
В Prince of Persia: The Lost Crown вам предстоит сразиться с несколькими динамичными боссами из персидских мифов и легенд. От диких зверей до древних богов, Саргону придется столкнуться со многими из них в своем стремлении спасти похищенного принца Персии. Они являются основным фокусом испытаний и прогресса на протяжении всех игровых событий.
Битвы с боссами в Prince of Persia: The Lost Crown полны динамичного дизайна и интересной механики, которая поможет вам погрузиться в битву. Поскольку это игра «Метроидвания», эти боссы, как правило, имеют схему атак, за которой следуют возможности для использования.
12. Узник-нежить

Эта несчастная душа представляет собой неповоротливую, медленную и в остальном не впечатляющую битву. Обладая сломанной колонной, этот монстр медленно разворачивается и пытается ударить колонной в Саргона. Он ужасно медленный и больше подходит для тренировки продвинутых комбо, парирования и других боевых механик.
После удара по монстру сзади, парирования ударов и использования возможностей после комбо этот зомбированный гигант быстро избавится от своих страданий.
11. Гигантский краб

Гигантский вражеский краб с металлической броней на одной из клешней. Это неповоротливое существо невосприимчиво к большинству атак благодаря прочной защите своих когтей. Атаки, как правило, сопровождаются ударами по земле ударными волнами и обломками, а также выплевыванием зеленых пузырей, которые удерживают вас на расстоянии.
Лучший вариант действий — продолжать уклоняться от атак, нанося удары по бронированному когтю. Как только броня когтей разрушена, Гигантский краб становится полностью уязвим для обычного урона. Победа над ракообразным не займет много времени. Не самый сложный и тактический бой.
10. Эрлик

Огромный демонический кабан, Эрлик бросается на Саргона по арене битвы, забодав вас при любой возможности. Этот свирепый кабан также извергает ядовитые лужи из своей пасти во время атаки. Атаки Эрлика можно парировать и оставлять достаточно длинные бреши, чтобы можно было воспользоваться несколькими ударами. Самая большая проблема в бою — оценить расстояние до ядовитого плевка.
Конечно же, парирование атак кабана довольно повторяющееся, но через некоторое время Эрлик падет. Побежден своим собственным безжалостным шаблоном. Убив кабана, вы получите в награду амулет Волчьей невесты, который поможет преобразовать урон в увеличение счетчика Атры.
9. Альтернативный Саргон

Альтернативное «я» Саргона из другой временной шкалы. Они будут появляться на протяжении всей игры, чтобы препятствовать вашему прогрессу. По сути, это боевой образ двойника, популярный в других играх. Как правило, они сложны и просты, потому что разделяют ваш набор приемов и способностей.
Уклонение, парирование и замедление — идеальные способы победить его. Вы также можете отразить его стрелы обратно в него.
В то же время они могут использовать против вас те же способности, что и вы. Так что будьте осторожны, вы можете оказаться в игре с уклонением со стрелами или в дуэли замедления, если воспользуетесь любыми возможностями, которые они вам оставляют. Любые новые навыки и способности, которые вы открываете, отражаются в следующих ваших битвах с двойниками.
8. Джахандар

Мантикора-хранитель Цитадели. У Джахандера тело чудовищного льва, крылья дракона, жалящий хвост скорпиона и лицо демонического монаха. У Джахандара есть большое разнообразие атак, которые помогут вам держать вас в напряжении в битве за его победу. Он будет бить когтями, набрасываться из-за кадра благодаря своему полету и взмахивать своим длинным хвостом с ядовитым кончиком, чтобы помешать вам. После того, как треть его здоровья исчерпана, атаки снарядами становятся частью игры.
Самая опасная и масштабная атака Джахандара — это когда он вонзает свой хвост глубоко в землю только для того, чтобы тот вынырнул и поразил вас под тем местом, где вы стоите. На этом монстре не так-то легко использовать уязвимости, и они появляются только после завершения динамической контратаки, которая оставляет его ошеломленным на время, достаточное для нескольких комбо-атак.
7. Генерал Увишка

Генерал Увишка, командующий верховой ездой кушанской армии, является первым крупным боссом игры и показывает, насколько напряженными могут быть многие сражения. Во время первой фазы боя он перемещается по полю битвы на своем благородном коне. Он владеет своим копьем, похожим на трезубец, на дальней дистанции, размахивая им и вбивая его в землю, нанося урон по площади. Воздействие каждой атаки происходит сильно, быстро и с довольно большого расстояния.
Уклоняться и парировать его атаки легко благодаря его легко хореографируемым атакам, что упрощает освоение этой механики на ранних этапах игры. После того, как Увишка сбит с лошади, он теперь использует только технику копья, не обладая той ловкостью, которую он имел верхом на лошади. Дальность и скорость его размашистых и колющих ударов остаются устрашающими и впечатляющими. Тем не менее, к этому моменту битвы вы сможете уклоняться от большинства этих атак и нападать на первые удары, пока он не потеряет счет.
6. Менолии

Мистический лучник Бессмертных, Менолиас — грозный враг, которого нельзя недооценивать. Его приемы из лука легко хореографировать, и его можно отклонить для легких ударов, но время и точность этих атак затрудняют сокращение дистанции. Он также использует определенные атаки, которые заставляют бой ненадолго заканчиваться, так что вы можете сосредоточиться на уклонении от дождя магических стрел.
Вторая фаза Менолиаса состоит из того, что он переключается между использованием лука и приемами боевых искусств, которые отправляют снаряды дальнего боя для уклонения. Понимание баланса его наборов приемов поможет вам достичь этого быстрого лучника для ближних и быстрых атак. Файтинг Менолиас подготовится к финальному отрезку игры.
5. Ород

Сам Повелитель Шторма и один из многих Бессмертных, служивших королевской семье Персии. Ород — грозный противник, владеющий глефой в форме корабельного якоря. Его атаки имеют вес и силу, хотя это означает, что на первой фазе боя ему легко замедлиться и парировать удары.
Вторая фаза боя начинается, когда Ород разделяет свою якорную глефу пополам и превращает их в двуручные цепы, окруженные молниеносной аурой. Это дает ему непредсказуемую дальность атаки и способность вызывать торнадо, что делает его штормовой силой природы.
Как и у других боссов-людей, возможности для атак разбросаны в конце каждого комбо, но очень спорадически.
4. Киана

Лесная королева и грозный манипулятор стихий. Киана ездит верхом на загадочном крылатом волке, которого она поработила, и который легко парит по полю битвы, затрудняя поиск возможностей для атак. Как будто встречи с волком было недостаточно, Киана сама владеет всеми видами ударов копьем и атаками.
Самая опасная серия ее атак происходит, когда она телепортирует вас в багровое поле и начинает атаковать вас своими дубликатами. Это заставляет вас быть внимательными и либо уклоняться, либо блокировать как можно больше.
Киана тоже будет сражаться вместе с волком, а иногда они по очереди нападут на вас.
3. Аздаха

Древний враг людей и богов, Аздаха — огромная змея ярости и гнева. Она является уникальным боссом в том смысле, что из-за того, что ее тело находится на заднем плане, она неприкосновенна, и ее можно атаковать только вскоре после того, как она попытается нанести вам удар. Ее атаки будут варьироваться от ударов хвостом, резких укусов и энергетического луча, выходящего изо рта.
По мере того как битва продолжается, ее поведение становится все более хаотичным благодаря всевозможным новым атакам, включая стрельбу снарядами из хвоста, множественные укусы и захваты, наносящие огромный урон. Открытия найти трудно, но они обычно следуют за атакой, в результате которой ее голова становится уязвимой для кратковременного удара.
2. Царь Дарий

Из ледяной гробницы поднимается Дарий, Царь царей и отец Вахрама. Это гигантский гуманоид, владеющий в бою огромным мечом. Вместе с этим огромным мечом король Дарий посылает потоки льда, окутывающие поле битвы. Эти атаки, как правило, медленны и их легко перемещать, но на второй фазе все меняется.
На втором этапе король Дарий одичает. Его поза меняется, он становится быстрее и гораздо непредсказуемее, а его меч кипит синим огнём. Его атаки гораздо более разрушительны и широко распространены. Скорость его атак также становится ошеломляющей, а захват заставляет его объединить силу огня и льда, чтобы выпустить магическую атомную бомбу, нанеся огромный урон. Чтобы победить этого короля нежити, потребуется точное время, полное понимание своих способностей и навыков, а также некоторая удача.
1. Ваграм

С главным антагонистом истории, Ваграмом, сражаются в трех разных точках игры. Первая битва считается проигрышной; большая часть из них просто демонстрирует уникальный набор атак и способностей Ваграма. Ваша вторая битва с Ваграмом состоится после прохождения большинства испытаний в игре и объединения усилий с альтернативной версией Саргона, чтобы сразиться с ним.
Ваграм сражается, используя комбинацию магических сил и техник меча Иайдо, нанося быстрые и динамичные атаки, за которыми следует поток постоянного урона. Даже с вашим альтернативным «я» в качестве резервной копии, Вахрам — это сила, с которой нужно считаться. Его быстрые атаки и манипулирование силами Симурга делают его непростой битвой. Даже тогда ваша битва против Ваграма на этом не закончится.
Последняя битва против Ваграма
Ваша третья и последняя битва против Вахрама произойдет после того, как он будет преобразован силой Симурга и превращен в существо пространства и времени. Защищенный и использующий многочисленные силы света и времени, Вахрам представляет собой настоящую силу, с которой можно столкнуться. Даже после того, как его здоровье упало до нуля, Ваграм просто поворачивает время назад к началу битвы с боссом. Вам понадобится все, что у вас есть, чтобы победить его в каждой битве, каждая из которых будет сложнее предыдущей.




