Примечания к патчу Black Ops 6 от 10 декабря: изменения в движении оружия, резкие усиления при выстреле в голову и многое другое

Брианна Ривз

Black Ops 6 Dec 10 patch notes: Weapon motion changes, drastic headshot buffs & more

Activision

В патче от 10 декабря для Black Ops 6 Сезон 1 в общих чертах исправлены сбои в работе Nuketown Holiday, проблемы с движением оружия, значительно изменено количество выстрелы в голову наносят урон большинству видов оружия и даже больше.

5 декабря в Nuketown Holiday появилась новая многопользовательская карта BO6. В то время как игроки оценили праздничное предложение, многие быстро заметили досадную ошибку, из-за которой их персонаж светился по неизвестным причинам.

К счастью, последнее обновление для Black Ops 6 устранило эту проблему. В обновлении от 10 декабря также устранены проблемы, связанные с движением оружия, за счет уменьшения визуальной отдачи, отдувания оружия и раскачивания вхолостую, хотя последние два изменения не относятся к снайперским винтовкам.

,

Примечания к патчу Black Ops 6, касающиеся странной ошибки в Nuketown Holiday

Полные примечания к исправлению изменений, внесенных 10 декабря, выглядят следующим образом:

Black Ops 6 Dec 10 patch notes: Weapon motion changes, drastic headshot buffs & more

Activision

Глобальный

Оружие [MP/ZM/WZ]

    <примечание разработчика: Мы полностью изменили управление оружием и применили ряд усовершенствований по всем направлениям, чтобы улучшить боевые навыки. В зависимости от класса и оружия, мы планируем снизить эти показатели на 30-75%. Игроки заметят гораздо большую стабильность при поворотах, перемещениях, смене позиций и стрельбе, особенно во время рекламы. Мы стремимся постоянно совершенствовать игру с оружием в Black Ops 6, уделяя особое внимание сбалансированному и полезному игровому процессу, сохраняя при этом уникальные характеристики каждого вида оружия.
  • Движение оружия
    • Уменьшена визуальная отдача от всего оружия, особенно от автоматического оружия.
    • Уменьшено отклонение хода у всего оружия, особенно у оптики с большим увеличением.
    • Уменьшена отдача при стрельбе из оптики с большим увеличением на всех видах оружия, кроме снайперских винтовок.
    • Уменьшена отдача вхолостую на всех видах оружия, кроме снайперских винтовок.
    • Дополнительно уменьшена отдача вхолостую при стрельбе из всех видов оружия, кроме снайперских винтовок.
    • Уменьшено движение оружия (рывок, перемещение и дополнительные штрафы за раскачивание вхолостую) в результате ходьбы или смены позы в рекламных роликах.
    • Убраны дополнительные уровни отклонения при стрельбе от бедра, из-за которых перекрестие прицела подпрыгивало при стрельбе.
  • Примечание разработчика: Задержка наведения на цель в режиме холостого хода — это механизм, который масштабирует холостой ход оружия при первом вводе ADS, так что начальная точка прицеливания совпадает с положением перекрестия. Эти значения теперь улучшены и соответствуют всем классам оружия. У снайперских винтовок, которые ранее увеличивали начальный холостой ход только на 50%, теперь полностью снижен. Как всегда, после этого изменения мы будем внимательно следить за балансом снайперов.
  • Задержка наведения на холостой ход
    • целью простоя свей задержка всех видов оружия составляет 2,2 С.
    • целью простоя свей задержек на снайперские винтовки теперь полностью удаляет неактивные власть, нежели сокращение на 50%
    • целевой лазер улучшает прицеливание простоя свей задержки до 2,9 на все оружие
    • сетевой

      и <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">карты

      <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темная:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">

    • Гасиенда <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
    • регулировать нерест логика
    • <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">в режимах

      <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт для тела Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">

    • лицом к лицу <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
    • не сталкиваются с засильем результат лимит увеличен со 100 до 150
    • мерятся убить того, результат лимит увеличен со 150 до 200
    • мерятся убить подтвердил результат лимит повышен с 75 до 100
    • лицо, Командный бой результат лимит увеличен со 125 до 150
    • 10 на 10 из толпы <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
    • 10 на 10 убить подтвердил результат лимит повышен с 75 до 100
    • 10 на 10 Схватка команд результат лимит увеличен со 100 до 150
    • проп Хант <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
    • пропеллер скорость движения была увеличена на все опоры, кроме очень большой опоры.
    • круглый срок сокращается до 3 минут от 4 минут.
    • опора охота включен в отдельный матч
    • <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">ЛТМ обновления

      <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт для тела Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">

    • Nuketown праздник <ул class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">
    • Исправлена проблема, при которой игроки могли зеленый визуальные эффекты, добавленные к ним во время матча.

Оружие

Разработчики отметили, что урон от выстрела в голову — это нечто особенное. в сообществе есть разногласия по поводу использования этого патча как способа увеличить урон от выстрела в голову для некоторых из самых популярных видов основного оружия в игре. Однако в этом отношении SMGs в основном не затронуты, поэтому в этом обновлении основное внимание уделяется штурмовым винтовкам и LMG.

,,

Разработчики также отметили, что это означает, что бочки CHF будут получать дополнительные преимущества по всем направлениям чтобы нанести им еще больший урон от выстрела в голову. Они признали, что такие радикальные изменения в оружии могут перевернуть мету с ног на голову, и при необходимости быстро внесут некоторые изменения в баланс.

Вы можете ознакомиться с полным списком усилений для любителей оружия и нерфов здесь.

Это все, что вам нужно знать об обновлении Black Ops 6 от 10 декабря! И, к счастью для тех, кто пытается получить награду за пасхальные яйца от зомби до выхода режима управления, у вас еще есть время. Ознакомьтесь с нашим руководством по пасхальным яйцам, если хотите принять вызов.

,,

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять