Руководство по VRChat: как создавать собственные аватары

Неограниченное окружение и персонажи ждут вас в VRChat, где вы даже можете создавать свои собственные трехмерные аватары, чтобы приветствовать мир на своих условиях!

Руководство VRChat: Как создавать собственные аватары

Добавление компонента виртуальной реальности в 3D Second Life стиль чата, VRChat по сути, это десятки игр, объединенных в одну. Хотите построить домик на дереве вместе с друзьями? Круто, без проблем. Предпочитаете подавать напитки в цифровой гостиной, пока кто-то слушает музыку через микрофон? Вполне осуществимо.

Но чтобы сделать все это, вам понадобится лицо. И тело. И это происходит в виде аватара.  Несмотря на то, что есть несколько основных стартовых аватаров, которые будут представлять вас, — от девушек из аниме в стиле чиби до воинов-скелетов и огромных роботов — настоящая привлекательность для VRChatэто возможность создать свой собственный аватар.

Хотя этот процесс сложен и требует некоторых навыков 3D-моделирования, практически каждый может создать свой собственный аватар и загрузить его в игру за полдня после руководство ниже.

Начало работы с созданием пользовательских аватаров VRChat

Мы собираемся пройти ускоренный курс по созданию моделей, и прежде чем вы сможете чтобы начать создавать свою виртуальную личность, вам необходимо скачать Unity(да, этот большой инструмент разработки игр, которым все пользуются). Просто выберите ссылку помощника по загрузке в верхней части списка для вашей конкретной ОС, и она поможет вам загрузить нужные файлы, необходимые для Unity.

Помимо Unity, вам также необходимо  загрузите SDK с сайта VRChat. Обратите внимание, что для этого потребуется создать новую учетную запись VRChat (вместо использования связанной учетной записи Steam), если вы входили в игру через Steam.

Пока ничего не делайте с файлом SDK. Вместо этого откройте Unity и начните новый проект. Выберите 3D из переключателей, назовите проект как хотите (возможно, что-то вроде “VRChat собственный аватар” …), а затем нажмите Создать проект.

Руководство по VRChat: Как создавать собственные аватары

 Запуск нового проекта Unity

Немедленно закройте проект после его создания, затем перейдите в указанное местоположение где вы загрузили файл SDK, и дважды щелкните его (после установки Unity SDK должен теперь отображать значок Unity).

Теперь щелкните имя вашего проекта в меню . В появившемся всплывающем окне нажмите «Импортировать.. Все данные SDK будут автоматически импортированы в ваш пустой проект пользовательского аватара. Если у вас не очень мощный компьютер, ожидайте, что этот процесс займет несколько минут.

Теперь вам нужно войти в SDK с помощью VRChat  данные учетной записи (не вашей учетной записи Unity). Откройте раскрывающееся меню VRChat SDK в верхней части экрана и выберите Настройки, затем введите имя своей учетной записи и пароль для . VRChat.

Руководство по VRChat: Как создавать собственные аватары

 Вход в систему VRChat через Unity

Начните создавать собственный аватар с моделью персонажа

Новичкам захочется начать с конкретной модели персонажа, которая&#8217 ;s уже созданы, а не строят свои собственные — и в Интернете есть множество ресурсов моделей, которые вы можете импортировать, чтобы начать работу в своем VRChatмодель. Вот несколько мест, с которых можно начать:

  • 3D-модели персонажей Deviantart
  • Models-Resource.com
  • Sketchfab

Unity Asset Store может быть лучшим выбором для начала работы, поскольку модели там предварительно настроены, то есть они будут иметь тот формат, который вам нужно использовать сразу же, и вам не нужно делать ничего дополнительного, чтобы их конечности двигались правильно. Там также есть множество бесплатных моделей, от рыцарей в доспехах до отважных коммандос без рубашек (и да, множество потенциальных вайфу).

Если вы используете Asset Store, найдите нужную модель. и выберите «Загрузить», а затем нажмите Открыть в Unity, чтобы автоматически добавить его в свой проект. Тот же экран загрузки в вашем браузере появится в центральном окне игры в Unity. Затем нажмите Загрузить еще раз, а затем выберите Импорт.во всплывающем меню, чтобы поместить все данные модели в свой проект.

Если вместо этого вы используете модель из другого источника, помимо Unity Store, откройте меню «Ресурсы» вверху и выберите «Импортировать новый актив». Отсюда выберите расположение данных модели на жестком диске.

Имя пользовательской модели появится в окне Активы внизу экрана рядом с Папка VRCSDK. Дважды щелкните папку модели, затем дважды нажмите кнопку Тестовая сцена.со значком Unity, позволяющим открыть модель в сцене (если нет кнопки «Тестовая сцена», просто выберите имя модели, чтобы открыть ее).

Руководство по VRChat: Как создавать собственные аватары

 Добавление Компонент VRC_Avatar Descriptor

Перед публикацией убедитесь, что ваш собственный аватар работает

Здесь вы можете технически опубликовать свой аватар в VRChat  немедленно, но вам, вероятно, придется внести изменения. Снова откройте раскрывающееся меню VRCchatSDK и выберите Показать панель управления сборкой.чтобы получить некоторую информацию, которая поможет вам сориентироваться в вашей модели. Например, подсказки в виде желтого треугольника могут указывать на то, что в модели слишком много полигонов или что углы между определенными костями не оптимизированы для работы с VRChat.

Здесь вы можете столкнуться с множеством неожиданных проблем, а полное руководство по моделированию Unity просто выходит за рамки этой статьи. По большей части вы можете легко найти параметры для изменений, но в некоторых случаях вам может потребоваться погрузиться в документацию Unity.

Например, если ваша модель слишком велика, снова перейдите на вкладку «Инспектор» и измените числа в настройках масштаба, чтобы изменить фигуру (например, поместив 0,5 по оси X или Y, чтобы уменьшить высоту или обхват модели вдвое). 

После внесения всех необходимых изменений нажмите кнопку Автоопределение посередине вкладки «Инспектор». чтобы убедиться, что все настроено так, как нужно VRChat, затем нажмите Построить и усилить; Опубликуйте в окне панели управления сборкой. Опять же, этот процесс займет много времени на компьютерах более низкого уровня.

Руководство по VRChat: Как создавать собственные аватары

Завершите и загрузите свой собственный аватар VRChat

После завершения процесса сборки на центральной панели «Игра» Unity появится экран «Новый аватар», где вы можете дать имя своему аватару, написать описание и отметить все флажки для контента с насилием.

Обратите внимание, что вам необходимо установить флажок, указывающий, что вы являетесь владельцем прав на любого загружаемого вами персонажа. Хотя это не будет проблемой, если вы используете магазин Unity, лицензионные права могут стать проблемой, если вы загружаете известных персонажей, таких как Соник, из другого источника. Очевидно, люди игнорируют это правило, поскольку в игре вы увидите множество лицензированных персонажей, но имейте в виду, что это может привести к юридическим проблемам для VRChat в будущем и к потенциальным репрессиям в отношении того, что получает загружено.

Нажмите Загрузить, чтобы отправить свой потрясающий новый аватар в мир VRChat! Теперь закройте Unity и откройте VRChat. Войдите в систему, используя те же учетные данные, которые вы использовали для создания аватара, и он будет готов к использованию в игре!

Руководство по VRChat: Как создавать собственные аватары

 Использование пользовательская 3D-модель рыцаря из Unity Store

Очевидно, что создание 3D-модели — это сложный процесс, в котором можно столкнуться с множеством препятствий, особенно при попытке получить предварительную — создан персонаж для работы со спецификациями VRChat. Дополнительные методы и список полезных сторонних инструментов, которые помогут упростить этот процесс, можно найти на VRChat Wikia здесь.

Сообщите нам, когда вам удалось создать и загрузить свой собственный аватар VRChat, чтобы мы могли проверить его в игре! 

Если вы ищете больше контента по этой игре , обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами по VRChat! Вот несколько советов, которые помогут вам начать: 

  • Как исправить бесконечный цикл загрузки VRChat‘s
  • VRChat Руководство для начинающих
  • Могу ли я играть в VRChat без гарнитуры? 
Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять