Джереми Ган

Blizzard
, который дразнили в трейлере 11 сезона Overwatch 2, и теперь, наконец, появился, Quick Play: Hacked возвращается, и разработчики экспериментируют с возможностью выбора пассивных элементов. Вот полное описание того, как все они работают.
За последние несколько сезонов Quick Play Hacked стал одним из основных продуктов, поскольку разработчики используют его для экспериментов с новыми идеями в течение ограниченного времени, например, позволяют удвоить роли в игре. те же герои или эксперименты с более быстрым форматом.
<п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">в этот раз в сезон 11, Быстрая игра взломана вводит pickable пассивных умений для каждой роли, казалось бы реализовать с слом пве талант деревьев.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Итак, прежде чем перейти на ограниченный по времени режим, здесь представлены все новые нейтралы и объяснение того, как каждый из них будет работать.
патруля 2 Быстрая игра: взломали все pickable нейтралы
<данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">при входе в игру быстрой играть в Overwatch 2, на экране выбора героя, вам будут представлены три различных пассивных умений, которые можно выбрать с разными пассивные в зависимости от того, какую роль вы играете.
,

BlizzardIn герой выбора меню, вы сможете выбрать между тремя конкретной роли пассивных <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">вы можете выбрать только один из трех, очевидно, что каждая пассивный будут более полезны для определенных героев, чем другие, поэтому идти дикой природы с помощью проведения экспериментов. В остальном, это все та же игра.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">ниже представлены все пассивных умений для каждой роли:
<Х3 ИД="ч-танк" данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый шрифт-шрифт-жирный Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст, текст-заголовок-3 ВЧ-блок-заголовок">бак и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
ул>
ДПС
и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
ул>
поддержка
и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">обычная роль пассивных остаются в силе, так что ни один из этих pickable нейтралы заменим их.
<п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">кроме того, вы можете изменить свой пассивные в любое время, как долго вы находитесь в комнате Возрождения или в стадии возрождения после вылета.
Игровой режим будет доступен с 15 по 16 июля.




