Обзор Tekken 8 — Железный кулак бьет так сильно, как никогда

Обзор Tekken 8 — Железный кулак бьет так сильно, как никогда

2023 год был невероятным годом для видеоигр, но особенно удачным для боевиков. Street Fighter 6 установила новую планку для жанра, мастерски сочетая казуальные и соревновательные варианты. В то же время, в Mortal Kombat 1 использовалась лучшая боевая механика серии, хотя премиум-магазин оставил неприятный привкус.

Прошло много времени, но Tekken 8 готовит почву для того, чтобы 2024 год стал еще одним знаковым годом для файтингов с одним из лучших сюжетных режимов серии, отличным составом, усиленным тремя запоминающимися новичками, и новым акцентом на агрессию, которая эффективно встряхивает основную механику. Arcade Quest, возможно, не соответствует более интересным однопользовательским режимам серии в игре, которая, кажется, могла бы обойтись еще одним большим одиночным предложением, но это не мешает этому King of the Iron First Tournament сиять.

Помимо того, что Tekken 8 выглядит и звучит лучше, чем когда-либо, поначалу может показаться, что Tekken 8 не сильно изменился по сравнению с предыдущей игрой. Хотя упор на жонглирование, комбо, направленные атаки и разбивание людей сквозь стены с помощью ярких специальных предметов и снарядов по-прежнему лежит в основе Tekken, появление нового счетчика тепла, который можно использовать для рывков и мощных атак, значительно меняет ситуацию.

Обзор Tekken 8 — Железный кулак бьет так сильно, как никогда

В то время как Tekken 7 был стратегической и насыщенной блоками игрой, в которой нужно было думать и защищаться не меньше, чем атаковать, механика Heat привела к тому, что Tekken 8 стал самой агрессивной и динамичной игрой в серии. Как только вы изучите сложный набор движений каждого персонажа и научитесь эффективно использовать «Теплые удары», матчи могут завершиться в мгновение ока — в отличие от более методичных матчей прошлого.

Большинство онлайн-раундов, в которые я играл в Tekken 8, длились от 30 до 40 секунд. Не ждите тайм-аута при таком агрессивном подходе.

Поначалу я не был большим поклонником счетчика тепла, так как чувствовал, что его мощные кинематографические атаки слишком сильны, а в сочетании с возвращающимися ультимативными атаками Rage Arts делали все слишком быстро. Хотя это говорил мой старый мозг Tekken. Вскоре я освоил Heat Dashes и Smashes и начал использовать их стратегически, в конечном итоге обнаружив, что они освежают темп. Фактически, после 20 часов игры в Tekken 8 я не могу себе представить, чтобы когда-нибудь вернулся к более оборонительной игре, хотя это может вызвать разногласия среди давних фанатов.

За Tekken 7 сложно следить после завершения многосерийного соперничества между Хейхати и Кадзуей, но The Dark Awakens из Tekken 8 еще сильнее. В нем более эмоциональное и ориентированное на персонажей ядро, которое справляется с невозможным и снова делает Джина симпатичным, а также содержит одни из самых эпических моментов, которые я видел в файтинге. Одна только последняя глава называет эту кампанию одной из лучших кампаний Tekken, и, хотя она и короткая, она доставляет удовольствие поклонникам серии.

Обзор Tekken 8 — Железный кулак бьет так сильно, как никогда

Искупление Джина является здесь огромной частью истории, но The Dark Awakens также проливает свет на трех новичков Tekken 8, Рейну, Виктора и Азучену, которые являются одними из самых сильных дополнений к составу, который Tekken когда-либо видел, с точки зрения как их уникальные приемы, так и личности. Рейна является ярким событием на милю страны, привнося некоторые механики Хейхати в освежающий поворот, создавая яркого персонажа, который должен вести Tekken вперед. Хотя я скучаю по Бобу и Кристи.

Помимо основной кампании, другим важным однопользовательским контентом Tekken 8 является Arcade Quest, который позволяет вам создать свой собственный аватар и пробиться через тематические аркады, чтобы принять участие в Tekken World Tour. В отличие от некоторых предыдущих однопользовательских режимов серии, таких как Tekken Force или Scenario Campaign, Arcade Quest не меняет основной цикл игрового процесса и предлагает те же бои один на один, которые вы увидите в остальной части игры.

Arcade Quest также является лучшим местом, где можно увидеть, как могут выглядеть дикие персонажи, благодаря обновленным возможностям настройки персонажей, в которых их даже больше, чем в Tekken 7.

Недостаток разнообразия в Arcade Quest компенсируется тем, что он является важным инструментом обучения для новичков в серии. В каждой аркаде есть новый инструмент для обучения игрока, например, наказанию за атаки или выполнению комбо. Это гораздо менее тонкое обучение, чем режим World Tour в Street Fighter 6, но оно все равно ценится, учитывая, насколько сложным может быть Tekken, если вы не просто нажимаете кнопки.

Обзор Tekken 8 — Железный кулак бьет так сильно, как никогда

Однако, если вы не новичок, Arcade Quest не предложит вам более пяти часов одиночных боев и милого рассказа о том, что не существует «правильного» способа играть в Tekken.

Как бы здорово просто больше играть в Tekken 8, жаль, что единственный другой существенный однопользовательский режим за пределами кампании ориентирован на новичков и не смешивает основную механику. Такое ощущение, что здесь хорошо вписался бы еще один уникальный однопользовательский режим, потому что, какими бы бесконечно увлекательными ни были онлайн-сражения, одиночным игрокам нечем заняться, кроме как зачищать эпизоды персонажей. Каким бы замечательным он ни был, Tekken Ball не в счет.

Эпизоды персонажей в Tekken 8, хоть и короткие, но являются большим шагом вперед по сравнению с Tekken 7 и содержат массу индивидуальности, а не просто показывают битву между двумя персонажами.

Даже если Arcade Quest не так силен, как предыдущие однопользовательские режимы Tekken, его способность открыть одну из более сложных серий жанра достойна восхищения и в долгосрочной перспективе действительно стоит обменять больше однопользовательского контента. Это также не мешает Tekken 8 оставаться одной из лучших игр серии благодаря запоминающейся одиночной кампании, отличным дополнениям к списку и захватывающей механической ориентации на агрессивный и динамичный игровой процесс. Tekken вернулся, и он такой же сильный, как и всегда.

Оценка: 4,5/5. Код PS5 предоставлен издателем.

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять