Броненосец претерпел изменения в Minecraft Java Snapshot 24w03a.

ролики
Команда Java продвигает улучшения производительности и исправления ошибок в выпуске Snapshot 24w03a, но самое интересное изменение — гораздо меньшее и симпатичное. один. Давайте перейдем к MinecraftПримечания к обновлению Snapshot 24w03a, включая преображение Armadillo.
- Minecraft Snapshot 24w03a: основные моменты Armadillo, новая механика Breeze и изменения в появлении кусков
- Примечания к обновлению Minecraft Snapshot 24w03a
- Новые возможности
- Армадилл
- Поведение броненосца, скатывающегося
- Изменения
- Специальные возможности
- Технические изменения
- Пакеты передачи
- Пакеты cookie
- Изменения чанков
- Пакет данных версии 28
- Теги
- Теги предметов
- Теги типа объекта:
- Resource Pack 24
- Экспериментальные функции
- Бриз
- Ребалансировка торговли
- Исправлены ошибки в Snapshot 24w03a
Minecraft Snapshot 24w03a: основные моменты Armadillo, новая механика Breeze и изменения в появлении кусков
Броненосец добавлен в MinecraftС тех пор декабрь стал горячей темой для разговоров в сообществе, и не только потому, что это милое животное. Нет, это потому, что это было милое животное, которое выглядело не совсем правильно. Сообщество было в восторге от появления Броненосца с тех пор, как он был выпущен в предварительной версии Bedrock и снимке Java, но сегодня (вроде как) это заканчивается.
Minecraftэм>В Snapshot 23w03a Армадилло приобрел новый внешний вид, и он намного ближе к своему реальному аналогу. Глаза меньше, уши более плоские, и он больше похож на настоящего броненосца, которого можно увидеть в дикой природе. Кроме того, Mojang сделал так, что броненосцы теперь могут появляться в Бесплодных землях с помощью этого снимка. Пауки и пещерные пауки теперь тоже будут убегать от них в целях самосохранения, если только маленькие насекомоядные не свернутся.
Их много в этом снимке больше, чем в Armadillo, в первую очередь сосредоточено на настройке производительности через соединение с сервером и настройке блоков спауна. Прочтите полный список изменений Minecraft Snapshot 24w03a.

Примечания к обновлению Minecraft Snapshot 24w03a
Новые возможности
Армадилл
Визуальное обновление Армадилла! Мы собрали отзывы о первом снимке броненосца, и теперь мы видим следующий шаг в создании облика броненосца: щитки броненосца и волчью броню.
- Броненосцы теперь также появляются в Бесплодных землях.
Поведение броненосца, скатывающегося
- Пауки и пещерные пауки будут убегать от броненосцев не в свернутом состоянии.
Изменения
- Текстура слоя волчьего ошейника откорректирована, чтобы сделать ее более единообразной. с новой волчьей броней.
Специальные возможности
- Фокус по умолчанию теперь всегда устанавливается при входе в любое меню или выходе из него при навигации с помощью клавиш табуляции или клавиш со стрелками.
Технические изменения
- Версия пакета данных теперь равна 28.
- Версия пакета ресурсов теперь равна 24.
- Пользовательские сделки с сельскими жителями можно настроить так, чтобы они принимали предметы, теги которых отличаются от ожидаемого предмета. путем добавления ignoreTags: true в NBT сделки.
- Когда сущности покидают или входят в конец, область, в которую они попадают, теперь будет оставаться загруженной в течение 15 секунд, что соответствует поведению нижних порталов.
- Добавлены пакеты передачи.
- Добавлены пакеты cookie.
- Уменьшен размер создаваемых фрагментов по умолчанию и сделано значение настраиваемым.
Пакеты передачи
- Пользовательские серверы теперь могут запрашивать подключение клиентов к другому серверу с новым пакетом.
- Когда клиент пересылается, он подключается к целевому серверу с новым намерением передачи. (id 3).
- По умолчанию серверы не принимают входящие переводы и отключают клиента.
- Это можно изменить, установив для свойства Accepts-Transfers значение true в файле server.properties.
- Пакеты ресурсов сохраняются при передаче.
- В случае передачи пользовательские серверы могут пропустить аутентификацию с новым флагом.
Пакеты cookie
- Пакеты cookie позволяют пользовательским серверам запрашивать и хранить данные на клиент.
- Размер каждого файла cookie может достигать 5 КиБ.
- Файлы cookie могут запрашиваться на этапах входа в систему, настройки и игры, но сохраняются только на этапах конфигурации и игры.
- Файлы cookie сохраняются при передаче на сервер, но не сохраняются, когда игрок отключается.
- Это позволяет серверам передавать на новый сервер такую информацию, как аутентификация или пользовательские игровые данные.
Изменения чанков
- Размер фрагментов появления изменен с радиуса 10 (19–19 фрагментов объекта) на радиус 2 (3–3 фрагмента объекта).
- Это было сделано для уменьшения использования памяти, времени загрузки и загрузки ЦП.
- Мы решили не полностью удалять фрагменты появления, чтобы позволить игрокам, которые в настоящее время используют эту функцию, продолжать делать это.
- Добавлено новое игровое правило spawnChunkRadius, позволяющее установить размер фрагментов появления.
- Возможные значения: от 0 до 32, где 0 полностью отключает создание блоков, а 10 соответствует функциональности до этого изменения.
- Значение по умолчанию — 2, что эквивалентно 3×3 фрагментам объекта.
Пакет данных версии 28
- Зачарование minecraft:sweeping было переименовано в minecraft:sweeping_edge.
- Добавлен триггер критериев продвижения default_block_use, который срабатывает из-за взаимодействия игрока с блоком по умолчанию, например открытия дверь.
- Добавлен триггер критериев продвижения Any_block_use, который срабатывает при любом типе взаимодействия игрока с блоком, например, использовании элемента в блоке или его использовании по умолчанию.
Теги
Теги предметов
Новые теги предметов, определяющие, какие чары можно добавить к какому снаряжению:
minecraft:enchantable/foot_armor.
- minecraft:enchantable/leg_armor.
- minecraft:enchantable/chest_armor.
- minecraft:enchantable/head_armor.
>
- minecraft: зачарованное/броня.
- minecraft: зачарованное/оружие.
- minecraft:enchantable/sword.
- minecraft:enchantable/горное дело.
- minecraft:enchantable/mining_loot.
- minecraft:enchantable/рыбалка.
minecraft: зачарованное/трезубец.
- minecraft: зачарованное/прочность.
- minecraft: зачарованное/лук.
- minecraft: зачарованное/экипируемое.
>
- minecraft:enchantable/арбалет.
- minecraft:enchantable/vanishing.
Теги типа объекта:
<ул>Добавлен minecraft:ignores_poison_and_regen для сущностей, на которых не действуют эффекты яда и регенерации. Добавлено minecraft:illager_friends для сущностей, которых злоумышленники будут считать союзниками (если только они не входят в другую команду). Добавлено minecraft:inverted_healing_and_harm для объектов, которые имеют инвертированные значения эффектов исцеления и вреда. Добавлен minecraft:not_scary_for_pufferfish для объектов, которые не заставляют иглобрюха пыхтеть. Добавлен minecraft:sensitivity_to_bane_of_arthropods для объектов, чувствительных к «Проклятию членистоногих». Добавлен minecraft:sensitivity_to_impaling для объектов, чувствительных к пронзанию. Добавлен minecraft:wither_friends для объектов, на которых Иссушитель не будет нацелен и которые не может причинить вред Иссушителю. Resource Pack 24
- Преобразования поставщика шрифтов ttf были скорректированы, чтобы сделать их более разумными. по умолчанию.
- Shift больше не применяется дважды и теперь напрямую представляет количество пикселей в пользовательском интерфейсе игры.
- Квадрат шрифта EM подбирается по размеру в пикселях пользовательского интерфейса игры, а не между верхним и нижним нижним шрифтом.
- Базовая линия шрифта располагается в соответствии со шрифтом по умолчанию (7 пикселей ниже верхней части строки).
- Это означает, что, как правило, любой шрифт размером 9 без смещения по умолчанию должен выглядеть правильно.
Экспериментальные функции
Бриз
- Бриз теперь отражает все снаряды.
- Отклоненные снаряды теперь отклоняются в направлении стрелка.
Ребалансировка торговли
- В эксперименте по ребалансировке торговли жители деревни те, кто покупает броню, теперь игнорируют прочность и могут покупать поврежденную броню.
Исправлены ошибки в Snapshot 24w03a
- MC-153160 – Жители деревни не заполняют элементы автоматически, если данные NBT не совпадают.
- MC-155857 – Командование командой не действует на разбойников и ведьм. ИИ.
- MC-171981 – Карта времени заправки создается заново каждый раз, когда предмет помещается в печь, а не кэшируется.
- MC-187372 – На экране отладки между пределом частоты кадров/вертикальной синхронизацией и уровнем графики нет места.
- MC-260889 – Игроки могут использовать ведра с водой и ведра с лавой на блоках, находящихся вне досягаемости.
- MC-261596 – Сочетание клавиш для поиска в таблице крафта не работает.
- MC-265273 – Список вкладок на экране создания мира не указывает на то, что он сфокусирован на вкладках при выделении или отрисовке границ.
- MC-265520 – Переключение протоколов подключения иногда приводит к ошибкам.
- MC-265749 – Подсказки мигают при изменении значений кнопок или полей.
- MC-266078 – Производительность ремесленных и камнерезных медных решеток несовместима друг с другом.
- MC-267044 – Строки статуса тика содержат непоследовательное использование слов.
- MC-267045 – В некоторых строках галочек отсутствуют статьи и они неясны.
- MC-267086 – Компас неправильно указывает точку появления, когда игра зависает с помощью /tick.
- MC-267104 – Нижняя грань с текстурами бризов’ стержни неправильные и не соответствуют окружающим цветам.
- MC-267149 – Верхняя грань Crafter имеет инвертированную карту UV-текстуры.
- MC-267366 – Вы не можете использовать Паучьи глаза на маленьких броненосцах, чтобы состарить их.
- MC-267367 – Волчья броня мигает красным, когда волк получает урон.
- MC-267371 – Хитбокс шалкера не масштабируется с помощью generic.scale.
- MC-267377 – При нанесении костной муки на листья мангрового дерева больше не образуются частицы.
- MC-267378 – Точки взаимодействия с подставкой для брони не меняются с масштабом.
- MC-267379 – При применении костной муки к укоренившейся грязи больше не образуются частицы.
- MC-267380 – Невозможно открыть инвентарь за пределами досягаемости блока по умолчанию.
- MC-267383 – Невозможно разместить воду и лаву с расширенным атрибутом “block_interaction_range.”
- MC-267384 – Неиспользованные повторяющиеся звуковые события волчьей брони.
- MC-267385 – Атрибутentity_interaction_range ограничен блоком_interaction_range.
- MC-267388 – Подзаголовок, посвященный чистке броненосцев, несовместим с подзаголовками, посвященными использованию других предметов.
- MC-267389 – Броненосцы не всегда стоят в непосредственной близости друг от друга во время размножения.
- MC-267392 – Броненосцы боятся игроков в режиме наблюдателя.
- MC-267395 – Броненосцы паникуют при получении урона от падения.
- MC-267397 – Броненосцы и детеныши броненосцев стоят слишком далеко от соблазняющих их игроков.
- MC-267398 – Броненосцы не издают звук выкатывания после того, как скрылись.
- MC-267402 – Голова броненосца в лодке дергается при повороте лодки.
- MC-267404 – Испуганный броненосец, затолкнутый в лодку, боится игрока, едущего на лодке.
- MC-267405 – Испуганный броненосец может двигаться с пассажиром.
- MC-267406 – Броненосцы со своими «Бесшумными» Тег NBT установлен на “1b” по-прежнему воспроизводят звуки приземления и подкатывания.
- MC-267413 – Кормление броненосца паучьим глазом не отменяет его поедания.
- MC-267416 – Частицы, созданные из слаймов, не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267417 – Наложение удушья показано на сплошных почти полных блоках в масштабе < .06.
- MC-267418 – Атака звуковым ударом Стража не учитывает атрибут масштаба.
- MC-267420 – Размещение лодки игнорирует пользовательские настройки “block_interaction_range” атрибут.
- MC-267422 – Атрибут event_interaction_range классифицируется как «общий», но не влияет на мобов.
- MC-267427 – Смещение рендеринга спящих объектов не учитывает атрибут масштаба.
- MC-267428 – Частицы фантомного крыла не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267434 – Над хитбоксом отображаются перевернутые мобы с атрибутом большого масштаба.
- MC-267435 – Детеныши броненосцев не следуют за родителями постоянно и внимательно.
- MC-267454 – Детские бегуны визуально такого же размера, как и обычные бегуны.
- MC-267456 – Изменения критериев продвижения item_used_on_block нарушают предыдущую функциональность.
- MC-267465 – 1.20.3 ошибка загрузки: “Невозможно вызвать “ctt.c()” потому что “this.b” имеет значение NULL.”
- MC-267470 – Эффект регенерации, предоставляемый маяками, больше не применяется к игрокам.
- MC-267479 – Модель представления инвентаря масштабируется с помощью generic.scale.
- MC-267497 – Детеныши броненосцев не издают высоких звуков, когда сворачиваются калачиком.
- MC-267538 – Помещение размещаемых блоков в украшенные горшки также размещает их.
- MC-267565 – Атрибут низкого масштаба позволяет дышать под водой.
- MC-267588 – Анимация рук больше не воспроизводится при помещении предметов в украшенные горшки.
- MC-267706 – Частицы призыва вызывателя и иллюзионера не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267707 – Частицы-иссушители не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267708 – Атаки снарядами черепа иссушителя не учитывают атрибут чешуи.
- MC-267725 – Игроки’ уровни опыта больше не отображаются выше полос здоровья и голода.
- MC-267726 – Применение костной муки к блокам под водой больше не приводит к образованию частиц.
Количество исправлений ошибок в этом снимке, по меньшей мере, ошеломляет. Вот и все Minecraft примечания к обновлению Snapshot 24w03a. Слава богу, им не потребовалось много времени, чтобы починить Армадилла. Наши полные руководства по Minecraft и списки исходных файлов можно найти здесь, на WowDream.




