Джессика Филби

<ул class="сетки ГАП-Г-5 ш-полный">
- космодесантника классы 2 ступень список
- лучшие классы в пространстве Морской 2 для PvE и PvP
- космодесантника классы 2 ступень список
- лучших классов для PvE (операций)
- лучшие классы для ПвП (вечная война)
- наши ярусов пояснил
- лучшие классы в пространстве Морской 2 для PvE и PvP требования
- нападения
- Нападение в PvE
- Нападение в PvP
- Бастион
- Оплот в PvE
- Оплот в PvP
- Тяжелый
- Тяжелый в PvE
- Тяжелый в PvP
- Снайпер
- Снайпер в PvE
- Снайпер в PvP
- Тактический
- Тактический в PvE
- Тактика в PvP
- Авангард
- Авангард в PvE
- Авангард в PvP
космодесантника классы 2 ступень список
лучшие классы в пространстве Морской 2 для PvE и PvP
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">ли ты нырять в операции или вечной войны в Warhammer 40к: космический десантник 2, вам потребуется самый лучший класс, чтобы помочь вам уничтожить любые еретики, Тираниды, или просто другими игроками.
Одной из лучших особенностей Space Marine 2 является его универсальность. Конечно, цель уничтожения всегда одна и та же, но то, как вы этого добьетесь, зависит от вашего выбора класса. Вы хотите быть в центре событий? Вы хотите поддержать свою команду, нанося большой урон со средней дистанции? Или вы предпочитаете уничтожать врагов издалека? Что ж, каким бы ни был ваш ответ, для вас есть урок.
,
Однако эти классы Space Marine 2 не были созданы равными, и некоторые из них намного лучше других. Так, используя наш опыт, пока у обоих игроков любителей и Warhammer, мы пробовали и тестировали все шесть классов, чтобы увидеть, что в обоих сценариях боя.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Итак, имея это в виду, вот наш космический десантник 2 классов ступень список для обеих операций (пве) и вечная война (пвп).
космодесантника классы 2 ступень список
лучших классов для PvE (операций)
и <таблица class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70 внешняя:БГ-таможня-страница-внешний фон:темный:БГ-таможня-страница-фон"><тр><данные выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">уровеньй><й class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">классй>тр><элемента tbody><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Ытд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Штурм, Оплоттд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">атд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">тактическийтд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Бтд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Авангардтд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">стд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">снайпер, тяжелыйтд>тр>элемента>стол>
лучшие классы для ПвП (вечная война)
и <таблица class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70 внешняя:БГ-таможня-страница-внешний фон:темный:БГ-таможня-страница-фон"><тр><данные выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2темная:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">уровеньй><й class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">классй>тр><элемента tbody><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Ытд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Оплот, тяжелаятд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">атд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">снайпертд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Бтд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">тактический, штурмовойтд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">стд><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Авангардтд>тр>элемента>стол>
наши ярусов пояснил
и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":ложные}"class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">стоит отметить, что с космодесантник 2 просто выходит, эти уровни могут меняться должны ли быть какие-либо обновления с нерфах или любителей на определенные классы. Так что, будьте уверены, чтобы держать глаз вне нашего рейтинга, как мы будем корректировать их, если что-то изменится.
,
лучшие классы в пространстве Морской 2 для PvE и PvP требования
нападения
и

Внимание EntertainmentThe штурм-Это классика, но требует некоторого привыкания.
Обладая особенно полезным прыжковым ранцем и смертоносными дополнительными настройками для ближнего боя, трудно отрицать мощь штурмового класса. Этот классический космодесантник чувствует себя мастером на все руки, несмотря на отсутствие основного оружия.
По сути, если вы овладели искусством комбо, парирования и уклонения, класс Assault станет той силой, которой стоит довольствоваться.
Нападение в PvE
Естественно, борьба с Сражение с тиранидами немного отличается от сражения с другими игроками. Таким образом, штурмовой класс по-разному развивается при участии в операциях.
,,,
Когда дело доходит до PvE, ваш главный враг — орды, и наличие мощного оружия ближнего боя на вашей стороне, безусловно, может помочь вам выжить. Штурмовики довольно проворны для своих размеров и телосложения, поэтому уклоняться, парировать и уничтожать врагов довольно легко. Объедините это с быстрым оружием ближнего боя, и у вас будет сила, с которой придется считаться, когда ситуация станет немного напряженной.
В конечном счете, штурмовой класс действительно процветает вблизи, ваш прыжок Ранец позволяет быстро и без проблем сбежать (или быстро присоединиться к орде), а два ваших вида оружия позволят вам преуспеть в ближнем бою или вдали от босса.
,
Нападение в PvP
Когда дело доходит до PvP, игроки не используют ту же тактику, что и враги, с которыми вы сражаетесь в операциях, что означает, что штурмовой класс можетни то, ни другое. Однако это не мешает ему успешно работать в таких ситуациях.
,
Как и в режиме операций, Штурмовик может использовать свой прыжковый ранец, чтобы уничтожать ничего не подозревающих снайперов или даже снижать уровень здоровья защитников и тяжеловесов. Теперь стоит отметить, что в ближнем бою он не так силен, как Оплот, и из-за отсутствия основного оружия дальний бой тоже не идеален.
,
Что касается штурма, то вы можете преуспеть в PvP, если будете тщательно его выстраивать, но вам всегда нужно помнить, что вы не самый сильный морской пехотинец в округе.
Для получения дополнительной информации о штурмовом классе в Space Marine 2 ознакомьтесь с нашим руководством по сборке.
Бастион
и

внимание EntertainmentThis в настоящее время класс является одним из самых мощных в космодесант 2. <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Оплот приоритет урона в ближнем бою за что-нибудь еще, используя свои щиты, умений, и мощный меч (или молотком), чтобы полностью уничтожить любого врага, что он воспринимается. Как таковой, навык необходим, но как только вы отточите его, вы станете смертельно опасны.
,
Оплот в PvE
Как уже упоминалось в «Штурме», «Бастион» лучше всего работает в ордах благодаря своему ближнему бою. Боссы могут привести к некоторым столкновениям в начале игры, но в целом это класс S-го уровня, который можно выбрать в режиме операций. Особенно, если учесть мастерство.
,
Возможность восстанавливать щиты для себя и всей своей команды не имеет себе равных в PvE. Как правило, вы и несколько других персонажей ближнего боя бросаетесь в бой и быстро оказываетесь подавленными. Однако, как только вы снижаете свой навык, все это давление исчезает, и вы можете вернуться к парированию, уклонению и нанесению ударов.
,
Конечно, может показаться, что находиться так близко к врагу — это огромный риск, но именно для этого и существуют массивные доспехи и мощное оружие. Просто будьте тверды, активируйте свои навыки, когда они вам действительно понадобятся, отрабатывайте свои комбо, и вы будете непобедимы.
Оплот в PvP
Ближний бой — это огромный риск в PvP, вы не только ввязываетесь в драку, но и открываете себя для снайперов, тактиков и вообще всех, у кого есть оружие дальнего боя. Однако этот риск не мешает «Бастиону» занимать второе место в «Вечной войне».
,,
Бросаете ли вы свое мастерство на своих более слабых союзников и бежите к ним или направляетесь к ничего не подозревающий враг, отбросьте свое мастерство и начинайте крушить, и вы, скорее всего, окажетесь на высоте. В отличие от «Штурма», «Бастион» обладает мощным щитом, блокирующим весь наносимый урон на расстоянии. Объедините это с довольно впечатляющим уроном, который вы будете наносить в ближнем бою, и вы получите смертоносную силу, которую практически невозможно убить.
Если вы ищете PvP-класс, который будет постоянно добиваться успеха и делать вы чувствуете себя подавленным, тогда «Бастион» — ваш лучший выбор.
,
Для получения дополнительной информации о классе Bulwark в Space Marine 2 ознакомьтесь с нашим руководством по сборке.
Тяжелый

Хотя это может выглядеть круто, тяжелый класс не так силен, как кажется.
Тяжелый класс в Space Marine 2 фантастичен в определенных ситуациях, но ужасен в других. Из-за его ситуативного дизайна многие в конечном итоге отказываются от него в пользу класса «Оплот» или даже «Тактический». Однако, при небольшой доработке, тяжелый космодесантник может преуспеть, особенно если учесть его навыки, Железный ореол.
,
Тяжелый в PvE
Орды, боссы, и сильные враги являются ключевыми проблемами в режиме операций, и Тяжелый класс потенциально может справиться с двумя из них, при условии, что сильный враг не придет с ордой.
,
В конечном итоге Отсутствие оружия ближнего боя сильно ослабляет этот класс, особенно в PvE-сражениях. Если орда нападет на вас и приблизится к вам, вы почти ничего не сможете сделать, чтобы остановить ее. Конечно, вы могли бы использовать свой навык «Железный ореол», но он работает только для нанесения урона на расстоянии, что делает его практически бесполезным в миссиях с тиранидами.
Конечно, защита от урона на дальней дистанции великолепна, особенно с Multi Melter, и у Тяжелого класса действительно есть несколько полезных видов оружия и привилегий, но отсутствие ближнего боя делает его ужасным противником. выбор в PvE.
,
Тяжелый в PvP
Хотя вышесказанное, безусловно, справедливо для режима операций, полезность классов в PvP прямо противоположна. На самом деле, он удобно располагается на уровне S по той же причине, по какой он находится на уровне C для PvE.
,
Конечно, оружие ближнего боя, безусловно, полезно, и оно может иногда жизненно важно обезвредить врага с близкого расстояния, но для Тяжелого класса главное — дальнобойность. Держитесь подальше, уничтожайте врагов издалека и активируйте свой железный ореол, чтобы защитить нескольких игроков, и у вас будет самый раздражающий, но в то же время самый мощный персонаж DPS /поддержки в матче.
,
В отличие от операций, в PvP враги вряд ли будут окружать вас со всех сторон, а это значит, что проблемы орд забыты, и пока вы манипулируете ситуацией и остаетесь в стороне, нет ничего, с чем вы не смогли бы справиться в этом великолепном классе космических десантников 2.
Для получения дополнительной информации о тяжелом классе в Space Marine 2 ознакомьтесь с нашим руководством по сборке.
Снайпер

Снайперы Focus Entertainment могут быть смертельно опасны в PvP, но бесполезны в боевых действиях.
Классы снайперов и тяжеловесов работают практически одинаково, они сильны в PvP, но абсолютно ужасны в режиме операций. Во многом это связано с отсутствием защиты от орд или роев врагов, даже при их мастерстве.
,,
Однако, когда вы фокусируетесь только на одном или двух, этот класс станет отличным убийцей для тех игроков, которые умеют метко стрелять.
Снайпер в PvE
Представьте, что космодесантник без особой силы в ближнем бою, с большим дальнобойным оружием и способностью становиться невидимым нападает на орду из 50 или более врагов. на их доспехи. Это обернется не слишком хорошо. Именно поэтому класс снайперов удобно располагается на уровне C в нашем списке уровней операций.
,
Дальность боя фантастическая, но на самом деле вам не придется часто сталкиваться с одиночными сильными врагами в рабочем режиме. Конечно, несколько боссов столкнутся с гневом вашего снайпера, но по большей части вам придется либо убегать, либо падать при каждом приближении орды.
Естественно, навык невидимости может пригодиться, чтобы помочь оживить павших братьев или выпутаться из сложной ситуации, но нет миссии, в которой снайпер оказался бы более полезным, чем в любой другой. другой класс в рабочем режиме.
,,
Снайпер в PvP
Однако PvP — это совсем другая история. Имея на поле боя всего шесть врагов и очень мало случаев, когда вас окружают, снайпер действительно может проявить себя. В конце концов, ваше основное оружие способно наносить фантастический урон, а дополнительное позволяет атаковать с более близкого расстояния, если возникнет такая ситуация.
Независимо от того, использует ли этот класс скрытность, чтобы расположиться в ключевом месте для лагеря, чтобы подстрелить врага или подстрелить бекаса на расстоянии, и активирует ли свое умение, чтобы избежать надвигающегося оплота или нападения, обычно вы оказываетесь на первом месте или, по крайней мере, не появляетесь на экране загрузки при возрождении.
,
Кроме того, снайпером невероятно легко овладеть в PvP, все, что вам нужно это хорошая цель. Так что просто держитесь подальше от рукопашной схватки (это путь к катастрофе), тщательно прицеливайтесь и приберегите свои навыки для подходящего момента.
,
Для получения дополнительной информации что касается класса снайпера в Space Marine 2, ознакомьтесь с нашим руководством по сборке.
Тактический

Фокус-развлечение: несмотря на то, что это занятие может быть популярным, оно не всегда является лучшим выбором.
Каждый класс в Space Marine 2 имеет свою собственную специализацию, кроме Такитала, который преуспевает в своей способности быть тем, кем вам нужно в данный момент.
,
Этот вспомогательный класс, наносящий урон, идеально подходит для большинства ситуаций, поскольку позволяет обнаруживать скрытых врагов, выявлять слабые места и обходить любое оружие, которое вы выберете для использования. Конечно, это почти мастер на все руки, но в то же время ни в чем не мастер, но нельзя отрицать его полезности на ранних этапах игры.
Тактический в PvE
Имеющий мощный основной оружие наряду с отличным вспомогательным оборудованием практически устраняет необходимость в сильном средстве ближнего боя. Конечно, это полезно, но косить орду с помощью самозарядной винтовки никогда не будет плохим решением и, как правило, сработает в вашу пользу.
,
Основное преимущество тактического класса в PvE важно то, насколько хорошо он справляется с несколькими ситуациями. Если вы в орде и чувствуете, что окружены, то у вас есть скорострельная винтовка и запасной вариант защиты. Если вы столкнетесь с боссом, то сможете выявить его слабые места и уничтожить его с помощью этой винтовки вместе с командой. Или, если вокруг полно скрытых врагов, то ваше умение может точно определить этих вредителей и позволить команде нанести еще больший урон.
С чем бы вы ни хотели сразиться, тактик может это сделать. Конечно, он не так силен в этом, как те классы, которые специализируются на it, но это не всегда плохо.
,
Тактика в PvP
В то время как тактический класс, безусловно, является полезным дополнением к оперативной команде, в отличие от PvP. Последовательное движение, быстрый темп инепревзойденный дизайн означает, что вы обычно страдаете практически от всего, с чем сталкиваетесь.
Столкновение с персонажем ближнего боя, таким как Assault или Bulwark, часто приводит к смерти из-за вашей неэффективности в этом отношении. Тогда сражаться с тяжеловесом чрезвычайно опасно из-за чрезвычайно мощного оружия дальнего боя, которым владеет этот класс.
Это не значит, что тактика бесполезна в PvP. На самом деле, если вы (каламбур абсолютно уместен) относитесь к этому тактически, то этот класс может процветать. Все, что вам нужно сделать, это понять, что вы, скорее всего, аутсайдер, и использовать это в своих интересах.
,
В то время как в ближнем бою будут преобладать штурмовики, они не очень хороши в дальнем бою, поэтому, сражаясь с ними, держитесь подальше. Спрячьтесь за бастион, чтобы избежать дальнобойной защиты, и подстрелите пулеметчика из укрытия. Затем используйте свои навыки, чтобы обнаружить всех спрятавшихся снайперов на карте и с легкостью уничтожить их.
Конечно, это не самый мощный, но при правильной технике вы можете выдержал довольно впечатляющий бой.
,
Для получения дополнительной информации о тактическом классе в Space Marine 2 ознакомьтесь с нашим руководством по сборке.
Авангард

Умение фокусироваться на развлечениях — это, безусловно, весело, но не всегда полезно.
Авангард действует как новейшая модель Адептус Астартес, уделяя особое внимание скрытности, рукопашному бою и всем навыкам типичного разбойника. Однако, в отличие от Warhammer или даже the Rogues of Dungeons & Dragons, Vanguard просто не может претендовать на роль подлой силы ни в PvE, ни в PvP.
Авангард в PvE
У авангардов действительно есть возможность отличиться в PvE, именно поэтому мы отнесли их к категории B-уровня. Мелта-винтовка или даже карабин с затвором «Подстрекатель», безусловно, способны нанести удар, когда это необходимо, и ваш запасной вариант — это всегда фантастический… запасной вариант.
,
Вдобавок ко всему, ваша способность Восстановление зарядов с помощью казней чрезвычайно полезно в ситуациях повышенного риска или даже когда вам нужно уничтожить босса.
Однако, здесь просто невозможно обойти навык «низкая броня» и «Захватный крюк». В конце концов, кажется, нет особого смысла бросаться на врага с прыжком в воду только для того, чтобы затем оказаться с ним лицом к лицу (если он все еще жив), а затем пойти ко дну из-за двух прорезей в вашей броне.
,
Конечно, это может быть очень полезно, чтобы втянуть вас в битву, и это оружие действительно наносит удар, но сочетание ближнего и дальнего боя здесь кажется наихудшим из обоих миров.
Авангард в PvP
Это часто работает в то же самое и с PvP, где вы, скорее всего, в конечном итоге окажетесь лицом к лицу с противником, который одолеет вас в ближнем бою, или буквально с любым другим классом, у которого три брони вместо двух.
,
В конечном счете, единственное, для чего полезен класс Vanguard в Eternal War, — это уничтожение поврежденных врагов. Вам нужно будет убедиться, что у них мало здоровья, иначе вы погибнете первыми. Как упоминалось ранее, ваше оружие, безусловно, мощное, но если это то, что вам нужно, то вам подойдет атака или тактика, если вы в отчаянии.
Для получения дополнительной информации о классе Авангард в Space Marine 2 ознакомьтесь с нашим руководством по сборке.
,
Итак, вот наш полный список уровней для лучших классов в Space Marine 2. Готовясь к следующей PvE-миссии или PvP-испытанию, обязательно ознакомьтесь со всеми необходимыми деталями настройки вашего космического десантника, получения всех необходимых реквизитов или получения дополнительных очков мастерства за эти приятные бонусы и оружие.




