Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

Добро пожаловать в наше прохождение Legendary Tales 1, где мы проведем вас через захватывающее путешествие этой легендарной приключенческой игры. Legendary Tales 1 — это захватывающая и сложная игра, которая отправляет игроков в захватывающий квест, наполненный эпическими битвами, головоломками и заданиями. В этом пошаговом руководстве мы предоставим вам пошаговые инструкции, которые помогут вам преодолеть различные проблемы и препятствия в игре. Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или новичком в мире приключенческих игр, наше руководство предоставит вам ценные советы и стратегии, которые помогут вам плавно пройти игру.

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

Наше прохождение Legendary Tales 1 охватит все аспекты игры, включая настройку персонажа, боевые приемы, решение головоломок и выполнение квестов. Мы также предоставим вам ценную информацию о сюжетной линии и персонажах игры, что позволит вам полностью погрузиться в это увлекательное приключение. Итак, если вы готовы отправиться в путешествие, полное волнений, тайн и приключений, присоединяйтесь к нам в этой захватывающей поездке, пока мы проведем вас через Legendary Tales 1.

12 декабря 2023 г.:  обновлено прохождение Legendary Tales 1!

Прохождение Legendary Tales 1

Приготовьтесь исследовать увлекательный мир, где оборотню грозит опасность, и обратитесь за помощью, чтобы освободиться. Злые силы (ведьмы) правят мирным миром, и вы выбраны, чтобы привлечь их к ответственности, сражаясь за мир на земле. Legendary Tales: Stolen Life предлагает вам приключения в сочетании со поиском предметов и мини-играми, содержащими ряд головоломок, которые нужно решить, и незабываемых персонажей, с которыми можно взаимодействовать для продвижения сюжетной линии.

Помогите Люсии спасти ее брата Ульфа.

Legendary Tales 1: Stolen life представляет собой хорошо написанную сюжетную линию, вращающуюся вокруг героини женского пола, которая наслаждалась прекрасной жизнью вместе со своими родителями и младшим братом. Оба персонажа начали работать и жить в таверне после исчезновения родителей и смерти опекуна. Все изменилось, когда младший брат главного героя превратился в оборотня и был похищен ведьмой. Теперь игроку необходимо помочь главной героине найти ее брата, поскольку она не знает, куда ведьма забрала ее брата.

Следуй за повозкой

Как уже говорилось выше, девушке нужна ваша помощь, чтобы спасти брата, пока не стало слишком поздно. Путь непрост: каждый уголок полон захватывающих головоломок, жутких существ и умопомрачительных загадок. Чтобы получить помощь, прочитайте прохождение Legendary Tales 1 и получите все решения и ответы. Кроме того, ваша первая цель — следовать за повозкой, находя скрытые предметы и подсказки. Вы можете использовать систему подсказок, когда видите какой-либо объект, который сложно обнаружить.

Прежде всего поднимите камень с земли и добавьте его в свой инвентарь. Возле двери хижины вы обнаружите ведро, поднимите его с места и сохраните в инвентаре.

Легендарные сказки 1: прохождение

Выберите ведро, прикрепите его веревкой и бросьте в колодец, чтобы принести немного воды.

Легендарные сказки 1: прохождение
Следуй за повозкой
  • Собрав ведро с водой, идите направо, чтобы обнаружить чайник и сломать замок, используя камень из инвентаря.
  • Выберите ведро, полное воды, и поднесите его к лошади. Покиньте территорию на некоторое время, чтобы найти конское снаряжение.
  • Нажмите кнопку «Назад», чтобы покинуть зону с чайником и войти в дом, пройдя через дверной проем с левой стороны.

Войти в паб

Пройдя через дверной проем, вы можете попасть в паб, где на месте происшествия имеется множество стульев и других вещей.

Легендарные сказки 1: прохождение
Legendary Tales 1 Паб

Коснитесь стойки с левой стороны и возьмите масленку из барабана. Затем сдвиньте миску, чтобы найти фигурку волка и поднимите ее с места.

Легендарные сказки 1: прохождение
Паб

После этого нажмите кнопку «Назад», коснитесь картины на передней стене и добавьте фигурку волка, чтобы начать мини-игру.
Вам нужно сыграть в мини-игру три раза, чтобы открыть шкафчик; поэтому постарайтесь соединить трубы, чтобы переместить их на другую сторону.

1: Подсоедините трубу

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

2: Подсоедините трубу

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

3: Подсоедините трубу

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

Когда вы решите головоломку, игра откроет шкаф, в котором находится множество вещей, и вы сможете обнаружить скрытый объект, например масляную лампу.

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

Теперь перейдите в свой инвентарь, выберите масляную лампу, выберите масленку и добавьте немного масла в лампу.

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

Выберите Масляную лампу из инвентаря и поднесите ее к огню, горящему на столбе. Верните зажженную масляную лампу в свой инвентарь и коснитесь люка с левой стороны. Коснитесь провода, привязанного к люку, и сохраните его в своем списке.

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

После этого выберите провод и нажмите на него, чтобы получить кусок провода; теперь идите на пол с правой стороны и используйте проволоку, которую вы превратили в крюк, чтобы вытащить ключ из щели.

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

Посетите Малую Хижину

Нажмите кнопку «Назад», чтобы выйти из паба, и коснитесь маленькой хижины с правой стороны. Используйте ключ из инвентаря, чтобы открыть дверь, и пройдите через дверной проем, чтобы попасть в дом.

Legendary Tales 1: прохождение игры с картинками [гайд]

Откройте дверь, чтобы найти лестницу и конское снаряжение, так как вам нужна лестница, чтобы спуститься в подвал через люк, который вы нашли в пабе.

Вернуться в ПАБ

Вернитесь в паб, используйте лестницу, чтобы добраться до подвала через люк с левой стороны, и начните искать спрятанные предметы.

Легендарные сказки 1: прохождение
Legendary Tales 1: прохождение

Подвал

Используйте лестницу, чтобы попасть в подвал и обнаружить сундук брата главного героя. Ваша следующая цель — найти спрятанные предметы и получить конское снаряжение.

Легендарные сказки 1: прохождение
Legendary Tales 1: прохождение

Найдите скрытые объекты

Сначала вам нужно найти скрытые объекты, следуя изображению ниже, а затем решить хитрые головоломки.

Легендарные сказки 1: прохождение
Скрытые объекты

В конце используйте ключ, чтобы открыть сундук и получить записку. Прежде чем покинуть место происшествия, не забудьте получить конское снаряжение.

Вернуться в Сарай

Собрав конское снаряжение, вам следует вернуться в конюшню и снабдить лошадь собранным снаряжением, чтобы она следовала за повозкой.

Решения головоломок Legendary Tales 1

В этом руководстве не будет упоминаться каждый раз, когда вам нужно приблизить локацию; на скриншотах будет показана каждая сцена масштабирования. Головоломки со поиском предметов называются HOP. В этом руководстве не будут показаны решения HOP. Он определит местоположение HOP и приобретенного предмета инвентаря.

В этом руководстве будут показаны решения неслучайных головоломок. Пожалуйста, прочитайте внутриигровые инструкции для каждой головоломки. В этой игре вам иногда придется выбирать новую сцену, чтобы вызвать диалог, кат-сцены или задачи, прежде чем взаимодействовать со сценой.

Двор таверны Головоломка

  1. Начальные шаги:
    • Возьмите КАМЕНЬ и ВЕДРО (A).
    • Поместите и выберите ВЕДРО; возьмите ВЕДРО С ВОДОЙ (B).
    • Используйте КАМЕНЬ (С), чтобы открыть ворота.
    • Примените ВЕДРО ВОДЫ (D).
    • Идите налево.
  2. Проволока и фигурки:
    • Возьмите ПРОВОД (E).
    • Нажмите ПРОВОД несколько раз, чтобы получить КРЮК.
    • Переместите миску; возьмите 1/2 ФИГУРКУ ВОЛКА и МАСЛЕНКУ (F).
    • Используйте КРЮК; заработать КЛЮЧ.
    • Переместите кружку; возьмите 2/2 ФИГУРКУ ВОЛКА (G).
    • Поместите ФИГУРКУ ВОЛКА; выберите (H).
      • Решение части 1: (LR)-(MO)-(IL)-(PS)-(UP)-(QT)-(NU)-(PQ)-(KN)-(JK).
      • Финал: (В).
  3. Разблокировка двора:
    • Решение части 2: (IC)-(HF)-(JH)-(EJ)-(DE)-(AG)-(ED)-(BA).
      • Финал: (К).
  4. Завершение последовательности рун:
    • Решение части 3: (SX)-(TW)-(QS)-(OT)-(NQ)-(MO)-(LN)-(PL).
      • (RP)-(UR)-(VU)-(WV)-(SW)-(TS)-(QT)-(OQ)-(NO).
      • Финал: (Y).
  5. Двигаться вперед:
    • Возьмите МАСЛЯНУЮ ЛАМПУ (A).
    • Откройте МАСЛЯНУЮ ЛАМПУ; используйте МАСЛЕНКУ.
    • Используйте МАСЛЯНУЮ ЛАМПУ; заработайте ЗАЖЖЕННУЮ МАСЛЯНУЮ ЛАМПУ (B).
    • Спуститься.
    • Используйте КЛЮЧ; Открой дверь; возьмите ЛЕСТНИЦУ и 1/2 ЛОШАДНОГО ОБОРУДОВАНИЯ (С).
    • Иди налево.
  6. Секреты.
    • Откройте люк; используйте ЛЕСТНИЦУ и ЗАЖЖЕННУЮ МАСЛЯНУЮ ЛАМПУ (D).
    • Играйте в ХОП.
      • Решение для мини-игры HOP: (E).
    • Откройте сундук, прочитайте записку и возьмите 2/2 ЛОШАДИНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ.
    • Спуститься.
    • Используйте ЛОШАДЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ (F).
  7. Инструменты для сбора:
    • Переместите одеяло; возьмите СПИЧКИ и ШТОПОР (G).
    • Возьмите ПАЛКУ (H).
    • Иди направо.
  8. Статуэтки и камни:
    • Возьмите 1/2 ФИГУРКУ НАКОВАЛЬНИ (I).
    • Возьмите 1/3 КАМЕНЬ МЕЧТЫ (J).
    • Идите вниз, налево.
    • Иди (КЛМНО).
    • Возьмите 2/3 КАМЕНЬ МЕЧТЫ (P).
    • Используйте ПАЛКУ; откройте сумку; возьмите 2/2 ФИГУРКУ НАКОВАЛЬНИ (Q).
    • Иди вперед.
  9. Создание и разблокировка:
    • Используйте ФИГУРКУ НАКОВАЛЬНИ; возьмите ПЛОСКОГУБЦЫ и ГОЛОВКУ МОЛОТОКА (A).
    • Выбирать; возьмите КОРОБКУ; используйте ПЛОСКОГУБЦЫ; заработать КЛЫК (B).
    • Пройдите назад дважды.
  10. Рунические камни и крафт (продолжение):
    • Используйте КЛЫК; заработать ВИНУ (С).
    • Используйте ПЛОСКОГУБЦЫ; заработайте 1/4 РУНИЧЕСКИЙ КАМЕНЬ (D).
    • Используйте ПЛОСКОГУБЦЫ; заработайте 2/4 РУНИЧЕСКИЙ КАМЕНЬ (E).
    • Иди налево.
    • Используйте ВИНУ (F); заработайте 3/4 РУНИЧЕСКОГО КАМЕНЯ.
    • Иди вниз, правильно.
  11. Завершение Рунических камней:
    • Используйте ПАЛКУ; заработайте 4/4 РУНИЧЕСКИЙ КАМЕНЬ (G).
    • Поместите РУННЫЙ КАМЕНЬ; выберите (H).
      • Решение: IJK.
    • Идите (Л).
  12. Откровения и рецепты:
    • Разговаривать; получите РЕЦЕПТ ЗАЩИТНОГО ФАКЕЛА (M).
    • Возьмите ВИЛКУ и ПОКЕР (N).
    • Используйте ВИЛКУ; получите ФИГУРКУ ЯЩЕРИЦЫ (O).
    • Возьмите МАЛЕНЬКУЮ ПОДКОВУ (P).
    • МАЛЕНЬКАЯ ПОДКОВА на КОРОБКЕ; выберите коробку.
      • Решение: 1-9 (Q).
    • Прочитайте заметку; возьмите НЕОСВЕТЛЕННЫЙ СОЛНЕЧНЫЙ КАМЕНЬ и ДОЛОТО (R).
    • Иди вперед.
  13. Сбор припасов:
    • Возьмите ЯБЛОКО (A).
    • Возьмите РУЧКУ МОЛОТКА (B).
    • РУЧКА МОЛОТКА на ГОЛОВКЕ МОЛОТКА; заработать МОЛОТОК.
    • Возьмите ФИГУРКУ АРКТИЧЕСКОЙ ЛИСЫ (С).
    • Спуститься.
  14. Творческое ремесло:
    • Используйте ЯБЛОКО и ПОКЕР; заработайте ФИГУРКУ ОЛЕНЯ (D).
    • Спуститься.
    • Используйте ДОЛОТО и МОЛОТОК; нажмите на рычаг (E).
    • Иди налево.
  15. Камень Мечты и Веревочная лестница:
    • Выбирать; возьмите 3/3 КАМЕНЬ МЕЧТЫ (F).
    • Играть в ХОП; получите ВЕРЕВОЧНУЮ ЛЕСТНИЦУ (G).
    • Используйте ВИЛКУ; заработайте ФИГУРКУ ЗМЕИ (H).
    • Идите вниз, направо и вперед.
  16. Подготовка к заключительным шагам:
    • Поместите ВЕРЕВОЧНУЮ ЛЕСТНИЦУ и выберите двери (I); поиграй в ХОП.
      • Решение для мини-игры HOP 1: (J).
      • Решение для мини-игры 2 HOP: выберите 1-5 (K).
    • Возьмите ФАКЕЛ (L).
    • Выберите (М).
  17. Завершение рун и сбор ножа:
    • Поместите КАМЕНЬ МЕЧТЫ; решение NSOSR-Sx2-QSP.
    • Возьмите НОЖ (T).
    • Спуститься.
  18. Окончательная компоновка фигурки:
    • Используйте НОЖ; заработайте ФИГУРКУ СОВЫ (A).
    • Поместите ФИГУРКУ ЯЩЕРИЦЫ, ФИГУРКУ БЕСЦЫ, ФИГУРКУ ОЛЕНЯ, ФИГУРКУ ЗМЕИ и ФИГУРКУ СОВЫ (B).
      • Решение: Cx2-D-Cx8.
    • Возьмите ПУСТУЮ банку (E).
    • Пройдите назад 2 раза, идите налево.
  19. Факелы и соки:
    • Используйте ФАКЕЛ; заработать ФАКЕЛ С ПАУТИНОЙ (F).
    • Идите вниз, направо, налево.
    • Используйте НОЖ; заработать РОЗ (G).
    • Пройдите назад 2 раза, идите налево, вперед.
  20. Ошибки и создание факела:
    • Используйте РОЗ, СПИЧКИ и ПУСТУЮ банку; заработать ЖУК В БАНКЕ (H).
    • Спуститься.
    • Откройте растение и используйте ОШИБКУ В БАНКЕ.
    • Откройте завод; используйте ФАКЕЛ С СЕТЬЮ; получите ФАКЕЛ В СОКЕ (I).
    • Спуститься; идите направо 2 раза.
  21. Последний факел и открытие шкафа:
    • Используйте ФАКЕЛ В СОКЕ; получите ПОДГОТОВЛЕННЫЙ ФАКЕЛ (J).
    • Иди вперед.
    • Дайте ПОДГОТОВЛЕННЫЙ ФАКЕЛ; получите КЛЮЧ ОТ ШКАФА (K).
    • Используйте КЛЮЧ ОТ ШКАФА; читать книгу; возьмите РЕЦЕПТ ЗЕЛЬЯ.
    • Возьмите ДВЕРНУЮ РУЧКУ, ДОСКИ и КАЛДРОН (L).
    • Пройдите назад 2 раза.
    • Используйте КАЛДРОН; заработать КАЛДРОН С ВОДОЙ (M).
    • Иди налево.
    • Удалить старые доски; поместите ДОСКИ (N).
    • Иди вперед.

Головоломка с пиратским кораблем

  1. Сбор деталей рулевого колеса:
    • Возьмите 1/3 ЧАСТЬ РУЛЕВОГО КОЛЕСА (O).
    • Используйте МОЛОТОК, чтобы получить 2/3 ЧАСТЬ РУЛЕВОГО КОЛЕСА (P).
    • Идите вперед.
  2. Обеспечение основных инструментов:
    • Используйте МОЛОТОК, чтобы получить КРЮК (A).
    • Соберите оставшуюся 3/3 ЧАСТЬ РУЛЕВОГО КОЛЕСА (B).
    • Поместите ЧАСТЬ РУЛЕВОГО КОЛЕСА, вызвав появление СВИТКА (С).
    • Используйте НОЖ на СВИТОК, развернув его, чтобы открыть КАРТУ БОЛОТА.
  3. Раскрытие секретов болота:
    • Возьмите ОТМЫЧКУ (D).
    • Спуститься.
    • Используйте КАРТУ БОЛОТА (E).
  4. Навигация по болоту:
    • Решите обнаруженную загадку (F).
    • Идите налево.
    • Используйте НОЖ, чтобы получить ВЕРЕВКУ (G).
    • Объедините ВЕРЕВКУ с КРЮКОМ, чтобы создать КРЮК.
  5. Очищение пути:
    • Уберите мусор и возьмите ЧАСТЬ МЕХАНИЗМА (H).
    • Продолжайте расчищать мусор, чтобы найти СОЛНЕЧНОЕ НАКОНЕЧНИК и РУЧКУ НОЖОВКИ (I).
    • Прикрепите СОЛНЕЧНЫЙ НАКОНЕЧНИК к НЕОСВЕТЛЕННОМУ СОЛНЕЧНОМУ КАМЕНЮ, чтобы получить СОЛНЕЧНЫЙ КАМЕНЬ.
    • Используйте ОТМЫЧКУ на указанную ручку (J).
    • Иди вперед.
  6. Сбор драгоценных предметов:
    • Переместите предметы и возьмите ИЗУМРУД (K).
    • Снова используйте отмычку, чтобы открыть ящик, возьмите ЛОПАТУ и НОЖОВКУ (L).
    • Объедините ЛЕЗВИЕ НОЖОВКИ с РУЧКОЙ НОЖОВКИ, чтобы создать НОЖОВКУ.
    • Выберите (М).
  7. Разблокировка механизма:
    • Поместите ЧАСТЬ МЕХАНИЗМА (A).
    • Двигайтесь (BC)-(DE)-(FG).
    • Откройте ящик и продолжайте (HI).
    • Продолжайте движение (JK)-(LM)-(NO)-(PQ)-(RS).
    • Используйте (TS) и используйте СПИЧКИ (S).
    • Пройдите назад три раза.
  8. Создание сердцевины волшебного цветка:
    • Используйте СОЛНЕЧНЫЙ КАМЕНЬ и НОЖ; возьмите ЯДРО ВОЛШЕБНОГО ЦВЕТКА (V).
    • Пройдите назад и идите направо.
    • Используйте ЛОПАТУ и НОЖ, чтобы получить КОРЕНЬ ИМБИРЯ (W).
    • Иди вперед.
    • Поместите КОРЕНЬ ИМБИРЯ (X); использовать (YX); возьмите МОЛОТЫЙ ИМБИРЬ.
    • Дважды пройдите вниз, налево и дважды вперед.
  9. Разблокировка Решетки:
    • Используйте НОЖОВКУ (A).
    • Откройте решетку и возьмите САПФИР (B).
    • Решите предоставленное решение KGDCFEIJGFEIJGDH.
    • Возьмите КЛЮЧ (L).
  10. Открытие дверей и крафт:
    • Используйте КЛЮЧ (M).
    • Пройдите ПОИСК (N).
    • Решите мини-игры HOP 1 (O), 2 (P) и 3 (Q).
    • Получите ПОДЗОНУ.
    • Спуститься.
  11. Продвижение с помощью ключей и предметов:
    • Поместите ИЗУМРУД и САПФИР; возьмите КЛЮЧ КОНТРАБАНДИЗАТОРА (R).
    • Идите налево и вперед.
    • Поместите ПОДПИРУЮ; выберите три раза (S).
    • Двигайтесь вниз и немного вправо (T).
    • Спуститься.
    • Выберите и используйте КРЮК; заработать ЧЕРНУЮ ЛИЛИЮ (U).
    • Пройдите назад три раза.
  12. Раскрытие секретов контрабандиста:
    • Используйте КЛЮЧ КОНТРАБАНДАРА; возьмите СТАТУЭТКУ и ЗАКУПАННУЮ БУТЫЛКУ (A).
    • Примените ШТОПОР на ЗАКУПАННУЮ БУТЫЛКУ, чтобы получить БУТЫЛКУ РОМА.
    • Объедините СЕРДЦЕ ВОЛШЕБНОГО ЦВЕТКА, МОЛОТЫЙ ИМБИРЬ, БУТЫЛКУ РОМА и ЧЕРНУЮ ЛИЛИЮ в РЕЦЕПТЕ ЗЕЛЬЯ; заработать ИНГРЕДИЕНТЫ ЗЕЛЬЯ.
    • Иди направо.
    • Используйте ДВЕРНУЮ РУЧКУ; открытые двери. Двигаться (BC); используйте спички.
    • Поместите КОТЕЛ С ВОДОЙ и ИНГРЕДИЕНТАМИ ЗЕЛЬЯ (D).
    • Использование (ЭД); заработать КРУЖКУ С ЗЕЛЬЕМ.
    • Иди вперед.
  13. Завершение последовательности зелий и рун:
    • Дайте КРУЖКУ С ЗЕЛЬЕМ; заработайте РУНЫ (F).
    • Пройдите назад три раза.
    • Переместите листву и поместите РУНЫ; выберите (G).
    • Двигайтесь (HI)-(JK)-(LM)-(NO)-(PQ)-(RS).
    • Иди вперед.
  14. Сбор кистей и инструментов для крафта:
    • Соберите 1/3 ЩЕТКИ (A).
    • Используйте КРЮК (B).
    • Пройдите ПОИСК (С).
    • Пройдите мини-игру HOP (D).
    • Заработайте ЛОМ.
  15. Открытие клеток и получение доступа:
    • Используйте ЛОМ и МОЛОТОК; получите МЕХАНИЗМ (E).
    • Откройте клетку, переместите предметы и возьмите 2/3 ЩЕТКИ (F).
    • Поместите МЕХАНИЗМ; нажмите на рычаг (G).
    • Иди вперед.
  16. Получение необходимых предметов:
    • Возьмите БУТЫЛКУ (H).
    • Используйте НОЖ; заработать ТКАНЬ (I).
    • Используйте ЛОМ (J).
    • Иди направо.

Головоломка «Хижина жениха»

  1. Крафт куклы и фигурки:
    • Используйте МОЛОТОК; возьмите 1/3 КУКЛУ и БЛЮДО (K).
    • Используйте БЛЮДО; заработайте ЧАШУ ГРЯЗНОЙ ВОДЫ (L).
    • Возьмите ВИЛЫ и ЩЕТКУ 3/3 (M).
    • Спуститься.
    • Используйте ВИЛЫ; заработайте 2/3 КУКЛУ (N).
    • Поместите ЩЕТКУ; раствор (О).
    • Возьмите ФИГУРКУ (P).
    • Используйте НОЖ и ФИГУРКУ: возьмите ВОРОНКУ (Q).
    • ВОРОНКА, ТКАНЬ и ЧАША С ГРЯЗНОЙ ВОДОЙ на БУТЫЛКЕ; заработать БУТЫЛКУ ВОДЫ.
    • Спуститься.
    • Дайте БУТЫЛКУ ВОДЫ; заработайте 3/3 КУКЛУ (A).
    • Иди вперед, правильно.
    • Поместите КУКЛУ; решение; возьмите КЛЮЧ (B).
    • Используйте КЛЮЧ (С).
  2. Разблокировка корпуса:
    • Используйте ЛОМ; выберите ящик (D).
    • Используйте НОЖ; открыть корпус; выберите (Е).
    • Выберите пары; получите ОТМЫЧКУ (F).
    • Пройдите назад 2 раза.
    • Дайте ОТМЫЧКУ (G).
    • Иди вперед.
    • Пройдите ПОИСК (H).
      • Мини-игра HOP 1, решение: (I).
      • Решение мини-игры HOP 2: 1-7 (J).
    • Переместите серебряные фигуры, как показано; перетащить (КЛ).
    • Идите вперед 3 раза.
  3. Получение Косы:
    • Возьмите КОСУ (M).
    • Возьмите ЦВЕТОК ЧИСТОТЫ; используйте МОЛОТОК и НОЖ (N).
    • Поместите ЦВЕТОК ЧИСТОТЫ; выберите (О).
      • Решение: (П).
    • Иди вперед.
  4. Ключ от башни и рыбалка:
    • Переместить цветы; возьмите 1/7 КЛЮЧ БАШНИ (A).
    • Возьмите ПУСТОЕ ВЕДРО (B).
    • Используйте НОЖ; возьмите РЫБУ (С).
    • Спуститься.
    • Используйте ПУСТОЕ ВЕДРО; заработайте ВЕДРО ВОДЫ (D).
    • Иди вперед.
    • Используйте ВЕДРО ВОДЫ; возьмите КЛЮЧ В ФОРМЕ РЫБЫ (E).
    • Используйте КЛЮЧ В ФОРМЕ РЫБЫ; возьмите УДОЧКУ (F).
    • Спуститься.
    • Используйте УДОЧКУ; получите 2/7 КЛЮЧ БАШНИ (G).
    • Идите вперед 2 раза.
    • Используйте МОЛОТОК; заработать 3/7 КЛЮЧ БАШНИ; возьмите МЕХАНИЗМ (H).
  5. Завершение ключа от башни:
    • Дайте РЫБУ; возьмите ПАЛКУ и КЛЮЧ 4/7 БАШНИ (I).
    • НОЖ НА ПАЛКЕ; заработать ДЕРЕВЯННЫЙ ДЮБЕЛЬ.
    • Используйте НОЖ; возьмите 5/7 КЛЮЧ БАШНИ (J).
    • Используйте КОСУ; получите КОЛЕСО (K).
    • Пройдите назад 2 раза.
    • Используйте КОЛЕСО, ДЕРЕВЯННЫЙ ДЮБЕЛЬ и МОЛОТОК (L).
    • Выберите (М).
    • Используйте НОЖ; Открой окно; возьмите 6/7 КЛЮЧ БАШНИ (N).
    • Иди направо.
  6. Крафт из бумаги и угля:
    • Возьмите БУМАГУ (O).
    • Возьмите УГОЛЬ (P).
    • Идите вниз, вперед.
    • Используйте БУМАГУ (Q) и УГОЛЬ (R); заработать ПОДСКАЗКУ.
    • Спуститься.
    • Используйте ПОДСКАЗКУ (S).
      • Решение: Bx5-Cx5-Ex5-Gx5-Dx4-Fx5-Bx5-Ax5-Dx2.
  7. Последний ключ от башни и исследование библиотеки:
    • Возьмите ОГНЕЗАЩИТНЫЕ ПЕРЧАТКИ и КЛЮЧ ОТ БАШНИ 7/7 (H).
    • Идите вперед 2 раза.
    • Используйте КЛЮЧ БАШНИ (I).
    • Иди вперед.
    • Удалить предметы; возьмите ЛОПАТУ (J).
    • Используйте МЕХАНИЗМ и МОЛОТОК; выберите колесо; получите КЛЕТОЧНЫЙ КЛЮЧ (K).
    • Используйте КЛЕТОЧНЫЙ КЛЮЧ и откройте дверь; используйте НОЖ; возьмите ЧИП (L).
    • Выберите (М).
    • Поместите ЧИП (N); переместите фишку по пути к (O).
    • Пройдите ПОИСК (P).
      • Открыть; возьмите ГОРЮЧУЮ СМЕСЬ (Q).
      • Используйте ГОРЮЧУЮ СМЕСЬ и СПИЧКИ (R); заработать КЛЮЧ БИБЛИОТЕКИ.
    • Спуститься.
  8. Ключ кузнеца и исследование библиотеки. Продолжение:
    • Используйте ЛОПАТУ; возьмите 1/2 КЛЮЧА КУЗНЕЦА (A).
    • Спуститься.
    • Используйте КЛЮЧ БИБЛИОТЕКИ (B).
    • Иди налево.
    • Возьмите КНИГУ (С).
    • Открыть книгу; возьмите ЛИНЕЙКУ и КЛЮЧ 1/4 БАРЬЕРА (D).
    • Используйте ЛИНЕЙКУ; возьмите 2/4 КЛЮЧ БАРЬЕРА (E).
  9. Завершение ключа от барьера:
    • Поместите КНИГУ; раствор (F).
    • Возьмите 3/4 КЛЮЧ БАРЬЕРА и ДЕРЕВЯННУЮ ДЕТАЛИ (G).
    • Выберите (H).
    • Поместите ДЕРЕВЯННУЮ ДЕТАЛИ; установите блоки, как показано; перетащить (IJ).
    • Возьмите 4/4 КЛЮЧ от БАРЬЕРА (K).
    • Используйте КЛЮЧ от БАРЬЕРА (L).
    • Выберите (М).
    • Использовать (НЕТ); возьмите ЭСКИЗ КЛЮЧА и ПЛОСКОГУБЦЫ.
    • Пройдите назад 2 раза.
  10. Крафт ключей кузнеца:
    • Используйте ПЛОСКОГУБЦЫ; заработайте 2/2 КЛЮЧ КУЗНЕЦА (A).
    • Иди направо.
    • Используйте КЛЮЧ КУЗНЕЦА (B).
    • Пройдите ПОИСК (С).
      • Решение для мини-игры HOP: (D).
    • Вы зарабатываете СИЛЫ.
    • Выберите (Е).
  11. Эскиз библиотеки и объединение предметов:
    • Поместите ЭСКИЗ КЛЮЧА; раствор (F).
    • Поместите СТАТУЭТКУ (G).
    • Используйте ГОРЮЧУЮ СМЕСЬ и СПИЧКИ (H).
    • Поместите и выберите СИЛЫ (I).
    • Выберите (J).
    • Используйте ОГНЕЗАЩИТНУЮ ПЕРЧАТКУ; заработайте БЕЙЛЕР С МЕТАЛЛОМ (K).
    • Используйте БЕЙЛЕР С МЕТАЛЛОМ и МОЛОТОК; возьмите КЛЮЧ (L).
    • Пройдите назад 4 раза; иди налево.
    • Выберите (М).
    • Поместите КЛЮЧ (N).
    • Решение (OPQ); возьмите КЛЮЧ от САРКОФАГА.
    • Спуститься; идите направо 2 раза. Иди вперед.

Головоломка с водопадом

  1. Трезубцы и движение жетонов:
    • Разговор (R).
    • Используйте НОЖ; заработайте 1/3 ТРИДЕНТА (S).
    • Переместить листву; возьмите 2/3 ТРИДЕНТА и ДОСКУ (T).
    • Поместите ДОСКУ (U).
    • Возьмите СЕТЬ (V).
    • Используйте NET; заработайте 3/3 ТРИДЕНТА (W).
    • Поместите ТРИДЕНТЫ (X).
    • Переместите жетон по указанному пути (A).
    • Иди налево.
  2. Коллекция фарма и рубинов:
    • Возьмите ОСКОЛОК (G).
    • Используйте ОСКОЛ; открыть сумку; возьмите КЛЮЧ и РУЧКУ (H).
    • Используйте РУЧКУ; заработайте 1/2 КИРКИ (I).
    • Используйте КЛЮЧ; возьмите 2/2 КИРКУ и ФИЛЬТР (J).
    • Используйте ФИЛЬТР; переместить 3 рубина; возьмите МЕДАЛЬОН (K).
    • Спуститься.
    • Используйте КИРКУ (L); выберите МНОП.
    • Выберите QRST.
    • Возьмите ШИП (A).
    • Иди направо.
    • Разговаривать; получите КЛЮЧ ОТ СУМКИ (B).
    • Возьмите БЕЙЛЕР (С).
    • Возьмите ПАЛКУ (D).
    • ПАЛКА НА ШИПЕ; заработать КОПЬЕ.
    • Используйте КОПЬЕ; возьмите СЕРП и СЕНО (E).
    • Спуститься.
  3. Сумка Миллера и мазь для крафта:
    • Используйте КОПЬЕ; возьмите СУМКУ МИЛЛЕРА (F).
    • КЛЮЧ ОТ СУМКИ на СУМКЕ МИЛЛЕРА; выбирать; возьмите РЕЦЕПТ МАЗИ и ВЕРЕВКУ.
    • Используйте СЕРП (G); играть в ХОП; заработать ЦВЕТОК.
    • Спуститься; иди налево.
    • Используйте СЕРП; заработать СМОЛУ (H).
    • Используйте ВЕРЕВКУ (I).
    • Играть в ХОП; заработайте МОРОЗНУЮ РЯБИНУ (J).
    • Возьмите УЛИТКУ (K).
    • ЦВЕТОК, МОРОЗНАЯ РЯБИНА и УЛИТКА на РЕЦЕПТЕ МАЗИ; заработать ИНГРЕДИЕНТЫ ДЛЯ МАЗИ.
    • Спуститься.
    • Поместите БЕЙЛЕР и СМОЛУ; заработайте 1/3 ЗНАКА (L).
    • Поместите ИНГРЕДИЕНТЫ ДЛЯ МАЗИ; получите ЛЕЧЕБНУЮ МАЗЬ (L).
    • Иди вперед, правильно.
    • Используйте ЛЕЧЕБНУЮ МАЗЬ; получите КЛЮЧ (M).
  4. Ключ от библиотеки и взрыв барьера:
    • Используйте КЛЮЧ (N).
    • Пройдите СПП (O).
      • Решение для мини-игры HOP: (P).
    • Двигайтесь (QR).
    • Возьмите ДЕТАЛЬ (S).
    • Спуститься.
    • Поместите ДЕТАЛЬ (T).
    • Идите вперед (U).
    • Возьмите КЛЮЧ ОТ АРХВЕДЬМЫ (V).
    • Используйте КОПЬЕ; перемещать предметы; возьмите РОД.
    • Поместите и выберите МЕДАЛЬОН (W).
      • Решение: BFDACEBFDACF.
    • Возьмите МАГНИТНУЮ РУДУ и ЗНАК 2/3 (G).
    • Иди направо.
  5. Метла и ключ от кареты:
    • Возьмите МЕТЛУ (H).
    • Повернуть ручку; откройте дверь (I).
    • Используйте КЛЮЧ АРХВЕДИЦЫ; возьмите НОЖНИЦЫ (J).
    • Используйте НОЖНИЦЫ; возьмите ЧАСТЬ ТКАНИ (K).
    • Выбирать; возьмите ВЕРЕВКУ (L).
    • Откройте МАГНИТНУЮ РУДУ; добавить ВЕРЕВКУ; возьмите МАГНИТ НА ВЕРЕВКЕ.
    • Используйте МАГНИТ НА ВЕРЕВКУ; получите КЛЮЧ ПЕРЕВОЗКИ (M).
    • Используйте ЧАСТЬ ТКАНИ; заработайте ПРОМАСЛЕННУЮ ТКАНЬ (N).
    • Поместите СЕНО (O).
    • Используйте КЛЮЧ ПЕРЕВОЗКИ (P).
    • Пройдите ПОИСК (Q).
      • Решение для мини-игры HOP: (R).
    • Заработайте ОДЕЖДУ ВЕДЬМЫ.
    • Используйте ОДЕЖДУ ВЕДЬМЫ (S).
    • Спуститься.
  6. Подготовка меча и активация голема:
    • Используйте ПРОМАСЛЕННУЮ ТКАНЬ; выбирать; возьмите МЕЧ ГОЛЕМА (A).
    • Используйте НОЖНИЦЫ; заработайте 1/2 КРИСТАЛЛА (B).
    • Иди налево.
    • Возьмите КОЛБУ С АЛКОГОЛОМ (С).
    • Используйте КОЛБУ С АЛКОГОЛЕМ; возьмите ЗНАК 3/3 (D).
    • Поместите ЗНАК; используйте ПРУТ (E).
    • Возьмите 2/2 КРИСТАЛЛ (F).
    • КРИСТАЛЛ на МЕЧЕ ГОЛЕМА; заработать АКТИВИРОВАННЫЙ МЕЧ ГОЛЕМА.
    • Спуститься.
  7. Меч Голема и последние шаги:
    • Используйте АКТИВИРОВАННЫЙ МЕЧ ГОЛЕМА (G).
      • Решение: (Н).
    • Иди налево.
    • Выберите (I).
    • Используйте МЕТЛУ; возьмите ПЕЧАТЬ (J).
    • Пройдите назад 2 раза; Иди направо.
    • Используйте ПЕЧАТЬ; возьмите КНИГУ (K).
    • Идите вниз, налево, вперед.
    • Выберите (L).
    • Поместите КНИГУ (M).
      • Решение: (Н).

Поздравляем! Вы завершили «Legendary Tales 1».

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять