Вирджиния Глейз(Virginia Glaze)

CLOVERS/CAPCOM
Спустя почти двадцать лет Okami от Clover Studios и Capcom наконец-то выпускает продолжение. Вот все, что мы знаем о долгожданной игре на данный момент.
Okami впервые вышла на PlayStation 2 в 2006 году. Это был настоящий хит-парад; несмотря на коммерческий провал, игра продолжала завоевывать страстных и преданных поклонников, которые почти два десятилетия ждали продолжения истории.
Затем, на церемонии награждения Game Awards 2024, наконец-то они получили свой ответ. Эмоциональный Джефф Кейли выступил с таинственным анонсом, который начался с того, что барабанщик стоически бил в барабан taiko, в то время как на большом экране на заднем плане показывался трейлер.
,
У фанатов отвисла челюсть, когда Аматерасу вышла из темного леса в залитое солнцем поле, «Солнце встает», исполняемое живым оркестром. Хидеки Камия, режиссер оригинальной игры, сидел в зале, когда на экране появилось его имя. Наконец-то Оками вернулся!
,
Кто разрабатывает Продолжение Okami?
,
Начнем с того, что пока мало что известно о названии. Это работа M-TWO, Machine Head Works и CLOVERS совместно с Capcom.
История продолжения Okami
Команда сообщила, что Okami 2 продолжит то, на чем остановились в первой игре, а Камия сказал, что у него уже много лет есть идея для этой истории.
,,
“У меня действительно есть общая идея или важная тема для другой истории, и она у меня в голове”, — объяснила Камия.
“Это зрело в моей голове уже несколько лет, и я действительно хочу взять это в свои руки, проработать и визуализировать, чтобы подарить фанатам. У меня есть подробное представление о том, какой я хочу, чтобы получилась эта игра.”
,
Йошиаки Хирабаяси добавил, что сиквел является “продолжением истории, которую мы видели в оригинальной игре”.
,
Однако Камия быстро пояснила, что их работа “не в том, чтобы создавать историю, которую от нас требуют люди”, заявив, что они “усердно работают над созданием игры, которая доставит удовольствие, которого люди ожидают от продолжения Okami”.

CAPCOM/Clovers Оригинальная игра Okami была выпущена почти 20 лет назад, а в феврале 2025 года был выпущен HD-ремастер для Switch и PS4/5.
Графика сиквела Okami
Как сказал Киехико Саката, похоже, что продолжение Okami могло бы быть сделано, по крайней мере частично, на движке Resident Evil, что-то, что это также было сделано с Street Fighter 6.
“С оригинальным Okami, конечно, это вышло на PS2”, — признался он. “У нас не было концепции создания мягкого, рисованного стиля игры, и это был именно тот визуальный ряд, который команда хотела показать. Но при тогдашнем аппаратном обеспечении добиться этого было непросто.
,
“…из-за этого нам пришлось отказаться от некоторых аспектов. С помощью современных технологий мы можем добиться того, чего пытались добиться в свое время, и, возможно, даже большего, теперь, когда с нами работает RE Engine”.
,
Что это означает для Продолжение «Оками»? Ну, глядя на первые демонстрации за титул в 2000-х, команда должна была изначально ориентирована на более реалистичном стиле — то, что можно увидеть в одной из кармических трансформаторы заработал в конце игры.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">однако, из-за технических ограничений по времени, они выбрали красавчег Джо-ля стиль фанатам на протяжении многих лет… но с графическим возможностям Обитель зла двигателя, кажется, фанаты будут получать более реалистичная, ручная роспись стиль, который был сначала дразнили так много лет назад.
<Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">в настоящее время неясно, если конечный продукт будет похож на то, что игра награждает трейлер, но это хорошая отправная точка для любителей устанавливать свои надежды на движение вперед.
,
Оками сиквел элементы управления
на <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">оригинал Оками поставлена задача игроков, с помощью приставками PS2 джойстик — и потом, пульт Wii, чтобы рисовать черточки, бомбы, ветер и многое другое, чтобы победить врагов.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">это была революционная идея в то время и остается весьма необычная схема управления, в которой команды прокомментировал во время интервью. По словам разработчиков, они ищут новые способы продемонстрировать возможности Amaterasu, чтобы они лучше подходили для современных игр и консолей, сохраняя при этом суть оригинальной версии, которую знают и любят фанаты.
,
“Вы должны помнить то, что было лучшим в те времена, возможно, не подходит для современных игр”, — сказал Камия. “Поэтому мы всегда должны смотреть на то, что лучше для игр, которые выходят сейчас.
“Конечно, мы не будем игнорировать все, что у нас было для Okami, но мы также рассмотрим новые контроллеры. Не только это, но и различные идеи, которые у нас были для базовой игры, и посмотрим, что мы можем улучшить и адаптировать”.
,
Продолжение Okami дата выхода
До сих пор не было объявлено ни о дате релиза, ни о сроках выхода проекта продолжения Okami. Однако Камия и команды Capcom и Machine Head Works заверили фанатов, что они не будут вечно ждать выхода игры … но и не торопят события.
,
“Мы будем работать над тем, чтобы игра выйдет до того, как люди начнут слишком громко стучать в дверь”, — сказал Хирабаяси.
“Быстрее не всегда лучше, и мы не откажемся от качества ради скорости, но знайте, что мы не будем тянуть время ради этого названия”.
,




