Часть 2 об исторических мировых державах и объяснении их традиций, национальных идей и амбиций в Europa Universalis IV. В этом посте я рассказал о Нидерландах, Испании, Португалии и Австрии.

Недавно я опубликовал «Происхождение глобальных империй EU4, часть первая». В первой части я кратко описал Англию, Францию, Россию и Османскую империю. Сегодня я расскажу о второй части, посвященной таким глобальным империям, как Нидерланды, Кастилия/Испания, Португалия и Австрия. и их традиции, национальные идеи и амбиции.

1. Нидерланды
Нидерланды — это формируемая нация, которой не существует в начале игры. Любая нация голландской или фламандской культуры может сформировать его после соответствия критериям.
Традиции
+50% Модификатор лимита военно-морских сил, -10% Время постройки корабля
- Голландская республика раньше имела большой торговый флот и была доминирующей торговой державой в Ост-Индии и Америке. С помощью этой традиции в игре голландцы могут быстро создать большой флот.
Национальные идеи:
1. Нашел Амстердамский Виссельбанк: +0,10Годовое снижение инфляции
- Прямой перевод Амстердамского Виссельбанка — Амстердамский биржевой банк, один из первых центральных банков в мире. На самом деле цель центральных банков — поддерживать стабильность валюты, контролировать процентные ставки, денежную массу и контролировать коммерческие банки. В игре этот центральный банк выполняет свою работу по снижению инфляции.
2. Голландский торговый дух: +1 Торговцы, +10% Торговый диапазон
- Нидерланды были одной из первых европейских стран, основавших торговые компании в Дальнем Востоке. Восток, постройте сахарные плантации в Южной Америке, создайте колонии на территории нынешнего Нью-Йорка и Южной Африки и монополизируйте торговлю с Японией Токугава. Это одна из самых ранних форм глобализации. У голландцев есть дополнительные торговцы и расширенный торговый диапазон, что позволяет им легче глобализироваться.
3. Польдеры: &минус;10% Стоимость разработки
- Польдеры — это конструкции, построенные в воде и способные отводить всю воду и претендовать на более удобное использование. приземляться, когда прилив слабее. Для меня это слишком технически сложно, чтобы описать словами, поэтому я сделал это в виде изображения ниже, чтобы показать, как работают польдеры. Больше земли означает больше возможностей для развития и, следовательно, предлагает такой бонус.

4. Instructie voor de Admiraliteiten: +2 Огонь лидера флота
- Прямой перевод этой фразы был бы «приказ адмирала». Скорее всего, имеется в виду Мишель де Рюйтер, один из самых известных адмиралов Нидерландов. Он участвовал в нескольких морских сражениях в первой, второй и третьей англо-голландской войне и одержал несколько побед. В игре это увеличивает силу военно-морского флота до конца игры.
5. Примите гуманизм: +3 Терпимость к еретикам
- В EU4 термин «еретики»; относится к разным ветвям одной и той же религиозной группы, например католикам и протестантам. Оба принадлежат к одной и той же ветви христианства, но имеют разные ценности. Один из известных голландских католических мыслителей-гуманистов-реформаторов Дезидериус Эразм подверг критике Мартина Лютера и католическую церковь. В игре все три ветки хорошо уживаются.
6. Армейские саперы:+10% к осадным способностям
- Саперы — это военно-инженерные подразделения, которые строят мосты, форты и осадные сооружения. Голландская бригада — известное военно-инженерное подразделение в войне на полуострове. В игре они могут помочь армии быстрее выиграть осадную битву.
7. Огонь по взводу:+10% Боевые возможности пехоты
- Голландская армия впервые применила тактику стрельбы, известную как Взводный огонь. Это позволяет трем шеренгам мушкетеров вести огонь одновременно, ведя огонь и заряжая поочередно. В игре эта тактика усиливает голландскую армию.
Амбиции:
+15% эффективности торговли
- В целом голландцы являются торговцами с сильной безопасностью. Имея военный и торговый бонус, Нидерланды могут стать сильной и богатой страной.

2. Кастилия/Испания
Традиции:
+15% боевой дух армий, +1 миссионер
- Исторически Испания образовалась рядом с Кастилией, поэтому они разделяют одну и ту же национальную идею. В игре Арагон, Наварра и даже Португалия могут сформировать Испанию. В начале игры испанские королевства почти завершили реконкисту после многовекового правления мавров. Успех реконкисты может быть обусловлен повышением морального духа в результате религиозной войны с маврами. В игре добавьте миссионера в Испанию, поскольку Испания превратила завоеванные регионы в католицизм.
Национальные идеи:
1. Реконкиста:+5% Дисциплина
- Как и по традиции, причина успеха испанцев Реконкиста заключалась в том, что испанские королевства имели более сильную армию, чем мавританская. Для более сильной армии необходимы более высокая дисциплина и моральный дух.
2. Испанская инквизиция:+2% Миссионерская сила
- Хотя инквизиция считается нетерпимым явлением в В современном обществе это действительно был эффективный способ обратить мусульман и евреев в христиан после Реконкисты при помощи насилия.
3. Inter Caetera: Может фабриковать претензии на любую заморскую провинцию, +1 Колонист
- Inter Caetera был издан Папой Александром III для права испанских королей претендовать на земли к югу и западу от Азорских островов. Это привело к тому, что испанцы заявили права и колонизировали большую часть Южной Америки и Латинской Америки в новом мире. В игре Испания может претендовать на любую неевропейскую провинцию и добавить дополнительного колониста. Это очень мощный бонус для колониальной экспансии.
4. Набожный католицизм: +2 ежегодное влияние Папы
- Король Испании Филипп II является преданным католиком и поддерживает инквизицию. Кроме того, он организовал испанскую армаду для нападения на протестантских англичан.
5. Флот сокровищ:+10% модификатор торгового могущества провинции, +15% глобальные тарифы
- Флот сокровищ — это корабли, которые перевозят товары между испанскими колониями и Испанией. В игре это усиливает внутреннюю торговлю, поскольку провинции становятся богаче. В то же время, по мере расширения торговли с колониями, весьма вероятно, что тарифы вырастут.
6. Испанская армада: +10% Боеспособность тяжелых кораблей
- Действительно, Испанская армада, финансируемая Phillips II, был самым сильным и крупнейшим военно-морским флотом в 1500-х годах.
7. Siglo De Oro: +1 Ежегодный престиж
- Прямой перевод Сигло де Оро — «Золотой век Испании». Испанцы контролировали обширную территорию от Калифорнии до южной оконечности Аргентины. Они также захватили Филиппины. До Латиноамериканской революции это была сильная и богатая империя. В игре дается бонус престижа благодаря этой большой колониальной империи.
Амбиции:
+25 Увеличение числа поселенцев в мире
- Испанию можно описать тремя словами: «вера, война и колонии». Его нетерпимость и агрессивность вряд ли можно назвать этическим, но в истории так было. Paradox Interactive делает все возможное, чтобы смоделировать это.

3. Португалия
Традиции:
+5% эффективности торговли, +30% дальности торговли
- Завоевание Португалией Гоа, аренда Макао Будучи портом в Китае, колонизация Бразилии и Западной Африки, а также торговля специями привели к ранней глобализации торговли. С этими бонусами Португалии было бы легко добиться того же в игре.
Национальные идеи:
1. Наследие мореплавателя: +25% Колониальный диапазон
- Португальские мореплаватели исследовали и нанесли на карту побережье Африки, Бразилии, Индии и Канады. В этот период известные исследователи, такие как Бартоломеу Диаш, пересекли мыс Доброй Надежды и вошли в Индийский океан. Позже Васко да Гама отправился в Индию. Поскольку исследователи могут путешествовать дальше в игре, португальцы могут колонизировать еще больше земель.
2. Постановление Афонсине: +10% Модификатор производства товаров
- Это период времени, когда закончились войны и конфликты. Португалия вступила в мирное время с соседними народами, открыла Индию и положила начало Португальской империи. Это считалось счастливым периодом. В игре это «состояние» имеет возможность производить больше товаров, которых хватит до конца игры.
3. Feitorias: +10% Глобальная торговая мощь
- Хотя в переводе feitorias звучит слово «фабрика», это относится к на торговый пост в этот период времени. Это могут быть склады или рынок на чужбине. Больше фейторий означает больше международной торговли. В игре это дает дополнительный бонус при торговле с зарубежными странами.
4. Поощряйте бандейрантес: +1 торговцев
- В 17 веке Португалия поощряла поселенцев отправляться в Бразилию в поисках удачи. Сначала торговля заключалась в продаже туземцев в рабство, но позже превратилась в золотые, серебряные и алмазные рудники. В любом случае, это увеличило торговлю. На этот раз игра предлагает дополнительного торговца, потому что это плохой игровой дизайн — иметь две идеи, предлагающие один и тот же бонус.
5. Королевский абсолютизм: &минус;15% Стоимость строительства
- Педро II был первым правителем, введшим абсолютную монархию в Португалии. При этом Педро является архитектором, поэтому Португалия может иметь скидку на будущие постройки в игре.
6. Земля до веры: +15 Увеличение числа поселенцев во всем мире
- Португалия правильно распорядилась приоритетом! Иезуитские миссионеры-иезуиты обратили в христианство лишь небольшую часть японского, китайского и индийского населения. Однако колонисты выполнили свою работу, поселившись на чужой земле и получив возможность торговать со странами Дальнего Востока. В игре колонисты могут строить свои колонии быстрее.
7. Откройте гильдии: +10% Эффективность торговли
- Себастьян Жозе де Карвалью э Мело был португальским государственным деятелем, который осознал, что Португалия была менее развитой, чем Европа в эпоху Просвещения. Он начал реформу Памбалины, чтобы регулировать качество производства и поощрять колонистов отправляться в Бразилию. В игре эта экономическая реформа дает Португалии лучший торговый бонус.
Амбиции:
+20 % глобальные тарифы
- По сравнению с Нидерландами, Португалия предпочитала больше концентрироваться на торговле и мореплавании, чем на войнах. Географически Португалия расположена на краю Европы. В истории Португалия имела долгосрочный союз с такими крупными державами, как Испания и Англия. У Португалии не так уж много шансов ввязаться в войну.

4. Австрия
Традиции:
+10% Моральный дух армий, +30% Улучшение отношений со временем
- Сегодня Австрия — небольшая европейская страна, не имеющая выхода к морю, расположенная в Центральной Европе. До наполеоновских войн он был центром Священной Римской империи. Священная Римская империя технически не является империей, а представляет собой совокупность государств. Ее австрийская династия Габсбургов имела королевские отношения с домами всех колониальных держав, перечисленных в первой и второй частях списка. Австрийская армия также остановила османскую армию в Вене. Следовательно, он получает +10% бонус к моральному духу, улучшая отношения со своими “кузенами” в игре.
Национальные идеи:
1. Имперские амбиции: +10% Имперский авторитет, &минус;15% стоимость дипломатической аннексии
- Поскольку Фридрих III был избран Императором Священной Римской Империи (СРИ), ему был предоставлен бонус имперской власти в игре, чтобы облегчить аннексию членов СРИ.
2. Военная граница:-10% Содержание форта, +15% Рост национального гарнизона
- Австрия находилась на линии фронта против Османской империи. Исторически османская экспансия в Европу была остановлена в Вене. Следовательно, этот бонус позволяет Австрии строить больше фортов с большим количеством гарнизонов.
3. Банки Фуггеров: +0,05 Годовое снижение инфляции, −1 Проценты в год
- Семья Фуггеров была видными банкирами и венчурными капиталистами в Европе 15-16 веков. Когда-то они смогли заменить семью Медичи в банковском деле и стали самой богатой семьей в Германии. В игре их банк помогает снизить инфляцию и процентные ставки по кредитам.
4. Господство Габсбургов: +2 Дипломатическая репутация
- Дом Габсбургов когда-то принадлежал к одной династии с Испанией, Англией, Россией и Германией. . Большинство мировых держав были связаны с семьей Габсбургов. В игре это дает бонус к дипломатической репутации Австрии с ее сильным политическим влиянием.
5. Эдикт о реституции:+2% Миссионерская сила
- Это еще одно упоминание о конфликте между протестантами и католиками. Этот указ был создан с целью обратить протестантов в католиков и попытаться остановить секуляризацию католиков. В игре этот бонус позволяет Австрии быстрее переходить в другую веру.
6. Австрийский двор: +1 Дипломатические отношения
- Как упоминалось выше, Дом Габсбургов пользовался огромным влиянием в Европе. Благодаря этому бонусу Австрия может иметь еще одну связь с другой страной в игре.
7. Хофкригсрат: +30% Усиление скорости, +3% Дисциплина
- Хофкригсрат — это придворная война совет Австрии. Это совет генералов и чиновников, которые финансируют войну и развертывают армию. В игре это помогает империи быстрее и дисциплинированнее пополнять отряды.
Амбиции:
+50% Шанс на нового наследника
- Даже в Первую мировую три двоюродных брата  ;(Великобритания, Россия и Германия) родственники Габсбургов воевали друг с другом. Австрия объединилась с Венгрией и образовала Австро-Венгрию. Эта давняя родословная династия сформировала свою сильную влиятельную власть в Европе. В целом, Австрия является страной с сильной военной и дипломатической мощью.
Это список восьми исторических мировых держав и объяснение их традиций, национальных идей и амбиций в Europa Universalis IV. Я подумывал написать о Речи Посполитой, поскольку она обычно является одной из самых сильных наций. в игре. Однако у Австрии лучше сетевые связи с другими мировыми державами. О Содружестве я расскажу в следующем посте, в котором буду говорить о региональных державах.




