Обзор Life Is Strange True Colors: А как насчет Алекса?
АвторИльяНа чтение 5 минПросмотров8Опубликовано
Life Is Strange: True Colors в конечном итоге не понимает эмоций, которые пытается выразить, и в процессе подводит своих персонажей.
Когда ваш брат только что умер, вы переехали в новый город, и ваша жизнь в течение многих лет была практически разрушена, вам, возможно, захочется немного утешения.
Проблемная эмпатка Алекс Чен не может позволить себе такой роскоши после прибытия в Хейвен-Спрингс, штат Колорадо. Ее уникальная способность означает, что, когда людей охватывают сильные эмоции, она может слышать их мысли и даже ощущать, что они чувствуют и как они видят мир. А для Девятой Колоды это означает, что она несет ответственность за решение проблем каждого – — независимо от того, как она к этому относится.
Это тяжелое бремя, возложенное на человека с разбитым прошлым, и на бумаге оно может стать трогательным и глубоким комментарием о том, что значит горевать. Но Life Is Strange: True Colors часто меньше озабочен изучением болезненных эмоций, чем просто их представлением и называнием. в день.
Это прекрасная игра во многих отношениях, но удивительно поверхностный подход к эмоциональному исцелению и неравномерное развитие означают, что True Colors часто оказывается неэффективной. противоречит сам себе и не раскрывает свой истинный потенциал.
Обзор Life Is Strange True Colors: а как насчет Алекса?
Алекс родом из неблагополучной семьи и попал в приемную семью в молодом возрасте. Ее брат Гейб сумел создать себе жизнь в Хейвен-Спрингс и, как только он выслеживает Алекс, предлагает ей жить с ним.
True Colors’ Первая глава — одна из самых сильных в повествовании. Вы видите Алекса, полного неуверенности, избегающего зрительного контакта, принимающего решения, проявлять ли привязанность и изо всех сил пытающегося справиться с подавляющим характером пребывания в новом месте в окружении новых людей.
Телефонные сообщения и ее дневник помогают собрать воедино трагическую историю ее юности, а Девятая Палуба скрыла (в некоторых случаях слишком хорошо) множество дополнительных улик об отце Алекса и Гейба.
Вероятно, в этот момент уже невозможно болеть за Алекс или желать ей лучшего. Она — один из самых интересных и хорошо реализованных главных героев в играх, и наблюдать, как она сближается с Гейбом и начинает понимать, что, возможно, она действительно заслуживает счастливой жизни — это один из самых трогательных эпизодов, которые я когда-либо видел.
Здесь также находится Хейвен-Спрингс. персонажи оживают больше всего, по крайней мере, до конца игры. Например, лесничий Райан проявляет искреннюю заботу об Алексе, а Стеф из предыдущих записей Life Is Strange кокетлива и весела. Это многообещающее начало новой жизни.
Конечно, это ненадолго. Не будет спойлером сказать, что Гейб умирает, поскольку Deck Nine делает его ключевой частью True Colors’ маркетинг. Именно тогда дела у Алекса и игры идут не так, как надо.
True Colors должен быть об Алекс и сочувствии, но ее развитие и развитие всех остальных резко падают после первой главы. На протяжении второй и третьей глав моей реакцией почти всегда было: «А как насчет Алекса?» Райан опечален смертью Гейба. А что насчет Алекса? Стеф нуждается в утешении, потому что он был ее лучшим другом. А как насчет Алекса?
Никто не думает о девочке-сироте, у которой нет друзей, которая только что потеряла единственного члена семьи после переезда в новый город. Даже Алекс не говорит об этом, и это странное решение. Значительная часть игры превращает ее в экстрасенса Мэри Поппинс, носящегося по городу, решающего проблемы и (в основном) пытающегося помочь людям быть счастливыми.
Во второй главе даже есть момент, когда все оставляют Алекса во время поминок Гейба. Ее трогательный жест любви вызвал радость в толпе, и, пока они смотрели, как она уплывает на ветру, Алекс черпает утешение в ярких эмоциях, которые они испытывают – — и это хорошо, поскольку в противном случае она, очевидно, не получает никакого эмоционального удовлетворения или исцеления.
Я понимаю это в некотором смысле. Алекс хочет максимально использовать свой новый дом, поэтому она делает все возможное, чтобы помочь. Это почти как если бы Deck Nine забыли, что в эти моменты они создали эмоционально сложного персонажа, человека, у которого тоже есть потребности и о котором нужно заботиться.
Это никогда не похоже на «ты дашь мне одного». эмоциональная выгода, я дарю тебе день мира в Хейвен-Спрингс», — сказал он. но транзакционный характер мешает городу чувствовать себя уютным новым домом. Это тоже не намеренно. Хейвен-Спрингс — слишком идеализированный маленький городок, поэтому с самого начала нет никакой опасности не вписаться в него.
Единственный раз, когда мы можем узнать о чувствах Алекса, это во время одного из True Colors’ Дзен-моменты. Это прекрасные разочаровывающие фрагменты, в которых Алекс просто останавливается, чтобы поразмыслить и рассмотреть пейзаж, в то время как один из True Colors’ На заднем плане играют лицензионные песни. Прекрасная часть очевидна, но разочарование возникает, когда мы видим, что могло бы быть. Это единственные моменты, когда Алекс может задуматься о своих эмоциях и огромных переменах в своей жизни, потому что True Colors отказывается давать ей время и пространство где-то еще. И не каждый момент дзен даже позволяет ей это сделать.
Девятая колода, кажется, не слишком уверена, какую историю она хочет рассказать. Это тайна убийства, кусочек жизни, возвращение домой, семья и история принятия себя. Предполагается, что все вращается вокруг сочувствия, но True Colorsпридерживается поверхностного подхода к эмоциям и исцелению в целом.
Самые важные сцены начинаются с того, что кто-то испытывает сильные эмоции. Алекс использует свою силу и понимает, почему. Затем вы выбираете, что сказать, основываясь на том, что узнал Алекс, и эмоция уходит. Это имеет смысл в некоторых случаях, например, когда Алекс устраняет источник чьего-то страха. В других случаях все до смешного упрощено: трогательная игра в настольный футбол или нежное напоминание о мертвой истории означают, что проблема решена, и мы можем двигаться дальше.
Катарсис требует большего, чем просто увидеть знакомую вам проблему. Ни в одном из True Colors нет настоящего напряжения или расслабления.’ эмоциональные конфликты, потому что Девятая Колода не делает с ними ничего значимого — или что-то вообще, если уж на то пошло.
Побочные истории иллюстрируют это лучше всего и всегда заставляли меня задаваться вопросом: «Что мне с этим делать?» Возьмем, к примеру, ранний пример Элеоноры, владелицы цветочного магазина.
Элеонора имеет дело с ранней и средней стадией деменции, но никто об этом не знает, пока не приходит Алекс. Вы попали в горе Элеоноры и должны помочь ей проследить ее путь, чтобы она вспомнила что-то важное, а затем решить быть честным или солгать о чем-то еще, что она забыла, но ни один из этих вариантов не дает хороших результатов.
На В конце концов, вы решаете рассказать об этом Райли или отпустить ее в колледж. Это почти хищническая игра на эмоциях людей, когда трагическая проблема бросается вам в лицо и говорит: «Послушайте, разве это не грустно?» Ты что-нибудь чувствуешь? прежде чем уйти, слегка самодовольно решая «большую проблему».
Даже ваш важный выбор не окажет существенного влияния на развитие событий, и выяснение “правильного” ответ по большей части довольно прост. Не помогает и то, что сила Алекса не добавляет никаких слоев сложности или интереса к True Colors‘ разбирательства. Это просто еще одна кнопка, которую нужно нажать.
Короче, True Colorsнужно больше времени и размышлений, и это позор. Я хотел полюбить Хейвен-Спрингс, и мне это удалось – — когда это позволило мне. Существует почти огромное количество областей и предметов для изучения, а Алекс дает остроумные и содержательные комментарии даже к самым обыденным вещам.
Ее отношения с Райаном и Стеф (и, по сути, со всеми остальными) разворачиваются почти исключительно через фоновые текстовые сообщения, которые позволяют заглянуть в их повседневную жизнь. И здесь большая часть этого скользит по поверхности. В их отношениях нет ничего особенно глубокого, и оба романтических варианта в конечном итоге кажутся довольно деревянными.
If True Colorsбыли просто срезом из жизни или детективной игрой, что было бы вполне приемлемо и даже ожидаемо. Этим деталям и махинациям, которые они вытворяют, уделяется внимание. Даже если на самом деле никому не разрешено много развиваться, мне понравился Хейвен-Спрингс’ в любом случае несовершенные, причудливые граждане, во многом благодаря фантастической озвучке, особенно Эрики Мори, актрисы Алекса.
Это город, в котором хочется провести время, и чтобы Девятая Колода больше сосредоточилась на развитии отношений, а не на попытках сделать громкие заявления об эмоциях и связях — заявления True Colorsникоим образом не приспособлен для обработки — ирония в том, что True Colors в любом случае было бы ближе к тому, чтобы сказать что-то важное об отношениях.
По крайней мере, если кто-то не забыл проверить Алекса.
Обзор Life Is Strange True Colors — Итог
Поверхностная попытка затронуть эмоции и тяжелые темы.
Температуры развития персонажей после первой главы.
Разделение фокуса означает, что ни один из аспектов не получает необходимого развития.
Иногда это граничит с эмоциональными манипуляциями.
Сила Алекса кажется бесполезной и мало что добавляет к опыту.
В Life is Strange: True Colors могут быть взрослые персонажи, но очевидно, что в самой франшизе все еще есть немного вырасти, чтобы сделать. «Девятая колода» пытается, но в конечном итоге не может рассказать историю эмоционального исцеления в лучшем случае.
В худшем случае он относится к сложным темам с легкомысленной бессердечностью, что говорит о том, что он не совсем понимает, как с самого начала справиться с этими эмоциями, не говоря уже о том, чтобы рассказать осмысленную историю об исцелении и движении дальше.
[Примечание: Square Enix предоставила копию книги Life Is Strange: True Colors, использованную для этого обзора.]
6
Обзор Life Is Strange True Colors: А как насчет Алекса?
Life Is Strange: True Colors в конечном итоге не понимает эмоций, которые пытается разрешить, и подводит своих персонажей процесс.
Что означают наши рейтинги
Илья
Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.
Пора заняться плавкой в RuneScape: Dragonwilds Вторая
0260
Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.