Cities Skylines 2: как вращать здания

Вращать здания в Cities: Skylines 2 легко, но нужно знать гораздо больше, чем кажется на первый взгляд градостроителю.

Cities Skylines 2: Как вращать здания

Чтобы создать город и увидеть его рост, требуется много планирования. Помимо стратегий, необходимых для превращения крошечного города в быстро развивающийся город, есть стратегии, используемые для создания идеального потока и эстетики. Вот как вращать здания в Cities: Skylines 2.

Почему ротация зданий имеет значение в горизонтах городов 2

В двух словах, ротация служебных зданий в городах: линии горизонта 2позволяет нам лучше контролировать расположение этих зданий на карте. Кроме того, по мере того, как мы становимся более творческими в наших проектах, это помогает нам более творчески подходить к нашим проектам, создавая реалистичные города или города, полностью созданные нашим воображением.

Для функционирования всех служебных зданий необходима дорога. По умолчанию они должны быть размещены определенным образом. И это направление не всегда способствует потоку нашего города или визуальной эстетике, которую мы пытаемся достичь. Например, мне лично не нравится, что здание дорожного хозяйства представляет собой, по сути, дробовик, вход в который находится в конце длинного прямоугольника, выступающего в сторонувыйти в пейзаж. По моему мнению, вращение может сделать это уродство менее уродливым.

Каждый актив в этой категории требует планирования. Это основа такого градостроителя. Но игра в течение десятков часов с использованием одних и тех же стратегий может надоесть, а вращение зданий уникальными и увлекательными способами может создать более новый игровой процесс, который сделает эти часы намного более увлекательными.

К сожалению, ванильная Cities: Skylines 2не имеет возможностей глубокого вращения, к которым игроки-ветераны, такие как я, привыкли благодаря разработанному сообществом моду Move It из Cities: Skylines 1. Этот потрясающий мод обеспечивает невероятный контроль над местами размещения в CS1, позволяя нам перемещать дороги, зонированные здания и многое другое.

Как вращать здания в Cities Skylines 2

 Cities Skylines 2: Как вращать здания

В Cities: Skylines 2 есть два разных способа вращения зданий. Первый способ относительно прост: вы просто выбираете здание и подталкиваете его к краю дороги. Он автоматически привязывается к бульвару, помещая вход туда, где он должен быть.

Я не буду вдаваться в подробности того, где их следует разместить, скажу только, что они всегда должны находиться в месте, которое не увеличивает трафик и не мешает Cims добраться до них. Их не следует размещать таким образом, чтобы мешать въезду и выезду транспортных средств (например, полицейских и пожарных машин). Это может замедлить их реакцию на автомобильные аварии или неотложную медицинскую помощь, что в конечном итоге сделает Симса несчастным.

Детальная ротация: шаг за шагом

Второй способ ротации служебных зданий в Cities: Skylines 2 относительно более сложен, но ненамного. Вот как это работает.

  • Выберите здание службы из категорий на панели инструментов в нижней части экрана.
  • Наведите курсор на то место на ландшафте, где вы хотите, чтобы здание располагалось.
  • Нажимайте ПКМ, чтобы вращать здание через определенные промежутки времени.
  • Удерживайте ПКМ и перемещайте мышь влево и вправо для более точного управления.

Это отличный способ расположить здания под уникальными планами города. Хотя для функционирования этих структур требуются дороги, они не требуют дорог при первом размещении. Вы получите предупреждение о том, что требуется доступ к дороге, но вы можете добавить проспекты и улицы позже. Если пульсирующий символ дороги исчезнет, ​​вы подключили его правильно.

Последнее замечание по этому поводу. На данный момент вы не можете размещать какие-либо свойства Сервиса в Cities: Skylines 2 напротив каких-либо ванильных каруселей в игре. Вы либо получите предупреждающее сообщение о том, что объекты перекрываются (из-за чрезвычайно огромных размеров зданий в CS2) или что требуется дорога. Я не понимаю, почему кольцевая развязка не считается дорогой в этом качестве, но с этим нам приходится работать в ванили.

Каждое здание сервиса CS2 по категориям

Горизонты городов 2. Как вращать здания

Хотя их легко найти в Cities: Skylines 2щелкая различные символы в центре панели инструментов внизу экрана, можно получить список всех служебных зданий в игре. Некоторые из этих заведений открываются автоматически на различных этапах, а некоторые необходимо разблокировать с помощью деревьев развития.

Вы достигаете вех, набираясь опыта, возводя конструкции, прокладывая пути, прокладывая железнодорожные пути, прокладывая шоссе и многое другое. Вы также получаете опыт, увеличивая свое население, что достигается за счет строительства большего количества жилых зон, а также коммерческих и промышленных зон для их поддержки. Когда вы достигнете новой вехи, вы получите очки округа, которые можно потратить на разблокировку зданий в меню «Прогресс» в дальней левой части экрана рядом со значком карты. Вы также получите очки карты для покупки фрагментов карты.

Служебные здания важны, потому что они предоставляют услуги вашим горожанам. Они варьируются от полицейских участков, которые сокращаются, и офисов социального обеспечения, которые улучшают общее благосостояние ваших граждан, до телекоммуникационных вышек, обеспечивающих покрытие сотовой связи, и автобусных станций, предоставляющих варианты общественного транспорта. Все это повышает комфорт и счастье ваших граждан, позволяя вам использовать дополнительные стратегии, такие как повышение налогов, чтобы заработать деньги, не уезжая при этом.

Электричество

  • Трансформаторная станция (начните с)
  • Ветровая турбина (начните с)
  • Малая угольная электростанция (начните с) с)
  • Газовая электростанция (2 ДП)
  • Угольная электростанция (4 ДП)
  • Атомная электростанция (8 ДП)
  • Аварийная аккумуляторная станция (1 ДП)
  • Геотермальная электростанция (2 ДП)
  • Солнечная электростанция (4ДП)
  • Гидроэлектростанция (2 ДП)

Вода и amp; Канализация

  • Водонасосная станция (начните с)
  • Водонапорная башня (начните с)
  • Насосная станция подземных вод (начните с) с)
  • Выпуск сточных вод (начало с)
  • Станция очистки сточных вод (2 ДП)
  • Усовершенствованная водонасосная станция (8ДП)

Здравоохранение и amp; Уход за смертью

  • Медицинская клиника (Этап 1: Маленькая деревня)
  • Кладбище (Этап 1: Маленькая деревня)
  • Крематорий (1 DP)
  • Больница (2 DP) )
  • Центр контроля заболеваний (8 DP)
  • Научно-исследовательский институт здравоохранения (8 DP)

Управление мусором

  • Свалка (Этап 1: Маленькая деревня)
  • Мосжигательный завод (2 DP)
  • Центр переработки отходов (2 DP)
  • Участок по переработке промышленных отходов (8 ДП)

Образование

  • Начальная школа (этап 2: маленькая деревня)
  • Средняя школа (этап 2: маленькая деревня)
  • Колледж (1 DP)
  • Университет (2 DP)
  • Технический университет (2 DP)
  • Медицинский университет (2 DP)
  • Радиотелескоп (4 DP)
  • Геологический исследовательский центр (4 DP) DP)
  • Большой адронный коллайдер (8 DP)

Fire & Спасение

  • Пожарная часть (Этап 3: Большая деревня)
  • Пожарная вышка (1 DP)
  • Пожарная часть ( 2 ДП)
  • Пожарное вертолетное депо (2 DP)

Борьба со стихийными бедствиями

  • Малое аварийное убежище (1 DP)
  • Большое аварийное убежище (4 DP)
  • Система раннего предупреждения о стихийных бедствиях (8 DP)

Полиция

  • Полицейский участок (Этап 3: Большая деревня)
  • Главное управление полиции (2 DP)
  • Тюрьма (4 DP)
  • Центральное разведывательное управление (8 DP)

Администрация

  • Отдел социального обеспечения (1 DP)
  • Мэрия (4 DP)
  • Центральный банк (8 DP)

Транспорт

  • Автобусный парк (Этап 4: Гранд-Виллидж)
  • Автовокзал (Гранд-Виллидж + автобусный вокзал)
  • Таксопарк (Гранд-Виллидж)
  • Поезд (1 DP)
    • Железнодорожный вокзал
    • Железнодорожная станция
    • Грузовой вокзал
  • Трамвай (2 DP)
    • Трамвайное депо
  • Метро (4 DP)
    • Станция метро
    • Наземная станция метро
    • Подземное метро Станция
  • Вода (2 DP)
    • Гавань
    • Грузовая гавань
  • Воздух (4 DP)
    • Аэропорт
  • Международный аэропорт (8 DP)
    • Международный аэропорт
  • Космос Центр (8 DP)
    • Космический центр ChirpX

Досуг

  • Депо технического обслуживания парка (1 DP) )
  • Маленький парк (Этап 4: Великая деревня)
  • Маленькая площадь (Великая деревня)
  • Маленькая игровая площадка (Великая деревня)
  • Парк для собак (Великая деревня)
  • Место для костра (Великая деревня)
  • Большие парки (2 DP)
    • Большой городской парк
    • Большая площадь
    • Большая игровая площадка
  • Спортивные парки (2 DP)
    • Теннисный корт
    • Спортзал на открытом воздухе
    • >

    • Скейтпарк
    • Баскетбольная площадка
  • Большие спортивные парки (4 DP)
    • Поле для американского футбола
    • Футбольное поле

    • Общественный бассейн
  • Туристические достопримечательности (8 DP)
    • Смотровая башня
    • Бронза Статуя
    • Аквапарк

Почта

  • Почтовое отделение (этап 5: Крошечный городок) )
  • Сортировочная станция (2 DP)

Телекоммуникации

  • Радиомачта (этап 5: Крошечный город)
  • Ферма серверов (4 DP)
  • Телекоммуникационная башня (4 DP)
  • Спутниковая восходящая линия связи (8 DP)

Примечание о подписи Здания

Cities Skylines 2: Как вращать здания

Вы можете повернуть подпись здания тоже. Их можно разблокировать, выполнив определенные критерии испытания при строительстве города. Например, «Единая станция остановки», крупная остановка для отдыха на заправочной станции, требует от вас построить 15 000 коммерческих ячеек с низкой плотностью размещения по всему городу в течение всего срока его существования. Кроме того, некоторые требуют решения множества задач и/или достижения определенных этапов.

В vanilla 72 свойства подписи.Cities: Skylines 2 в различных категориях: жилые, смешанные, коммерческие, промышленные и офисные. Всего по 36 тем для Европы и Северной Америки. Все они дают вашим гражданам положительные эффекты и преимущества, такие как улучшение здоровья, привлекательности города или эффективности зоны. Все фирменные здания коммерческой категории снижают затраты на импорт помимо других преимуществ.

Вы можете найти их, щелкнув белый значок остроконечного здания слева от значка дорог на панели инструментов в нижней части экрана. вы также можете вращать эти здания. Они меняются так же, как и в категории «Сервис».

Можно ли вращать другие здания?

Cities Skylines 2: Как вращать здания

К сожалению, вы не можете вращать другие здания в Cities: Skylines 2. Единственный способ контролировать направление жилых, коммерческих и промышленных всплывающих окон — это расположить их напротив дороги, на которую вы хотите, чтобы они выходили. Часто я обнаруживаю, что вам не придется слишком сильно беспокоиться об этом. Но бывали случаи, когда рядные дома или фабрики выходили не на ту дорогу, что создавало потенциальные проблемы с движением транспорта.

Дороги и высота

Это происходит потому, что размещение дорог в CS2 — это, скажем так, странно. В то время как CS1дороги обеспечивают чистое соединение между своими краями и блоками зонирования (в среднем), в дальнейшем часто оставляют неприглядные зазоры с одной или более сторон. По сути, это как если бы мы размещали изогнутые поверхности или круговые перекрестки каждый раз, когда размещаем что-то прямое.

Кроме того, высота играет роль в том, как зоны растут относительно дорог, как и в CS1. Но здесь ситуация усугубляется. Например, на карте Watery Pass местность вдоль реки неровная, с постоянным уклоном вниз к воде. Размещение зон здесь создает каскадный эффект, когда некоторые свойства выше других. Но из-за того, как меняется местность, некоторые блоки зон не соприкасаются с определенными дорогами, например теми, которые идут перпендикулярно магистрали.

Что еще более неприятно, даже если блок зоны касается дороги, здание может не появиться. После некоторого тестирования выяснилось, что эта проблема связана с тем, что: А.) игра не хочет, чтобы ваш дом, заправочная станция или фабрика выходили на определенную дорогу, или Б.) то, как вы разместили зоны, победило. 8217;не создайте правильную форму сюжета при добавлении к дороге, которую игра хочет использовать. Я пока не нашел разумного решения этой проблемы и не знаю, есть ли оно в нынешнем состоянии игры.

Независимо от этого, это как вращать здания в Cities: Skylines 2. По большей части это относительно просто, за исключением случаев, когда возникают сбои. Что часто бывает. Дополнительные советы, стратегии и пояснения можно найти в нашем центре руководств по CS2.

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять