Исследование EVE Online №2: Углубленный взгляд на одну из организаций игроков, которая воспитывает новичков и помогает им получить первый опыт в EVE Online.
В выпуске Изучения EVE Online за последний месяц , я пообещал посвятить следующий год отчетам о различных сообществах и стилях игры, доступных игрокам в EVE. Мои цели были просты; исследовать множество вариантов игрового процесса, одновременно исследуя множество сообществ, составляющих сообщество EVE.
В более широком игровом мире существует общее предубеждение, что ЕВА Онлайнопыт жесток, безжалостен и беспощаден. Хотя эти элементы культуры EVE, безусловно, существуют, состоит ли база игроков EVE исключительно из аморальных гриферов, единственная радость которых — испортить вам день? Действительно ли Новый Эдем — просто «игровая площадка для социопатов» *? Или где-то можно найти доверие и откровенность? Неужели такие развитые сообщества не могут существовать без определенной степени общинного духа? Поэтому моя миссия на протяжении всей этой статьи будет заключаться в том, чтобы лучше оценить истинное лицо «Нации ЕВЫ».
*АДАМ РОССЕР, BBC RADIO 4 (ВСЮ НОЧЬ, 05.02.12)
Возвращаемся к началу
Я играл в EVE Online с момента ее выпуска в 2003 году, поэтому у меня была возможность увидеть, как внутриигровая и метаигровая культура развивается вместе с постоянно расширяющейся игровой вселенной. Вооружившись знаниями опытного игрока, имело смысл вернуться к началу и пройти путь, по которому новый игрок может пойти сегодня. За прошедшие годы я поиграл в несколько более традиционных MMO и прекрасно понимаю, что некоторые из EVE Online’Эти различия могут стать причиной игрового культурного шока и, таким образом, отпугнуть некоторых потенциальных подписчиков. Я надеюсь, что эта статья послужит предупреждением будущих новичков о некоторых из этих различий и поможет им лучше освоить уникальную культуру EVE Online.

EVE Onlineуже почти девять лет предоставляет онлайн-геймерам уникальный опыт виртуальной научной фантастики. Поэтому я ожидал, что в новом «лобби» игрока все будет немного не так. – было бы неудивительно, если бы создание персонажа было эквивалентно смущающемуся папе, танцующему диско. Но мне не о чем беспокоиться, с тех пор все изменилось. Я был рад обнаружить, что мое возвращение во вселенную Нового Эдема было гладким и отполированным, с соответствующим атмосферным введением в мрачное будущее человечества и моим выбором создания персонажей. Впечатляющий процесс настройки аватара настолько же близок к фотореалистичному, как и любая новая игра. Уже было ясно, что частые обновления движка во многом помогли устранить любые признаки кода игры десятилетней давности.
До того, как в прошлом году в дополнении Incarna были представлены аватары пилотов, игроки EVE были представлены в игре только кораблем, на котором они летали (и небольшой портретной фотографией). Я вполне могу себе представить, что это было бы неприятно и оторвано от игроков, пришедших из более традиционных MMO. К счастью, это было обнаружено, и новое окружение Капитанских кают и настраиваемые персонажи во многом смягчают приземление и ориентируют бывшего Лорда Эльфов. Некоторые части сообщества EVE с нетерпением ждут изменений в этом аспекте игрового процесса. Другие — не так уж и много.
ПОЙДИТЕ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ИСПРАВИТЬСЯ
Учебное пособие еще больше способствует погружению: приятные металлические тона бестелесного цифрового помощника Ауры проведут вас через начальный процесс освоения дьявольски сложного пользовательского интерфейса. Стоит отметить, что пользовательский интерфейс, хотя и является, вероятно, самым красноречивым признаком возраста EVE Online’, в последнее время претерпел значительные улучшения. Несмотря на то, что игра все еще немного архаична, определенный уровень сложности неизбежен, поскольку это полный набор инструментов игрока для взаимодействия со всеми аспектами среды песочницы EVE.

Хотя управление аватаром является стандартным тарифом WASD, обучение управлению кораблем жизненно важно, поскольку первоначальный опыт пребывания в космосе может дезориентировать и чуждать многим новичкам-капсулёрам. В прошлом я видел, как несколько новых пилотов боролись с 360-градусным «дроном с камерой» от третьего лица; концепция, но Аура хорошо объясняет вещи, чему способствует (несколько менее увлекательное) текстовое окно обучения.
Аура знакомит новичка с основами навигации на корабле и знакомит с “карьерными агентами&rdquo. ;. Эти новые личности дают советы по различным аспектам игрового процесса, от торговли и промышленности до исследования и боя, хотя, к сожалению, все они кажутся немного застенчивыми и общаются только посредством текстовых сообщений.
В этот момент визуально захватывающий и сбивающий с толку первоначальный опыт начинает уступать место чувству изоляции. Лично мне это ощущение очень нравится, когда становится очевидным ощущение масштаба игровой среды.
Но пока что это одиночная игра.

Конечно, были некоторые свидетельства присутствия других игроков – мигание различных окон чата и множество далеких цветных квадратов на HUD – но их легко игнорировать или игнорировать. Кроме того, подспудное течение недоверия и паранойи, подогреваемое внеигровой мифологией, вероятно, привело бы нашего среднестатистического пилота-новичка в состояние добровольной невротической изоляции. Тем не менее, игровой дизайн EVE Online в основном построен вокруг сообщества. Как только сюжетные линии миссий по обучению карьере будут завершены, пилот окажется, по сути, брошенным на произвол судьбы, и ему придется искать свой собственный путь во вселенной. Именно на этом этапе (если не раньше) поиск подходящей корпорации, управляемой игроком (эквивалент гильдии в EVE), является обязательным условием для продолжения долгосрочного удовольствия для всех, кроме самых одиноких игроков.
Это поворотный момент в карьере начинающего капсулира. Узнав ровно столько, чтобы представлять опасность для себя, огромная вселенная, открывающаяся перед ними, должна выглядеть заманчиво. Они перерастут самые защитные системы, дружественные к новичкам, и, несмотря на то, что им предстоит еще многому научиться, независимо мыслящие люди могут быть склонны пытаться сделать это в одиночку. Конечно, они имеют на это право, но привлечение нужного сообщества обеспечит гораздо более богатый опыт. Членство в опытной корпорации не предотвратит случайную потерю корабля, но, по крайней мере (будем надеяться), кто-то сможет объяснить, почему и как это произошло, и, возможно, даже поставить новый корабль.
НАЙДЕМ ЦВЕТА СВОЕЙ ГАНГИ

Любые вопросы о корпорациях, дружественных к новичкам, на форумах EVE-O, во внутриигровых справочных каналах или вообще где угодно. в противном случае часто вызывает один и тот же ответ – Университет EVE. Хотя это не единственная организация игроков, специально созданная для оказания помощи и обучения пилотам-новичкам, она, несомненно, является одной из самых известных.
Основанный в марте 2004 года, Университет EVE является организация, полностью управляемая игроками, основанная на альтруистических принципах человеком по имени Утренний маньяк. С 2009 года почти 10 000 игроков прошли обучение в Университете EVE., посещение занятий, участие в мероприятиях и получение статуса выпускника. В настоящее время под руководством генерального директора Келдуума Реваана членами клуба являются более 2000 игроков, примерно 100 из которых являются преподавателями, ответственными за обучение и организацию. Чтобы придать этому некоторый контекст, это организация для одного игрока, членство которой превышает все одновременное население некоторых MMO-серверов.
Официальная аннотация на вики EVE University гласит;
«Университет продолжает поддерживать прочную репутацию благодаря предыдущим войнам, надежному управлению, знающим выпускникам и преподавателям, а также качественным студентам. Сердце корпорации заключается в командной работе посредством войн, событий и совместной помощи в чате.”
Итак, это рисует картину принципов, лежащих в основе Университет EVE, но как все это работает на практике? Я присоединился к их рядам на несколько недель, чтобы это выяснить.
НЕОБХОДИМАЯ БЮРОКРАТИЯ
Первый урок Университет EVEслучайно научил меня терпению и усердию. Предстояло проработать немалое количество административных вопросов: семиэтапный процесс подачи заявки, включая довольно подробную форму и краткий вступительный экзамен. Каким бы утомительным это ни казалось, я понимал, что бюрократическая волокита была необходима, чтобы обеспечить некоторую изоляцию от окружающей среды, изобилующей шпионами и кротами. Из разговора с Келдуумом Ревааном на недавнем собрании игроков я понял, что раньше система подачи заявок была еще более сложной. Я благодарен, что это уже не так, однако в первые недели карьеры нового игрока в EVE я могу себе представить, что еще больше администраторов в и без того чрезвычайно технической игровой среде может привести в уныние. Я надеялся, что усилия того стоят.
Обработка моего заявления заняла несколько дней, думаю, отчасти потому, что я неправильно понял некоторые моменты процедуры, поскольку пытался пройти ее в одиночку. С тех пор я понял, что существует программа наставничества, обеспечивающая человеческий контакт, который помогает новому студенту пройти через процесс подачи заявления и его первые дни в университете. Несмотря на мое упрямое упорство в том, чтобы делать все неправильно самостоятельно, меня вскоре приняли в Университет EVE и предоставили доступ к различным ресурсам.
КЛАССНЫЙ ДЕЙСТВИЕ
Я был феноменально впечатлен тем, что обнаружил. Мой обычно пустой внутриигровой календарь был заполнен ежедневными событиями и семинарами, организованными членами Университета EVE. Я мог выбрать что угодно: от «Базового боя 101» и «Базового обучения по оснащению корабля» до семинара по продвинутой логистике или «Фрегата для всех». Просматривая UniWiki, я обнаружил библиотеку звуковых файлов, в которой подробно описываются различные игровые функции и обсуждения стилей игры, а также специальные гостевые презентации от ряда ведущих игроков и даже разработчиков CCP. Прослушав некоторые из них, я нашел их действительно информативными.

Несмотря на то, что я «ветеран» player Я был ошеломлен доступными мне опциями. Очевидно, что большую часть своей карьеры в EVE я прожил под скалой – даже когда я был в альянсе с нулевыми секундами, я никогда не видел такой активности и организации. Чтобы установить контакт с реальными людьми, потребовалось немного проб и ошибок – с таким количеством каналов общения (форумы корпорации, несколько каналов Mumble и множество внутриигровых каналов) было трудно определить, где мне следует задавать какой вопрос. Опять же, мне была бы полезна программа наставничества – Я платил за своего «ветерана». высокомерие.
Тем не менее, я справился, и вскоре меня признали неумелым новичком (я хорошо разбираюсь в ролевых играх, некомпетентен, ясно?) и начал получать предложения о помощи из ряда источников, от других игроков-студентов до преподавателей. . Было приятно обнаружить, что в любых обстоятельствах, от проблем с подключением к серверу Mumble до местоположения конкретной оккупированной Университетом EVE звездной системы, кто-то всегда был готов помочь.
Разговор из окопов
Когда я столкнулся с различными «Unistas», я воспользовался возможностью, чтобы задать несколько вопросов. Компания Stags Leap прислала мне по электронной почте некоторую информацию о местонахождении корпораций и по глупости предложила ответить на любые дополнительные вопросы, которые у меня могли возникнуть. Несмотря на его опасения, что он не является уполномоченным преподавателем, он дал несколько отличных ответов, которые, я думаю, хорошо отражаются на организации Университета EVE в целом.
Freebooted: Какова ваша роль в E-UNI?
Stags Leap: Я что-то вроде уборщика, которого называют офицером ангара. Я убираю корпоративные ангары и складываю вещи в нашу штаб-квартиру в Олдрате. Я также помогаю новичкам выносить вещи из ангаров. Я тоже учусь на старших курсах, поэтому помогаю, когда могу. Я офицер ILN [Военно-морского флота Лиги плюща], поэтому я поощряю действия PVP, я возглавляю отряды/крылья/небольшие флоты, и у меня есть дополнительные обязанности и ожидания во время войны. Мы ожидаем, что с расширением Inferno на боевую тематику нас ждет еще больше войн. Я считаю себя готовым. В среду я веду курс по управлению логистическими кораблями, но это мой первый курс, и официально я не являюсь преподавателем.
< strong style="line-height: 25px;">FB: Какой плеер лучше всего подходит для E-UNI?
SL:: Какой плеер лучше всего подходит для E-UNI?
SL: Ух ты. Все они такие, честно говоря. Даже если твои друзья завербовали тебя, как это сделали мои. В E-UNI вы учитесь более эффективно и лучше, чем где-либо еще. Если вы уже являетесь пользователем Reddit, перейдите в раздел «Тестировать альянс, пожалуйста, игнорируйте». Если вы уже являетесь активным участником сообщества SomethingAwful.com, присоединяйтесь к Goonswarm Alliance. Но помимо этого, E-UNI, вероятно, будет вашим лучшим выбором на первые три месяца в игре. После этого вы, возможно, захотите остаться или уйти.
FB: Какие шаги должен предпринять игрок, чтобы покинуть E-UNI с каким-либо кредитом/квалификацией? Что оптимально?
SL: Посещайте занятия в Mumble. Если вы на работе, не входите в игру, а войдите в Mumble, наденьте гарнитуру и слушайте урок. По мнению Мамбла, это имеет значение для посещаемости, а не для игры. Участвуйте в мероприятиях. Посетите хотя бы один PVP-флот. Напишите сообщение на форуме минимум три раза. И хотя бы раз сделайте что-нибудь, чтобы вернуть университету. Разговаривайте с людьми и будьте общительны. Вы пройдете через этот процесс и пройдете путь от первокурсника до второкурсника и до выпускника. Вам нужно нажать на небольшие веб-приложения, которые представляют собой формы для подачи заявок на каждый уровень. Другими словами, вам нужно попросить веб-сайт стать второкурсником или аспирантом или получить разрешение на использование исследовательской части нашей POS. Я думаю, что первокурсник становится автоматическим после семи дней или около того. Сделайте это, и примерно через 8–10 месяцев вы станете выпускником.
FB: Есть ли в место, чтобы игроки не запутались, как я?
SL: Расскажите, и вы получите помощь. В противном случае подайте заявку на участие в программе наставников. Это дает вам возможность задавать вопросы одному человеку, и он или она вам поможет. Никакой оплаты ни за что. Кроме того, не задавайте вопросы в Chat.E-UNI (слишком безумно) или на зарезервированных каналах Alliance или Corp. Спросите в Exploration.E-UNI или Missions.E-UNI или Incursions.E-UNI или Industry.E-UNI или Mess.ILN (PVP) или даже просто в Class.E-UNI, и кто-нибудь вам поможет./p>
FB: Каково ваше мнение о культуре E-UNI по сравнению с другими корпорациями/альянсами?
SL: E-UNI более благосклонен, менее «электронный», менее конкурентоспособен и всегда готов принять нового человека, ответить на вопрос и т. д. E-UNI не ожидает, что вы что-то знаете или имеете какие-либо ресурсы. Большинство других корпусов/альянсов ожидают, что вы будете знать, что делаете, разберетесь в этом сами и будете нести свой собственный вес. Кроме того, мы не ожидаем, что вы останетесь навсегда, и уехать — это неплохо. Мы также сохраняем эмоциональные связи/связи лояльности с ушедшим игроком, в отличие от многих других корпораций.
FB:Как выпускник, оставшийся в организации, считаете ли вы, что это ваш «конец игры»? или ты когда-нибудь уйдешь?
SL: Если вы используете “конечную игру” как общий термин MMO, вся EVE — это эндшпиль. Нивелировки нет. Вы можете принять участие в эндшпиле после нескольких часов обучения. Кое-что из этого, например политику, вы можете сделать немедленно. Некоторым просто нужен капитал – например, торговля на станциях и т. д. Если вы имеете в виду мой финал, то это моя первая карьера – мой подготовительный этап. Просто я медленнее изучаю и усваиваю все эти вещи, поэтому большую часть первых двух лет игры я провел в E-UNI. Есть столько всего, чему нужно научиться. Я все еще с нетерпением жду занятий по сканированию гравитационных, магнитных, радиолокационных и ладарных объектов, улучшению работы с червоточинами и т. д. Я планирую остаться в E-UNI еще где-то на 2-24 месяца, а затем перейти к крупный альянс нулевых секунд или средняя корпорация-червоточина. Но мои связи с моими «товарищами по гильдии»; означает гораздо больше, чем моя конкретная деятельность или моя конкретная личность в игре.
В другой раз я разговаривал с Интаной Крайс, второкурсницей, которая училась в Университете EVE. с прошлого лета.
Freebooted: Вы какое-то время работаете в E-UNI. Есть ли планы закончить обучение или вы собираетесь стать вечным студентом?
Интана Крайс: Некоторое время назад я подал заявку на получение звания выпускника, получу его, а затем, вероятно, перейду на 0,0. Я связался с парой сотрудников на нашей ярмарке вакансий и, вероятно, выберу один из них. Одним из вариантов для меня была бы корпорация, в которую уже побывали несколько сотрудников Unista, с которыми я летаю.
FB: Каково сообщество? в рамках E-UNI? У вас есть постоянные люди, с которыми вы летаете, или вы просто общаетесь?
IK: Я думаю, это зависит от того, некоторые люди — одинокие волки, но обычно люди, кажется, знают других людей, которые делают то же самое, что и они. Думаю, это говорит о том, что многие люди, как правило, уходят группами.
FB: Но не обязательно приезжают группы?
ИК: Ага – им пришлось бы знакомиться с людьми, пока они учились в университете.
FB: Порекомендовали бы вы этот опыт новым игрокам в EVE?
ИК: Я попробовал EVE Online около 6 лет назад и не продвинулся далеко, но снова вошел в игру, когда прочитал об Университете EVE. Я полагаю, что многие вещи зависят от того, что вы об этом думаете.
Судя по моему собственному опыту в EVE, последние слова Интаны прозвучали очень правдоподобно. В любом аспекте песочницы, такой как Новый Эдем, игроку требуется немного усилий, чтобы найти развлечение. Хотя это может показаться излишним усилием для игроков, привыкших к игровому опыту, ориентированному на тематические парки, Университет EVE как сообщество и поставщик услуг является свидетельством того, чего могут достичь игроки, если такие усилия используются для положительных результатов. эффект. Когда я впервые поступил в Университет EVEУ меня была заранее задуманная идея, что я найду краткосрочный опыт, призванный помочь новым игрокам встать на ноги. Я не ожидал найти сообщество, которое охватывает большинство аспектов игрового процесса EVE и обслуживает игроков с многолетним опытом так же комфортно, как и новичков.
НЕ НАЙДЕНО НИКАКИХ ЧУВСТВЕННЫХ
Одно можно сказать наверняка: за короткое время моего пребывания в Университете EVE я обнаружил, что атмосфера здесь дружелюбная, гостеприимная и профессиональная. Существуют очень четкие кодексы поведения, которых придерживается сообщество зрелых и доступных игроков. Казалось, что это игровая среда, полностью свободная от социопатов и гриферов, которые предположительно составляют большинство игроков EVE.
Я уверен, что по мере продолжения моей журналистской одиссеи по сообществам EVE Online я попаду в гораздо более мутные воды. Но, по крайней мере, такие организации, как Университет EVE, существуют для того, чтобы обеспечить мягкий спуск в предположительно жестокую культуру EVE Online, и даже если некоторые из тех, кто учится своему ремеслу в рядах E-UNI, впоследствии становятся &ldquo ;социопаты”, похоже, что даже они ведут себя, хотя и являются юнистами.
Чтобы лучше понять, как Университет EVE вписывается в диаспору «Нация EVE», я оставлю вам красочную цитату бывшего члена EVE University Каззы;
“ EVE Online — это игра о группах ублюдков, соревнующихся за звание самых больших ублюдков в битве за деньги и власть… и мы занимаемся благотворительностью».
[Эта статья была первоначально опубликована на 3 мая 2012 г., в блоге Guild Launch.]




