Во время сбора отходов в новой компании игрокам предстоит узнать о загадочном персонаже Сигурде.
Смертельная Компания является одной из самых лучшие кооперативные игры на выживание, которые привлекли внимание многих игроков своей загадочной сюжетной линией.
Аналогично, в Lethal Company игрокам предстоит разгадать таинственное повествование, просматривая логи бывшего сотрудника по имени Сигурд.
В причудливом мире Lethal Company Сигурд был одним из бывших сотрудников компании, и игрокам предстоит разгадать мифологию игры с помощью таинственных журналов, которые Сигурд оставил после себя.
Продолжайте читать, чтобы узнать больше о Сигурде в Lethal Company.
Lethal Company: Обзор Сигурда
Во время путешествия по загадочной территории Lethal Company сюжетная линия игры разворачивается через одну из загадочных фигур, Сигурда.
Точно так же Сигурд считается одним из старых участников и раньше был бывшим сотрудником the lethal Company.
Аналогичным образом, игроки могут понять историю Сигурда через записи Сигурда.
Записи Сигурда представляют собой коллекцию журналов, которые игроки могут найти, поискав в неисследованных областях на нескольких картах.
Более того, в Lethal Company есть около 11 журналов, помеченных в различных областях, и игроки могут просматривать их с терминала.
Игроки могут получить доступ к этому терминалу, нажав “Нажмите кнопку ” и введите код ” SIGURD,” который позволяет им читать журналы.
Вот список всех доступных журналов, которые игроки могут найти, изучив карту Lethal Company.

Игрок заметил запах «здесь Дневник Сигурда.
- Первый журнал ( 22 августа 1968)
- Здесь пахнет ( 24 августа 1968)
- Ход событий ( 27 августа 1968)
- Золотая планета (август ?? , 1968)
- Шейди (31 августа 1968)
- Звук за стеной (4 сентября 1968)
- Прощай (7 сентября 1968)
- Крики ( 13 сентября 1968)
- Идея ( 19 сентября 1968)
- Бессмыслица ( 27 сентября 1968)
- Прятаться ( 30 сентября 1968)
- Десмонд (15 октября 1968)
Продолжайте читать, чтобы изучить Манекенщицу и Обеденную карту в смертельной компании.
Журналы Сигурда: A Отчаянный журнал
Во время своей работы в Смертоносной компании Сигурд задокументировал свой опыт в дневнике с 22 августа по 15 октября1968 года.
Точно так же, читая журнал, игроки могут думать о нем как о журнале отчаяния, поскольку он упоминает о своем путешествии через трудности во время трудоустройства.
Прочитав логи, игроки смогут понять его первоначальные трудности с древней компьютерной системой и защитным костюмом.
Кроме того, игроки могут понять отношение Сигурда к борьбе в первые дни с добавлением нескольких функций ведения журнала в Lethal Company.

Игрок собирается открыть журнал Сигурда.
Более того, из записей Сигурда игроки также могут понять уровень текучести кадров, узнав о пугающей природе работы.
Аналогичным образом, в одном из дневников Сигурда он также упоминает о пугающей природе работы и постоянная угроза смерти.
Более того, Сигурд также рассказывает о различных существах, с которыми он столкнулся в Lethal Company.
Журналы дают подробную информацию о поведении и впечатлениях от этих таинственных существ.
Lethal Company Теневые операции: Подозрения Сигурда
У Сигурда начинают развиваться подозрения относительно операций Lethal Company, поскольку он работает на их.
Помимо его жалоб на неудобные костюмы и раскрытие открытий во время миссий, у него были и другие проблемы.
В одном из его дневников игроки могут прочитать о его подозрениях в отношении Компании, поскольку он ставит под сомнение законность оценочного экзамена.
Более того, он четко указывает на странную природу процесса найма в Lethal Company, упоминая, что они разговаривайте фальшивыми голосами по телефону.Он также упоминает о психологическом давлении компании на сотрудников и раскрытии необъяснимого звука, стоящего за Компанией.
Кроме того, Сигурд также выдвигает теорию о том, что существует связь между штрафом за невозврат тел и возможностью Компании использовать мертвое тело.
Итог
Как было обнаружено в логах Сигурда, игроки теперь могут понять историю и секреты Смертоносной компании.
Из записей Сигурда игроки могут узнать о нескольких секретных, сомнительных экспериментах компании и о том, как она относится к своим сотрудникам.
В заключение, по мере того, как игроки исследуют игру и обнаруживают больше логов, они могут понять таинственные предания the Lethal Company.
Продолжайте читать, чтобы изучить Туманную погоду и Карту клятв в смертельной компании.




