Palworld так много рассказывает нам о состоянии современных видеоигр

Palworld так много рассказывает нам о состоянии современных видеоигр

Palworld — это история успеха видеоигр 2024 года. Ну, января. Но до сих пор не решено, сможет ли игра на выживание PocketPair заставить игроков возвращаться с будущими обновлениями, поскольку она борется с обвинениями в плагиате. Игра не оригинальна. Есть причина, по которой мы описали это простым сокращением «Покемон с оружием».

Это прямо по существу и мгновенно убедительно, и к тому времени, когда многие взяли копию и поняли, что вам придется заниматься сельским хозяйством десятки часов, прежде чем даже использовать оружие, успех Palworld уже был гарантирован. Запуск Game Pass и множество дискуссий, вероятно, также работают в его пользу: игра доминирует в заголовках в спокойное время года, когда все крупные игроки все еще готовятся к запуску. Это победа, нравится нам это или нет.

Его успех также говорит нам очень многое не только о состоянии современных видеоигр, но и о тенденциях, к которым мы тяготеем, а также о мимолетном постоянстве игр на выживание, которые в одну минуту захватывают воображение миллионов, а в следующую перестают существовать. Palworld — единственное, о чем могут говорить многие средства массовой информации и энтузиасты, поскольку миллионы продолжают интересоваться игрой, в то время как развивающаяся драма вокруг того, украла ли она модели непосредственно у покемонов или использует генеративный искусственный интеллект, остается у всех на языке. Популярность Palworld дает множество новых преимуществ, и все начинается с прекрасного колодца драмы.

Почему все так злятся на Palworld?

Я больше не склонен часто пользоваться Твиттером, мне не хватает умственной энергии, чтобы участвовать в любых дискуссиях, возникающих в тот или иной день, не говоря уже о том, чтобы участвовать в бессмысленных спорах с незнакомцами о видеоигре, в которую мне неинтересно играть. Обычно они касаются того, нуждается ли Dark Souls в легком режиме или Эбби из The Last of Us 2 возвестит о возможном упадке западной цивилизации. Относительно нормальные темы обсуждения, которые я могу пропустить, потому что совершенно ясно, что из этого нельзя ничего получить.

Однако Palworld был другим. Это был не просто спор ради спора, и даже если утверждения о плагиате или использовании ИИ в целом были необоснованными, трудно отрицать, что люди пришли не из хорошего места, как они на них указывали. Я даже опасаюсь поддерживать его, пока туман не рассеется. Это по своей сути неоригинальная игра, в которой с самого начала использовалась игривая имитация покемонов в качестве маркетингового трюка. Тот факт, что зоркие наблюдатели также выстроили в ряд 3D-модели из обеих игр с подозрительным уровнем точности, делает Palworld не только неоригинальной игрой, но и потенциально нечестной.

Palworld так много рассказывает нам о состоянии современных видеоигр

В неделю запуска было много шума: миллионы людей отвергли недостаток оригинальности и все равно погрузились в игру, в то время как другие осуждали безнадежность того, что такие игры продаются миллионами, несмотря на то, что они почивают на лаврах гораздо лучших игр. Существует также мнение, что Palworld — это тревожный сигнал для Game Freak, и он должен побудить разработчика вытащить палец и попытаться быть больше похожим на Palworld. Именно на этом этапе я отключаюсь, потому что, несмотря на список почти идентичных существ и возможность наблюдать за ними в любое время, эти две игры не имеют ничего общего.

Yokai Watch или Digimon гораздо лучше подходят под это описание, в то время как Palworld пытается быть Valheim или Sons of the Forest с помощью жестокого обращения с животными. В Твиттере и других частях Интернета сейчас циркулирует так много споров, что их может быть трудно понять, но совершенно очевидно, что мы не можем не тяготеть к драме, даже если не к чему придраться. получить от этого выгоду. Через несколько недель мы могли бы смеяться над собственной глупостью.

Геймеры любят тенденции больше, чем кто-либо

Palworld так много рассказывает нам о состоянии современных видеоигр

Каждые пару месяцев игра появляется из ниоткуда и захватывает мир. Перед Рождеством это была Lethal Company, игра, созданная одним разработчиком и ставшая настоящим хитом зимы. Когда дело доходит до игр на выживание, мы видели, как такие хиты, как Valheim и Sons of the Forest, в первые несколько месяцев после выпуска приобрели невероятную вирусность, а затем быстро исчезли. Обе эти игры созданы для того, чтобы делиться ими с друзьями или давать странным событиям второй дом в Интернете в виде видеоклипов и снимков экрана. Вы увидите один из них и, скорее всего, захотите выбрать игру для себя.

Если твит, набравший 50 000 лайков или около того, убедит хотя бы часть тех, кто им пользуется, я бы посчитал это успехом. Если это происходит тысячи и тысячи раз, вы на пути к вирусному явлению.

То же самое произошло с Palworld, сама концепция которого уже является специально созданным топливом для онлайн-взаимодействия. Объедините это с относительно низкой запрашиваемой ценой, запуском Game Pass и геймерами, остро нуждающимися в игре, чтобы заполнить пустоту, образовавшуюся после нескольких посредственных игр про покемонов, и история успеха напишет сама себя. Это не значит, что он останется, и я уже вижу, как на нем начинают проявляться многочисленные трещины.

Куда пойдет Palworld дальше?

Palworld так много рассказывает нам о состоянии современных видеоигр

Кто знает! Обвинения в искусственном интеллекте и плагиате никуда не денутся, и я сомневаюсь, что так и будет, пока PocketPair не предложит более краткое объяснение или не появится что-то еще, чтобы заглушить весь шум. Но, учитывая ее статус игры с ранним доступом, несколько подозрительных глаз будут следить за игрой по мере того, как она выпускает новые патчи и достигает определенных этапов – а учитывая, как PocketPair отказалась от Craftopia, их может быть немного и они мимолетны. Я до сих пор не до конца убежден, что игра была создана недобросовестно, но воздержусь от суждений до тех пор, пока правда не станет ясна и мы не узнаем, так ли невиновен «Покемон с оружием», как оказалось.

Уже продано пять миллионов копий, и пассивная аудитория будет поддерживаться благодаря Game Pass и регулярным обновлениям, поэтому можно с уверенностью сказать, что Palworld никуда не денется. Совсем другой вопрос, будем ли мы заботиться об этом так же сильно, как только уляжется пыль.

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять