Брианна Ривз

Activision
В патче от 10 декабря для Black Ops 6 Сезон 1 в общих чертах исправлены сбои в работе Nuketown Holiday, проблемы с движением оружия, значительно изменено количество выстрелы в голову наносят урон большинству видов оружия и даже больше.
5 декабря в Nuketown Holiday появилась новая многопользовательская карта BO6. В то время как игроки оценили праздничное предложение, многие быстро заметили досадную ошибку, из-за которой их персонаж светился по неизвестным причинам.
К счастью, последнее обновление для Black Ops 6 устранило эту проблему. В обновлении от 10 декабря также устранены проблемы, связанные с движением оружия, за счет уменьшения визуальной отдачи, отдувания оружия и раскачивания вхолостую, хотя последние два изменения не относятся к снайперским винтовкам.
,
Примечания к патчу Black Ops 6, касающиеся странной ошибки в Nuketown Holiday
Полные примечания к исправлению изменений, внесенных 10 декабря, выглядят следующим образом:

Activision
Глобальный
Оружие [MP/ZM/WZ]
- <примечание разработчика: Мы полностью изменили управление оружием и применили ряд усовершенствований по всем направлениям, чтобы улучшить боевые навыки. В зависимости от класса и оружия, мы планируем снизить эти показатели на 30-75%. Игроки заметят гораздо большую стабильность при поворотах, перемещениях, смене позиций и стрельбе, особенно во время рекламы. Мы стремимся постоянно совершенствовать игру с оружием в Black Ops 6, уделяя особое внимание сбалансированному и полезному игровому процессу, сохраняя при этом уникальные характеристики каждого вида оружия.
- Движение оружия
- Уменьшена визуальная отдача от всего оружия, особенно от автоматического оружия.
- Уменьшено отклонение хода у всего оружия, особенно у оптики с большим увеличением.
- Уменьшена отдача при стрельбе из оптики с большим увеличением на всех видах оружия, кроме снайперских винтовок.
- Уменьшена отдача вхолостую на всех видах оружия, кроме снайперских винтовок.
- Дополнительно уменьшена отдача вхолостую при стрельбе из всех видов оружия, кроме снайперских винтовок.
- Уменьшено движение оружия (рывок, перемещение и дополнительные штрафы за раскачивание вхолостую) в результате ходьбы или смены позы в рекламных роликах.
- Убраны дополнительные уровни отклонения при стрельбе от бедра, из-за которых перекрестие прицела подпрыгивало при стрельбе.
- Примечание разработчика: Задержка наведения на цель в режиме холостого хода — это механизм, который масштабирует холостой ход оружия при первом вводе ADS, так что начальная точка прицеливания совпадает с положением перекрестия. Эти значения теперь улучшены и соответствуют всем классам оружия. У снайперских винтовок, которые ранее увеличивали начальный холостой ход только на 50%, теперь полностью снижен. Как всегда, после этого изменения мы будем внимательно следить за балансом снайперов.
- Задержка наведения на холостой ход
- целью простоя свей задержка всех видов оружия составляет 2,2 С.
- целью простоя свей задержек на снайперские винтовки теперь полностью удаляет неактивные власть, нежели сокращение на 50%
- целевой лазер улучшает прицеливание простоя свей задержки до 2,9 на все оружие
ул>
- Гасиенда <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
- регулировать нерест логика
- лицом к лицу <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
- не сталкиваются с засильем результат лимит увеличен со 100 до 150
- мерятся убить того, результат лимит увеличен со 150 до 200
- мерятся убить подтвердил результат лимит повышен с 75 до 100
- лицо, Командный бой результат лимит увеличен со 125 до 150
- 10 на 10 из толпы <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
- 10 на 10 убить подтвердил результат лимит повышен с 75 до 100
- 10 на 10 Схватка команд результат лимит увеличен со 100 до 150
- проп Хант <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
- пропеллер скорость движения была увеличена на все опоры, кроме очень большой опоры.
- круглый срок сокращается до 3 минут от 4 минут.
- опора охота включен в отдельный матч
- Nuketown праздник <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
- Исправлена проблема, при которой игроки могли зеленый визуальные эффекты, добавленные к ним во время матча.
ул>
сетевой
и <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">карты
<ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темная:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
ул>
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">в режимах
<ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт для тела Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
ул>
ул>
ул>
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">ЛТМ обновления
<ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт для тела Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
Оружие
Разработчики отметили, что урон от выстрела в голову — это нечто особенное. в сообществе есть разногласия по поводу использования этого патча как способа увеличить урон от выстрела в голову для некоторых из самых популярных видов основного оружия в игре. Однако в этом отношении SMGs в основном не затронуты, поэтому в этом обновлении основное внимание уделяется штурмовым винтовкам и LMG.
,,
Разработчики также отметили, что это означает, что бочки CHF будут получать дополнительные преимущества по всем направлениям чтобы нанести им еще больший урон от выстрела в голову. Они признали, что такие радикальные изменения в оружии могут перевернуть мету с ног на голову, и при необходимости быстро внесут некоторые изменения в баланс.
Вы можете ознакомиться с полным списком усилений для любителей оружия и нерфов здесь.
Это все, что вам нужно знать об обновлении Black Ops 6 от 10 декабря! И, к счастью для тех, кто пытается получить награду за пасхальные яйца от зомби до выхода режима управления, у вас еще есть время. Ознакомьтесь с нашим руководством по пасхальным яйцам, если хотите принять вызов.
,,




