Примечания к патчу Minecraft Snapshot 24w03a: преображение броненосца и изменения в чанках возрождения

Броненосец претерпел изменения в Minecraft Java Snapshot 24w03a.

Minecraft Snapshot 24w03a Примечания к патчу: преобразование броненосца и изменения в чанках спауна

ролики

Команда Java продвигает улучшения производительности и исправления ошибок в выпуске Snapshot 24w03a, но самое интересное изменение — гораздо меньшее и симпатичное. один. Давайте перейдем к MinecraftПримечания к обновлению Snapshot 24w03a, включая преображение Armadillo.

Minecraft Snapshot 24w03a: основные моменты Armadillo, новая механика Breeze и изменения в появлении кусков

Броненосец добавлен в MinecraftС тех пор декабрь стал горячей темой для разговоров в сообществе, и не только потому, что это милое животное. Нет, это потому, что это было милое животное, которое выглядело не совсем правильно. Сообщество было в восторге от появления Броненосца с тех пор, как он был выпущен в предварительной версии Bedrock и снимке Java, но сегодня (вроде как) это заканчивается.

MinecraftВ Snapshot 23w03a Армадилло приобрел новый внешний вид, и он намного ближе к своему реальному аналогу. Глаза меньше, уши более плоские, и он больше похож на настоящего броненосца, которого можно увидеть в дикой природе. Кроме того, Mojang сделал так, что броненосцы теперь могут появляться в Бесплодных землях с помощью этого снимка. Пауки и пещерные пауки теперь тоже будут убегать от них в целях самосохранения, если только маленькие насекомоядные не свернутся.

Их много в этом снимке больше, чем в Armadillo, в первую очередь сосредоточено на настройке производительности через соединение с сервером и настройке блоков спауна. Прочтите полный список изменений Minecraft Snapshot 24w03a.

Примечания к патчу Minecraft Snapshot 24w03a: преобразование броненосца и изменения в чанках появления

Примечания к обновлению Minecraft Snapshot 24w03a

Новые возможности

Армадилл

Визуальное обновление Армадилла! Мы собрали отзывы о первом снимке броненосца, и теперь мы видим следующий шаг в создании облика броненосца: щитки броненосца и волчью броню.

  • Броненосцы теперь также появляются в Бесплодных землях.

Поведение броненосца, скатывающегося

  • Пауки и пещерные пауки будут убегать от броненосцев не в свернутом состоянии.

Изменения

  • Текстура слоя волчьего ошейника откорректирована, чтобы сделать ее более единообразной. с новой волчьей броней.

Специальные возможности

  • Фокус по умолчанию теперь всегда устанавливается при входе в любое меню или выходе из него при навигации с помощью клавиш табуляции или клавиш со стрелками.

Технические изменения

  • Версия пакета данных теперь равна 28.
  • Версия пакета ресурсов теперь равна 24.
  • Пользовательские сделки с сельскими жителями можно настроить так, чтобы они принимали предметы, теги которых отличаются от ожидаемого предмета. путем добавления ignoreTags: true в NBT сделки.
  • Когда сущности покидают или входят в конец, область, в которую они попадают, теперь будет оставаться загруженной в течение 15 секунд, что соответствует поведению нижних порталов.
  • Добавлены пакеты передачи.
  • Добавлены пакеты cookie.
  • Уменьшен размер создаваемых фрагментов по умолчанию и сделано значение настраиваемым.

Пакеты передачи

  • Пользовательские серверы теперь могут запрашивать подключение клиентов к другому серверу с новым пакетом.
  • Когда клиент пересылается, он подключается к целевому серверу с новым намерением передачи. (id 3).
  • По умолчанию серверы не принимают входящие переводы и отключают клиента.
  • Это можно изменить, установив для свойства Accepts-Transfers значение true в файле server.properties.
  • Пакеты ресурсов сохраняются при передаче.
  • В случае передачи пользовательские серверы могут пропустить аутентификацию с новым флагом.
  • Пакеты cookie позволяют пользовательским серверам запрашивать и хранить данные на клиент.
    • Размер каждого файла cookie может достигать 5 КиБ.
    • Файлы cookie могут запрашиваться на этапах входа в систему, настройки и игры, но сохраняются только на этапах конфигурации и игры.
  • Файлы cookie сохраняются при передаче на сервер, но не сохраняются, когда игрок отключается.
    • Это позволяет серверам передавать на новый сервер такую ​​информацию, как аутентификация или пользовательские игровые данные.

Изменения чанков

  • Размер фрагментов появления изменен с радиуса 10 (19–19 фрагментов объекта) на радиус 2 (3–3 фрагмента объекта).
    • Это было сделано для уменьшения использования памяти, времени загрузки и загрузки ЦП.
    • Мы решили не полностью удалять фрагменты появления, чтобы позволить игрокам, которые в настоящее время используют эту функцию, продолжать делать это.
  • Добавлено новое игровое правило spawnChunkRadius, позволяющее установить размер фрагментов появления.
    • Возможные значения: от 0 до 32, где 0 полностью отключает создание блоков, а 10 соответствует функциональности до этого изменения.
    • Значение по умолчанию — 2, что эквивалентно 3×3 фрагментам объекта.

Пакет данных версии 28

  • Зачарование minecraft:sweeping было переименовано в minecraft:sweeping_edge.
  • Добавлен триггер критериев продвижения default_block_use, который срабатывает из-за взаимодействия игрока с блоком по умолчанию, например открытия дверь.
  • Добавлен триггер критериев продвижения Any_block_use, который срабатывает при любом типе взаимодействия игрока с блоком, например, использовании элемента в блоке или его использовании по умолчанию.

Теги

Теги предметов

Новые теги предметов, определяющие, какие чары можно добавить к какому снаряжению:

    minecraft:enchantable/foot_armor.
  • minecraft:enchantable/leg_armor.
  • minecraft:enchantable/chest_armor.
  • minecraft:enchantable/head_armor.
  • >

  • minecraft: зачарованное/броня.
  • minecraft: зачарованное/оружие.
  • minecraft:enchantable/sword.
  • minecraft:enchantable/горное дело.
  • minecraft:enchantable/mining_loot.
  • minecraft:enchantable/рыбалка.
  • minecraft: зачарованное/трезубец.

  • minecraft: зачарованное/прочность.
  • minecraft: зачарованное/лук.
  • minecraft: зачарованное/экипируемое.
  • >

  • minecraft:enchantable/арбалет.
  • minecraft:enchantable/vanishing.

Теги типа объекта:

<ул>
  • Добавлен minecraft:ignores_poison_and_regen для сущностей, на которых не действуют эффекты яда и регенерации.
  • Добавлено minecraft:illager_friends для сущностей, которых злоумышленники будут считать союзниками (если только они не входят в другую команду).
  • Добавлено minecraft:inverted_healing_and_harm для объектов, которые имеют инвертированные значения эффектов исцеления и вреда.
  • Добавлен minecraft:not_scary_for_pufferfish для объектов, которые не заставляют иглобрюха пыхтеть.
  • Добавлен minecraft:sensitivity_to_bane_of_arthropods для объектов, чувствительных к «Проклятию членистоногих».
  • Добавлен minecraft:sensitivity_to_impaling для объектов, чувствительных к пронзанию.
  • Добавлен minecraft:wither_friends для объектов, на которых Иссушитель не будет нацелен и которые не может причинить вред Иссушителю.
  • Resource Pack 24

    • Преобразования поставщика шрифтов ttf были скорректированы, чтобы сделать их более разумными. по умолчанию.
      • Shift больше не применяется дважды и теперь напрямую представляет количество пикселей в пользовательском интерфейсе игры.
      • Квадрат шрифта EM подбирается по размеру в пикселях пользовательского интерфейса игры, а не между верхним и нижним нижним шрифтом.
      • Базовая линия шрифта располагается в соответствии со шрифтом по умолчанию (7 пикселей ниже верхней части строки).
      • Это означает, что, как правило, любой шрифт размером 9 без смещения по умолчанию должен выглядеть правильно.

    Экспериментальные функции

    Бриз

    • Бриз теперь отражает все снаряды.
    • Отклоненные снаряды теперь отклоняются в направлении стрелка.

    Ребалансировка торговли

    • В эксперименте по ребалансировке торговли жители деревни те, кто покупает броню, теперь игнорируют прочность и могут покупать поврежденную броню.

    Исправлены ошибки в Snapshot 24w03a

    • MC-153160 – Жители деревни не заполняют элементы автоматически, если данные NBT не совпадают.
    • MC-155857 – Командование командой не действует на разбойников и ведьм. ИИ.
    • MC-171981 – Карта времени заправки создается заново каждый раз, когда предмет помещается в печь, а не кэшируется.
    • MC-187372 – На экране отладки между пределом частоты кадров/вертикальной синхронизацией и уровнем графики нет места.
    • MC-260889 – Игроки могут использовать ведра с водой и ведра с лавой на блоках, находящихся вне досягаемости.
    • MC-261596 – Сочетание клавиш для поиска в таблице крафта не работает.
    • MC-265273 – Список вкладок на экране создания мира не указывает на то, что он сфокусирован на вкладках при выделении или отрисовке границ.
    • MC-265520 – Переключение протоколов подключения иногда приводит к ошибкам.
    • MC-265749 – Подсказки мигают при изменении значений кнопок или полей.
    • MC-266078 – Производительность ремесленных и камнерезных медных решеток несовместима друг с другом.
    • MC-267044 – Строки статуса тика содержат непоследовательное использование слов.
    • MC-267045 – В некоторых строках галочек отсутствуют статьи и они неясны.
    • MC-267086 – Компас неправильно указывает точку появления, когда игра зависает с помощью /tick.
    • MC-267104 – Нижняя грань с текстурами бризов’ стержни неправильные и не соответствуют окружающим цветам.
    • MC-267149 – Верхняя грань Crafter имеет инвертированную карту UV-текстуры.
    • MC-267366 – Вы не можете использовать Паучьи глаза на маленьких броненосцах, чтобы состарить их.
    • MC-267367 – Волчья броня мигает красным, когда волк получает урон.
    • MC-267371 – Хитбокс шалкера не масштабируется с помощью generic.scale.
    • MC-267377 – При нанесении костной муки на листья мангрового дерева больше не образуются частицы.
    • MC-267378 – Точки взаимодействия с подставкой для брони не меняются с масштабом.
    • MC-267379 – При применении костной муки к укоренившейся грязи больше не образуются частицы.
    • MC-267380 – Невозможно открыть инвентарь за пределами досягаемости блока по умолчанию.
    • MC-267383 – Невозможно разместить воду и лаву с расширенным атрибутом “block_interaction_range.”
    • MC-267384 – Неиспользованные повторяющиеся звуковые события волчьей брони.
    • MC-267385 – Атрибутentity_interaction_range ограничен блоком_interaction_range.
    • MC-267388 – Подзаголовок, посвященный чистке броненосцев, несовместим с подзаголовками, посвященными использованию других предметов.
    • MC-267389 – Броненосцы не всегда стоят в непосредственной близости друг от друга во время размножения.
    • MC-267392 – Броненосцы боятся игроков в режиме наблюдателя.
    • MC-267395 – Броненосцы паникуют при получении урона от падения.
    • MC-267397 – Броненосцы и детеныши броненосцев стоят слишком далеко от соблазняющих их игроков.
    • MC-267398 – Броненосцы не издают звук выкатывания после того, как скрылись.
    • MC-267402 – Голова броненосца в лодке дергается при повороте лодки.
    • MC-267404 – Испуганный броненосец, затолкнутый в лодку, боится игрока, едущего на лодке.
    • MC-267405 – Испуганный броненосец может двигаться с пассажиром.
    • MC-267406 – Броненосцы со своими «Бесшумными» Тег NBT установлен на “1b” по-прежнему воспроизводят звуки приземления и подкатывания.
    • MC-267413 – Кормление броненосца паучьим глазом не отменяет его поедания.
    • MC-267416 – Частицы, созданные из слаймов, не учитывают атрибут масштаба.
    • MC-267417 – Наложение удушья показано на сплошных почти полных блоках в масштабе < .06.
    • MC-267418 – Атака звуковым ударом Стража не учитывает атрибут масштаба.
    • MC-267420 – Размещение лодки игнорирует пользовательские настройки “block_interaction_range” атрибут.
    • MC-267422 – Атрибут event_interaction_range классифицируется как «общий», но не влияет на мобов.
    • MC-267427 – Смещение рендеринга спящих объектов не учитывает атрибут масштаба.
    • MC-267428 – Частицы фантомного крыла не учитывают атрибут масштаба.
    • MC-267434 – Над хитбоксом отображаются перевернутые мобы с атрибутом большого масштаба.
    • MC-267435 – Детеныши броненосцев не следуют за родителями постоянно и внимательно.
    • MC-267454 – Детские бегуны визуально такого же размера, как и обычные бегуны.
    • MC-267456 – Изменения критериев продвижения item_used_on_block нарушают предыдущую функциональность.
    • MC-267465 – 1.20.3 ошибка загрузки: “Невозможно вызвать “ctt.c()” потому что “this.b” имеет значение NULL.”
    • MC-267470 – Эффект регенерации, предоставляемый маяками, больше не применяется к игрокам.
    • MC-267479 – Модель представления инвентаря масштабируется с помощью generic.scale.
    • MC-267497 – Детеныши броненосцев не издают высоких звуков, когда сворачиваются калачиком.
    • MC-267538 – Помещение размещаемых блоков в украшенные горшки также размещает их.
    • MC-267565 – Атрибут низкого масштаба позволяет дышать под водой.
    • MC-267588 – Анимация рук больше не воспроизводится при помещении предметов в украшенные горшки.
    • MC-267706 – Частицы призыва вызывателя и иллюзионера не учитывают атрибут масштаба.
    • MC-267707 – Частицы-иссушители не учитывают атрибут масштаба.
    • MC-267708 – Атаки снарядами черепа иссушителя не учитывают атрибут чешуи.
    • MC-267725 – Игроки’ уровни опыта больше не отображаются выше полос здоровья и голода.
    • MC-267726 – Применение костной муки к блокам под водой больше не приводит к образованию частиц.

    Количество исправлений ошибок в этом снимке, по меньшей мере, ошеломляет. Вот и все Minecraft примечания к обновлению Snapshot 24w03a. Слава богу, им не потребовалось много времени, чтобы починить Армадилла. Наши полные руководства по Minecraft и списки исходных файлов можно найти здесь, на WowDream.

    Илья

    Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

    Оцените автора
    WoW Dream
    Добавить комментарий

    Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
    Принять