Скотт Бэрд

Valve
Зачем использовать изящество, если вы можете повергнуть противников в прах? Такова философия игры в Абрамса, поскольку грубая сила — это то, что нужно этому злодею. Вот что вам нужно знать, чтобы справиться с тупиковой ситуацией с этим персонажем.
Обычно персонажи детективов в художественной литературе не изображаются как громилы; обычно они мыслители или стрелки. Это не относится к Абрамсу, который наделен магией таинственной книги, известной как Фолиант, позволяющей ему красть жизненную силу своих врагов.
,
Как игрок Abrams, вы стремитесь погрузиться в вступайте в бой и используйте свои особые способности, чтобы оглушать врагов. Они подкреплены способностями, которые могут исцелять вас или уменьшать урон, наносимый врагами. Эти способности были даже улучшены в последнем обновлении Deadlock.
<п данных-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Вот Абрам лучше строить в тупик, в том числе способности к Максу, какие предметы купить, и несколько советов, как получить максимальную отдачу от его комплект.
,,
лучшие способности использовать для Абрамс
<данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">Если вы не играли Абрамс или хотите более детальный взгляд на его статистике и специальных способностей, вот полный список его полномочий и что они делают:

Valve/ <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт для тела Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
- Уровень 1: Время восстановления -20 секунд
- Уровень 2: +2 секунды
- Уровень 3: +40 единиц урона в секунду
- 2: Удар плечом
- Бросайтесь в бой, увлекая врагов за собой. Эта атака заставляет Абрамса броситься вперед. Если вам удастся поразить вражеского героя и прижать его к стене, он будет оглушен на одну секунду. На максимальном уровне вы будете наносить повышенный урон в течение 8 секунд после оглушения.
- Уровень 1: Время восстановления — 20 секунд
- Уровень 2: Продолжительность — +0,5 секунды
- Уровень 3: Урон от оружия — +5,5 в течение 8 секунд после столкновение с врагом
- Бросайтесь в бой, увлекая врагов за собой. Эта атака заставляет Абрамса броситься вперед. Если вам удастся поразить вражеского героя и прижать его к стене, он будет оглушен на одну секунду. На максимальном уровне вы будете наносить повышенный урон в течение 8 секунд после оглушения.
- 3: Адская устойчивость
- Восстановите часть нанесенного вам ущерба. получить.
- Это пассивный эффект, который восстанавливает часть урона в течение 16 секунд. По мере того, как вы будете совершенствовать этот навык, ваше максимальное здоровье и способность к регенерации будут увеличиваться.
- Уровень 1: Восстановление здоровья на +1,5
- Уровень 2: Восстановление здоровья на +150
- Уровень 3: Восстановление урона на +9%
- 4: Сейсмическое воздействие
- Налетайте на врагов сверху, оглушая их
- Абрамс подпрыгивает в воздух, а вы целитесь в то место, где разобьетесь приземляйтесь, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 9 метров вокруг зоны поражения. Улучшение этого навыка затрудняет снятие защиты с Абрамса после применения заклинания.
- Уровень 1: Время восстановления — 40 секунд
- Уровень 2: Увеличение максимального количества здоровья на 100 единиц и скорости стрельбы на 15% за каждый удар героя. Длится 25 секунд
- Уровень 3: При наложении заклинания становится невосприимчивым к оглушению, сну, тишине, рутированию и разоружению. Истекает через 3 секунды после приземления.
Абрамс использует короткоствольный дробовик, что действительно стимулирует его подходить ближе и смешивать рукопашную схватку с выстрелами. В начале игры цель состоит в том, чтобы сделать упор на выживаемость, а не на нанесение большого урона, ожидая возможности нанести удар. Если вы сможете подобраться к кому-то сзади и оглушить его, прижав к стене, вы сможете с легкостью выпотрошить его. Искать возможности и принимать их быстро.
,, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Вот полный начальный и максимальный путь на Аврама способностей в тупик:

Valve/ <данные P-эксперимент="{"в виджет" и:правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">повышение адская устойчивость является ключевым, поскольку это поможет вам выжить в начале игры. После этого переключите внимание на Siphon Life и Shoulder Charge, которые дадут вам несколько мощных специальных возможностей для борьбы с героями.
Когда вы дойдете до конца игры, переключите внимание на сейсмический удар, так как это ваша главная атака AoE, которая будет жизненно важна для того, чтобы остановить героев противника в конце игры, когда они начнут использовать свое мощное оружие. Наконец, вы можете вернуться к «Адской стойкости», чтобы получить финальный бонус, который сохранит вам жизнь на последних этапах матча.
,,
Лучшая сборка на Abrams: объяснены элементы взаимоблокировки
Предметы здесь будут разделены на четыре раздела: ранняя игра, средняя игра, поздняя игра/роскошь и ситуационные предметы.
Поскольку у Abrams очень четкая направленность, вам следует сосредоточиться на предметах, которые имеют приоритетное значение для усиления ближнего боя, здоровья, увеличения скорости передвижения и регенерации. Они используются для улучшения ваших сильных сторон, поскольку вы играете роль нападающего, которому предстоит лично столкнуться с врагами.
Для каждой игры не существует единой правильной сборки, и со временем вам придется узнать, для чего предназначен каждый предмет и когда его покупать, чтобы добиться успеха в матчах высокого уровня. Тем не менее, это даст вам отличную возможность начать.
,
Предметы ранней игры

Valve/
Ближний бой и Ускоритель выстрела в голову должны быть важными вариантами на раннем этапе. Ближний бой увеличивает ваш щит и наносимый урон, когда вы находитесь рядом с врагом, а удар в голову увеличивает ваш урон на 45 единиц. Находясь вблизи, вам будет легче наносить удары в голову.
Заряд ближнего боя увеличивает урон от вашего оружия и скорость восстановления, а также позволяет мгновенно перезаряжать оружие при выполнении атаки ближнего боя. Это отлично подходит для Абрамса, который всегда находится на передовой.
,
Сила жизни в ближнем бою увеличивает ваш урон в ближнем бою, здоровье и позволяет вам исцелять часть ваших ударов в ближнем бою. Это идеально подходит для задиристого стиля Абрамса и помогает ему справляться с трудностями в начале игры.
,
Ботинки для спринта увеличивают скорость бега и регенерацию. Повышенная подвижность помогает Абрамсу быстрее поворачиваться и отыгрывать преимущество. Дополнительная выносливость — это лучший способ ускорить бег, если вам действительно трудно на трассе.
Ритуал исцеления — это активируемый предмет, действие которого длится 60 секунд и увеличивает скорость восстановления и спринта, хотя он рассеивается, когда вы получаете урон. Это здорово, если вы отстаете на полосе движения, и может быть использовано при расчистке лагерей в джунглях. Вам будет мешать только урон от вражеских героев.
,
Инфузор — это активируемый предмет, который дает как силу духа, так и жизненную силу духа на короткое 35-секундное время восстановления. Если вы планируете обыграть соперника на своей линии ва-банк, это просто необходимо. «духовный удар» — это тоже вариант, но это самый худший из трех предметов ближнего боя для вас на данный момент в игре.
,
середина игры
и

Valve/ <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">инженер увеличивает ваш урон, а вы не вред. Это особенно полезно, учитывая стиль игры Абрамса с близкого расстояния.
Удар в упор увеличивает наносимый урон и позволяет использовать режим замедления движения на близком расстоянии. Это отлично подходит для того, чтобы не дать врагам отступить в безопасное место, пока вы будете сбивать их с ног.
,
Нетронутая эмблема позволяет наносить больше урона врагам, у которых уровень здоровья превышает 50%. Это полезно, так как вы часто будете первыми атаковать врагов. Абрамс также хороший скиталец, так что стоит поторопиться, если вы много играете.
Сила Духа и Броня Духа — это базовые улучшения, полезные в большинстве ситуаций, поскольку они направлены на улучшение ваших способностей к нанесению урона Духом/защите.
Пульс мучения постоянно наносит урон духом двум ближайшим врагам, что полезно для персонажа, который необходим на близком расстоянии.
,
Уничтожитель сопротивления пулям снижает сопротивление пулям противника после того, как вы нанесли ему урон Духом, что делает его отличным выбором с учетом AoE-урона от Абрамса. Аналогичным образом, Suppressor является отличным выбором для этих сборок, поскольку при тех же обстоятельствах он снижает скорость стрельбы.
,
Поздняя игра/Роскошь

Valve/
Сокрушительный выстрел в голову снижает сопротивление как пуле, так и духу. Для вас, как для персонажа ближнего боя, это будет иметь огромное значение.
Неистовство повышает вашу скорострельность, скорость передвижения и сопротивляемость духу, когда у вас остается 40% здоровья или ниже. Вам будет нанесен большой урон, так что вы можете с пользой использовать это.
,
Удар жизни усиливает вашу атаку в ближнем бою и восстанавливает 55% урона, наносимого Абрамсу. Вы также накладываете дебафф «Замедление движения», позволяющий оставаться в зоне досягаемости для последующих атак. Кроме того, ингибитор обладает аналогичным эффектом, но с оружием дальнего боя. Используйте ингибитор, если у вас возникли проблемы с обменом и сокращением разрыва при переносе.
Улучшенная броня от пуль и Улучшенная броня Духа понятны сами по себе и помогут вам выжить. Между тем, Пиявка дает вам массу жизненных сил и смягчает эффект анти-исцеления, из-за чего вас гораздо труднее убить.
,
Улучшенное время восстановления уменьшает время восстановления твои силы. Это особенно полезно, когда вы начинаете модернизировать Seismic Impact, так как он имеет базовый таймер перезарядки на 150 секунд. Также, если вы берете на Мистик медленно, враг будет их скорость передвижения и скорость пожара уменьшается при получении урона с духом повреждений.
,
ситуационные элементы
и

Valve/ <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">поскольку названия государств, а эти ситуативные элементы, которые должны быть приобретены по мере необходимости. К ним относятся:
- Варп-камень позволяет телепортироваться вверх до 13 метров, обеспечивая при этом устойчивость к пулям, позволяя вам проскочить мимо вражеских позиций или ворваться на их передовую раньше, чем ожидалось.
- Аура охотника снижает сопротивляемость пулям противника и скорость стрельбы. Если в игре всего один вражеский герой, то эффект увеличивается в три раза. Это особенно полезно, когда вы сражаетесь с вражескими командами вместе с другими героями frontline.
- Колосс не только увеличивает размер модели вашего персонажа, но и увеличивает ваше здоровье, урон в ближнем бою, урон от оружия, сопротивление пулям и духу, а также замедляет ближайших врагов.
- «Неудержимый» защищает вас от воздействия оглушения, тишины, сна, рутинга и снятия с охраны на 60 секунд. Имейте в виду, что максимальное сейсмическое воздействие также дает это преимущество.
- Средство снятия дебафа удаляет те же эффекты, которые уже применялись, за исключением оглушения и сна, поскольку его нельзя использовать, пока вы поражены.
- При активации Металлическая оболочка делает вас неуязвимым для пуль и атак в ближнем бою на 3,5 секунды. Обязательно используйте его, когда это необходимо.
- Если вы ограничены в передвижении, оглушены, закованы в цепи, обездвижены или находитесь под воздействием сна, то Реактивный барьер обеспечит дополнительные щиты от пуль и Духов. Он чрезвычайно полезен против героев, обладающих статусным эффектом.
- Божественный барьер при использовании дает защиту от пуль, Духовный щит и скорость передвижения, но имеет лишь короткое время действия.
- Замедляющее заклятие наносит урон Духом и замедляет передвижение и броски цели. Оно также отключает их предметы и способности, основанные на передвижении. Это отличный прием, который можно использовать, когда вы приближаетесь к определенным героям, которые сильно полагаются на свои специальные способности.
- Нокдаун оглушает врага с задержкой в 2 секунды. Примечательно, что это прерывает действия противника и может быть использовано на мощных ультиматумах, таких как Seven, для прерывания канала.
- Символ молчания заставляет врага замолчать и не позволяет ему использовать большинство способностей. Отлично подходит для борьбы с такими скользкими персонажами, как Покет, которые используют свои способности, чтобы ускользнуть от вас.
- Если вы усилили сейсмическое воздействие, приобретите Кевлар Прорицателя, так как после его использования он даст мощный пулевой и Духовный щит, а также увеличит силу Духа.
Это все, что вам нужно знать, чтобы начать осваивать Ws вместе с Abrams in Deadlock! Как и всем персонажам в игре, вам придется немного потрудиться, чтобы освоить его стратегии, но он стоит потраченного времени.
,
Но, если вы попробуете Абрамса и он вам не понравится, вы можете ознакомиться с нашим списком персонажей уровня тупиковой ситуации, чтобы увидеть другие варианты.




