Канде Мальдонадо

11-битные студии/
В Frostpunk 2 выбор, который вы делаете во время события Whiteout Draws Near на 65-й неделе, приводит к одному из нескольких различных результатов.
Каждое принимаемое вами решение не только влияет на непосредственное выживание вашего города, но и формирует эмоциональные, моральные и практические последствия для ваших жителей.
Вас запомнят либо как прагматичного лидера, который принимал трудные решения, либо как человека, чья неудача привела к катастрофе. Итак, вот разбивка возможных окончаний и их более широкие последствия:
,
Все Пролог окончаний в Frostpunk 2

/11 битных студий <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">здесь каждый выбор вы можете сделать в прологе Frostpunk 2 и как это влияет в данном разделе заканчивается так:
пожертвовать уплотнения – финал: Великая охота

пожертвовать уплотнения для обследования.
TL; DR: Ваши странники выживают в прологе Frostpunk 2, но они потрясены моральной ценой своих действий.
Если вы решите уничтожить последнюю колонию тюленей, вы получите концовку “Великой охоты”. Уничтожив тюленей, ваш лагерь соберет достаточно еда, чтобы пережить предстоящее затмение.
,
Старейшины, которые были готовы пожертвовать собой, ценят, что их пощадили это судьба.
,
В то время как некоторые старейшины благодарны, другие в лагере считают этот выбор безрассудным и недальновидным. Вы уничтожили целый вид – последний в своем роде на Земле. Это может негативно сказаться на моральном состоянии и психическом здоровье ваших людей, поскольку многие могут ощутить тяжесть этого необратимого действия.
Уничтожение печатей означает, что ваш лагерь теряет часть потенциальный возобновляемый источник продовольствия. Переживая этот кризис, вы жертвуете ключевой частью экосистемы. Последствия этого решения могут сказаться на будущих поколениях.
,,

/11 битных студий <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">ТЛ; Доктор: ваши странники выживание в Frostpunk 2 пролог, но за счет их старейшин, который превратится в ледяную пустыню, чтобы никогда не вернуться.
Решение позволить старейшинам покинуть лагерь и выйти на мороз приводит к концовке “Выживание через самопожертвование”. Это решение снижает нагрузку на ваш снабжать продовольствием и кормить население, но это требует больших эмоциональных затрат.
,
Ваш лагерь собирает достаточно еды, принося в жертву старейшин. Оставшиеся странники сделать это через Белая мгла, но потери ощущаются глубоко на всей территории лагеря.
,
ничего не делать – окончаний: вопреки всему или хаос и голод

/11 бит StudiosIf вам удастся пережить без внесения каких-либо жертвы, то получить эту концовку.
Если вы решите не действовать немедленно, это приведет к двум возможным последствиям, зависящим от того, насколько хорошо вы управляете своими ресурсами:
- Если вам удастся собрать достаточно еды, не жертвуя тюленями или старейшинами, вы достигнете финала «Вопреки всему”. В этом случае ваши навыки управления ресурсами спасут лагерь, и вы справитесь с этим, не прибегая к крайностям. Моральный дух в лагере высок, и ваши люди с новой силой ощущают, что ваши странники выживают, и будущее выглядит многообещающим.
- Если вам не удастся собрать достаточно еды, вас ждет мрачный финал “Хаос и голодная смерть”. В этом случае «белая горячка» сильно ударит по вашему лагерю, и без достаточного количества еды ситуация быстро перерастет в хаос. Странники не выживают, и ваше лидерство заканчивается трагедией.
Это все, что вам нужно знать о концовках пролога в Frostpunk 2. Если вам нужна дополнительная помощь, ознакомьтесь с нашими путеводителями по постоянному топливу, сердечным маркам или сборным конструкциям.




