Pathfinder: Wrath of the Righteous Уникальное оружие и где его найти

В этом руководстве мы рассказали вам, как получить уникальное оружие Pathfinder: Wrath of the Righteous и его расположение .

Pathfinder: Wrath of the Righteous Уникальное оружие и где его найти

Где найти уникальное оружие в Pathfinder: Wrath of the Righteous

ИмяТипОписаниеРасположение 
Финнеан Говорящее оружиеЛюбойЭто оружие призрачного касания холодного железа +1.Магазин древностей и чудес
Финнеан Говорящее оружие (улучшение)ЛюбойЭто сердцеедающее оружие призрачного касания +3. Это оружие может разорвать душу живого врага: при каждом попадании оно наносит дополнительный силовой урон 1d6.
Эшвуд Поул БардишБардишЭто промежуточный этап создания реликвии.
Кровавый полумесяцБардишКаждый раз, когда владелец этого нечестивого бардиша +5 наносит пять смертельных ударов, он может нацелиться на врага. Выбранный враг получает штраф -4 к AC на 1 минуту. После использования способности счетчик убийств обнуляется.
Лук-брейкерБардишЭта священная бардиша +5 дает своему владельцу бонус обстоятельств +2 к броскам атаки и урона против врагов, использующих оружие дальнего боя.
Крушитель ошибокБардишКаждый раз, когда этот бардиш +1 наносит удар по существу среднего или меньшего размера, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC 17) или получить дополнительный урон от оружия.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Чемпион МогилБардишЭтот бардиш +5 наносит дополнительно 3d6 отрицательного энергетического урона.
Мертвая ветвьБардишВсякий раз, когда владелец этого оружия +3 наносит удар, он немного обжигает врага. Когда количество ожогов достигает 3, они начинают светиться, давая любому бонус +2 к атаке против таких существ. Если количество ожогов достигает 5, у врага начинается кровотечение, и эти ожоги становятся испорченными. Затронутое существо получает 1d4 нечестивого урона за каждый ожог.
Согласная смертиБардишЭто оружие +4, оно лучше всего работает в руках человека, который любит думать и планировать наперед. Он использует модификатор Интеллекта в качестве бонуса к урону, вы также используете бонус Интеллекта для атак вместо Силы.
ДецимацияБардишКаждый раз, когда этот +1 холодный железный бардиш подтверждает критическое попадание, он наносит дополнительный 1 урон Телосложению.
Палец наследницыБардишЭто оружие +3 было создано для командира, который не любил находиться на передовой. Каждый раз, когда владелец этого оружия накладывает на союзника заклинание «Дыхание жизни», выбранный союзник получает бонус +2 к AC, атаке и урону на 1 раунд.
Очищение ПламениБардишКаждый раз, когда владелец этого +5 пылающего взрывного оружия наносит первый удар по новому врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 32) или загореться проклятым огнём, который лишает его возможности произносить заклинания в течение 1d3 раундов.
Ненависть ПламениБардишКаждый раз, когда владелец этого злобного оружия +5 наносит последовательный удар в полнораундовой атаке, он наносит дополнительный урон, равный количеству ударов, умноженному на 3.
Воля ПламениБардишВсякий раз, когда владелец этого аксиоматического оружия +5 наносит удар новому врагу, он отмечает его «Послушанием». Такая отметка может быть одновременно только на 1 цели. Если носитель этой метки пытается атаковать владельца оружия, он должен пройти спасбросок Воли (DC 29) или получить штраф -3 к броскам атаки и штраф -8 к броскам на урон в течение 2 раундов.
Бардиш НемариусаБардишЭто промежуточный этап создания реликвии.
Жезл бритвБардишЭто оружие представляет собой острую адамантиновую алебарду +5. В качестве стандартного действия, до пяти раз в день, Род может стрелять бритвами, нанося 20d6 рубящего урона всем существам в 30-футовом конусе (DC 27, половина Рефлекса).
ДиссекторБардишЭтот бардиш +3 наносит дополнительный рубящий урон 2d6 при ударе по истекающим кровью или беспомощным врагам.Дрезень (Кузнец)
Бастард Меч +5Бастард мечЭтот адамантиновый бастард +5 дает своему владельцу возможность произносить заклинание вреда 3 раза в день, будучи жрецом 11-го уровня.
Бастард Меч НадеждыБастард мечВсякий раз, когда владелец этого мифрилового бастарда +2 подтверждает критическое попадание им, он восстанавливает 1d8+5 здоровья владельцу. Им могут владеть только законно-добрые, законно-нейтральные или нейтрально-добрые персонажи.
Сборщик труповБастард мечБазовый урон этого бастарда +5 живого проклятия увеличен до 1d20 вместо 1d10.
ОбморожениеБастард мечКаждый раз, когда владелец этого ублюдочного меча с ледяным взрывом +5 проводит атаку при возможности, враг должен пройти спасбросок Рефлексов (КС 30), иначе он окажется в ловушке льда, парализующей его на 1 раунд.
Воющий рокБастард мечКаждый раз, когда владелец этого яростного ублюдочного меча +5 наносит смертельный удар, он сразу же после этого применяет Greater Shout как волшебник 18-го уровня.
Клинок мученикаБастард мечЭто оружие представляет собой аксиоматический святой злобный бастард +5.
УгнетательБастард мечЭтот бастард +4 дает своему владельцу бонус улучшения Харизмы +6 и бонус удачи +2 к спасброскам Воли.Чилли-Крик
Неудержимая КхандаБастард мечХанда — бастард-меч +4, который дает своему владельцу бонус +4 к проверкам Убеждения, СП 5/колющее действие и бонус +8 к спасброскам против воздействующих на разум эффектов. Существа, пораженные Кхандой, должны преуспеть в спасброске Стойкости со Сл 17, иначе они будут поражены ядом на 6 раундов. Яд наносит 1d2 урона мудрости и ошеломляет цель на 1 раунд.
Боевой топор РовагугаБоевой топорЭто промежуточный этап создания реликвии.
Гнев ЗемлиБоевой топорЭтот боевой топор +3 дает своему владельцу возможность произносить вдохновляющее восстановление два раза в день, будучи жрецом 11-го уровня.
Палач злаБоевой топорИспользуя это сияющее оружие +2, всякий раз, когда вы подтверждаете критическое попадание, вы поглощаете часть магической сущности, рассеивая одно случайное заклинание до 5-го уровня на цели.
Разрушающий боевой топорБоевой топорКаждый раз, когда этот боевой топор +2 наносит удар, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC 17) или получить урон способности Телосложения 1d3.Дрезень
Ледяной клинокБоевой топорЭто оружие представляет собой боевой топор +3 «Замораживающий».
Могильный певецБоевой топорОдин раз за встречу, когда владелец этого +2 оружия парализован, ошеломлен, оглушен, окаменел или запутан, он получает урон от оружия и немедленно снимает этот эффект. Это оружие также имеет критический диапазон угрозы 18–20.
ЛедоколБоевой топорКаждый раз, когда этот +1 боевой топор из холодного железа подтверждает критическое попадание, все существа в радиусе 10 футов должны совершить успешный спасбросок по Реакции, иначе они получат урон холодом 3d6.Питаксианский винный погреб (Уайт), Питаксианский винный погреб
Ржавый рассветБоевой топорВсякий раз, когда владелец этого коррозионного взрывного боевого топора +4 подтверждает критическое попадание, он наносит урон ×4 вместо обычного ×3 и ослабляет врага, заставляя его получать штраф -3 к показателям Силы и Телосложения на 2 раунда. Всякий раз, когда возникает этот эффект, владелец должен пройти проверку Атлетики (DC 37), иначе топор застрянет, что сделает атаки ближнего боя недоступными в следующем раунде.
Поцелуй СкорпионаБоевой топорПока вы владеете этим коррозионным взрывным оружием +2, вы получаете бонус +3 к броскам атаки при выполнении атаки по возможности. Ваш критический диапазон угрозы увеличен вдвое. Если вы успешно нанесете атаку при возможности, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 17), иначе он станет парализованным на один раунд. Когда вы поражены атакой врага при возможности, враг должен пройти спасбросок Рефлексов (DC 15) или получить урон кислотой 2d6.
СерраторБоевой топорЭтот ранящий боевой топор наносит 1 единицу урона от кровотечения при попадании по существу. Множественные эффекты кровотечения суммируются. Кровотечение будет продолжаться до тех пор, пока цель не получит магическое исцеление или не выйдет из боя. Критический удар не увеличивает урон от кровотечения.
БлизБоевой топорВсякий раз, когда этот пылающий мифриловый боевой топор +3 подтверждает критическое попадание, образующиеся искры могут поджечь врагов вокруг священным огнем. Все враги в радиусе 10 футов должны пройти спасбросок Рефлексов (УС 23), иначе они получат 1d6 святого урона в течение 1d4 раундов.
Прикосновение недостаткаБоевой топорКаждый раз, когда этот боевой топор +3 наносит удар по врагу, враг должен пройти спасбросок Рефлексов (DC 20) или получить штраф -1 к броскам атаки до конца боя. Этот штраф суммируется до -5.Дрезень (Кузнец)
Несгибаемая доблестьБоевой топорЭтот боевой топор из холодного железа +4 дает владельцу иммунитет к эффектам страха и эмоций.
Жестокий распадКлубКаждый раз, когда владелец этой коррозийной взрывной дубины +4 подтверждает попадание по врагу, цель покрывается кислотой, получая 1d6 урона кислотой за раунд в течение 1d4 раундов. Если владелец подтверждает критическое попадание, враг вместо этого получает 1d10 урона кислотой за раунд в течение 2d3 раундов. Несколько применений этого эффекта не суммируются, более сильный эффект заменяет более слабый.
Клуб ГолодаКлубЭто промежуточный этап создания реликвии.
Клуб с гвоздямиКлубУ этой дубинки +1 есть гвозди, которые наносят дополнительный колющий урон 1d3 за удар.Рыночная площадь (Камбионский истребитель)
Жажда УтробыКлубЭто оружие +3 наносит урон 2d6 вместо стандартного урона от оружия, тип урона — дробящий, колющий и режущий одновременно. При критическом попадании он наносит такой сильный удар, что врагу придется проходить спасбросок Стойкости (DC 20) каждый раз, когда он пытается атаковать, иначе он станет неспособен атаковать в течение одного раунда. Этот эффект длится 1d3 раунда.
Мрачный финалКлубВсякий раз, когда эта некротическая дубина +2 подтверждает критическое попадание, она накладывает на свою цель заклинание вампирское прикосновение. Всякий раз, когда владелец снимает это оружие, оно бросает на него палец смерти.
Древний кореньКлубКаждый раз, когда владелец этой более сильной коррозийной дубины +3 убивает врага, он вызывает огромного элементаля земли на 2d3 раунда.Дрезень (Кузнец)
Бесконечное искажениеКлубКаждый раз, когда владелец этого злобного оружия +3 наносит удар по врагу, который не владеет никаким оружием, он должен пройти спасбросок Стойкости (DC 21), иначе на один раунд его когти или другое естественное оружие деформируются, таким образом страдая — 6 урона за атаку естественным оружием. Если он наносит удар по врагу, владеющему оружием, противник должен пройти тот же спасбросок, но получить штраф -2 к атаке в течение одного раунда.
Бессонный ХищникКлубИспользуя это оружие +2 к скорости, вы никогда не сможете стоять на ногах. Если вы убьете из этого оружия, вы станете невосприимчивы ко всем эффектам зрения на 1d4 раунда. Его крошечные глазки постоянно двигаются в поисках добычи.
Возмездие АлдинахаКинжалЭтот древний едкий кинжал +5 к скорости позволяет своему владельцу произносить заклинание ядовитое дыхание 3 раза в день, будучи друидом 20-го уровня.
Чародейский защитникКинжалЭтот кинжал +1 дает своему владельцу бонус уклонения +3 к AC и иммунитет к состоянию тошноты.
Кинжал истощенияКинжалРаз в раунд, когда этот кинжал +1 наносит удар по врагу, он наносит ему 1 урон от способности Телосложения. Эта сила не может понизить показатель способности Телосложения цели ниже 5.Сердце защитника (Джоран Вейн), Сердце защитника
Осколок ХаосаКинжалЭтот кинжал +2 имеет шанс сбить с толку врага при ударе.
Жестокая судьбаКинжалКаждый раз, когда владелец этого жестокого кровоточащего кинжала +5 наносит первый удар по новому врагу, этот враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 30), иначе он станет уязвимым для колющего урона на 2 раунда.
Кинжал +4КинжалЭтот кинжал +4 дает своему владельцу бонус +5 к проверкам навыка Скрытности и увеличивает урон от скрытной атаки любым оружием на 1d6 урона.
Разлагающийся кинжалКинжалЭтот кинжал +2 дает владельцу возможность использовать способность «Проклятие нежити» 3 раза в день. Проклятие нежити: Все живые враги в радиусе 30 футов должны пройти спасбросок Воли (DC 24) или начать медленно превращаться в нежить. Каждый ход затронутое существо получает 1d4 урона Телосложению. Положительная энергия и заклинания лечения ранили его, как будто это была нежить.Дрезень (Цай)
ОбманщикКинжалРадиус действия этого +3 к ловкости кинжала увеличен на 5 футов. Он дает своему владельцу бонус удачи +5 ко всем проверкам навыка Скрытности и возможность произносить заклинание смещения один раз в день как волшебник 5-го уровня.
Глубокий разрывКинжалКаждый раз, когда владелец этого кинжала +5 наносит удар им после поражения той же цели кинжалом «Мягкий удар», враг получает дополнительный рубящий урон 2d6 + модификатор STR. Если это оружие наносит урон сбитому с ног или парализованному существу первый раз за раунд, оно наносит двойной урон от оружия.
УспениеКинжалЭтот кинжал проклятия нежити +5 дает своему владельцу бонус +2 к DC эффектов смерти и спасброскам против них, а также наносит дополнительный 1d6 положительного энергетического урона.
Грань силыКинжалКаждый раз, когда владелец этого кинжала из холодного железа +2 произносит заклинание с дескриптором силы, оно наносит дополнительно 2 урона силовым полем за каждый брошенный кубик.
УказКинжалКаждый раз, когда этот мифриловый кинжал +4 к скорости наносит удар, он накладывает штраф -3 к показателю Воли цели на 1 минуту.
СлабостьКинжалЭтот кинжал призрачного касания +1 дает своему владельцу возможность накладывать заклинание дарования проклятия (проклятие слабости) один раз в день, будучи волшебником 7-го уровня.
Дар кровиКинжалЭто кинжал из холодного железа +3, который использовался в странных ритуалах и до сих пор жаждет крови. Пока владелец кинжала находится в бою, каждый раз, когда кто-то умирает, эффективность кинжала увеличивается. Владелец может использовать свою силу, чтобы усилить любое заклинание, как если бы он использовал умение Empower Spell. Каждое использование тратит одну потенцию. Заклинание усиления: все переменные числовые эффекты усиленного заклинания увеличиваются вдвое, включая бонусы к этим броскам. Спасительные броски и встречные броски не затрагиваются, как и заклинания без случайных переменных.
Поспешный искоренительКинжалЭтот кинжал +2 позволяет владельцу совершить две дополнительные атаки во время полной атаки. Этот эффект не суммируется с эффектом заклинания ускорения.
Смертельный проводникКинжалЭтот шоковый кинжал +5 дает своему владельцу бонус компетентности +5 к проверкам навыков «Использование магических устройств» и бонус компетентности +4 к броскам атак касанием.
Молниеносный дуэлянтКинжалЭтот кинжал +1 дает своему владельцу бонус понимания +4 к броскам на инициативу и бонус уклонения +1 к AC. Атаки с его помощью наносят дополнительный урон молнией 1d6.
Милосердная судьбаКинжалЭтот кинжал живого проклятия +5 наносит дополнительный колющий урон 4d6 истекающим кровью врагам при успешном попадании. Кроме того, всякий раз, когда владелец наносит Coup de Grace, он получает бонус морального духа +2 к броскам атаки и урона на 1 раунд.
Фиолетовый каменный ножКинжалЭтот кинжал +1 добавляет +1 к DC для всех спасбросков против заклинаний школы воплощения, которые произносит владелец.Рыночная площадь
Коготь ретривераКинжалЭтот кинжал из холодного железа +2 имеет увеличенный множитель критического удара ×3.Улыбка прокаженного
Жало скорпионаКинжалЭто едкий кинжал +5.
Блестящий кинжалКинжалКаждый раз, когда этот кинжал из холодного железа +1 подтверждает критическое попадание, цель становится слепой на 1 раунд.Серый Гарнизон
Мягкая стрижкаКинжалЭтот кинжал +5 наносит 1 рубящий урон вместо 1d4 колющего урона. Однако при использовании двумя руками вместе с кинжалом Deep Rip Soft Cut активирует дополнительную силу.
Нарушитель спокойствияКинжалЭто оружие представляет собой пылающий анархический проворный кинжал +2.
Ваша филактерияКинжалЭтот предмет дает владельцу способность «Смертельная магия». Если у владельца уже есть Смертельная Магия, он дает ему два дополнительных использования. Кроме того, раз в день, когда здоровье владельца падает ниже 0, оно восстанавливается до максимума. Может быть экипирован только Личем.
Ядовитый СталкерДартЭтот коррозийный дротик +3 позволяет его владельцу отравлять врагов при попадании, делая их замедленными и вызывающими тошноту на 3 раунда, если они проваливают спасбросок Стойкости (DC 22). При успешном спасброске враг становится невосприимчивым к этому яду.
Ядовитый дротикДартКаждый раз, когда этот дротик +1 подтверждает критическое попадание по врагу, цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости (УС 13), иначе она будет отравлена. Яд наносит 1d3 урона Телосложению за раунд в течение 3 раундов. Отравленные существа могут делать спасбросок Стойкости каждый раунд, чтобы нейтрализовать урон и положить конец недугу.Сердце защитника (Вольджиф)
РусеДартКаждый раз, когда владелец этого дротика +2 подтверждает критическое попадание им, враг теряет равновесие на 1 раунд.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Свистящий убийцаДартЭтот громовой дротик +4 наносит звуковой урон вместо колющего урона. При критическом попадании он наносит 1d6 звукового урона за каждые два уровня заклинателя владельца всем врагам в радиусе 15 футов.
ЗверстваДвойной топорЭто оружие представляет собой яростный двойной топор +3. Если у владельца есть способность класса ярости варвара, он позволяет ему использовать ее еще 4 раунда в день.
Клык ЗлобыДвойной топорВсякий раз, когда владелец этого +3 яророжденного двуручного меча находится под эффектом ярости, он не страдает от обычного штрафа -2 к AC.
Отец-отецДвойной топорЭто оружие представляет собой двойной топор +5/+5. Всякий раз, когда его первый клинок попадает в цель, он отмечает цель для казни. Каждый раз, когда второй клинок попадает в отмеченную цель, он удаляет метку и наносит дополнительный урон 1d10 + модификатор Силы владельца.
Кричащий ЖнецДвойной топорКаждый раз, когда владелец этого злобного двойного топора +4 наносит смертельный удар врагу, все враги в радиусе 15 футов получают звуковой урон 4d6 и становятся испуганными на 1 раунд. Успешный спасбросок Воли (УС 27) вдвое уменьшает урон и сводит на нет страх.
Кричащий ЖнецДвойной топорКаждый раз, когда владелец этого злобного двойного топора +4 наносит смертельный удар врагу, все враги в радиусе 15 футов получают звуковой урон 4d6 и становятся испуганными на 1 раунд. Успешный спасбросок Воли (УС 27) вдвое уменьшает урон и сводит на нет страх.
Последовательность убийстваДвойной топорКаждый раз, когда этот двойной топор +3 наносит удар головой, если следующая атака хвостом также наносит удар, он наносит дополнительный рубящий урон 1d12.
Убойная тишинаДвойной топорКаждый раз, когда владелец этого обнуляющего двойного топора +5 наносит критический удар, враг должен пройти спасбросок Воли (УС 30), иначе он станет неспособен читать заклинания в течение 2 раундов.
БуряДвойной топорЭтот двойной топор орка из холодного железа +1 наносит дополнительно 1 урон холодом одним концом и 1 урон звуком другим.Питаксианский винный погреб
Предвестник хаосаДвойной мечКритическая дальность этого +5 острого анархического двойного меча увеличена до 18-20. Он также позволяет своему владельцу автоматически подтверждать критические попадания по врагам нейтрального мировоззрения.
ОслабительДвойной мечКаждый раз, когда владелец этого мифрилового двойного меча +3 наносит удар по врагу, цель должна пройти спасбросок Рефлексов (DC 23) или получить урон способности: одно лезвие наносит 1d3 урона Силе, а другое наносит 1d3 урона Телосложению. . Этот эффект не может понизить способность ниже 7.Дрезень (Гесмерха)
ОслабительДвойной мечКаждый раз, когда владелец этого мифрилового двойного меча +3 наносит удар по врагу, цель должна пройти спасбросок Рефлексов (DC 23) или получить урон способности: одно лезвие наносит 1d3 урона Силе, а другое наносит 1d3 урона Телосложению. . Этот эффект не может понизить способность ниже 7.Дрезень (Гесмерха)
Двойные кристаллыДвойной мечЭтот +5 к ловкости, острому двулезвийному мечу наносит силовой урон вместо физического.
Знак зимыДвойной мечКаждый раз, когда владелец этого двойного меча +5 холода впервые поражает нового врага Среднего или меньшего размера, враг получает дополнительный урон холодом 2d6. Каждый раз, когда владелец впервые поражает нового Большого или более крупного врага, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 30) или быть окружен морозной аурой, что сделает всех остальных врагов в радиусе 15 футов уязвимыми для урона холодом на 3 раунда.
Знак зимыДвойной мечКаждый раз, когда владелец этого двойного меча +5 холода впервые поражает нового врага Среднего или меньшего размера, враг получает дополнительный урон холодом 2d6. Каждый раз, когда владелец впервые поражает нового Большого или более крупного врага, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 30) или быть окружен морозной аурой, что сделает всех остальных врагов в радиусе 15 футов уязвимыми для урона холодом на 3 раунда.
Чародейский стражРапираЭтот дуэльный меч +3 наносит дополнительный урон 1d6.
Морозильник кровиРапираКаждый раз, когда владелец этого +5 кровоточащего ледяного взрывного дуэльного меча подтверждает критическое попадание, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 31), иначе он станет неспособен атаковать оружием в течение 2 раундов.
БладхаундРапираЭтот маневренный дуэльный меч +5 скорости имеет критическую дальность 18–20. Каждое успешное попадание по врагу дает владельцу суммирующийся бонус +2 ко всем последующим броскам урона Бладхаундом по этому врагу.
Вестник болиРапираКаждый раз, когда владелец этого +2 дуэльного меча из холодного железа подтверждает критическое попадание им, цель испытывает тошноту на 1d4 раунда.Дрезень
Лорд-протекторРапираЭтот дуэльный меч +2 отказывается атаковать тех, кого его владелец поклялся защищать, налагая штраф -5 на броски атак по дружественным целям.
Меч мастера фехтованияРапираЭтот анархический дуэльный меч +4 позволяет его владельцу повысить половину своего ранга навыка «Мобильность» в качестве бонуса к броскам урона при критических ударах и атаках при возможности.
УгрозаРапираЭтот дуэльный меч с блестящей энергией +3 дает своему владельцу бонус удачи +2 к CMD и бонус удачи +2 к CMB.
Королевский подарокРапираЭто оружие представляет собой острый дуэльный меч +3.
Страсть фехтовальщикаРапираЭто оружие представляет собой дуэльный меч +2 к ловкости.
Бегемот ЧопперГномий боевой топорЭтот мифриловый некротический дварфийский боевой топор +5 дает своему владельцу бонус морального духа +4 к броскам атаки и урона против огромных и более крупных врагов.
Могучий советникГномий боевой топорЭтот дварфийский боевой топор +4 «Проклятие дракона» удваивает любой бонус проницательности к атаке и урону, который может иметь владелец.
Пронзительный боевой топорГномий боевой топорЭтот дварфийский боевой топор +1 наносит дополнительный урон кислотой 1d3 при попадании.Серый Гарнизон
Гномий боевой топор оппортунистаГномий боевой топорЭтот дварфийский боевой топор +1 к скорости наносит дополнительно 9 единиц урона при успешном критическом попадании и дает владельцу возможность произносить заклинание вспышки дважды в день, как волшебнику 1-го уровня.
Безжалостное нападениеГномий боевой топорПока владелец этого дварфийского боевого топора +3 держит в другой руке второе оружие, всякий раз, когда он подтверждает критическое попадание им, он также совершает дополнительную атаку вторым оружием.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Гнев предкаГномий боевой топорКаждый раз, когда этим +3 громовым дварфийским боевым топором владеет дварф, он предоставляет владельцу внутренний бонус +2 к AC и собственный бонус +1 к броскам атаки.
Пылающая МукаРазрушитель ЗемлиЭтот земляной разрушитель +3 был выкован в Бездне, и им могут владеть только злые или хаотические существа. Каждый раз, когда это оружие наносит удар по врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 26) или сгореть в бездонном пламени на 1d4 раунда. Этот огонь наносит 1d6 нечестивого урона и 1 урон Силе каждый раунд. Несколько применений этого эффекта не суммируются.
КогтипадРазрушитель ЗемлиЭтот земляной разрушитель нежити +5 имеет множитель критического удара x4 вместо x3. Его владелец может произносить ужасное заклинание увядания 3 раза в день, будучи волшебником 15-го уровня.
ОдеялоРазрушитель ЗемлиКаждый раз, когда этот землетряс +3 наносит удар, он исцеляет владельца на 1d3 и дает 1d6 временных очков жизни.
Божественное увольнениеРазрушитель ЗемлиЭтот священный землеразрушитель +4 позволяет своему владельцу по своему желанию использовать большее рассеивание магии, будучи волшебником уровня, равного уровню персонажа владельца.
ПредвестникРазрушитель ЗемлиЭтот гигантский земляной разрушитель +4 дает владельцу бонус проницательности +3 к AC против атак нежити.
уничтожениеРазрушитель ЗемлиКаждый раз, когда этот злобный землетряс +5 наносит удар по врагу, он применяет к цели суммируемый штраф -2 к КД. Этот штраф исчезает после окончания боя.
Мощный ударРазрушитель ЗемлиКаждый раз, когда этот земляной разрушитель +3 подтверждает критическое попадание, все существа в радиусе 10 футов должны пройти спасбросок Стойкости (DC 23) или быть отброшены на 10 футов и стать сбитыми с ног на 1 раунд.Дрезень (Кузнец)
грохотРазрушитель ЗемлиКаждый раз, когда владелец этого адамантинового землелома +2 подтверждает критическое попадание им, все существа в радиусе 10 футов, за исключением владельца, должны пройти спасбросок Рефлексов (УС 17), иначе они станут сбитыми с ног и не смогут встать на ноги. 1d3 раунда.
СокрушительРазрушитель ЗемлиКаждый раз, когда этот некротический землетряс +2 подтверждает критическое попадание по врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 16) или получить 2 повреждения способности Силы.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Ужасающая дрожьРазрушитель ЗемлиКаждый раз, когда владелец этого ультразвукового землетряса +5 наносит смертельный удар, он наносит звуковой урон, равный его рангу в навыке Атлетики, всем соседним врагам. Успешный спасбросок по Рефлексу (DC 30) уменьшает урон вдвое.
Бич живыхЭльфийский изогнутый клинокЭтот эльфийский изогнутый клинок +5 — губительное оружие против существ любого типа, кроме нежити и конструкций. Всякий раз, когда он подтверждает критическое попадание, у него есть шанс наложить на цель заклинание вреда (УС 22).
Ослепительная красотаЭльфийский изогнутый клинокЭтот эльфийский изогнутый клинок +4 к удару наносит дополнительный рубящий урон 2d6 ослепленным врагам. Каждый раз, когда владелец этого клинка наносит первый удар в раунде, враг должен пройти спасбросок Воли (КС 27), иначе он ослепнет на 1 раунд.
ЯсностьЭльфийский изогнутый клинокЭтот эльфийский изогнутый клинок +4 призрачного касания, волшебного проклятия зверя, дает своему владельцу бонус удачи +2 к броскам атаки.
ДевитализаторЭльфийский изогнутый клинокЭтот жестокий древний едкий взрывной эльфийский изогнутый клинок +5 дает своему владельцу бонус обстоятельств +2 к броскам атаки и урона против измученных врагов.
Последний взглядЭльфийский изогнутый клинокЭтот эльфийский изогнутый клинок +4 к удару наносит дополнительный рубящий урон 2d6 ослепленным врагам. Каждый раз, когда владелец этого клинка наносит первый удар в раунде, враг должен пройти спасбросок Воли (DC 27) или ослепнуть на 1 раунд.
Бессонный клинокЭльфийский изогнутый клинокВсякий раз, когда этот острый эльфийский изогнутый клинок +3 подтверждает критическое попадание, враг должен пройти спасбросок Воли (DC 22) или быть утомленным в течение 1d3 раундов. После подтвержденного критического попадания владелец получает бонус +1 ко всем спасброскам до конца боя. Эффекты многократного применения этой способности складываются.
СпасительЭльфийский изогнутый клинокКаждый раз, когда этот мифриловый эльфийский изогнутый клинок +5 наносит удар, он исцеляет владельца на 1 HP.
Второй шансЭльфийский изогнутый клинокКаждый раз, когда этот острый эльфийский изогнутый клинок +3 пропускает атаку, следующая атака, сделанная им, получает бонус +3 к броску атаки. Несколько применений этого бонусного стека, пока оружие не попадет.
Ослепляющий светЭстокЭтот +5 эсток имеет критический множитель ×3. Всякий раз, когда он подтверждает критическое попадание, у него есть шанс ослепить цель.
Калечащий поцелуйЭстокКаждый раз, когда этот острый эсток +3 подтверждает критическое попадание по врагу, цель получает суммируемый штраф -2 к броскам атаки, спасброскам и проверкам навыков до конца боя.
Разрушитель самолетовЭстокЭтот +5 проворный блестящий энергетический эсток дает своему владельцу бонус +2 к DC заклинаний школы Воплощения.
Эсток чистотыЭстокЭтот +1 холодный железный эсток наносит дополнительный 1d3 положительного энергетического урона при попадании.Сердце защитника (Вольджиф)
Забытый крайЭстокЭто оружие имеет нечестивый эсток +2.
расщепитель волосЭстокЭто оружие представляет собой эсток +1 к ловкости.
ЛайфстоперЭстокЭтот эсток с острой скоростью +4 дает своему владельцу возможность произносить заклинание волны усталости один раз в день, будучи волшебником 11-го уровня.
Ночная вспышкаЭстокЭтот шоковый эсток +5 к скорости дает своему владельцу бонус +5 к броскам на инициативу.
Шустрый крайЭстокКаждый раз, когда этот эсток скорости +1 подтверждает критическое попадание по врагу, владелец получает бонус морального духа +2 к Ловкости, и каждая его атака наносит дополнительный колющий урон 1d4 в течение 2d3 раундов.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Искусственный ХищникФалькатаВсякий раз, когда владелец этой жестокой кровоточащей фалькаты +4 вступает в рукопашную схватку с одним врагом и в радиусе 15 футов нет других врагов, враг получает штраф -2 к броскам атаки и спасброскам.
Церемониальная ФалькатаФалькатаЭта фальката +2 дает своему владельцу бонус морального духа +5 ко всем проверкам Убеждения. Каждый раз, когда владелец использует Ослепительное зрелище, все пораженные враги получают звуковой урон 1d8.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
ДекапитаторФалькатаЭто оружие представляет собой острую яростную фалькату +2.
потрошительФалькатаЭта порочная жертвенная фальката +5 позволяет своему владельцу наносить дополнительный рубящий урон 3d6 врагам среднего и меньшего размера при ударе.
Пылкий крайФалькатаЭта яростная латунная фальката +3 дает своему владельцу возможность произносить заклинание праведной мощи один раз в день, будучи жрецом 9-го уровня.
Львиный коготьФалькатаЭта +3 фальката имеет критический диапазон 18–20.
КошмарФалькатаЭта нечестивая фальката +3 была испорчена демонами. Оно питается страхом. Каждый раз, когда он наносит удар по потрясенному или напуганному врагу, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC 22) или стать сбитым с ног на 1 раунд и получить 1d12 отрицательного энергетического урона.
Направитель болиФалькатаЭта фальката +1 дает своему владельцу бонус +2 к броскам атаки для всех атак касанием.Сердце защитника (Джоран Вейн)
ЗвероломФальшионЭто оружие представляет собой фальшион, отравляющий животных +2.
Немезида защитникаФальшионКаждый раз, когда владелец этого старшего пылающего фальчиона +5 подтверждает критическое попадание по врагу, вооруженному щитом, этот враг получает штраф -4 к КД на 3 раунда.
Наследие ФьюриФальшионЭто оружие представляет собой яростный фальшион +2.
Святой БлэрФальшионКаждый раз, когда этот +2 святой фальчион подтверждает критическое попадание, все злые существа в 15-футовой области должны пройти спасбросок Воли (УС 20), иначе они будут сбиты с толку на 1d4 раунда и получат 1d4 святого урона каждый раунд.
ДжинксФальшионКаждый раз, когда этот холодный железный фальшион +2 наносит удар по существу, находящемуся под эффектом порчи, он наносит дополнительный урон оружием.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс), Лагерь крестоносцев
ОдиумФальшионЭтот нечестивый анархический фальчион +5 дает своему владельцу бонус улучшения +6 к естественной броне, но снижает его показатель Харизмы до 1.
Грохочущий фальшионФальшионЭтот громовой фальчион +5 дает своему владельцу бонус компетентности +5 к CMB. Каждый раз, когда владелец этого фальчиона преуспевает в маневре «Раскол брони», он получает бонус обстоятельств +1 к AC на 1 раунд. Кроме того, всякий раз, когда владелец пытается выполнить действие «Рассечение», он не получает обычного штрафа -2 к AC.
МучительФальшионКаждый раз, когда этот фальшион +5 наносит удар, он применяет суммируемый штраф -1 ко всем спасброскам цели и дополнительный суммируемый штраф -2 к спасброскам от проклятия.
Прикосновение милосердияФальшионКаждый раз, когда этот кровоточащий фальшион +4 подтверждает критическое попадание по уже истекающему кровью врагу, чьи очки жизни ниже 80, он мгновенно убивает врага.
Носитель скорбиФошарЭтот жестокий и злобный фошар +4 дает своему владельцу одну дополнительную атаку за каждый пятый удар.
Темные торгиФошарЭтот некротический фошард +3 дает своему владельцу возможность произносить заклинание оживить мертвого один раз в день в течение 8 раундов.
МастерствоФошарЭтот фошар +5 предоставляет своему владельцу непрерывный эффект заклинания свободы передвижения, иммунитет к боевым маневрам спотыкания и бычьего рывка, а также бонус улучшения +5 к CMB. Каждый раз, когда владелец успешно выполняет боевой маневр, «Искусность» также наносит урон цели, как если бы она нанесла удар.
Могучий удар добраФошарЭто оружие — проклятие злых чужаков +2. Если у владельца этого оружия хорошее мировоззрение, этот фошар дает ему бонус +3 к броскам урона против недобрых существ и становится добрым мировоззрением.Дрезень (поставщик экзотического оружия)
РашлайтФошарКаждый раз, когда владелец этого сияющего, обнуляющего фошарда +5 успешно атакует врага, он получает сопротивление заклинаниям, равное 11 + уровень его персонажа на 3 раунда.
Змеиный принцФошарЭтот коррозийный фошард +3 имеет более высокий множитель критического удара.
Жажда УтробыЦепЭто оружие +3 наносит урон 2d6 вместо стандартного урона от оружия, тип урона — дробящий, колющий и режущий одновременно. При критическом попадании он наносит такой сильный удар, что врагу придется проходить спасбросок Стойкости (DC 20) каждый раз, когда он пытается атаковать, иначе он станет неспособен атаковать в течение одного раунда. Этот эффект длится 1d3 раунда.
Слуга смертного одраЦепВладелец этого цепа +4 находится под постоянным действием заклинания «Плащ снов», как если бы оно было наложено волшебником 15-го уровня.
Ужас ДемонаЦепЭтот сияющий цеп +2 к скорости дает своему владельцу бонус атаки +4 при первой атаке против нового демона.
Цеп ложной надеждыЦепКаждый раз, когда владелец этого +2 мифрилового цепа подтверждает критическое попадание им, он восстанавливает 1d6 здоровья владельцу. Им могут владеть только хаотично-злые, хаотично-нейтральные или нейтрально-злые персонажи.
Цеп голодаЦепЭто промежуточный этап создания реликвии.
Цеп вспышки светаЦепКаждый раз, когда этот +1 цеп подтверждает критическое попадание, он наносит дополнительный 1d6 положительного энергетического урона.Серый Гарнизон
Мифриловый цеп +2ЦепЭтот цеп +2 наносит серебряный урон.Дрезень (Одноглазый дьявол)
ТиранЦепКаждый раз, когда этот +5 цеп наносит удар, он применяет суммируемый штраф -1 к AC цели, всем спасброскам и CMD.
Бесконечное искажениеЦепКаждый раз, когда владелец этого злобного оружия +3 наносит удар по врагу, который не владеет никаким оружием, он должен пройти спасбросок Стойкости (DC 21), иначе на один раунд его когти или другое естественное оружие деформируются, таким образом страдая — 6 урона за атаку естественным оружием. Если он наносит удар по врагу, владеющему оружием, противник должен пройти тот же спасбросок, но получить штраф -2 к атаке в течение одного раунда.
Бессонный ХищникЦепИспользуя это оружие +2 к скорости, вы никогда не сможете стоять на ногах. Если вы убьете из этого оружия, вы станете невосприимчивы ко всем эффектам зрения на 1d4 раунда. Его крошечные глазки постоянно двигаются в поисках добычи.
АйзергаулГлефаКаждый раз, когда владелец этой +5 адамантиновой анархической нечестивой кровоточащей глефы наносит удар по существу доброго мировоззрения или дьяволу, это существо должно пройти спасбросок Стойкости (DC 38), иначе оно станет неспособным исцелять или получать исцеление в течение 1d3 раундов.
Сердце БаншиГлефаКаждый раз, когда эта громовая глефа +3 подтверждает критическое попадание, все существа в радиусе 15 футов должны пройти спасбросок Стойкости (УС 17), иначе они получат звуковой урон 2d8+4 и станут сбитыми с ног на 1 раунд. Успешный спасбросок уменьшает урон вдвое и исключает возможность сбития с ног.
Темный РогГлефаГлефа, популярная среди воинов Бафомета. Прикосновения к рукоятке достаточно, чтобы почувствовать скрытое зло внутри этого оружия.Рыночная площадь
Пакт смертиГлефаЭта нечестивая глефа +5 наносит дополнительно 6d6 нечестивого урона при успешном заряде. Если этот заряд приводит к смертельному удару, он призывает одного галлу CR 19, который будет сражаться рядом с вами в течение 1 минуты.
СдерживаниеГлефаЭта нечестивая глефа +3 дает владельцу бонус компетентности +5 к проверкам навыка Убеждения при использовании для запугивания.
Нетленный лепестокГлефаЭта святая глефа +5 наносит дополнительный звуковой урон 2d6. Он также дает своему владельцу возможность произносить героический призыв один раз в день, будучи волшебником 17-го уровня.
Марширующий террорГлефаКаждый раз, когда эта глефа +1 наносит удар по новому врагу в первый раз, цель получает 1d6 отрицательного урона, а все остальные враги в радиусе 15 футов должны пройти спасбросок Воли (УС 17), иначе они испугаются на один раунд.Щитовой лабиринт
Срез душиГлефаКаждый раз, когда владелец этой адамантиновой глефы +3 убивает ею цель, она вызывает демона до конца боя. За бой можно вызвать только одного демона. Если демон уже был призван, каждое последующее убийство исцеляет его на 1d8+5 HP и дает суммирующийся бонус +1 к броскам атаки. В зависимости от HD убитого врага призванным демоном может быть Бабау, Марилит или Балор. Этим оружием не могут владеть законно-добрые персонажи.Цитадель Дрезень
Срез душиГлефаЭта адамантиновая глефа +3 дает вам +2 дополнительных ежедневных использования способностей классов «Возложение рук», «Рвение» и «Направление энергии», если вы ими обладаете (применяется после отдыха).Цитадель Дрезень
Срез душиГлефаПока вы владеете этой адамантиновой глефой +3, ваше животное получает бонус +3 ко всем спасброскам и бонус +3 к CMD.Цитадель Дрезень
Ревностная мощьГлефаВсякий раз, когда у владельца этой святой глефы +4 есть максимальное количество очков жизни, его первая успешная атака в каждом раунде наносит дополнительный урон 2d6 всем врагам, находящимся рядом с целью.
Ослепляющий гневБольшой топорКаждый раз, когда этот анархический большой топор +5 подтверждает критическое попадание, он также наносит обычный урон от оружия всем существам в ближнем бою, включая владельца и его союзников.
БлокаторБольшой топорКаждый раз, когда этот большой топор из холодного железа +1 наносит удар по врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 10) или стать сбитым с ног на 1 раунд.
Смертная казньБольшой топорЭто оружие представляет собой аксиоматический острый большой топор +5.
РазрушительБольшой топорЭтот анархический, нечестивый, жестокий большой топор +5 имеет множитель критического удара ×4.
Эссенция ДраконаБольшой топорЭтот большой топор +5 «Проклятие дракона» дает своему владельцу возможность произносить заклинание драконьего рода III один раз в день, будучи волшебником 16-го уровня.
Палач злаБольшой топорИспользуя это сияющее оружие +2, всякий раз, когда вы подтверждаете критическое попадание, вы поглощаете часть магической сущности, рассеивая одно случайное заклинание до 5-го уровня на цели.
ОгнетушительБольшой топорЭтот большой топор +2 работает как оружие +6 против Блуждающих огоньков.
Клык ЗлобыБольшой топорПростой, но надежный двуручный меч келлидов. На исцарапанном черном лезвии блестит капля крови. На железной рукоятке выгравировано: «Я – Оружие. Я ранил всех. На мече лежит страшное проклятие, но ваши мифические силы ослабили его и сделали оружие безопасным для его владельца… более или менее.
Морозное прикосновениеБольшой топорЭтот большой топор +3 проклятия морозных фей дает своему владельцу возможность использовать заклинание сопротивления холоду один раз в день, будучи волшебником 3-го уровня.
Гор ФестерБольшой топорКаждый раз, когда владелец этого великого топора с яростным кровотечением +5 наносит смертельный удар, он получает быстрое исцеление 10 на 3 раунда.
Могильный певецБольшой топорОдин раз за встречу, когда владелец этого +2 оружия парализован, ошеломлен, оглушен, окаменел или запутан, он получает урон от оружия и немедленно снимает этот эффект. Это оружие также имеет критический диапазон угрозы 18–20.
Большой топор РовагугаБольшой топорЭто промежуточный этап создания реликвии.
Разгар битвыБольшой топорЭто оружие представляет собой пылающий большой топор +3.
Топор, выкованный лавойБольшой топорЭтот большой топор +5 к кровотечению наносит дополнительный урон 2d8. Он дает своему владельцу возможность использовать заклинание призыва огромного элементаля огня один раз в день в течение 11 раундов.
Смертельный шквалБольшой топорКаждый раз, когда этот громоподобный большой топор +2 наносит удар по врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 20), иначе следующая атака по этому врагу нанесет дополнительные 5 рубящего урона.Дрезень
хаосБольшой топорЭтот +1 анархический великий топор наполнен силой хаоса. Это приводит к хаотичному выравниванию оружия и, таким образом, обходит соответствующее снижение урона. Он наносит дополнительные 2d6 единиц урона всем существам законного мировоззрения. Этот анархический великий топор не может быть экипирован кем-либо законным мировоззрением.
ВозмездиеБольшой топорЭтот большой топор пылающего магического проклятия зверей +4 дает своему владельцу возможность произносить заклинание орлиной души один раз в день в качестве клирика 14-го уровня.
Поцелуй СкорпионаБольшой топорПока вы владеете этим коррозионным взрывным оружием +2, вы получаете бонус +3 к броскам атаки при выполнении атаки по возможности. Ваш критический диапазон угрозы увеличен вдвое. Если вы успешно нанесете атаку при возможности, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 17), иначе он станет парализованным на один раунд. Когда вы поражены атакой врага при возможности, враг должен пройти спасбросок Рефлексов (DC 15) или получить урон кислотой 2d6.
Вторая казньБольшой топорЭто оружие представляет собой большой топор +1 для уничтожения нежити.
БуряБольшой топорЭтот большой топор +3 к скорости дает своему владельцу возможность произносить заклинание снятия паралича дважды в день, будучи жрецом 3-го уровня.Питаксианский винный погреб
Тролль-жнецБольшой топорЭтот большой топор +1 наносит дополнительный урон кислотой 1d6.
ПокорительБольшой топорЭтот большой топор +5 имеет критический диапазон 19–20 и наносит дополнительно 10 урона при каждом ударе.
КровожадностьОтличный клубЭта великая дубина +5 наносит дополнительный урон отрицательной энергией 2d6 при ударе и имеет шанс применить вампирическое прикосновение при критическом ударе. Его могут использовать только злые персонажи.
Мясник нежитиОтличный клубЭта великая дубина +1 предоставляет своему владельцу бонус +1 к броскам атаки против нежити.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Двойная опасностьОтличный клубКаждый раз, когда владелец этой великой дубины +2 впервые наносит ею удар по новой цели, следующая успешная атака по той же цели наносит дополнительный урон 2d6.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
ДюрансОтличный клубЭта великая дубина +3 дает владельцу иммунитет к потрясениям и болезням.
Великий клуб священных пепловОтличный клубКаждый раз, когда владелец этой великой дубины испепеляющего разрушения +5 наносит удар врагу-нежити, враг страдает от священного пламени в течение 3 раундов. Священное пламя наносит 1d6 священного урона за раунд, применяет штраф -2 ко всем спасброскам, а также применяет штраф -20 к спасброскам от эффекта разрушения. Кроме того, эта великая дубина предоставляет своему владельцу бонус компетентности +12 к проверкам навыков Знания (Религия).
Природный холерОтличный клубВсякий раз, когда эта коррозионная большая дубина +3 подтверждает критическое попадание или убивает врага, враги в радиусе 15 футов должны пройти спасбросок Стойкости (УС 25), иначе они получат колющий урон 2d6, поскольку маленькие жуки пробуждаются и покидают эту гнилую великую дубину.
Безжалостное нападениеОтличный клубКаждый раз, когда владелец этой анархической великой дубины +5 успешно атакует врага, все остальные соседние существа получают дробящий урон 2d6, а главная цель должна пройти спасбросок Рефлексов (УС 28), иначе она станет оглушенной на 1 раунд.
ХребтоломОтличный клубЭта нечестивая великая дубина +3 дает своему владельцу иммунитет к заклинаниям «костедробилка» и «костедробилка». Имеет улучшенный критический диапазон 19–20 (не суммируется с другими эффектами, увеличивающими критический диапазон). Всякий раз, когда он подтверждает критическое попадание, у него есть шанс применить к цели заклинание дробления костей.
КрушительОтличный клубЭта большая +2 большая дубина кажется удивительно легкой в ​​вашей руке. Штраф за размер для существ Среднего размера уменьшен до -2.
Кроваво-красный тесакБольшой мечЭтот огромный огромный меч +5 наносит дополнительный рубящий урон 6d6 врагам, у которых осталось менее 30% от их максимального количества хитов.
Бесконечная войнаБольшой мечЭто оружие представляет собой жестокий двуручный меч +5.
истребительБольшой мечЭтот большой меч живого проклятия +3 дает владельцу бонус +5 к спасброскам от заклинаний школы некромантии, но снижает его максимальное количество здоровья на 20 при экипировке.
Клык ЗлобыБольшой мечВсякий раз, когда владелец этого +3 яророжденного двуручного меча находится под эффектом ярости, он не страдает от обычного штрафа -2 к AC.
Роковой маякБольшой мечКаждый раз, когда владелец этого святого двуручного меча +3 подтверждает критическое попадание, враг теряет способность совершать атаки по возможности на 1 раунд и получает штраф -5 к проверкам навыков Атлетики и штраф -2 к спасброскам Рефлексов. Несколько применений этого эффекта не суммируются.Дрезень (Гесмерха)
МухобойкаБольшой мечЭтот +1 двуручный меч дает своему владельцу бонус +4 ко всем спасброскам от яда и наносит дополнительный урон 1d8 паразитам.
Блестящий клинокБольшой мечКаждый раз, когда владелец этого мифрилового двуручного меча +2 наносит им удар, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 15), иначе он будет ослеплен на один раунд.
Нумерийский большой мечБольшой мечЭтот двуручный меч +3 объединен с нумерийской технологией. Один раз в день владелец может активировать одно из пяти улучшений на количество раундов, равное половине уровня владельца. Волокнистые мышцы: Основной субъект волоконных мышц получает бонус улучшения +4 к показателям Ловкости и Силы, а также бонус улучшения +4 к проверкам навыков Подвижности. Увеличенное сердце: основной субъект расширенного сердца получает бонус улучшения +6 к показателю Телосложения и укреплению 25. Силовой щит: Этот щит поддерживается каким-либо генератором в этом подземелье. Он дает владельцу бонус щита +4 к AC. Магические снаряды и подобные способности могут обойти его. Нержавеющая кожа: основной субъект с нержавеющей кожей получает бонус естественной брони +4 к AC и бонус +4 к AC против атак касанием. Модернизированная нервная система: основной субъект модернизированной нервной системы получает бонус улучшения +4 к показателю Интеллекта. DC спасбросков от заклинаний и способностей, которые они используют, увеличивается на 2.
ОстатокБольшой мечЭтот пылающий двуручный меч +5 наносит дополнительно 2d6 божественного урона при попадании. Если его владелец добрый, а цель злая, вместо этого он наносит дополнительный божественный урон 3d6.
КаменщикБольшой мечЭтот коррозийный двуручный меч +2 дает своему владельцу возможность произносить заклинание «камни с шипами» дважды в день, будучи друидом 7-го уровня.
Быстрый ударБольшой мечЭтот большой меч шока +4 дает своему владельцу возможность произносить заклинание «Теневой удар» один раз в день, будучи волшебником 13-го уровня.
МаякРучной топорКаждый раз, когда этот морозный ручной топор +2 наносит удар, враг должен пройти спасбросок по рефлексу (УС 13), иначе он будет ослеплен на 1d3 раунда.
Сокрушительный холодРучной топорКаждый раз, когда этот адамантиновый ледяной топор +3 подтверждает критическое попадание, он накладывает заклинание конус холода как Волшебник 11-го уровня.
Палач злаРучной топорИспользуя это сияющее оружие +2, всякий раз, когда вы подтверждаете критическое попадание, вы поглощаете часть магической сущности, рассеивая одно случайное заклинание до 5-го уровня на цели.
Могильный певецРучной топорОдин раз за встречу, когда владелец этого +2 оружия парализован, ошеломлен, оглушен, окаменел или запутан, он получает урон от оружия и немедленно снимает этот эффект. Это оружие также имеет критический диапазон угрозы 18–20.
Ручной топор РовагугаРучной топорЭто промежуточный этап создания реликвии.
МиротворецРучной топорКритический диапазон угрозы этого +5 злого чужака-ручного топора увеличен до 18-20. Кроме того, всякий раз, когда владелец этого ручного топора наносит критический удар, враг лишается бонуса Ловкости к КД на 3 раунда.
Ревущий ручной топорРучной топорЭтот ручной топор +1 наносит дополнительный звуковой урон +1 при ударе.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Поцелуй СкорпионаРучной топорПока вы владеете этим коррозионным взрывным оружием +2, вы получаете бонус +3 к броскам атаки при выполнении атаки по возможности. Ваш критический диапазон угрозы увеличен вдвое. Если вы успешно нанесете атаку при возможности, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 17), иначе он станет парализованным на один раунд. Когда вы поражены атакой врага при возможности, враг должен пройти спасбросок Рефлексов (DC 15) или получить урон кислотой 2d6.
Ярость работорговцаРучной топорКаждый раз, когда владелец этого жестокого кровоточащего топора +5 наносит удар по врагу под любым эффектом, затрудняющим движение, враг получает штраф -2 ко всем спасброскам в течение 1 раунда.
камнерезРучной топорЭтот +5 адамантиновый ручной топор-констукт дает своему владельцу DR 5/дробление.
Разрыв лодыжкиТяжелый арбалетЭтот +1 арбалет имеет шанс замедлить врага при попадании.
Арбалет ПравосудияТяжелый арбалетУ этого тяжелого арбалета +2 критическая дальность уменьшена до 20. Всякий раз, когда он угрожает критическим ударом злому или хаотичному существу, это автоматически подтверждается.
задержанныйТяжелый арбалетКаждый раз, когда этот тяжелый арбалет +2 попадает в цель, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC16), иначе она будет отброшена на 15 футов и станет замедленной на 1 раунд.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Элементальный шквалТяжелый арбалетЭто оружие представляет собой коррозийный тяжелый арбалет +3 пылающего морозного шока.
Глаз ТорнадоТяжелый арбалетЭтот ударно-тяжелый арбалет +3 дает своему владельцу бонус удачи +2 к инициативе и возможность использовать заклинание вызова среднего элементаля воздуха один раз в день в течение 7 раундов.
СердцеедкаТяжелый арбалетЭтот тяжелый арбалет ультразвукового искателя сердца +5 дает своему владельцу бонус +2 к DC заклинаний школы Воплощения.
Тяжелый арбалет деградацииТяжелый арбалетКаждый раз, когда этот тяжелый арбалет +2 с громовой вспышкой подтверждает критическое попадание, все враги в радиусе 15 футов должны пройти спасбросок Рефлексов (УС 20) или получить 1 повреждение Интеллекту за раунд в течение 1d6 раундов.
убийца мифовТяжелый арбалетЭтот тяжелый арбалет +5 наносит урон 2d10 при попадании. Если цель имеет одно из следующих качеств: Огромный или Гигантский размер; подтип дракона; гигантский подтип; 20 или более HD, он накладывает один штраф -2 на броски атаки владельца, но добавляет 1d10 к урону за каждое из качеств, которыми обладает цель.
Рикошетирующий тяжелый арбалетТяжелый арбалетКаждый раз, когда этот острый тяжелый арбалет +3 подтверждает критическое попадание, он также наносит обычный урон максимум 3 дополнительным врагам, находящимся рядом с целью.
Раскатистый громТяжелый арбалетКаждый раз, когда владелец этого громоподобного тяжелого арбалета +5 совершает дальнюю атаку, арбалет создает звуковую волну в радиусе 5 футов вокруг цели. Все враги, попавшие в волну, получают звуковой урон 4d6. Успешный спасбросок Стойкости (DC 28) уменьшает урон вдвое.
Грубая пробкаТяжелый арбалетКаждый раз, когда владелец этого тяжелого арбалета +5 наносит удар, враг должен пройти спасбросок Воли (УС 30), иначе он станет неспособным произносить заклинания или атаковать в течение 1 раунда. Пораженный враг невосприимчив к этому эффекту в течение 3 раундов.
Вечная зимаТяжелый цепКаждый раз, когда владелец этого +5 мощного морозного тяжелого цепа подтверждает второй критический удар по тому же врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 35), иначе он будет мгновенно разбит.
Тяжелый цеп безупречного рассветаТяжелый цепЭто промежуточный этап создания реликвии.
Тяжелый цеп слабостиТяжелый цепКаждый раз, когда владелец этого тяжелого цепа из холодного железа +1 подтверждает критическое попадание им, цель получает штраф -1 к броскам атаки на 1 раунд.Сердце защитника после атаки
Надежда КрашерТяжелый цепКаждый раз, когда владелец этого тяжелого цепа со скоростью +3 наносит урон противнику этим оружием, его бонус улучшения увеличивается на +1 при атаке против этого противника (до максимального общего бонуса улучшения +8). Этот дополнительный бонус улучшения исчезает при смене цели, если противник умирает или когда битва заканчивается.
КарусельТяжелый цепКаждый раз, когда этот +1 тяжелый цеп пропускает атаку, следующая атака, которую его владелец, независимо от того, попадает он или промахивается, наносит дополнительный дробящий урон 1d6.Сердце защитника (Джоран Вейн)
СвержениеТяжелый цепЕсли у владельца этого цепа +5 скорости есть умение Споткнуться, в каждом раунде первый успешный удар, который он наносит, также пытается сбить цель с ног.
Чистая дикостьТяжелый цепЭтот жестокий тяжелый цеп +3 наносит урон 1d12 вместо 1d10 и имеет колющий/дробящий урон вместо дробящего. Он также предоставляет своему владельцу бонус компетентности +4 к проверкам навыка Убеждения, сделанным для запугивания.Дрезень (Гесмерха)
Кровавый закатТяжелый цепЭто сияющий тяжелый цеп +3. Каждый раз, когда владелец подтверждает критическое попадание, на врага воздействует эффект «Всплеск света». Находясь под этим эффектом, существо получает 2d6 положительного энергетического урона в течение 2 раундов. В каждом раунде он пытается пройти спасбросок Воли (DC 20) против эффекта. Если спасбросок был успешным, урон уменьшается вдвое. Если затронутое существо провалило спасбросок, любое существо, находящееся рядом с ним, получает половину урона.
КонецТяжелый цепЭтот анархический злобный тяжелый цеп +5 наносит божественный урон вместо физического, игнорируя любое снижение урона, сопротивление или иммунитет, которыми может обладать цель.
Триумфальный полденьТяжелый цепЭтот тяжелый цеп +3 наносит дополнительные 1d10 единиц священного урона при успешном критическом попадании. Если множитель критического урона оружия равен ×3, вместо этого добавьте дополнительные 2d10 очков священного урона, а если множитель равен ×4, добавьте дополнительные 3d10 очков священного урона.
Тирания разумаТяжелый цепЭтим +2 тяжелым цепом могут безопасно пользоваться только плохие персонажи. Каждый раз, когда владелец этого оружия наносит им удар, враг должен пройти спасбросок Воли (DC 13) или подвергнуться воздействию, эквивалентному эффекту заклинания доминирование над человеком на 1 раунд. Если хороший персонаж владеет этим оружием, он навсегда запутается, даже после того, как снимет его. Этот эффект можно снять заклинанием снятия проклятия (УС 15).
АвангардТяжелый цепЭтот коррозийный тяжелый цеп +1 дает владельцу иммунитет к труднопроходимой местности.
Щелочная булаваТяжелая булаваЭта коррозийная тяжелая булава +2 позволяет ее владельцу бросать кислотную бомбу три раза в день. Кислотные бомбы, выпущенные из этой булавы, наносят 3d6+5 урона кислотой при прямом попадании.
ВластьТяжелая булаваЭта нечестивая тяжелая булава +5 дает своему владельцу иммунитет к огню и бонус +5 к проверкам навыков Убеждения. При успешном попадании цель должна преуспеть в проверке Стойкости Сл 21, иначе она будет подожжена на 1d4 раунда (2d6 урона от огня) и у нее появится тошнота на 1 раунд.
ОсквернительТяжелая булаваЭта нечестивая тяжелая булава +4 увеличивает количество урона, наносимого каналом негативной энергии живым существам, или исцеляет нежить на 2d6.
ИскоренительТяжелая булаваЭта нечестивая булава +4 дает своему владельцу возможность произносить заклинание «убить живое» один раз в день, будучи жрецом 11-го уровня.
ПалачТяжелая булаваЭто оружие — морская звезда +2 к человеческой погибели.
Хватка преданностиТяжелая булаваВсякий раз, когда владелец этой +5 святой тяжелой булавы наносит смертельный удар, его следующее заклинание продлевается, как если бы он использовал умение «Расширить заклинание». Продление заклинания: Продлённое заклинание длится в два раза дольше обычного. Заклинание с продолжительностью концентрации, мгновенное или постоянное, не затрагивается этим умением.
Тяжелая огненная булаваТяжелая булаваЭта тяжелая булава +1 наносит дополнительный урон огнем 1d3 при попадании.Башня Эстрода (Факсон)
Злобная коррозияТяжелая булаваКаждый раз, когда эта коррозийная тяжелая булава +4 наносит удар, она делает цель уязвимой к кислоте. Несколько применений этого эффекта не суммируются.
Злобное обморожениеТяжелая булаваКогда эта тяжелая морозная булава +4 наносит удар, она делает цель уязвимой к холоду. Несколько применений этого эффекта не суммируются.
Злобный крикТяжелая булаваКогда эта громоподобная тяжелая булава +5 наносит удар, она делает цель уязвимой к звуку. Несколько применений этого эффекта не суммируются.
Злобный СинджТяжелая булаваКаждый раз, когда эта пылающая тяжелая булава +4 наносит удар, цель становится уязвимой к огню. Несколько применений этого эффекта не суммируются.
Злобный штормТяжелая булаваКогда эта тяжелая булава +4 наносит удар, она делает цель уязвимой к электричеству. Несколько применений этого эффекта не суммируются.
Молот ГоряТяжелая булаваЭта тяжелая булава +3 наносит 2d6 урона и предоставляет своему владельцу непрерывный эффект заклинания свободы передвижения.
Справедливое наказаниеТяжелая булаваЭта тяжелая булава +4 получает бонус +4 к броскам атаки по целям, на которые действуют эффекты «Поражение зла» или «Знак справедливости».
Истощающее нападениеТяжелая булаваКаждый раз, когда эта тяжелая некротическая булава +3 подтверждает критическое попадание, пока она находится под действием заклинания вампирского клинка Лича, у врага снижается способность к Силе, а владелец получает бонус +1 к Силе до конца боя. Этот эффект может суммироваться до 4 очков.Дрезень
ЧерепкрашерТяжелая булаваВсякий раз, когда эта тяжелая булава +2 подтверждает критическое попадание, цель должна преуспеть в спасброске Стойкости (УС 17), иначе она станет оглушенной на 1d4 раунда. Если спасбросок успешен, вместо этого цель ошеломляется на 1 раунд.
СуверенныйТяжелая булаваКаждый раз, когда владелец этой тяжелой булавы +5 впервые успешно поражает новую цель, он получает суммирующийся бонус +1 к AC, броскам атаки и всем спасброскам до конца битвы.
Солнечный ударТяжелая булаваКаждый раз, когда эта тяжелая булава из сияющего холодного железа +3 наносит удар, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 23), иначе ему станет плохо на 1d4 раунда.
Несущий ужасТяжелая булаваЭта тяжелая булава +2 дает своему владельцу возможность произносить заклинание костотряса дважды в день, будучи волшебником 3-го уровня.
Голос ПустотыТяжелая булаваВсякий раз, когда владелец этой тяжелой мифриловой булавы +2 подтверждает критический удар, издается громкий звук. Все враги в 30-футовом конусе, кроме цели, должны пройти спасбросок Воли (УС 16), иначе на них будет воздействовать эффект Голоса Пустоты на 1d4 раунда. Голоса пустых: каждый ход на цель случайным образом воздействует одно из следующих действий: 50% вероятность того, что она будет вести себя нормально, но получит 2d6 звукового урона, 50% вероятность того, что она нападет на ближайшее существо.
Эшвуд Поул Тяжелый выборТяжелый выборЭто промежуточный этап создания реликвии.
Громоздкий выборТяжелый выборКаждый раз, когда этот тяжелый пик +1 подтверждает критическое попадание по врагу, враг утомляется на 1d3 раунда.Серый Гарнизон
Мертвая ветвьТяжелый выборВсякий раз, когда владелец этого оружия +3 наносит удар, он немного обжигает врага. Когда количество ожогов достигает 3, они начинают светиться, давая любому бонус +2 к атаке против таких существ. Если количество ожогов достигает 5, у врага начинается кровотечение, и эти ожоги становятся испорченными. Затронутое существо получает 1d4 нечестивого урона за каждый ожог.
Согласная смертиТяжелый выборЭто оружие +4, оно лучше всего работает в руках человека, который любит думать и планировать наперед. Он использует модификатор Интеллекта в качестве бонуса к урону, вы также используете бонус Интеллекта для атак вместо Силы.
РазрушительТяжелый выборЭто оружие представляет собой тяжелый выбор адамантинового конструкта +1.
Жуткий натискТяжелый выборКаждый раз, когда владелец этой нечестивой тяжелой кирки +5 атакует врага, враг получает дробящий урон 2d6 и должен пройти спасбросок по рефлексам (DC 27), иначе он получит штраф -2 ко всем спасброскам в течение 1d3 раундов.
Палец наследницыТяжелый выборЭто оружие +3 было создано для командира, который не любил находиться на передовой. Каждый раз, когда владелец этого оружия накладывает на союзника заклинание «Дыхание жизни», выбранный союзник получает бонус +2 к AC, атаке и урону на 1 раунд.
коленорезТяжелый выборЭто оружие представляет собой тяжелый выбор +2 для гигантского проклятия.
Безумный СкульпторТяжелый выборКаждый раз, когда владелец этой тяжелой кирки конструкции-бэйна +3 вступает в рукопашную схватку с 2 или более врагами, его атаки этим оружием наносят дополнительный точный урон 1d6.Дрезень (Гесмерха)
Бешеный аутсайдерТяжелый выборЭта тяжелая кирка +2 позволяет ее владельцу автоматически подтверждать критические удары по все более крупным существам.Цитадель Дрезень
Злобное издевательствоТяжелый выборЭта тяжелая кирка +5 жестокого пылающего взрыва позволяет ее владельцу, будучи волшебником 20-го уровня, один раз в день произносить «Предсказание неудачи».
Сокрушительное бремяКрючковатый молотКаждый раз, когда владелец этого молота с крюком злобного гнома +5 наносит 3 последовательных удара по одному и тому же врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 28), иначе он утомится. Каждый раз, когда владелец наносит 3 последовательных удара по утомленному врагу, этот враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 31), иначе он станет истощенным.
дурманКрючковатый молотКаждый раз, когда этот +3 молот с крюком гнома наносит удар, враг должен пройти спасбросок Воли (DC 16) или заснуть.
Гномий крючковатый молот дисциплиныКрючковатый молотЭтот гномий молот с крюком +1 наносит дополнительный +1 урон хаотичным существам.Сердце защитника (Вольджиф)
Почетное решениеКрючковатый молотЕсли у владельца этого +2 аксиоматического гномского крюкастого молота есть какое-либо Законное мировоззрение, первый удар в течение раунда, который он нанесет по существу с любым Хаотическим мировоззрением, нанесет дополнительный святой урон 1d6.Потерянная часовня
ОтскокКрючковатый молотКаждый раз, когда этот +3 холодный железный гном с крючковатым навершием молота наносит удар по врагу, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC 23) или стать оглушенной на один раунд. Если враг оглушен таким образом, он получит дополнительный колющий урон 2d8.
ОтскокКрючковатый молотКаждый раз, когда этот +3 холодный железный гном с крючковатым навершием молота наносит удар по врагу, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC 23) или стать оглушенной на один раунд. Если враг оглушен таким образом, он получит дополнительный колющий урон 2d8.
Разрушительный дьяволКрючковатый молотКаждый раз, когда владелец этого +5 аксиоматического обнуляющего молота гнома с крюком подтверждает критическое попадание, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 31) или получить штраф -3 к КД на 3 раунда.
Быстрая смертьКопьеЭто копье +2 наносит дополнительно 5 единиц урона при первом попадании по новой цели.Дрезенская тюрьма
Небесный обжигательКопьеЭто пылающее взрывное копье +5 дает своему владельцу бонус компетентности +5 к проверкам Мобильности. Он также оглушает летающих врагов на 1 раунд при критическом попадании.
Защита нападениемКамаЭта мифриловая кама +2 дает владельцу бонус уклонения +1 к AC.Цитадель Дрезень
Грань изгнанияКамаЭта +5 злая кама-проклятие чужаков дает своему владельцу бонус компетентности +12 к проверкам навыков Знания (Религия). Он также позволяет своему владельцу произносить заклинание изгнания дважды в день, будучи жрецом 20-го уровня.
Сердце АйсбергаКамаВсякий раз, когда эта +3 ледяная взрывная кама подтверждает критическое попадание, все враги в радиусе 15 футов должны пройти спасбросок Рефлексов (DC 25) или получить 2d6 урона от холода и быть замедленными на 1d4 раунда.
МаймерКамаКаждый раз, когда владелец этой +5 камы наносит первую скрытую атаку в раунде против врага, враг должен пройти спасбросок Воли (DC 27) или получить штраф -3 на все броски атаки, спасброски и проверки навыков на 1d3. раунды.
Монастырская КамаКамаЭта кама +2 дает владельцу бонус уклонения +2 к AC.
Монастырская КамаКамаЭта кама +3 имеет шанс ослепить противника при успешном ударе и дает ее владельцу возможность произносить заклинание расплавленный шар два раза в день как волшебник 5-го уровня.
ПреследовательКамаЭта шоковая кама +2 дает своему владельцу возможность произносить заклинание грохот барабанов один раз в день, будучи бардом 7-го уровня.
Коготь мудростиКамаЭто оружие представляет собой каму +2 к ловкости.
Резкий конецКукриВладелец этого +4 шокирующего взрывного кукри получает бонус +2 к броскам атаки против врагов, вооруженных щитами, и бонус +2 к броскам урона против врагов, вооруженных двуручным оружием.
Вяжущая соскаКукриКаждый раз, когда владелец этого едкого жертвенного кукри +5 наносит смертельный удар, все враги в радиусе 15 футов должны пройти спасбросок Воли (DC 32), иначе впадут в панику на 3 раунда. Это также дает бонус компетентности +15 к проверкам навыков Запугивания.
Прикосновение метелиКукриКаждый раз, когда этот шоковый морозный кукри +3 подтверждает критическое попадание по врагу, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC 25) или стать сбитым с ног на 1d4 раунда.
ХладнокровиеКукриЭто оружие представляет собой замораживающий кукри +4.
Огненная кровьКукриЭто оружие представляет собой испепеляющий кукри +4.
Дар смертиКукриЭто оружие — нечестивый кукри +2.
Милость мираКукриЭтот кукри из холодного железа +1 наносит дополнительно +2 урона нежити.Башня Эстрода
Материнская заботаКукриЭто оружие представляет собой кукри +2 к морозу.
Материнское теплоКукриЭто оружие представляет собой пылающий острый кукри +2.
Стремительная несправедливостьКукриЭтот кукри +4 наносит дополнительно 2 урона беспомощным целям.
Укус ласкиКукриЭтот +5 кукри имеет критический множитель ×3. Каждый раз, когда существо попадает под него впервые во время боя, оно наносит дополнительный урон 6d6.
Коготь ласкиКукриЭтот +5 кукри имеет критический множитель ×3. Каждый раз, когда существо попадает под него впервые во время боя, оно наносит дополнительный урон 6d6.
Пожирающая похотьЛегкий арбалетКаждый раз, когда владелец этого нечестивого легкого арбалета +3 наносит удар, враг должен пройти спасбросок Воли (DC 20), иначе его броня будет расколота на 1d3 раунда.
Арбалет беглецаЛегкий арбалетЭтот ударный легкий арбалет +3 скорости дает своему владельцу возможность произносить заклинание двери измерения один раз в день, будучи волшебником 8-го уровня.
Взрывной пылЛегкий арбалетКаждый раз, когда владелец этого легкого арбалета +5 святого пламенного взрыва поражает врага, все враги в радиусе 5 футов получают 3d6 святого урона. Успешный спасбросок Рефлексов (DC 30) уменьшает урон вдвое. Кроме того, стаи не могут сделать спасбросок по Реакции против этого эффекта и всегда получают полный урон.
ПоджигательЛегкий арбалетЭтот арбалет с пылающим светом +3 дает своему владельцу бонус проницательности +2 к броскам атаки и урона по неживым существам. Это также дает бонус +4 к броскам на инициативу.Дрезень (Цай)
Большое жалоЛегкий арбалетЭтот коррозийный легкий арбалет +2 наносит дополнительные 1d6 очков урона кислотой при успешном попадании и имеет множитель критического попадания ×3.
ЗаконникЛегкий арбалетЭтот аксиоматический легкий арбалет +5 прекращает ярость варвара при попадании.
Избавитель жизниЛегкий арбалетЭтот легкий арбалет +4 для уничтожения нежити позволяет его владельцу произносить исцеляющие заклинания, как если бы у него был навык «Заклинание досягаемости». Заклинание досягаемости: вы можете изменить заклинание с диапазоном касания, закрытия или среднего, чтобы увеличить его диапазон на одну категорию диапазона, используя следующий порядок: касание, закрытие, средний и длинный.
Легкий арбалет силыЛегкий арбалетКаждый раз, когда этот легкий арбалет +1 подтверждает критическое попадание, он наносит силовой урон 2d4 всем врагам в радиусе 10 футов.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Легкий арбалет страданий оракулаЛегкий арбалетКаждый раз, когда этот легкий арбалет +2 подтверждает критическое попадание, если им владеет оракул, цель должна пройти спасбросок Воли (DC 22) или пострадать от того же эффекта, что и проклятие оракула на уровне 1, без каких-либо его преимуществ. Этот эффект можно снять с помощью заклинания снятия проклятия.Топаз Солюшнс (Мимик), Топаз Солюшнс
Легкий арбалет притягательного импульсаЛегкий арбалетЭто промежуточный этап создания реликвии.
Сладкий яд страстиЛегкий арбалетВсякий раз, когда владелец этого легкого арбалета +3 наносит первый удар в раунде по врагу, у этого врага пробуждается сознание и любовь ко всему живому. Враг начинает сомневаться в том, что насилие является ответом, и поэтому будет получать штраф -1d4 к броскам атаки в течение одного раунда.
Планарный охотникЛегкий арбалет+3 чужака Бейн блестящая энергия световой арбалет
Поцелуй тениЛегкий арбалетЭто оружие представляет собой легкий арбалет +5 к нечестивому проклятию.
Потрошащая гибельЛегкий молотКаждый раз, когда этот молот морозного света +3 подтверждает критическое попадание, он наносит цели урон в размере 1d6 показателя Силы.Дрезень (Вилсер Гармс)
Яркий громЛегкий молотКаждый раз, когда владелец этого шокирующего взрывного легкого молота +4 подтверждает критическое попадание, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 29) или потерять весь свой СП, если он у него был, на 2 раунда. При успешном спасброске враг ошеломляется на 1 раунд.
Молот ШедевраЛегкий молотКаждый раз, когда этот легкий молот +5 наносит удар по цели, он наносит дополнительный силовой урон в зависимости от того, имеет ли цель амулет и/или кольца. Если у цели оборудованы все три слота, она получает дополнительный силовой урон 3d10, если у цели оборудованы два из трех слотов, она получает дополнительный силовой урон 2d10, если у цели оборудован только один силовой урон, она получает дополнительный силовой урон 1d20. Владелец этого легкого молота может три раза в день использовать способности оружия, чтобы поддержать себя или союзников. Если у цели оборудованы все три слота, она получает бонус обстоятельств +3 к броскам атаки и урона на 1 час. Если у цели оборудованы два слота из трех, она получает бонус обстоятельств +2 к броскам атаки и урона на 1 час, а также +1 дополнительную атаку за раунд на 1 час. Если у цели оборудован только один из трех слотов, она получает бонус обстоятельств +1 к броскам атаки и урона, а также +2 дополнительные атаки за раунд в течение 1 часа. Однако надевание или удаление амулетов или колец также удаляет бонус.
Легкий молот праведностиЛегкий молотЭтот легкий молот +1 наносит дополнительный святой урон +1 при ударе.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Угроза ШтормаЛегкий молотЭтот грохочущий легкий молот +2 дает владельцу сопротивление звуку 10.
ИмпульсЛегкий молотКаждый раз, когда владелец этого легкого молота +2 подтверждает критическое попадание им, на всех членов его группы воздействует эффект, эквивалентный эффекту заклинания Ускорение, на 1d3 раунда.
оцепенениеЛегкий молотЭтот легкий молот +1 имеет критическую дальность 19–20/×3. При успешном критическом ударе у него есть шанс оглушить врага.
Ускользающий свингЛегкая булаваКаждый раз, когда эта световая булава призрачного касания +3 подтверждает критическое попадание, на владельца воздействует эффект заклинания большей невидимости на 1d4 раунда.
Морозильник для пальцевЛегкая булаваЭта булава ледяного света +5 излучает ауру, которая заставляет врагов в радиусе 10 футов страдать штрафом -2 к броскам атаки и урона оружием дальнего боя.
ХедкрекерЛегкая булаваКаждый раз, когда владелец этой мифриловой легкой булавы +2 наносит первый удар по новой цели, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 15) или стать оглушенным на 1d3 раунда.
Аргумент разбойникаЛегкая булаваЭта легкая булава +4 дает своему владельцу бонус морального духа +5 к проверкам навыка Убеждения при использовании для запугивания. Он наносит дополнительный урон 2d6 испуганным целям и 1d6 урона потрясенным целям (эти эффекты не суммируются).
Легкая булава жестокого удараЛегкая булаваКаждый раз, когда эта легкая булава +1 подтверждает критическое попадание, она наносит дополнительный урон 1d8.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Светящееся поощрениеЛегкая булаваКаждый раз, когда эта легкая булава +2 подтверждает критическое попадание по врагу, враг получает дополнительный 3d4 положительного энергетического урона; если враг убит, владелец получает бонус +2 к броскам атаки на следующие 2 раунда.Дрезень (Кузнец)
ЗлобаЛегкая булаваЭта яростная мифриловая легкая булава +5 имеет критическую дальность 19–20/×2 и наносит дробящий, режущий и колющий урон.
жестокие шалостиЛегкая булаваКаждый раз, когда эта легкая булава +4 наносит урон от скрытой атаки, он увеличивается на 1d6.
ЛиссомЛегкий выборЭтот легкий кир +4 к ловкости дает владельцу бонус компетентности +5 ко всем проверкам навыков Атлетики.
Неизбежная дрельЛегкий выборКаждый раз, когда владелец этого +3 острого легкого выбора атакует любого врага со СП, СП уменьшается на 1 до конца боя.
Яркий диссольверЛегкий выборКаждый раз, когда владелец этой ультразвуковой легкой кирки +4 впервые наносит удар по новому врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 30) или получить урон, равный его КД.
Меткий глазДлинный лукКаждый раз, когда владелец этого аксиоматического составного длинного лука +4 наносит первый удар в раунде по врагу, находящемуся на расстоянии более 30 футов, враг получает штраф -2 к КД на 2 раунда.
Лук ДеламераДлинный лукКаждый раз, когда этот составной святой лук +2 попадает в цель, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 22), иначе он запутается на 1 раунд.
Проклятый лук ДеламераДлинный лукЭтот составной длинный лук +3 проклят.
Пожиратель металлаДлинный лукЭтот длинный лук +1 наносит урон 2d6 и дополнительный урон кислотой 2d6, однако его неуклюжесть и вес налагают штраф -2 на броски атаки владельца.
Стихийный КарательДлинный лукЭтот длинный лук +5 скорости наносит дополнительный урон электричеством 1d6, урон огнём 1d6, урон кислотой 1d6 и урон звуком 1d6. Имеет критический диапазон 19–20. Всякий раз, когда он наносит удар, у него есть шанс ослепить цель на 1d3 раунда (DC 24).
Ловящий длинный лукДлинный лукКаждый раз, когда этот составной длинный лук +1 подтверждает критическое попадание, все враги в радиусе 10 футов должны пройти спасбросок Рефлексов (КС 13), иначе они запутаются на 1 раунд.Башня Эстрода
Егерь Первой МировойДлинный лукЭтот составной длинный лук +5 имеет критическую дальность 19–20. Каждый раз, когда он наносит удар, цель становится освещенной на 3 раунда, не позволяя ей использовать Невидимость, накладывая штраф -50 на проверки Скрытности и -4 к КД.
Благословение ОхотникаДлинный лукЭтот священный составной длинный лук +5 дает своему владельцу священный бонус +4 к Ловкости.
Убийственный темпДлинный лукЭтот композитный длинный лук +5 к скорости позволяет его владельцу увеличить половину своих рангов в Мобильности в качестве бонуса компетентности к урону при успешном попадании.
Наследие проклятого дереваДлинный лукЭто оружие представляет собой композитный длинный лук +1.
Длинный лук Холодной ЛуныДлинный лукЭтот составной длинный лук +3 наносит урон холодом 3d6 вместо обычного урона. При критическом попадании цель должна совершить спасбросок Стойкости со Сл 18, иначе станет парализованной на 1 раунд. Если спасбросок успешен, вместо этого цель ошеломляется на 1 раунд. Этот эффект не работает против существ, невосприимчивых к урону холодом.
Длинный лук ЭрастилаДлинный лукЭтот длинный лук наносит дополнительно 1d4 урона животным и нежити.
Длинный лук Похищающего удараДлинный лукКаждый раз, когда владелец этого +5 кровоточащего длинного лука подтверждает критическое попадание, враг получает 1d6 прямого урона за каждые 5 футов, которые враг проходит в течение 2 раундов, включая непроизвольное движение.
Удачный длинный лукДлинный лукЭто оружие представляет собой композитный длинный лук +1.
Зеркальный бантДлинный лукВсякий раз, когда владелец этого составного длинного лука +5 использует его для атаки врага, Зеркальный лук также выпускает отражающую стрелу в ту же цель. Стрела отражения — это дальняя атака, наносящая колющий урон 1d4 + половина бонуса Силы владельца.
Дворянское развлечениеДлинный лукЭтот +1 длинный лук предоставляет своему владельцу эффект умений «Выстрел в упор» и «Точный выстрел».
Дикий лукДлинный лукЭтот составной длинный лук +1 дает своему владельцу возможность использовать аспект заклинания сокола три раза в день в качестве друида 1-го уровня, каждый раз в течение 1 минуты. Когда владелец принимает облик сокола, он получает бонус компетентности +3 к проверкам навыков Восприятия, бонус компетентности +1 к броскам атаки оружием дальнего боя, а множитель критического удара для их луков и арбалетов становится 19–20/×3. . Этот эффект не суммируется ни с каким другим эффектом, увеличивающим критическую дальность оружия.
Тенистый длинный лукДлинный лукЭтот составной длинный лук +3 дает своему владельцу бонус удачи +5 к проверкам навыка Скрытности и возможность произносить заклинание невидимости дважды в день как волшебник 5-го уровня.
Звездный лукДлинный лукЭто композитный длинный лук +3 сияющий. Три раза в день в качестве стандартного действия владелец может использовать Звездный лук, чтобы выстрелить 30-футовым конусом сияющих стрел в форме стрел. Все существа в области действия получают 5d8 единиц урона, если только они не нежить или существа, пострадавшие от солнечного света, в этом случае урон увеличивается до 10d8. Этот урон обходит снижение урона и сопротивление энергии. Успешный спасбросок Рефлекса Сл 22 уменьшает урон вдвое. Существо, получившее урон от этой атаки, окутывается мягким сиянием (как огонь фейри) на 1 минуту.
сторожДлинный лукЭтот составной длинный лук +5 святости дает владельцу слепое чутье.
ВихрьДлинный лукЭтот составной длинный лук +2 дает своему владельцу бонус улучшения +2 к Ловкости и возможность вызывать среднего элементаля воздуха один раз в день в качестве волшебника 7-го уровня.
Злой длинный лукДлинный лукКаждый раз, когда этот составной длинный лук +2 подтверждает критическое попадание по врагу, цель должна пройти спасбросок Воли (DC 20) или подвергнуться проклятию. Это проклятое существо получает штраф -1 к Воле, -2 к Стойкости и -3 к спасброскам Рефлексов. Его можно снять с помощью заклинания «Снятие проклятия».Рыночная площадь
Разрушительный удар сверхуДлинное копьеКаждый раз, когда владелец этого длинного копья +1 наносит удар, находясь верхом, оно наносит дополнительный колющий урон 1d4.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Убийца ДраконовДлинное копьеЭто оружие представляет собой длинное копье +5 «Погибель дракона».
Копье легендарного герояДлинное копьеЭто огромное длинное копье «Проклятие дракона» +5 дает своему владельцу бонус обстоятельств +2 к броскам атаки и урона, пока он верхом. Он также наносит дополнительный колющий урон 8d6 при успешном заряде.
Дикий рейдерДлинное копьеКаждый раз, когда владелец этого жестокого длинного копья +5 наносит смертельный удар, находясь верхом, его скакун получает бонус компетентности +3 к броскам атаки и урона на 3 раунда.
Поцелуй вампираДлинное копьеКаждый раз, когда владелец этого сияющего длинного копья +3 подтверждает критическое попадание, следующие две успешные атаки дают владельцу временные очки жизни, равные нанесенному урону.
Точка стойкиДлинное копьеКаждый раз, когда это сияющее длинное копье +2 подтверждает критическое попадание, оно пронзает врага. В течение 1d4 раундов все последующие удары по этой цели наносят 1d3 положительного энергетического урона.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Поющий крайДлинное копьеКаждый раз, когда на владельца этого длинного копья +3 воздействует бардское выступление, его бонус улучшения увеличивается до +5 и дает владельцу бонус уклонения +2 к AC.
Сбалансированный защитникДлинный мечКаждый раз, когда владелец этого длинного меча +3 держит любой щит в другой руке, он дает владельцу дополнительный бонус +3 к броскам атаки этим длинным мечом.
Клык Черного ДраконаДлинный мечКаждый раз, когда этот коррозийный длинный меч +3 наносит удар врагу, он наносит дополнительный 2d6 коррозионного урона всем врагам в радиусе 30 футов. После того, как эта способность была активирована, ее нельзя активировать снова в течение 1d4 раундов.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Кровавый котелДлинный мечКаждый раз, когда владелец этого +3 пылающего длинного меча убивает врага, его труп взрывается, нанося 2d6 урона огнем всем врагам в радиусе 15 футов.
РассветДлинный мечКаждый раз, когда владелец этого длинного меча святого злого чужака +5 наносит смертельный удар, все союзники в области 30 футов вокруг владельца получают бонус удачи +1 к броскам атаки, броскам урона от оружия, спасброскам и проверкам навыков на 3 раунда. Этот эффект может суммироваться до трех раз.
ФиннейскийДлинный мечЭто блестящее энергетическое оружие Heartseeker +5.Магазин древностей и чудес
Гнев святого преданногоДлинный мечЭтот святой длинный меч +3 считает нейтральных врагов злыми. Он также позволяет своему владельцу считать нейтральных врагов злыми при использовании способности Smite Evil.
Свет доблестиДлинный мечЭтот святой аксиоматический длинный меч +5 дает своему владельцу возможность по желанию накладывать заклинание обжигающий свет как клирик 10-го уровня.
Длинный меч вредаДлинный мечЭтот длинный меч +1 наносит дополнительный отрицательный энергетический урон +1 при ударе.
Длинный меч праваДлинный мечЭтот длинный меч из холодного железа +1 наносит дополнительный урон 1d3 хаотичным существам.
СовершенствоДлинный мечЭтот длинный меч +5 дает своему владельцу неотъемлемый бонус +2 к AC, всем спасброскам, броскам атаки и проверкам навыков.
СияниеДлинный мечЭто длинный меч мастерской работы из холодного железа.Цитадель Дрезень
СияниеДлинный мечЭто оружие представляет собой длинный меч из холодного железа +1.Цитадель Дрезень
СияниеДлинный мечЭто оружие представляет собой длинный меч из холодного железа +2.Цитадель Дрезень
СияниеДлинный мечЭто оружие представляет собой длинный меч из холодного железа +4. В руке злого мифического существа он становится Живым Мстителем Бэйна. Это священное оружие обеспечивает сопротивление заклинаниям 5 + уровень класса владельца владельцу и всем, кто находится рядом с ним. Это также позволяет владельцу использовать большее рассеивание магии (один раз в раунд как стандартное действие) на уровне класса владельца. Возможно только рассеивание по площади, а не целевое рассеивание или противозаклинание в версиях великого рассеивания магии. Проклятая жизнь: Проклятое оружие превосходит определенных противников. Против указанного противника бонус улучшения оружия на +2 больше, чем его фактический бонус. Он также наносит таким противникам дополнительные 2d6 единиц урона.Цитадель Дрезень
СияниеДлинный мечЭто оружие представляет собой длинный меч из холодного железа +4. В руке паладина или мифического существа доброго мировоззрения он становится Святым Мстителем. Это священное оружие обеспечивает сопротивление заклинаниям 5 + уровень класса владельца владельцу и всем, кто находится рядом с ним. Это также позволяет владельцу использовать большее рассеивание магии (один раз в раунд как стандартное действие) на уровне класса владельца. Возможно только рассеивание по площади, а не целевое рассеивание или противозаклинание в версиях великого рассеивания магии. Святость: Святое оружие наполнено святой силой. Эта способность делает оружие хорошим и, таким образом, обходит соответствующее снижение урона. Он наносит дополнительные 2d6 единиц урона всем существам злого мировоззрения.Цитадель Дрезень
СияниеДлинный мечЭто оружие представляет собой длинный меч из холодного железа +6. В руке злого мифического существа он становится Живым Мстителем Бэйна. Это священное оружие обеспечивает сопротивление заклинаниям 5 + уровень класса владельца владельцу и всем, кто находится рядом с ним. Это также позволяет владельцу использовать большее рассеивание магии (один раз в раунд как стандартное действие) на уровне класса владельца. Возможно только рассеивание по площади, а не целевое рассеивание или противозаклинание в версиях великого рассеивания магии. Проклятая жизнь: Проклятое оружие превосходит определенных противников. Против указанного противника бонус улучшения оружия на +2 больше, чем его фактический бонус. Он также наносит таким противникам дополнительные 2d6 единиц урона.Цитадель Дрезень
СияниеДлинный мечЭто оружие представляет собой длинный меч из холодного железа +6. В руке паладина или мифического существа доброго мировоззрения он становится Святым Мстителем. Это священное оружие обеспечивает сопротивление заклинаниям 5 + уровень класса владельца владельцу и всем, кто находится рядом с ним. Это также позволяет владельцу использовать большее рассеивание магии (один раз в раунд как стандартное действие) на уровне класса владельца. Возможно только рассеивание по площади, а не целевое рассеивание или противозаклинание в версиях великого рассеивания магии. Святость: Святое оружие наполнено святой силой. Эта способность делает оружие хорошим и, таким образом, обходит соответствующее снижение урона. Он наносит дополнительные 2d6 единиц урона всем существам злого мировоззрения.Цитадель Дрезень
Яростный КоготьДлинный мечЭто оружие представляет собой адамантиновый длинный меч ярости +2.
ИскупительДлинный мечЭтот священный пламенный длинный меч +5 имеет улучшенный множитель критического удара. Он дает своему владельцу возможность произносить заклинание трансформации один раз в день как волшебнику 11-го уровня.
Курящий убийцаДлинный мечКаждый раз, когда владелец этого испепеляющего длинного меча +5 подтверждает критическое попадание, все союзники в радиусе 15 футов получают полное укрытие от атак ближнего боя на 1 раунд.
Торжественный часДлинный мечЭтот меч из легкой стали не имеет никаких украшений, за исключением небольшого символа Иомеды на рукояти, окруженного словами «Избави нас от зла ​​в этот торжественный час».
Меч вечного рабстваДлинный мечЭто оружие представляет собой святой длинный меч +1.
Несвязанный клинокДлинный мечЭтот шоковый длинный меч +4 дает своему владельцу бонус +4 к спасброскам от воздействующих на разум эффектов.
Ваша филактерияДлинный мечЭтот предмет дает владельцу способность «Смертельная магия». Если у владельца уже есть Смертельная Магия, он дает ему два дополнительных использования. Кроме того, раз в день, когда здоровье владельца падает ниже 0, оно восстанавливается до максимума. Может быть экипирован только Личем.
пылкийНунчакуЭтот нунчаку +3 дает владельцу бонус компетентности +5 к проверкам навыков Атлетики.
Нунчаку +5Нунчаку+5 Нунчаку
Шансы вечерниеНунчакуЭтот аксиоматический нунчаку +4 дает своему владельцу бонус компетентности +10 к проверкам навыков Атлетики и иммунитет к обходу с фланга. Кроме того, всякий раз, когда владелец вступает в рукопашную схватку с более чем одним врагом, его атаки оружием наносят дополнительный урон 1d6 при попадании.
Музыка СмертиУдарный кинжалКаждый раз, когда этот ультразвуковой ударный кинжал +4 наносит удар по застигнутой врасплох или беспомощной цели, цель получает дополнительный звуковой урон 2d6.
Доисторический зубУдарный кинжалЭто оружие представляет собой ударный кинжал +4 некротического взрыва.
Крадущаяся смертьУдарный кинжалЭтот ударный кинжал +3 увеличивает DC спасброска от способности убийцы «Смертельная атака» на 2. Каждый раз, когда владелец этого кинжала наносит первую скрытую атаку против нового врага, цель должна пройти спасбросок Рефлексов (DC 23), иначе она станет уязвимой для колющего удара. урон за 1d3 раунда. Если эта скрытая атака была смертельной атакой убийцы, сложность спасброска против нее увеличивается на 2.
ДиверсантУдарный кинжалЭтот едкий ударный кинжал +4 дает своему владельцу бонус компетентности +10 к проверкам навыков Обмана. Каждый раз, когда владелец успешно обезвреживает ловушку, он получает бонус +4 к броскам урона на 5 минут. Многократное применение этого эффекта не суммируется, а продлевает продолжительность эффекта.
Тихий ШепчущийУдарный кинжалЭтот кинжал +5 к шоковой ловкости дает своему владельцу возможность накладывать заклинание вреда один раз в день, будучи жрецом 15-го уровня.
Звук пустотыУдарный кинжалКаждый раз, когда этот аннулирующий ударный кинжал +4 наносит удар по застигнутой врасплох или беспомощной цели, цель теряет все сопротивление заклинаниям на 1d4 раунда.
Решение проблемУдарный кинжалЭтот +2 кинжал к скорости ловкости на морозе имеет шанс замедлить врага при успешном ударе.
Белая вспышкаУдарный кинжалЭто оружие представляет собой кинжал с блестящей энергией +3.
ЭшмейкерПосохЭтот посох с пылающим взрывом +4 дает своему владельцу бонус +2 к броскам атаки и к уровню заклинателя для всех заклинаний школы Воплощения.
Пробужденный ДрифтвудПосохЭтот нечестивый посох +3 добавляет +1 к DC для всех спасбросков от заклинаний школы некромантии, которые использует владелец. Он также предоставляет владельцу бонус +3 к проверкам уровня заклинателя, совершаемым для преодоления сопротивления заклинаниям существа.
Посох Черного ВоронаПосохЭтот посох +3 дает своему владельцу возможность произносить заклинание волны усталости три раза в день как волшебник 9-го уровня и заклинание луч ослабления по желанию как волшебник уровня, равного уровню персонажа владельца.
Пламя катастрофыПосохЭтот пылающий посох +1 дает владельцу возможность произносить заклинание огненный шар 3 раза в день как волшебнику 8-го уровня.
Сгоревший ЯсеньПосохЭтот посох +2 дает владельцу возможность произносить заклинание горящая дуга по своему желанию как волшебнику 5-го уровня.Дрезень (Арсиноя)
Обожженный дубПосохЭтот посох +2 дает своему владельцу возможность произносить заклинание огненной змеи дважды в день как волшебник 9-го уровня, а также заклинание горящие руки по желанию как волшебник уровня, равного уровню персонажа владельца.
Багровый советникПосохЭто оружие представляет собой посох +2.
Огненный ткач заклинанийПосохЭтот посох с пылающим взрывом +5 дает своему владельцу бонус +1 к CL, бонус +4 к проверкам, сделанным для преодоления сопротивления заклинаниям, и бонус компетентности +15 к проверкам навыков использования магических устройств.
Неукротимая жизньПосохЭто посох +2. Если у вас недостаточно здоровья, каждый раз, когда вы накладываете заклинание на союзника, вы получаете быстрое исцеление 5 на 1d3 раунда.
Посох некромантаПосохЭтот посох +1 дает бонус улучшения +3 к оружию монстров, вызванных владельцем с помощью заклинаний оживления мертвых и создания нежити.
Призрачный гидПосохЭтот посох призрачного касания +5 позволяет его владельцу произносить заклинания школы иллюзий, как если бы они были на 3 уровня выше.
Столп надеждыПосохКаждый раз, когда владелец этого святого посоха +3 подтверждает критическое попадание, все союзники в радиусе 15 футов получают бонус морального духа +2 к броскам атаки на 1 раунд.
Чума безумияПосохЭто посох +3. Каждый раз, когда вы произносите одно и то же заклинание три раза подряд, ваше следующее заклинание становится усиленным, как если бы вы использовали умение «Усиление заклинания», и максимизировалось, как если бы вы использовали умение «Максимизировать заклинание». Заклинание усиления: все переменные числовые эффекты усиленного заклинания увеличиваются вдвое, включая бонусы к этим броскам. Спасительные броски и встречные броски не затрагиваются, как и заклинания без случайных переменных. Максимизация заклинания: Все переменные числовые эффекты заклинания, измененного этим умением, максимальны. Спасительные броски и встречные броски не затрагиваются, как и заклинания без случайных переменных.
Бродячий гепардПосохЭтот посох +1 к скорости дает своему владельцу возможность произносить заклинание шаг пера (масса) три раза в день как друид 5-го уровня.
Посох принужденияПосохЭтот посох +1 добавляет +1 к DC для всех спасбросков Воли против заклинаний, которые использует владелец.Библиотека Блэквинга
Посох дуриПосохЭто промежуточный этап создания реликвии.
Посох скольженияПосохЭтот посох +1 дает своему владельцу бонус компетентности +1 к AC.Сердце защитника (Вольджиф), Сердце защитника
Посох боевого магаПосохЭтот посох +3 добавляет +2 к DC для всех спасбросков против заклинаний владельца. Он также предоставляет владельцу бонус +4 к проверкам уровня заклинателя, совершаемым для преодоления сопротивления заклинаниям, и бонус компетентности +5 к проверкам навыков использования магических устройств.
Жесткий дубовый посохПосохЭтот боевой посох +2 дает своему владельцу бонус морального духа +4 к Телосложению, бонус морального духа +2 к спасброскам Стойкости и возможность произносить заклинание сопротивления звуку дважды в день, будучи волшебником 4-го уровня.
РуиныПосохКаждый раз, когда этот посох +5 наносит удар, он наносит дополнительный силовой урон 2d6. Если владелец Руины хаотичен, он дает ему бонус +4 к проникновению заклинаний. Если владелец Руины законен, он дает ему бонус +6 к проверкам концентрации. Если владелец Руины нейтрален, это дает ему бонус +2 к проникновению заклинаний и бонус +3 к проверкам концентрации.
Дух-молотилкаПосохКаждый раз, когда владелец этого аксиоматического посоха +4 тратит очки из своего запаса ци, он получает бонус морального духа +2 к броскам атаки и урона на 2 раунда.Библиотека Крыла Тьмы (Storyteller)
Посох шепчущих душПосохДуши, пойманные в этот +2 посох, дают волшебнику +4 нечестивый бонус к Интеллекту. Только существо Злого мировоззрения может использовать этот посох.
ВызовПосохЭтот посох +4 дает своему владельцу возможность произносить заклинание призыва монстра VIII дважды в день в течение 15 раундов, а также заклинание блестящей пыли по желанию в качестве волшебника уровня, равного уровню персонажа владельца.
НеустрашимыйПосохЭтот +4 посох проклятия пылающей аберрации дает своему владельцу бонус +3 морального духа к проверкам навыка Убеждения при использовании для запугивания, а также возможность накладывать заклинание снятия паралича один раз в день в качестве клирика 4-го уровня.
Змеи-близнецыПосохЭтот посох +5 наносит силовой урон. Каждый раз, когда его владелец произносит заклинания с дескриптором силы, они наносят +2 урона за каждый кубик. Он также дает своему владельцу возможность произносить заклинание усиленной магической ракеты по своему желанию как волшебник 3-го уровня.
Воля ученикаПосохЭтот аксиоматический посох +1 способен наносить по противнику тяжелые оглушающие удары.
Черная сольРапираЭта яростная рапира +5 наносит 2 повреждения случайной способности при попадании. Он не может снизить показатель способности ниже 7.
Смертельная благодатьРапираКогда эта острая и ловкая рапира +1 наносит удар, ее цель должна преуспеть в спасброске Стойкости (DC 15), иначе она попадет под воздействие кислоты, которая наносит 2d4 урона за раунд в течение 3 раундов.
Элементальный крайРапираЭта рапира +1 наносит дополнительный урон холодом 1d6, урон огнем 1d6, урон кислотой 1d6 и урон электричеством 1d6.
ПерехватчикРапираЭта острая рапира +5 дает своему владельцу бонус +2 к броскам атаки и урона при случайных атаках. Если атака по возможности приводит к смертельному удару, владелец может провести одну дополнительную атаку в следующем раунде.
Пронзитель разумаРапираЭта рапира из холодного железа +2 наносит дополнительный колющий урон 1d6 врагам, находящимся под воздействием воздействующих на разум эффектов.Улыбка прокаженного
Гнилостный клинокРапираЭта едкая и ловкая рапира +3 дает своему владельцу устойчивость к кислоте 20 и возможность произносить заклинание плевать ядом один раз в день в качестве священнослужителя 7-го уровня.
Вонючее сердце тайной магииРапираКаждый раз, когда на эту рапиру +3 воздействует какой-либо магический эффект, дающий ей бонус улучшения, этот бонус увеличивается на +1.
РазгулРапираЭта святая анархическая рапира +5 дает своему владельцу непрерывный эффект заклинания свободы передвижения и иммунитет к эффектам страха и смерти.
УдовлетворениеРапираКаждый раз, когда враг наносит удар владельцу этой анархической мифриловой рапиры +5, он получает суммирующийся бонус +2 к броскам урона до конца битвы.
СтратагемаРапираЭто оружие — ловкая рапира +2. Он позволяет владельцу добавлять бонус Ловкости к броскам на урон вместо бонуса Силы (в зависимости от того, какой из них выше).
Нежное прикосновениеРапираПока вы владеете этой некротической рапирой +2, всякий раз, когда вы произносите заклинание вампирское прикосновение, оно наносит 1d8 урона вместо 1d6.Цитадель Дрезень
Полупрозрачная игла изумленияРапираКаждый раз, когда носитель этой +5 злой рапиры-погубителя чужаков наносит первый удар по новому врагу, враг должен пройти спасбросок Воли (УС 31), иначе он станет парализованным на 2 раунда. При успешном спасброске враг вместо этого ошеломляется на 1 раунд.
Поиск венРапираВсякий раз, когда эта +3 ловкая рапира наносит удар, она вызывает у цели кровотечение на 1d6 HP за раунд. Кровотечение будет продолжаться до тех пор, пока цель не получит магическое исцеление или не выйдет из боя. Он также дает своему владельцу возможность произносить заклинание «лечение умеренных ран» один раз в день в качестве клирика 5-го уровня.
Возмездие предковСайКаждый раз, когда вы наносите удар этим громовым саем +4, вы получаете бонус +1 к броскам урона этим саем до конца боя. Если вас ударили, этот бонус сбрасывается. Этот бонус может суммироваться до +5.
Милосердие тенейСайКаждый раз, когда этот +4 проницательный сай совершает скрытую атаку на нового живого врага, этот враг кишит крошечными пауками. Эти пауки проедают плоть, нанося 1d6 урона за два уровня владельца. Враг также получает штраф -2 ко всем спасброскам до конца боя. Эффекты от многократного применения этой способности не суммируются.
Электрическая розаСайКаждый раз, когда владелец этого +5 старшего великого шокового сая совершает скрытую атаку, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 30), иначе он станет парализованным на 3 раунда.
Призрачное жалоСайВсякий раз, когда владелец этого острого сая +2 подтверждает критическое попадание им, на него действует эквивалент заклинания большая невидимость на 1d3 раунда.
Цепкий морозСайКаждый раз, когда владелец этого +3 морозного сая наносит удар, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 25) или стать замедленным на 1d4 раунда и получить штраф -1 к AC за каждый раунд замедления до конца боя. Этот эффект можно применить только один раз на каждого врага. Оно сохраняется до окончания боя.
Сердечный пирсингСайЭтот сай +3 к ловкости дает своему владельцу бонус удачи +2 при бросках на инициативу. Всякий раз, когда он наносит удар, он вызывает у цели кровотечение на 1d6 HP за раунд. Кровотечение будет продолжаться до тех пор, пока цель не получит магическое исцеление или не выйдет из боя.
Надвигающаяся кончинаСайВладелец этого аксиоматического сая +5 автоматически подтверждает критические попадания по врагам с фланга. Этот сай имеет критический диапазон 18–20 вместо 20.
Планарный навигаторСайКаждый раз, когда этот сай со скоростью +3 наносит удар по призванному существу, он наносит дополнительно 12 колющего урона. Каждый раз, когда это оружие подтверждает критическое попадание по аутсайдеру, аутсайдер должен пройти спасбросок Стойкости (DC 25) или подвергнуться эффекту искажения плоскости в течение 1d4 раундов. Под этим эффектом вы получаете полную маскировку от постороннего.
Сай из призрачных путейСайЭто промежуточный этап создания реликвии.
Стальной ветерСайЭтот сай с улучшенной скоростью +3 дает своему владельцу 2 дополнительные атаки в раунд.
Кровавые слезыСайЭтот проворный сай +5 имеет шанс оглушить противника при успешном ударе и дает своему владельцу возможность произносить заклинание сирокко один раз в день как волшебник 13-го уровня.
Резкая силаЯтаганОдин раз в раунд, когда этот ятаган из холодного железа +1 наносит удар по врагу, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC10), иначе она станет оглушенной на 1 раунд.Рыночная площадь (Бриморак)
Клинок порядкаЯтаганКаждый раз, когда владелец этого ятагана +2 наносит удар по хаотичному злому существу, он применяет штраф -1 к броскам урона этого существа до конца боя. Этот штраф суммируется до -5.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Клинок МилосердногоЯтаганКаждый раз, когда этот святой ятаган +5 наносит удар по плохой цели, он наносит дополнительный урон огнем 2d6. Он дает своему владельцу возможность произносить заклинание массового исцеления один раз в день, будучи жрецом 17-го уровня.
Поцелуй Рассветного ЦветкаЯтаганЭто оружие +5 ятаган.
Поцелуй Рассветного ЦветкаЯтаганЭтот злобный жертвенный кровоточащий ятаган +5 дает своему владельцу бонус +2 к CL на заклинаниях школы трансмутации.
Поцелуй Рассветного ЦветкаЯтаганЭтот ятаган +5 наносит дополнительный святой урон 2d6 при попадании. Всякий раз, когда владелец подтверждает критическое попадание, он получает бонус +4 к броскам на Инициативу, а также 1 дополнительную атаку с максимальным бонусом атаки на 1 раунд.
Поцелуй Рассветного ЦветкаЯтаганЭтот ятаган +5 наносит дополнительный святой урон 2d6 при попадании. Всякий раз, когда владелец подтверждает критическое попадание, он получает бонус +4 к броскам на Инициативу, а также 1 дополнительную атаку с максимальным бонусом атаки на 1 раунд. Он также дает священный бонус +2 к броскам урона оружием в левой руке при использовании парного оружия.
Божественное вмешательствоЯтаганЭтот священный пылающий ятаган +4 дает своему владельцу возможность произносить заклинание божественной силы один раз в день, будучи жрецом 7-го уровня.
Носитель верыЯтаганВсякий раз, когда владелец этого святого ятагана +4 подтверждает критическое попадание, он совершает проверку Знаний (Религия) (УС 40). В случае успеха все союзники в радиусе 15 футов исцеляются на количество очков жизни, равное количеству рангов владельца в знаниях (религии).
Верный спутникЯтаганЭта абордажная сабля +4 дает своему владельцу бонус проницательности +2 к броскам атаки по застигнутым врасплох целям и целям с флангов.
Яростьрожденный ребенокЯтаганХотя этот ятаган +3, рожденный яростью, принадлежит персонажу, у которого есть животное-спутник, атаки животного-спутника также приобретают особое качество ярости.Дрезень (Вилсер Гармс)
ВстряскаЯтаганЭто оружие представляет собой шоковый ятаган +3.
ПройдохаЯтаганЭтот пламенный ятаган +5 позволяет своему владельцу бомбардировать всех врагов в радиусе 20 футов, нанося 20d6 урона от огня и ошеломляя все цели на 3 раунда. Успешный спасбросок по Рефлексу (DC 30) вдвое уменьшает урон и сводит на нет состояние потрясения. Эту способность можно использовать один раз в день.
Разрывающаяся буряЯтаганЭтот ятаган +4 наносит дополнительный урон огнём 3d6. При критическом попадании он создает огненные искры, которые прилипают к оружию союзников, давая им пламенные чары на 1d3 раунда, а также давая владельцу и союзникам сопротивление огню 20 на ту же продолжительность.
Ятаган ветраЯтаганЭтот гремящий острый ятаган +2 дает своему владельцу бонус +1 к уровню заклинателя при использовании заклинаний школы Трансмутации.
СлайсерЯтаганЭто оружие представляет собой ятаган +2.
ГромовержецЯтаганЭто оружие представляет собой шоковый ятаган +5 к маневренности.
Громовой коготь медвежьего богаЯтаганГромовой коготь Бога Медведя — это Громовой Ятаган +4 к Шоку. Любое существо, пораженное критическим ударом этого ятагана или естественной атакой его владельца, становится целью молнии в соответствии с заклинанием вызова грозы (урон 5d6, половина рефлекса 24 DC). Ко всем естественным атакам как владельца этого ятагана, так и животного-спутника владельца применяются модификаторы сотрясения и шока. Если владелец имеет дикую форму медведя или если его животное-спутник — медведь, звуковой и электрический урон от их атак увеличивается до 1d10.
АннигиляторКосаКаждый раз, когда владелец этой +5 острой косы подтверждает критическое попадание, она наносит силовой урон 4d6 всем врагам в области конуса 15 футов, включая цель.
Проклятие плотиКосаВладение этой кровоточащей косой +2 позволяет вам почувствовать практически любое сердцебиение в радиусе 15 футов. Вы можете выбирать по одному существу и концентрироваться на пульсирующем ударе его сердца. Каждый раз, когда вы или члены вашей группы атакуете, используя умение «Быстрый выстрел», они не получают штраф -2 к атаке, а вместо этого получают бонус +2 к урону.
Проклятие духаКосаВсякий раз, когда эта коса призрачного касания +2 промахивается, она немного разрывает душу врага, нанося 1d12 отрицательного энергетического урона.
Темно-светящаяся косаКосаВсякий раз, когда эта коса +2 наносит удар по врагу, она наносит дополнительный урон отрицательной энергией 1d3, и цель должна пройти спасбросок Рефлексов (DC 15) или получить дополнительный урон отрицательной энергией 1 каждый раунд в течение 1d4 раундов.Грей Гаррисон (Джеслин), Грей Гаррисон
Смертельная платаКосаЭта коса +4 имеет бонус +4 к броскам подтверждения критического попадания.
Вечный проводникКосаЭто оружие — коса +2.
Прожорливая косаКосаЭта коса +5 лечит своего владельца на 1d4 HP каждый раз, когда она успешно поражает живое существо.
Рука ПроклятияКосаЭто оружие представляет собой острую косу +2.
Зов материКосаКаждый раз, когда эта нечестивая коса +3 наносит урон нежити, цель должна пройти спасбросок Воли (DC 23) или на нее будет воздействовать эффект заклинания доминирования на 1d4 раунда.
ШтрафКосаЭто оружие представляет собой косу живого проклятия +3. Если у владельца есть способность класса суждения инквизитора, это позволяет ему использовать ее 1 дополнительный раз в день.
Резчик РазломовКосаRiftcarver — это огромная адамантиновая нечестивая кровоточащая коса +5. Раз в минуту его владелец может стандартным действием вызвать стаю злобных демонов на помощь в бою. Один раз в день косой можно взмахнуть по воздуху в качестве стандартного действия, чтобы прорвать дыру между мирами и наложить заклинание «Разрыв руин», за исключением того, что она создает яму под каждым врагом в радиусе 60 футов.
Гнилой ДиссекторКосаКаждый раз, когда владелец этой коррозийной взрывной косы +4 наносит первый удар по новому врагу, враг попадает в состояние, которое заставляет его получать урон при совершении собственных атак. Враг в этом состоянии получает урон кислотой 2d6 при успешном попадании и урон кислотой 6d6, если попадание было критическим. Состояние длится 4 раунда.
Коса СтеваниусаКосаЭто промежуточный этап создания реликвии.
Широкая разверткаКосаВсякий раз, когда эта коса +2 наносит удар, она наносит урон от оружия всем соседним врагам.Лагерь крестоносцев (Уилсер Гармс)
Лук Истинного МираКороткий лукЭтот короткий лук на погибель фей +5 дает своему владельцу бонус +4 ко всем спасброскам от способностей фей.
Глаз за глазКороткий лукКаждый раз, когда этот составной короткий лук +3 наносит удар по врагу, враг получает дополнительный колющий урон 1d12.
Дикий рывокКороткий лукЕсли у владельца этого композитного короткого лука +4 скорости есть животное-компаньон или подобное существо, на него действует эффект заклинания постоянной скорости.
Огненный глазКороткий лукЭтот +1 пылающий композитный короткий лук дает своему владельцу возможность произносить заклинание вспышка три раза в день как волшебник 3-го уровня.
Гарантия охотникаКороткий лукКаждый раз, когда владелец этого композитного короткого лука +3 с кровотечением подтверждает критическое попадание им, враг получает суммируемый штраф -1 к AC до конца боя.Улыбка прокаженного
НейтрализаторКороткий лукКогда этот составной короткий лук +4 наносит удар, он дает цели DR 10 за рукопашный бой. Он также накладывает штраф -4 к AC против атак ближнего боя, и каждая атака ближнего боя наносит ему дополнительные 4 урона.
Бродячий котКороткий лукЭтот композитный короткий лук +4 скорости украшен резьбой в виде охотничьего кота. Он дает своему владельцу возможность призывать 1d4+1 смилодонов на 15 раундов.
Короткий лук кодаКороткий лукЭтот короткий лук +1 дает владельцу бонус +1 к броскам атаки против хаотичных существ.Особняк Гверма
ПрихотьКороткий лукКаждый раз, когда этот короткий лук +3 наносит удар, у него есть шанс вызвать ужасный смех по своей цели.
Ревущий войКороткое копьеКаждый раз, когда владелец этого короткого копья +2 скорости использует умение Рассечение или Жизненный удар, следующая атака по затронутому существу наносит дополнительный звуковой урон 3d6.
Костяной осколокКороткое копьеЭто короткое копье +4 наносит отрицательный энергетический урон.
Игла охотника за бабочкамиКороткое копьеЭто короткое копье +4 для проклятия фей дает владельцу бонус проницательности +3 к AC против атак фей.
Короткое копье из бивня Холодного РеваКороткое копьеЭто промежуточный этап создания реликвии.
холодный укусКороткое копьеЭто короткое копье +2 поглощает воду из цели при каждом попадании. При каждом пятом ударе он автоматически применяет заклинание холодного ледяного удара в направлении врага, как волшебник 12-го уровня.
Смертельный плющКороткое копьеКаждый раз, когда это коррозионное короткое копье +2 наносит удар, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 15), иначе он будет отравлен на 1d3 раунда.
ЦепешКороткое копьеЭто нечестивое короткое копье +4 наносит дополнительный колющий урон 2d6 существам Большого или большего размера. Когда он попадает в Маленькое или меньшее существо со 100 или меньше хитами, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 26), иначе он будет мгновенно убит.
ТраурКороткое копьеКаждый раз, когда это острое короткое копье +4 подтверждает попадание, у него есть шанс наложить на цель сокрушающее заклинание отчаяния (DC 21). Всякий раз, когда он подтверждает критическое попадание, у него есть шанс наложить на цель заклинание палец смерти (DC 21).
Крепкая хватка страданияКороткое копьеКаждый раз, когда это короткое копье +3 шока подтверждает критическое попадание по врагу, этот враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 22). Если спасбросок провален, то в течение следующих 1d3 раундов всякий раз, когда этому существу наносятся повреждения, оно получает дополнительно 1 колющий урон. Многократное применение этого эффекта не суммирует дополнительный урон, но продлевает эффект.Дрезень (Кузнец)
ВсеубийцаКороткий мечЭтот острый короткий меч +5 наносит божественный урон вместо физического, игнорируя любое снижение урона, сопротивление или иммунитет, которыми может обладать цель. Он также дает своему владельцу возможность произносить заклинание невидимости по своему желанию как волшебник 3-го уровня.
Коготь ДжисткиКороткий мечЭто пылающий короткий меч +1.
Короткий меч семьи ЛиндсКороткий мечЭто промежуточный этап создания реликвии.
Оскорбление МалландераКороткий мечЭтот +2 короткий меч светится невидимым пламенем. Раз в день вы можете заряжать этим пламенем оба оружия в своих руках на 10 минут. Каждый удар любым из этих видов оружия наносит дополнительно 3d6 нечестивого урона.
Покаяние МалландераКороткий мечКаждый раз, когда этот короткий меч +2 наносит удар, враг должен пройти спасбросок Рефлексов (УС 18), иначе рана покроется мелкими изумрудами на 5 минут. Хотя враг становится невосприимчивым к кровотечению, он получает штраф -2 к спасброску Рефлексов. Все критические удары по этому существу наносят дополнительный колющий урон 3d6. Несколько применений этого эффекта не суммируются.
Воля природыКороткий мечЭтот короткий меч +2 для уничтожения паразитов дает своему владельцу возможность использовать заклинание призыва союзника природы II один раз в день в качестве друида 5-го уровня.
Предмет для блиц-вырезкиКороткий мечЭтот шоковый короткий меч +3 обходит любые виды снижения урона.
БолезньКороткий мечКаждый раз, когда этот короткий меч из холодного железа +1 наносит удар по врагу, цель должна пройти спасбросок Стойкости (DC 12), иначе ей станет плохо на 1 раунд.Серый Гарнизон
Неожиданное разрешениеКороткий мечКаждый раз, когда этот короткий меч +5 наносит удар по врагу, случайным образом происходит один из следующих эффектов: он наносит этому врагу дополнительный рубящий урон 6d6, он наносит 1d4 урона одному из показателей способности врага, он исцеляет врага на 3d4 хита , он наносит 3d4 урона владельцу, или враг получает штраф -3 к броскам атаки и урона на 1d6 раундов.
Поцелуй БездныКороткий мечКаждый раз, когда владелец этого некротического аннулирующего короткого меча +5 в первый раз атакует нового врага, враг должен пройти спасбросок Воли (УС 31), иначе он станет неспособен читать заклинания в течение 2 раундов.
Едкий серпСерпЭтот серп +1 наносит дополнительный урон кислотой 1d3 при попадании.Сердце защитника (Джоран Вейн)
Холодная полночьСерпКаждый раз, когда этот холодный железный серп +3 наносит удар, его цель должна преуспеть в спасброске Стойкости (УС 17), иначе она получит 1d4 урона Ловкости.
Убийца маговСерпКаждый раз, когда владелец этого жертвенного серпа с коррозийным взрывом +5 наносит первый удар по новому врагу, враг подвергается состоянию, которое наносит 2d6 урона кислотой всякий раз, когда этот враг произносит заклинание или использует подобную заклинанию способность. Это состояние длится до конца боя.
Клятва ЗемлиСерпЭтот серп +5 дает своему владельцу способность волочащегося холма хватать своих врагов.
Клятва НебаСерпЭтот серп +5 наносит урон электричеством вместо физического урона. Каждый раз, когда его владелец произносит заклинание «Призыв молнии» или «Вызов грозовой бури», он становится усиленным, как если бы он использовал умение «Усиление заклинания». Заклинание усиления: все переменные числовые эффекты усиленного заклинания увеличиваются вдвое, включая бонусы к этим броскам. Спасительные броски и встречные броски не затрагиваются, как и заклинания без случайных переменных.
Серп ФальтераСерпКаждый раз, когда этот серп +1 наносит удар по врагу, цель должна пройти спасбросок Рефлексов (DC11), иначе она будет ошеломлена на 1 раунд.Особняк Гверма
Серп злых обрядовСерпКаждый раз, когда владелец этого нечестивого серпа +5 наносит удар по врагу, враг получает бонус +2 к случайному показателю способности и 1 заряд нечестивой мощи. Каждый раз, когда существо с хотя бы 1 зарядом нечестивой мощи умирает, оно наносит 1d6 нечестивого урона всем врагам в радиусе 20 футов за каждый имеющийся у него заряд.
Прославленная зачисткаСерпВсякий раз, когда этот сияющий серп +3 наносит удар, цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости (УС 20), иначе она ослепнет на 1d4 раунда.
Пращный посох поджигателяПращевой посохКаждый раз, когда владелец этого пращного посоха +4 с пылающим взрывом произносит заклинание с дескриптором огня, это заклинание наносит +1 пункт урона за каждый брошенный кубик.
лавинаПращевой посохЭтот посох морозного халфлинга +3 дает своему владельцу бонус морального духа +2 к урону и возможность произносить заклинание призыва камня один раз в день как волшебник 7-го уровня.
Беззаботный охотникПращевой посохЭтот посох халфлинга +2 дает своему владельцу бонус морального духа +2 к Ловкости и бонус удачи +5 к проверкам навыков Мобильности.
Распространитель распадаПращевой посохВладелец этого коррозийного посоха-пращи +5 получает бонус +2 к броскам на урон за каждый труп в радиусе 50 футов от него.
Очищение ПламениПращевой посохКаждый раз, когда владелец этого +5 пылающего взрывного оружия наносит первый удар по новому врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 32) или загореться проклятым огнём, который лишает его возможности произносить заклинания в течение 1d3 раундов.
Ненависть ПламениПращевой посохКаждый раз, когда владелец этого злобного оружия +5 наносит последовательный удар в полнораундовой атаке, он наносит дополнительный урон, равный количеству ударов, умноженному на 3.
Воля ПламениПращевой посохВсякий раз, когда владелец этого аксиоматического оружия +5 наносит удар новому врагу, он отмечает его «Послушанием». Такая отметка может быть одновременно только на 1 цели. Если носитель этой метки пытается атаковать владельца оружия, он должен пройти спасбросок Воли (DC 29) или получить штраф -3 к броскам атаки и штраф -8 к броскам на урон в течение 2 раундов.
ОпасностьПращевой посохКаждый раз, когда владелец этого +2 посоха-пращи наносит им удар, враг должен пройти спасбросок Рефлекса (DC 14) или получить случайный штраф -1 к спасброскам Воли, Рефлекса или Стойкости до конца боя. Этот эффект суммируется.
Агония природыПращевой посохЭтот посох-праща +3 пропитан агонией природы. Всякий раз, когда владелец вступает в бой, оружие визжит и скрипит. Все враги в радиусе 30 футов должны пройти спасбросок Воли (DC 23) или получить звуковой урон 3d6 в течение 1d4 раундов. Это оружие также добавляет +2 к DC для всех спасбросков от заклинаний со звуковым дескриптором, которые произносит владелец.Дрезень (поставщик экзотического оружия)
Праща НемариусаПращевой посохЭто промежуточный этап создания реликвии.
Дуб ГромаПращевой посохКаждый раз, когда владелец этого посоха +5 громовой взрывной пращи получает 30 или более урона от врага за один удар, он получает 2 дополнительные атаки этим посохом пращи за раунд в течение 3 раундов.
Месть кроткихПращевой посохЭто оружие представляет собой посох гигантской пращи +2.
Темный лесКопьеЭто некротическое копье +4 вызывает дружественный блуждающий огонь 9-го уровня на 1d6 раундов, когда оно заканчивает жизнь.
АнтиутопияКопьеЭто некротическое копье +2 дает своему владельцу бонус морального духа +5 ко всем проверкам Атлетики, а также возможность накладывать заклинание причинения критических ран три раза в день, будучи жрецом 7-го уровня.
Длинноногий БэйнКопьеЭто оружие представляет собой копье-губитель с длинным хвостовиком +1.
Шипастый защитникКопьеЭто морозное копье +1 дает своему владельцу бонус щита +1 к AC и наносит дополнительный урон холодом 1d3.
Призыватель буриКопьеПри использовании этого грозового взрывного копья +5 все существа, призванные владельцем, наносят дополнительный звуковой урон 1d6.
Луч солнцаКопьеЭто пылающее копье +2 дает своему владельцу возможность произносить заклинание обжигающий свет дважды в день, будучи жрецом 8-го уровня.
утопияКопьеЭто священное копье для уничтожения нежити +5 дает своему владельцу священный бонус +3 к проверкам Инициативы и возможность читать заклинание доброй надежды три раза в день, будучи бардом 12-го уровня.
ЯдКопьеКаждый раз, когда это копье +5 наносит удар, его цель должна преуспеть в спасброске Стойкости (DC 27), иначе она будет отравлена ​​ядом, который наносит 1d3 урона Телосложению, Силе и Ловкости за раунд, и подвергнется воздействию кислоты, наносящей 2d12. урон за раунд.
Бдительный дозорКопьеКаждый раз, когда владелец этого едкого копья +3 оказывается застигнутым врасплох и впервые получает удар от врага, он атакует этого врага.Дрезен (Параликтор Аминос Рент)
Копье странствующего дуэлянтаКопьеЭто копье острого искателя сердец +5 дает своему владельцу бонус проницательности +4 к атаке и броскам урона при случайных атаках. Он также предоставляет владельцу бонус компетентности +12 к проверкам навыков Знания (Мир).
Черная звездаЗвездный ножКаждый раз, когда этот нечестивый острый нож +5 подтверждает критическое попадание, у него есть шанс наложить на цель заклинание «убийство жизни», «замешательство» или «сокрушающее отчаяние».
Характер ФортуныЗвездный ножКаждый раз, когда владелец этого священного старкинфе +3 подтверждает критическое попадание им, на всех его союзников в области 40 футов действует эффект молитвенного заклинания на 6 раундов.
Шутка судьбыЗвездный ножКаждый раз, когда этот проворный нож +3 наносит удар, цель должна пройти спасбросок Воли (УС 24), иначе она станет проклятой. Это проклятие меняет действие положительной энергии: если раньше она исцеляла это существо, то теперь наносит урон, и наоборот.
Бесконечное путешествиеЗвездный ножКаждый раз, когда этот священный нож +5 наносит удар, он ослепляет цель на 1d4 раунда и имеет шанс наложить на нее заклинание слепоты (спасение Стойкости, DC 21).
Карманная молнияЗвездный ножКаждый раз, когда владелец этого шокирующего взрывного ножа +4 наносит скрытую атаку по врагу, враг теряет 5 единиц сопротивления заклинаниям на 1 раунд.
Запутанные когтиЗвездный ножВсякий раз, когда этот звездный нож фейбейн +4 наносит удар, у него есть шанс опутать цель.
Ядовитые лепесткиЗвездный ножЭтот едкий острый нож +5 наносит дополнительный урон кислотой 4d6 при скрытых атаках.
Добродетельный Звездный ножЗвездный ножЭтот холодный железный нож +1 наносит дополнительный урон 1d3 злым существам.
Вырезка глазМетательный топорКаждый раз, когда владелец этого коррозийного метательного топора +5 подтверждает критическое попадание, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 31) или ослепнуть на 4 раунда.
Исправлена ​​одержимостьМетательный топорКаждый раз, когда этот острый метательный топор +3 наносит удар, все его дальнейшие атаки до конца раунда наносят 1 дополнительный силовой урон. Этот бонус к урону суммируется до 10.
Морозные объятияМетательный топорКаждый раз, когда владелец этого метательного топора ледяного взрыва +3 наносит удар новому врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 24), иначе он станет парализованным на 2 раунда.
Замороженный полумесяцМетательный топорЭтот метательный топор +3 имеет критический диапазон 18–20.
Северное приветствиеМетательный топорКаждый раз, когда владелец этого метательного топора +4 ледяного взрыва поражает врага впервые за раунд, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 27) или получить штраф -3 к броскам на урон и стать замедленным на 1 раунд.Библиотека Крыла Тьмы (Storyteller)
ОрнериМетательный топорЭтот яростный метательный топор +1 дает владельцу бонус компетентности +5 ко всем проверкам навыков Мобильности.
Метательный топор молчанияМетательный топорКаждый раз, когда этот метательный топор +3 наносит удар по врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 14) или потерять способность читать заклинания на следующие 1d4 раунда.Потерянная часовня
Разрушитель оскверненныхТонгиЭто оружие представляет собой мифриловые тонги +5.
РастворениеТонгиКаждый раз, когда владелец этого едкого тонги +2 подтверждает критическое попадание им, оружие дополнительно наносит 2 урона кислотой до конца боя. Этот эффект суммируется.
Неукротимый КарательТонгиЭтот аксиоматический шокирующий взрывной тонги +5 дает своему владельцу бонус компетентности +5 к CMB.
нарушитель правилТонгиКаждый раз, когда владелец этого анархического тонги +4 успешно атакует врага, враг теряет бонус Ловкости к КД на 1 раунд.
Крик болиТонгиКаждый раз, когда владелец этого +3 звукового взрывного тонги наносит удар, враг должен пройти спасбросок Стойкости (УС 23), иначе он будет потрясен на 1d3 раунда.
ПрепятствующийТонгиЭтот жертвенный тонги +5 имеет шанс оглушить существ злого мировоззрения при критических ударах и дает его владельцу возможность произносить заклинание цепной молнии один раз в день, будучи волшебником 11-го уровня.
Связанный громТрезубецЭтот шоковый трезубец +1 дает своему владельцу возможность произносить заклинание молнии один раз в день как волшебник 10-го уровня.
Зов океанаТрезубецЭтот трезубец +3 дает владельцу возможность призывать большого элементаля воды один раз в день, будучи друидом 11 уровня.Дрезень (Кузнец)
Очищение ПламениТрезубецКаждый раз, когда владелец этого +5 пылающего взрывного оружия наносит первый удар по новому врагу, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 32) или загореться проклятым огнём, который лишает его возможности произносить заклинания в течение 1d3 раундов.
Ненависть ПламениТрезубецКаждый раз, когда владелец этого злобного оружия +5 наносит последовательный удар в полнораундовой атаке, он наносит дополнительный урон, равный количеству ударов, умноженному на 3.
Воля ПламениТрезубецВсякий раз, когда владелец этого аксиоматического оружия +5 наносит удар новому врагу, он отмечает его «Послушанием». Такая отметка может быть одновременно только на 1 цели. Если носитель этой метки пытается атаковать владельца оружия, он должен пройти спасбросок Воли (DC 29) или получить штраф -3 к броскам атаки и штраф -8 к броскам на урон в течение 2 раундов.
Зубы ужасаТрезубецКаждый раз, когда этот трезубец +4 наносит удар, враг должен пройти спасбросок Воли (УС 16), иначе он испугается на 1d3 раунда.
Гнев природыТрезубецЭтот трезубец +5 наносит дополнительный урон 1d12 аберрациям, конструкциям, гуманоидам, чужакам и нежити. При успешном попадании делает цель уязвимой к электричеству на 1 минуту.
Трезубец НемарияТрезубецЭто промежуточный этап создания реликвии.
Несущий приливТрезубецЭтот аксиоматический древний трезубец ледяного взрыва +5 позволяет своему владельцу создавать цунами один раз в день, будучи волшебником 18-го уровня.
Триумф болиТрезубецКаждый раз, когда владелец этого трезубца +5 к ловкости впервые поражает нового врага, цель должна пройти спасбросок Рефлексов (УС 27). При неудачном спасброске враг становится сбитым с ног на 1 раунд и получает колющий урон 3d6, в случае успеха он получает штраф -4 к CMD на 2 раунда.
Уверенность в смертиУргрошКаждый раз, когда этот святой дварфийский ургрош наносит удар, но не наносит физического урона, следующий удар наносит силовой урон вместо обычного колющего или рубящего урона от оружия.
Охотник на монстровУргрошЭтот дварфийский ургрош +1 дает своему владельцу бонус +1 к броскам атаки против магических зверей.Сердце защитника (Вольджиф)
РостерУргрошКаждый раз, когда владелец этого +5 пылающего дварфийского ургроша впервые наносит удар по новому врагу, враг получает штраф -2 ко всем спасброскам в течение 4 раундов. Находясь под этим эффектом, любой неудачный спасбросок врага наносит ему урон огнем 3d6.
Гнев ТорагаУргрошКаждый раз, когда этот сияющий дварфийский ургрош +2 подтверждает критическое попадание, он наносит дополнительный святой урон 4d6.Дрезень (поставщик экзотического оружия)
Гнев СоздателяУргрошЭтот +5 острый конструкт-бейн дварфийский ургрош дает своему владельцу бонус проницательности +6 к броскам на инициативу, увеличивает базовую скорость на 10 футов и дает бонус уклонения +2 к AC против огромных и более крупных врагов.
Закаленный в бояхВархаммерЭтот боевой молот +3 наносит 1d12+3 урона при попадании и имеет критический диапазон 19–20.Дрезен (Параликтор Аминос Рент)
Молот ХаосаВархаммерКаждый раз, когда этот анархический боевой молот +4 подтверждает критическое попадание, он применяет к цели эффект способности «Касание хаоса». Касание хаоса: Вы наполняете цель хаосом. В следующем раунде каждый раз, когда они выбрасывают d20, они должны сделать бросок дважды и получить менее благоприятный результат.
ЭнтомберВархаммерКаждый раз, когда владелец этого +4 боевого молота успешно поражает врага рывком, враг должен пройти спасбросок Стойкости (DC 33) или оказаться запертым в камне до конца боя. Под действием этого эффекта противник становится уязвимым для дробящего урона, а также замедляется. Если этот боевой молот подтверждает критическое попадание по пораженному врагу, все враги в радиусе 30 футов должны пройти ту же проверку или подвергнуться одному и тому же эффекту.
Огнерожденный Боевой МолотВархаммерЭтот пылающий боевой молот +4 содержит трех маленьких огненных элементалей, которых можно вызывать один раз в день в течение 5 раундов.
Молот разрушенияВархаммерКаждый раз, когда владелец этого злобного боевого молота +5 подтверждает критическое попадание, враг теряет все свое СП, если оно у него было, на 1 минуту.
Благородный Боевой МолотВархаммерЭто оружие — боевой молот +3.
Боевой молот проповедникаВархаммерЭтот священный боевой молот +4 дает своему владельцу возможность произносить вдохновляющее заклинание восстановления один раз в день, будучи жрецом 11-го уровня.
Солидная стратегияВархаммерЭтот священный боевой молот +5 дает своему владельцу возможность двигаться, не провоцируя атаки при возможности.
КоллапсВархаммерКаждый раз, когда этот боевой молот из холодного железа +1 подтверждает критическое попадание, все враги в радиусе 15 футов должны пройти спасбросок Стойкости (УС 16), иначе они станут сбитыми с ног.
Боевой молот ненавистиВархаммерЭтот +1 боевой молот особенно эффективен против исконных врагов расы дварфов. Его урон увеличивается на 1d6 против орков и гоблинов и на 2d6 против гигантов.
Боевой молот упрямстваВархаммерКаждый раз, когда этот боевой молот +2 наносит удар, враг должен пройти спасбросок Рефлексов (DC 15) или получить дополнительный колющий урон 1d8.
Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять