Джессика Филби

11 битных студий/<ул class="сетки ГАП-Г-5 ш-полный">
всех фракций в Frostpunk 2
как приобрести фракций целевого
фракции действия объяснил
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] ЛГ:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Frostpunk 2 забрасывает игроков в ледяную пустошь, заставляя их делать весьма сомнительный выбор, чтобы помочь городу развиваться, помощи мирных жителей, и успокоить фракций, чтобы помочь разработать правила и законы.
Таким образом, игрокам предстоит изучить множество запутанных аспектов. Какую политику вам следует изучить в первую очередь? Следует ли пожертвовать старейшинами? Следует ли автоматизировать рабочую силу? Какие законы следует принять, чтобы успокоить определенные фракции? Это все довольно сложно сбалансировать.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">так, чтобы помочь вам, вот все, что нужно знать о фракциях в Frospunk 2, от своих убеждений, как завоевать их доверие, и все эти полезные способности, которые помогут держать ваш город растет, процветает и, самое главное, теплые.
всех фракций в Frostpunk 2

11 битных студий/
история
и <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">режим истории предназначен для игроков через все лучшие аспекты Frostpunk 2, а также обучая их тому, как работает игра в общем. Таким образом, вам предстоит сразиться всего с четырьмя фракциями, но у всех них довольно разные убеждения и краеугольные камни.
,,
Все сюжетные фракции представлены.
<класс таблицы="clip-tr-bl w-полный, bg-нейтрально-белый, темный:bg-нейтрально-серый-70 внешний:bg-пользовательский фон страницы внешний:темный:bg-пользовательский фон страницы">
для

11-битные студии/
Utopia Builder в Frostpunk 2 дает игрокам гораздо больше свободы действий, предоставляя множество фракций, которые можно обнаружить, умиротворить или избавиться от них. В отличие от истории, у каждого из них есть своя пассивная способность , а также активная, что означает, что вам нужно быть осторожным, прежде чем раздражать кого-либо, так как это может принести большую пользу вашему городу, если они будут умиротворены.
<п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">все утопия Строитель фракции.
<таблица class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70 внешняя:БГ-таможня-страница-внешний фон:темный:БГ-таможня-страница-фон"><тр><данные выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 Темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">фракциий><й данными align="центра" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Верай><й данными align="центра" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">основый><й данными align="центра" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 Темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">способностий>тр><элемента tbody><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-центр">Чеховтд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">художников и бунтарей, которые делают приспособления искусство. Они хотят покончить с неравенством и старыми традициями.
– Равенство
– Причина
– Укрепление доверия (пассивное): Случайным образом укрепляет отношения с сообществами, в то время как богема счастлива.
– Достоинство
– Традиция
– Походы на охоту (Пассивное): увеличивает объемы производства продуктов питания, а Icebloods счастливы.тд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-центр">легионеровтд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">, выступающей в качестве первой линии от мороза, легионеры значение дисциплины, равенства и традиции.тд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру"> прогресс<БР/>– равенство<БР/>– традициятд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">– поднять префабы (активный): мгновенно обеспечивает префабы.<БР/>– в гвардии набора (Пассивно): В городе есть дополнительные отряды охраны, пока легионеры довольны.
<данные td-align="center" class="font-основной шрифт-средний текст-центр min-w-[88 пикселей] min-h-[32 пикселя] текст-основная часть-2 текст-нейтрально-серый темный:текст-нейтрально-белый темный:текст-основная часть-2 границы-[0,7 пикселя] граница-нейтральная-серая-15 внешняя:текст-пользовательский-контент-текст внешняя:темная:текст-пользовательский-контент-текст имеет-выравнивание по центру">– Адаптация
– Равенство
– Традиция
– Поддержка разведки (Пассивный): Экспедиции проходят быстрее, пока разработчики довольны.
– Заслуга
— Традиция
– Добровольное патрулирование (Пассивный): Преступность снижается, пока надзиратели довольны.
– Заслуга
– Причина
– Инвестиции в город (Пассивный): Доход от Heatstamp увеличивается, пока участники довольны.
Как завоевать доверие фракций

11-битные студии/
Завоевать доверие фракций непросто, поскольку большинство из них будут либо сотрудничать со своими коллегами по фракции, либо активно выступать против них.
,,
Таким образом, вам нужно будет внимательно следить за своими отношениями с фракциями и работать над принятием законов, которые как помогут городу, так и умиротворят любые низшие фракции. К счастью, некоторые из них хорошо работают вместе, например, паломники и верующие, благодаря равенству, субсидируемому жилью и автоматизации. Кроме того, как приверженцы, так и эволюционисты любят эффективность и вознаграждение трудолюбивых работников.
,
Ниже приведены несколько советов о наилучших способах умиротворения определенных фракций. в режиме истории:
,
- Разработчики
- Примите законы, которые вознаграждают людей в зависимости от их работы, например, бонусы за эффективность.Поощряйте перемены, чтобы пережить морозы, создавая здания, которые продвигают научные открытия вперед, например, учебные больницы.
- Уделяйте как можно больше внимания эффективности.
- Хранители веры
- Создавайте субсидируемое жилье и исследуйте технологии, которые автоматизируют рабочую силу.
- Ставьте во главу угла равенство.
- Stalwarts
- Принять законы, которые продвигают новые технологии.
- Поощряйте трудолюбивых работников с помощью таких законов, как премии за эффективность,
- Принимайте законы и проводите исследования, чтобы создать общество, в котором работники должны обеспечивать максимальную отдачу.
- Наводите порядок, когда это возможно, любыми возможными способами.
- Паломники
- Расставляйте приоритеты в законах, которые повышают равенство.
- Работайте над снижением нагрузки на работников с помощью автоматизированной рабочей силы.
- Поддерживайте инициативы по адаптации.
- Создавайте здания, которые помогают людям получать субсидируемое жилье.
Что касается Utopia Builder, то лучший способ здесь, учитывая, что существует так много фракций, — это следить на их краеугольных камнях и убеждениях. Если вы заметите фракцию, которую хотите и дальше поддерживать на низком уровне, пообещайте принять закон или провести исследование, которые будут полезны для других фракций. Это довольно сложный процесс, но пока вы помните об их убеждениях, вы можете использовать их, чтобы они отражались друг на друге и приносили пользу нескольким людям всего за одну политику.
Также стоит помнить о действиях фракций. Они не повышают доверие других фракций, но они могут помочь вам принять более политики и полного исследования быстрее (благодаря технократов).
,
фракции действия объяснил

11 битных студий/ <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ж-полная Мб-4 текст-[19px] Л. Г.:текст-[1.125 Рем] ведущий-[1.6 ЭМ] шрифта-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">фракции действия-это ключевой аспект Frostpunk 2 и что-то вы не можете игнорировать, если вы хотите выжить.
По сути, действия фракции являются возможными бонусами для вашего города. Например, если у вас сложатся хорошие отношения с «Стойкими», вы сможете нанять силовиков для борьбы с преступностью. Это ничего вам не стоит и является отличным бонусом, если ваш город переживает трудности.
,
Не говоря уже о том, что мы рекомендуем вам следить за обо всех способностях и пассивах фракции. Если вы боретесь за ресурс, проверьте фракции и посмотрите, что вы можете предпринять. Иногда вам нужно принимать какие-то сомнительные законы, просто чтобы увеличить благосклонность и завладеть их способностями, что, в свою очередь, даст больше еды, сборных конструкций, тепловых меток или работников.
,
Итак, чтоэто все, что вам нужно знать о фракциях в Frostpunk 2. Готовясь к следующему пробегу в условиях смертельного мороза, не забудьте узнать, как взять больше сердечников или где найти постоянное топливо для всех ваших нужд в отоплении.




