
В Dragon’s Dogma 2 есть несколько интересных систем, которые позволяют ее миру чувствовать себя богаче и живее. Одним из наиболее важных и действенных является цикл день/ночь, который значительно меняет уровень угрозы в открытом мире игры.
Обе основные нации в Dragon’s Догма 2, Баттал и Вермунд — очень опасные места, которые быстро убьют неподготовленного. Тем не менее, дневное время — абсолютно лучшее время для прохождения дебрей, прежде чем ночью появятся наибольшие угрозы.
Есть некоторые существенные различия между ночью и днем, на которые следует обратить внимание, включая практические аспекты, которые может повлиять на то, как игроки подходят к квестам и другим действиям в .
,
Вот все, что вам нужно знать о ключевых различиях в игровых состояниях.

мир приятного мало в течение дня
на <данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">в дневное время вполне можно считать Всемирной состояние по умолчанию для игры. Города и поселки оживлены, люди занимаются своими повседневными делами, и встреча с путешественниками на дороге — обычное дело.
,
Многие квесты в игре зависят от того, что сейчас дневное время. Разговаривать с NPC в определенных заведениях и покупать квестовые предметы может оказаться невозможным по окончании дневного времени.
Dragon’s Dogma 2 становится гораздо более зловещей ночью
Неудивительно, что первое, что нужно отметить о ночи, — это то, что она очень темная. В городах это не такая уж большая проблема, но на трассах это становится очень гнетущим, очень быстро. Использование фонаря крайне важно для любых поездок, предпринимаемых в темное время суток.
,
Основная ночная механика, на которую следует обратить внимание, относится к потенциальным противникам. Ушли в прошлое относительно мягкие гоблины и хобгоблины, их заменили скелеты, нежить и даже случайные бродячие твари. Проблемы, которые создают эти мобы, усугубляются их дополнительной частотой появления и силой.
, , , , ,
,




