Примечания к обновлению Marvel Rivals от 22 января: событие Весеннего фестиваля, улучшения частоты кадров и многое другое

Райан Лемей

Marvel Rivals Jan 22 update patch notes: Spring Festival event, framerate improvements & more

NetEase

В обновлении от 22 января, вдохновленном игровым режимом Rocket League, также представлены новые специальные события, костюмы и исправления ошибок.

В начале первого сезона разработчики переработали мету Marvel Rivals, улучшив несколько героев. Кроме того, в обновлении появились Мистер Фантастик и Женщина-невидимка в качестве новых персонажей, и скоро их будет еще больше.

Обновление от 22 января не включает в себя балансировку героев или новых персонажей, но вводит захватывающий игровой режим, который позволяет приятно сменить темп. Также есть несколько ключевых улучшений производительности, которые должны повысить частоту кадров в секунду.

,

Примечания к обновлению Marvel Rivals от 22 января

Marvel Rivals Jan 22 update patch notes: Spring Festival event, framerate improvements & more

NetEase

Вот патч для Marvel Rivals от 22 января.

Специальное мероприятие: Фортуна и цвета

С 23 января по 14 февраля получайте награды, в том числе бесплатные награды за костюмы Звездного лорда из серии “Львиная грива”.

<Х3 данных-эксперимент="{"и виджет на":Правда}," ИД="ч-Нью-режиме:-Столкновение-из-танцы-Львы-" class="текст-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый шрифт-шрифт-жирный Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст, текст-заголовок-3 ВЧ-блок-заголовок">новый режим: Битва Танцующие Львы и <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">играть, как Железный Кулак, Стар-Лорд, и Черная Вдова конкурировать в Ваканде это мировой арене в ходе захватывающего столкновение Танцующие Львы.

новые костюмы: Столкновение Львов серии

и <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">

  • в Стар-Лорд – львиная грива (бесплатно получать в состояние & цвета событий)
  • Черная Вдова – Лев сердцебиение (ограниченное время в магазине с 23 января по 14 февраля)
  • Железный Кулак – Лев взгляда (ограниченных по времени-магазине с 23 января по 14 февраля)
  • система регулировки

    и

    все платформы

    <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="ж-полная Мб-4 текст-тело-6 МД:текст-тело-5 шрифт-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">общие

    <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темная:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY РГ-блок-лист">

  • оптимизирован альтернативное имя объекта в потоковом режиме, позволяя игрокам самостоятельно определять дополнительные имена вместо того, чтобы полагаться на систему созданных единиц.
  • добавлено выпадающее меню сезона лидеров для быстрого доступа к различным рейтинге сезона.
  • Улучшенныйулучшите систему карьеры, введя функцию просмотра исторической информации о рангах за сезон.
  • Исправлены ошибки

    Все платформы

    Общие сведения

    ,

    • Устранена проблема, из-за которой игра зависала после сражений при определенных условиях.
    • Исправлена несогласованность с аватарами при переключении героев после поражения в Doom-матче.
    • Устранена проблема, из-за которой, если Зимний солдат использовал свою высшую способность для победы над Локи-оборотнем, это не засчитывалось в последующее достижение нокаута за высшую способность.
    • Исправлена задержка синхронизации определенных данных в таблице лидеров друзей.

    Карты и игровой процесс

    • Реализован ряд исправлений для различных проблем с производительностью, связанных с разрушаемыми средами.
    • Устранены многочисленные случаи, когда игроки могли застрять на уникальной местности.
    • Устранено несколько проблем с производительностью обратного уничтожения после устранения разрушений на картах Empire of Eternal Night.

    Исправлены ошибки героя

    • Точность соколиного глаза: Исправлена ошибка, из-за которой иногда отображался прогресс в фокусировке пассивной способности Соколиного глаза неправильно. Теперь он так же точен, как и он сам.
    • Непреклонный удар когтем Берсерка Росомахи: частота кадров больше не влияет на количество атак в усиленном Когте Дикаря после использования Прыжка дикаря.
    • Псионическая хватка невидимой женщины: способность к передвижению для определенных героев. теперь они полностью функционируют в зоне действия Псионического вихря Невидимой женщины – больше никаких проблем со сдерживанием!
    • Двойная проблема с Мистером Фантастиком: Исправлена ошибка, из-за которой наличие двух Мистеров Фантастиков (например, Локи в трансформации) иногда позволяло использовать вторую часть Расширенной хватки.
    • Нэмор и Невидимая женщина: Исправлена ошибка, из-за которой Нэмор и Невидимая женщина не могли развязать оружие. их предельные способности проявляются в определенных местах у дверей — теперь они могут преодолеть любой барьер!
    • Двойник Шторма: Устранена проблема, из-за которой в условиях низкой частоты кадров отменялась активация конечной способности Шторма как Локи после превращения в нее.
    • Исправлена ярость Росомахи: Исправлена ошибка, из-за которой конечная способность Росомахи иногда не заканчивалась правильно после приземления после того, как его вытащили обратно.
    • Героическая подсказка Harmony: Исправлены ненормальные подсказки для некоторых героев.
    • Ошибка Магика: Исправлена ошибка, из-за которой Магик не могла использовать переходные диски после активации своей конечной способности в определенных ситуациях.Точность Пени Паркер: Исправлена ошибка, из-за которой бионическое паучье гнездо Пени непреднамеренно поднималось вместе с устройством Клинтар при поднятии — теперь ее техника остается заземленной и готовой к действию!Изменена трансформация Локи: Устранена проблема, из-за которой Локи, после использования своей высшей способности превращаться в Карателя, если Взгляд Воина срабатывал, когда трансформация подходила к концу, ее эффект задерживался слишком долго. Эффект взгляда воина теперь исчезнет, как только завершится финал — больше никаких затяжных фокусов со зрением!
    • Настройки натяжения паутины: Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях в режиме конвоя, если Пени Паркер запускала кибер-паутину под автомобилем, ее паутина перемещалась вместе с автомобилем. Теперь ее паутина держится так, как должна.
    • Восстановлена работоспособность мистера Фантастика: Устранена ошибка, из-за которой, если мистер Фантастик отключался от сети, находясь в надутом состоянии, а затем снова подключался, мистер Фантастик не мог использовать некоторые способности после повторного подключения. Теперь он снова в строю и готов ринуться в бой!Исправлена динамика плетения: Исправлена ошибка, из-за которой вражеские герои могли блокировать вытягивание паутины Пени Паркер, что приводило к аномалиям положения. Теперь ее лямки будут вести себя так, как задумано.
    • Исправлено выравнивание камеры: Исправлена ошибка со смещением камеры, которая могла возникать при нокаутировании и возрождении Адамом Уорлоком во время наблюдения за Хелой как раз в тот момент, когда она поднимается, чтобы применить свою высшую способность.

    Консоль

    • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение перекрестия автоматически прекращалось при очень низких углах нажатия на контроллер Xbox.
    • Устранена проблема, из-за которой камера автоматически перемещалась для пользователей контроллера Xbox после того, как его нокаутировали в определенных ситуациях.

    Илья

    Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

    Оцените автора
    WoW Dream
    Добавить комментарий

    Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
    Принять