Шейн Блэк

Ubisoft
XDefiant предоставляет солидное количество карт, 15, и на каждой из них игроки могут побегать и поэкспериментировать со своим оружием, но какие карты в целом выделяются как лучшие?
Каждая карта предназначена для размещения, а на некоторых есть место для нескольких карт. Некоторые из них предназначены для более открытой местности, в то время как другие могут быть более линейными для таких режимов, как сопровождение.
Чтобы узнать, какие из них на данный момент являются лучшими, у нас есть список каждой карты и то, как они соотносятся друг с другом в XDefiant.
Список уровней карт XDefiant
Система уровней для ранжирования наших карт разбита на четыре раздела, которые варьируются от самого низкого (C) до самого высокого (S). Карты уровня S — это те, которые обеспечивают наилучшие впечатления с точки зрения внешнего вида, дизайна и того, как на них можно играть. Этот показатель меняется и уменьшается по мере продвижения по уровням.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Вот разбивка того, как ступень рейтинга работы:
, <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
ул> <п данных-эксперимент="{"в виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Вот основные поломки, как карты многоуровневые:
<таблица class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70 внешняя:БГ-таможня-страница-внешний фон:темный:БГ-таможня-страница-фон"><элемента tbody><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">на уровеньвТД><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-центр">картытд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Ытд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">на полпути, зоопарк, Nudleplexтд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">атд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Пуэблито, на полпути, Аттика высоты, эшелон штаба, Клубтд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">Бтд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">арена, шоу, Таймс-Сквер, свободытд>тр><тр><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">стд><тд сведения выравнивает="центр" Класс="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст-текст-выравнивание-по центру">кризис, торговый центр, Дамботд>тр>элемента>стол>
лучшие карты в XDefiant
<данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">Вот краткое описание каждой карты, и почему их уровня, где они находятся.
с уровня
и
Дамбо

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">карту, основанную под Бруклинским мостом из отдела чувствует, что это может быть круто карте. Тем не менее, результат получился довольно средним. Сама по себе карта неплохая, но она не выделилась для нас каким-то особенным образом.
Наша самая большая проблема на данный момент заключается в том, что внутри зданий слишком много мест, где игроки разбивают лагеря, что затрудняет доступ к ним тех, кто находится снаружи. Может быть, это будет меняться, как мета смены, но сейчас у нас просто было слишком много плохих встречи с ним.
,
магазин

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Еще одно подразделение-карты, просто не попадет сюда. Действие происходит в нью-йоркском универмаге. Несмотря на то, что это выглядит круто, сама карта на данный момент слишком несбалансирована, чтобы ее можно было с нетерпением ожидать.
,
Самым большим нарушением является игра на доминирование, когда вы появляетесь в точке C, вы оказываетесь в невыгодном положении из-за прямой обзор и возвышенность, которые позволяют вам легко убивать спаунов и заманивать их в ловушку.
Кризис

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Эта линейная карта начинается довольно солидно, с открытой местности, которая предлагает множество укрытий как для нападения, так и для защиты. Когда вы впервые начинаете играть в матче, это веселое, хаотичное и захватывающее время.
,,
Но с картой действительно становится сложнее, особенно в конце. Когда вы продвигаетесь к последнему контрольному пункту, кажется, что это очень неравномерно в пользу обороны. В последней зоне не так много проходов, которые не могут быть легко замечены противником. Есть вероятность, что вас застрелят еще до того, как вы поймете, что происходит.
<Х3 ИД="ч-ч-уровень" данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый шрифт-шрифт-жирный Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст, текст-заголовок-3 ВЧ-блок-заголовок">B уровень и
свободы

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">этот редизайн Острове Свободы есть свои прелести, и будучи в состоянии борьбы вокруг сломанной, упавшая Статуя Свободы-это классный опыт. И это хорошо подходит для игровых режимов в стиле арены, так как здесь есть множество укрытий и мест, где можно спрятаться от ваших противников.
,,
Однако, в целом, это довольно банально. В этом нет ничего такого, что могло бы произвести впечатление. Каждое совпадение стандартно, и не обязательно есть вопиющие проблемы, но в целом это просто “ме”.
Таймс-Сквер

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Таймс-Сквер-это удовольствие прогрессии карте, которая перенесет вас в парке, в метро, а потом обратно в город. Такая смена обстановки — это здорово, и она делает опыт работы намного лучше, чем он был бы в противном случае.
Потому что, помимо эстетики, эта карта выглядит просто среднестатистически. Как и «Свобода», она просто не привлекает нашего внимания так, как другие карты. Но это, по крайней мере, имеется последовательность разных языков, что ставит его выше этой карте в этом списке.
,
шоу

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">возможно, самая маленькая карта в XDefiant, шоу начинается, вы окажетесь на старой съемочной площадке. Это тесный и компактный стиль игры, и здесь есть несколько отличных мест, которые вы можете использовать для поддержки своей команды.
,
Но когда вы играете в Domination на нем, он начинает ломаться. Скорее всего, очки A и C останутся у той команды, которая их наберет. Игрокам просто не хватит места, чтобы войти в игру и отыграть очко в течение разумного периода времени. Кроме того, это приводит к тому, что все оказываются в точке Б, и хаос становится не из приятных. Гранаты, постоянная стрельба и враги, выскакивающие из-за каждого угла, — это уже слишком. Но у нас он выше других, потому что мы хотим отдать должное за то, что единственная карта, которая по-настоящему чувствует себя маленьким.
,
Арена

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Арена оправдывает свое название: это простой, круговой карта, которая находится азы, необходимые для любой перестрелки. Несмотря на свои размеры, карта по-прежнему содержит множество препятствий и рисунков, которые позволяют играть по-разному.
Однако простота все еще может быть сложной задачей, и просто не хватает визуальной дифференциации, чтобы карта выделялась на общем фоне. Это своего рода карта, которая не будет обидно, пришли, но не тот, который имеет длительный эффект.
,
уровень
и
эшелона штаб

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">эта карта ориентирована с стелс в виду, для игроков, которые хотят подкрасться и напасть на своих врагов. Из-за этого фракция Эшелон действительно выделяется. Кроме того, его дизайн основан на франшизе Splinter Cell, и мы всегда будем благодарны за это.
,
Проблема в том, что если вы не сторонник скрытности, то карта в некотором роде дает осечку. Он просто плохо приспособлен для агрессивных стилей игры, поскольку найти своего врага среди всех этих укрытий может быть непросто.
Аттика высоты

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">эта карта может похвастаться большим количеством дальних коридорах, через которые проникает много снайперов или винтовки, которые будут использоваться. Но здесь также есть место и для оружия ближнего боя, что делает это место прекрасным местом для ведения боя.
Общая эстетика также очень хорошо сочетается с потрясающими видами, окружающими вас. Однако, иногда эта борьба будет ограничен на нижние уровни, где вид отсутствует.
,,
помощь

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Первомай-это замечательная карта для снайперов, которые не то, что многие низким ФПС’ можно сказать они есть. Кроме того, благодаря своему дизайну Occupy, в нем есть несколько отличных локаций, которые игрокам придется защищать.
В частности, средняя точка — одно из самых сложных мест, где приходится прятаться. Но это не вызов в плохом смысле этого слова; это захватывающий опыт, который раскрывает дух соперничества в XDefiant.
Пуэблито

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">на этой карте далеко 6 представляет собой простую сетку, что вы работаете через захудалый городишко. Это звучит как скучный опыт, но в этой карте есть что-то такое, что запомнилось нам надолго.
,
Его дизайн означает, что при пересечении пути может возникнуть момент ужаса, поскольку вы не знаете, кто может целиться в вас с фланга. И есть много мест, где можно найти кого-то ждут, чтобы наброситься, и все это сливается вместе, чтобы создать большую карту.
,
клуб

Компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">эта легендарная карта из Rainbow Six Осада была введена в начале 1 сезона и быстро стал лучшим вариантом для большинства режимов игры в XDefiant. Он был немного расширен, чтобы соответствовать эстетике шутера arena, но в целом остался таким же, как и в Ubisoft FPS MOBA.
,
Карта среднего размера с тремя уровнями иногда может быть довольно хаотичной, что не позволяет ей Второй уровень, так как в вас регулярно могут выстрелить сзади или с верхнего уровня, благодаря лабиринту коридоров и узких мест.
Тем не менее, карта невероятно хорошо прорисована и имеет сбалансированное расположение объектов, что дает нападающим и обороняющимся возможность занять пространство или проникнуть внутрь.
уровень
и
Nudleplex

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темная:текст-таможня-содержание-текст">этой карты, исходя смотреть собак 2, зарабатывает свое место в нашем списке благодаря тому, как весело его эстетические и насколько хорошо она работает. Дизайн, вдохновленный офисом в стиле Кремниевой долины, сочетает в себе множество ярких цветов и забавных дизайнов, что является отличным дополнением к обычной цветовой палитре, которую вы найдете в других играх и даже картах в XDefiant.
,,
Но он также может похвастаться надежным прикрытием и проходами, которые также позволяют использовать скрытность. Здесь нет внешней зоны, но карта никогда не кажется тесной.
зоопарк

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">зоопарк-это наш второй вариант для лучшей карты в игре, потому что это один из лучших линейных карт в игре. Что отличает ее от других, так это то, что карта меняется по мере прохождения миссий сопровождения. Благодаря этому все впечатления остаются свежими и никогда не приедаются.
Кроме того, это просто хорошо продуманная карта с множеством боковых проходов, по которым вы можете обойти своих врагов с фланга, и наоборот. Иногда линейная карта может попасть в ловушку, когда нападающие или защитники не имеют достаточной возможности для маневра и, таким образом, чувствуют себя неуравновешенными. Это не зоопарк, и у нас никогда не было плохо провели время, играя на обе стороны.
,
на полпути

компания Ubisoft <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Midway является нашим фаворитом по лучшей карте в XDefiant потому что, как зоопарк был прекрасно разработан линейные карты, На полпути делает его еще лучше. Все это создает ощущение парка развлечений, когда вы выводите свой груз на финишную прямую.
,
Но путь окружен огромной сетью туннелей и комнат, которые удерживают его на вершине. Вы никогда не почувствуете, что застряли в поле зрения врага; вы можете перемещаться по боковым комнатам, чтобы наносить удары по своим врагам, и для этого подходит любой стиль игры.
,
Карты находятся именно там, где вы хотите. играйте в XDefiant, поэтому будьте уверены, что вы всегда будете в курсе лучших видов оружия, включая рейтинги штурмовых винтовок, SMG и LMG.




