Разработчики Marvel Rivals обратились к игровому директору и увольнениям в офисе в США

Опубликовано: 19 февраля 2025 г., 09:59

Marvel Rivals devs address Game Director & US office layoffs

NetEase Games: Если вы отключитесь от Marvel Rivals, вы можете не вернуться к игре, пока не станет слишком поздно.

Разработчики Marvel Rivals выпустили заявление, сделанное после увольнения директора по игровым технологиям в США и подразделения в Сиэтле.

Вкл. 18 февраля 2025 года американский игровой директор Marvel Rivals Таддеус Сассер объявил в LinkedIn, что он и вся его команда в Сиэтле были внезапно уволены. Эта новость стала шоком для многих, и игровой директор выразил свое удивление по поводу такого решения.

NetEase раскрывает причину увольнений конкурентов Marvel

Marvel Rivals devs address Game Director & US office layoffs

Игры NetEase

Что касается аргументации, стоящей за после увольнений NetEase сообщила, что это было необходимо “по организационным причинам и для оптимизации эффективности разработки игры”. В посте, опубликованном Стивеном Тотило на X, разработчики объяснили, что привело к этому “трудному решению“, а также заверили фанатов, что они все еще работают над предоставлением ”исключительного опыта».

,

Полный текст выглядит следующим образом:

“Недавно мы приняли непростое решение скорректировать структуру команды разработчиков Marvel Rivals по организационным соображениям и для оптимизации эффективности разработки игры. Это привело к сокращению команды дизайнеров, базирующейся в Сиэтле, которая является частью более крупного глобального подразделения по дизайну, занимающегося поддержкой конкурентов Marvel. Мы ценим упорный труд и преданность делу тех, кто пострадал, и будем относиться к ним конфиденциально и с уважением, признавая их индивидуальный вклад.

,

Мы хотим заверить наших поклонников в том, что основная команда разработчиков Marvel Rivals, которую по-прежнему возглавляют ведущий продюсер Вэйконг Ву и креативный директор игры Гуанъюнь Чен из Гуанчжоу, Китай, по-прежнему полностью привержена созданию исключительного опыта. Мы вкладываем больше, а не меньше средств в развитие этой игры. Мы рады представить новых персонажей-супергероев, карты, функции и контент, чтобы обеспечить привлекательный сервис для наших игроков по всему миру”.

,

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять