Все доступные пассивы в быстрой игре Overwatch 2: взломаны

Джереми Ган

All pickable passives in Overwatch 2’s Quick Play: Hacked

Blizzard

, который дразнили в трейлере 11 сезона Overwatch 2, и теперь, наконец, появился, Quick Play: Hacked возвращается, и разработчики экспериментируют с возможностью выбора пассивных элементов. Вот полное описание того, как все они работают.

За последние несколько сезонов Quick Play Hacked стал одним из основных продуктов, поскольку разработчики используют его для экспериментов с новыми идеями в течение ограниченного времени, например, позволяют удвоить роли в игре. те же герои или эксперименты с более быстрым форматом.

<п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">в этот раз в сезон 11, Быстрая игра взломана вводит pickable пассивных умений для каждой роли, казалось бы реализовать с слом пве талант деревьев.

, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Итак, прежде чем перейти на ограниченный по времени режим, здесь представлены все новые нейтралы и объяснение того, как каждый из них будет работать.

патруля 2 Быстрая игра: взломали все pickable нейтралы

<данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">при входе в игру быстрой играть в Overwatch 2, на экране выбора героя, вам будут представлены три различных пассивных умений, которые можно выбрать с разными пассивные в зависимости от того, какую роль вы играете.

,

All pickable passives in Overwatch 2’s Quick Play: Hacked

BlizzardIn герой выбора меню, вы сможете выбрать между тремя конкретной роли пассивных <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">вы можете выбрать только один из трех, очевидно, что каждая пассивный будут более полезны для определенных героев, чем другие, поэтому идти дикой природы с помощью проведения экспериментов. В остальном, это все та же игра.

, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">ниже представлены все пассивных умений для каждой роли:

<Х3 ИД="ч-танк" данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый шрифт-шрифт-жирный Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст, текст-заголовок-3 ВЧ-блок-заголовок">бак и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">

  • стальной в срок и дебафы уменьшен на 40%.
  • бронированные – преобразует 100 здоровья в доспехи
  • последний бой – в 50% сокращения перезарядки, когда ниже 50% Л. с.
  • ДПС

    и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">

  • убийца – в см. критические для здоровья противников сквозь стены
  • триггер счастливый – для увеличения емкости на 20%
  • бесплатно для исключения грант краткая 30% повышение скорости
  • поддержка

    и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">

  • находчивые – уменьшает время перезарядки на 20%
  • сохранить Свифт – увеличивает исцеление на 50% по целям ниже 35% НР
  • волосок – для увеличения краткая 20% повышение скорости, когда ниже 50% Л. с.
  • <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">обычная роль пассивных остаются в силе, так что ни один из этих pickable нейтралы заменим их.

    <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">кроме того, вы можете изменить свой пассивные в любое время, как долго вы находитесь в комнате Возрождения или в стадии возрождения после вылета.

    Игровой режим будет доступен с 15 по 16 июля.

    Илья

    Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

    Оцените автора
    WoW Dream
    Добавить комментарий

    Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
    Принять