Torchlight 2 на консолях имеет новый внешний вид и отличную производительность, но остается верным своему происхождению, что может быть как хорошим, так и плохим, в зависимости от того, кого вы спрашиваете.

Torchlight всегда держался особое место в моем сердце. Для меня это была не просто игра, появившаяся в нужное время и заполнившая пробел между Diablo II и Diablo III.. Это был опыт, к которому я буду возвращаться снова и снова. Это что-то значило.
Сиквел сделал все лучше, добавив столь необходимый мультиплеер. Со временем, хотя я до сих пор дорожу тем первым опытом одиночной игры, продолжение меня не выдержало.
Это была последняя игра Blizzard в жанре «щелкни и слэш», которая зацепила меня надолго, благодаря режиму «Приключения» и его сезонам, дающим игрокам повод вернуться, даже когда базовая игра осталась практически неизменной.
Теперь Torchlight 2 выходит на консолях в один из самых загруженных лет видеоигр, делая максимум чтобы попытаться захватить эту первоначальную базу игроков, а также привлечь новичков, которые могли пропустить ее в первый раз.
2012 год звучит как давным-давно. Тогда была выпущена не только Diablo III , но и другие игры, такие как Dishonoredи The Walking Dead компании Telltale ожили именно тогда, закрепив наследие на долгие годы. Torchlight 2, несмотря на сильную базу игроков в начале а поддержка модов, которая делала его свежим и экспериментальным, оказалась не такой популярной, как я ожидал.

Те же города, новые истории
Новые консольные версии Torchlight 2 возвращают тот же контент из оригинальной версии, хотя и с совершенно новой интерфейс для лучшей адаптации к консолям и, особенно, геймпадам. Именно здесь этот порт превосходит больше всего: четкое представление каждого элемента пользовательского интерфейса и возможность переназначать кнопки по вашему желанию, добавляя атаки, способности, зелья или предметы.
Еще одно существенное изменение, которое легко удивит ветеранов Torchlight II, произойдет, когда вы поговорите с NPC. Вместо увеличения, как раньше, теперь вы попадаете в другое окно, где символ отображается слева, а текст больше и четче.
То же самое относится и к наградам и предметам в целом. Конечно, ему не хватает стиля оригинального макета, но это игра, в которой вытаскивание окон инвентаря и других персонажей является частым занятием. Теперь вместо того, чтобы быть разделенным на три разных раздела для каждой стороны экрана, все упаковано на одном экране, и перемещаться по нему можно быстро и легко с помощью заставок.
Карта это, безусловно, мой новый любимый аспект в Torchlight 2. порт. Он расположен в верхней правой части экрана и имеет ту же форму, что и всегда. Но если вы используете D-pad, вы можете развернуть его по вертикали, показывая еще больше деталей окружающих вас областей, или даже вообще отключить его. В обоих ракурсах вы также можете увеличить или уменьшить масштаб в любое время.

Почему это важно? Ну, почти все игры за последнее время, которые были портированы на Nintendo Switch (и даже Fire Emblem: Three Houses)) страдают от неразборчивости текста и интерфейса в целом. В некоторых случаях это не так уж и проблематично при игре в доке. Но в портативном режиме это становится проблемой, часто без возможности увеличить размер текста или сделать все больше.
В Torchlight 2, для меня это никогда не было проблемой, и я благодарен за решение сосредоточиться на этих аспектах, чтобы попытаться улучшить этот нерегулярный, но устойчивый стандарт. Все это обеспечивается встроенной возможностью увеличения и уменьшения масштаба самой игры, которая сохранилась в порте.
Удивительный порт
Не считая элементов управления и пользовательского интерфейса, эта версия Torchlight 2 демонстрирует довольно приличную производительность во всех отношениях. Трудно сказать, сколько именно кадров в секунду он получает, но я замечаю падение только тогда, когда на экране одновременно происходит буквально слишком много вещей. Поскольку это игра, которая превосходна в этом отношении, стоит отметить, что в нее никогда нельзя играть, хотя она и не безупречна.
Единственный настоящий облом заключается в том, что в настоящее время планов по созданию нового контента нет. Добавлять DLC на данный момент может быть слишком поздно, но функция, похожая на сезоны или даже еженедельные испытания, может облегчить продажу для людей, которые уже прошли игру, учитывая, что здесь также нет поддержки модов.

Плюсы:
- Приветственный новый интерфейс.
- Наконец, достойный порт для игры в портативном режиме.
- Десятки часов контента, а также классическая Новая игра +
- Мультиплеер онлайн и локально
Минусы:
- Отсутствие существенного нового контента и планов относительно постоянного контента
Помимо эксклюзивных питомцев и обновленного интерфейса, нет никаких существенных причин возвращаться в Факел 2 на Switch, кроме повторного прохождения с новыми друзьями в локальном режиме или с другими игроками онлайн.
Я люблю Torchlight 2 и не могу дождаться чтобы продолжать играть на ходу. Но этот порт также является напоминанием о том, что Torchlight Frontiers — это следующая большая вещь в серии, и эти версии — не что иное, как легкий ветерок ностальгии по поиску места для поселения на современных консолях, а не на современных консолях. новое начало.
[Примечание: Копия Torchlight 2 была предоставлена Panic Button для целей этого обзора.]
Torchlight 2 на Nintendo Switch: взрыв из прошлого
Torchlight 2 на консолях имеет новый внешний вид и отличную производительность, но остается верным своему происхождению, что может быть как хорошо, так и плохо в зависимости от того, кого вы спрашиваете.
Что означают наши рейтинги




