Как разблокировать каждый артефакт в Risk of Rain 2, а также информацию о том, что они на самом деле делают.
Любой преданный Risk of Rain 2 игрок расскажет Вы считаете, что лучший способ сохранить интерес к пробежке — это добавить кучу артефактов, даже если вы пробежите несколько сотен. Вы почувствуете себя богом ненастной погоды.
Вот — это два пути, по которым вы можете разблокировать артефакты Risk of Rain 2‘s.
Первый путь – поиск скрытых кодов. на всех этапах игры, которые затем можно использовать в определенном механизме, найденном на Небесном лугу. Второй — просто найти коды и сделать то же самое в Sky Meadow.
Мы собираемся использовать второй вариант и отображать только коды вместе с функциями каждого артефакта.
Как разблокировать артефакты в Risk of Rain 2
Итак, где же находится механизм, необходимый для разблокировки артефактов, найденных на Небесном лугу?

The Механизм можно найти на нижней ступеньке сцены. Обычно есть две дыры, в которые игрок может упасть, чтобы добраться до него, как показано на рисунке выше.
Если вы в основном в безопасности и не можете найти его местоположение , попробуйте упасть за край карты и осмотритесь, чтобы найти платформу. Он всегда здесь.
Как только вы доберетесь до механизма, вам нужно будет настроить дисплей с шестью моделями на действительный код артефакта.

В этом руководстве мы будем вести список слева направо и сверху вниз, как показано на изображении выше.
После того как вы введете действительный код, подойдите к терминалу напротив входного массива и выберите «Отправить код». Если введенный вами код действителен, на платформе появится большой портал, куда вы сможете войти.
Дальше самое сложное: вам придется сражаться в Амбри Бастиона, чтобы разблокировать артефакт навсегда.
Артефакт будет активирован в Амбри, что даст вам представление о проблемах, которые ждут вас при использовании артефакта, и, во многих случаях, даст вам возможность заработать деньги даже при попытке использовать этот предмет.Артефакт будет активирован в Амбри. р>

Вам придется использовать первый найденный ключ артефакта (желтый предмет) в ячейке артефакта в центре сцены чтобы начать испытание. После этого вам нужно будет остаться в живых и убивать врагов, пока не упадет еще один ключ.
Вам придется вставить всего четыре ключа, чтобы выполнить задание и разблокировать артефакт.
Коды и эффекты артефакта Risk of Rain 2
Шаблон артефакта хаоса
Этот артефакт включает дружественный огонь по выжившим и врагам , что значительно увеличивает сложность в многопользовательской игре и, кажется, немного снижает ее в одиночной игре (поскольку нет друзей, которые могли бы в вас стрелять). Код следующий:
- Круг, Треугольник, Круг
- Круг, Треугольник, Круг
- Круг, Треугольник, Круг
- Квадрат, Квадрат, Квадрат
- Квадрат, Квадрат, Квадрат
- Треугольник, Треугольник, Треугольник
- Круг, круг, круг
- Квадрат, Треугольник, Квадрат
- Круг, Треугольник, Круг
- Круг, квадрат, квадрат
- Квадрат, квадрат, квадрат
- Квадрат, Квадрат, Круг
- Ромб, Квадрат, Квадрат
- Треугольник, Квадрат, Треугольник
- Круг, Ромб, Ромб
- Ромб, Ромб, Алмаз
- Квадрат, Квадрат, Квадрат
- Круг, Круг, Круг
- Треугольник, круг, треугольник
- Треугольник, треугольник, треугольник
- Алмаз, Алмаз, Алмаз
- Алмаз, Алмаз, Алмаз
- Алмаз, Алмаз, Алмаз
- Square, Квадрат, Квадрат
- Квадрат, Треугольник, Квадрат
- Квадрат, Квадрат, Квадрат
- Круг, Треугольник, Треугольник
- Ромб, Круг, Треугольник
- Романт, Алмаз, Круг
- Diamond , Квадрат, Круг
- Ромб, Квадрат, Круг
- Ромб, Квадрат, Круг
- Треугольник, Треугольник, Треугольник
- Треугольник, Треугольник, Треугольник
- Треугольник, Алмаз, Треугольник
- Круг, Квадрат, Круг
- Круг, Ромб, Круг
- Квадрат, Ромб, Квадрат
- Triangle , Круг, Треугольник
- Круг, Круг, Круг
- Треугольник, Круг, Треугольник
- Круг, Круг, Треугольник
- Треугольник, Ромб, Треугольник
- Треугольник, Круг, Круг
- Ромб, квадрат, квадрат
- Ромб, Круг, Квадрат
- Ромб, Квадрат, Квадрат
Артефакт шаблона команды
Этот артефакт позволяет вам выбирать предметы, которые вы получаете из сундуков и боссов, а не полностью полагаться на удачу. Однако вы не можете повлиять на редкость выпадающих предметов. Вы можете выбирать желтые и синие предметы так же, как и другие, и даже можете выбирать красные предметы в Лунном магазине.
Артефакт образца смерти
При включении этого артефакта смерть одного игрока означает смерть всей команды. В одиночной игре это ничего не делает, но является интересным дополнением к массиву артефактов специальной команды.
Артефакт шаблона диссонанса
Еще один артефакт, который действительно встряхивает, Диссонанс делает это таким монстры появляются за пределами своей обычной среды. Бизоны в бездонных глубинах? Конечно! Клэй Тамплиеры в «Зове сирены»? Конечно! Это делает ситуацию менее предсказуемой, что является благом для опытных игроков.
Артефакт узора «Энигма»
Если вам надоело использовать эти предсказуемые предметы снаряжения, почему бы не приобрести Enigma и ее случайный эффект от предметов снаряжения? Enigma выбирает случайный предмет вашего снаряжения каждый раз, когда вы его используете, поэтому вы никогда не знаете, что получите. Эффекты сокращения времени восстановления снаряжения по-прежнему применяются.
>
Артефакт модели эволюции
Вам когда-нибудь хотелось испытать боль Пылающих Элитных Лемурийцев, но вместо этого это обычные Лемурийцы с Трехконечными Кинжалами? Этот артефакт для вас! Эволюция наделяет врагов предметами между этапами, делая их более разнообразной и мощной угрозой по мере прохождения. Големы с колючей проволокой? Бррр.

Образец артефакта хрупкости
Frailty удваивает урон от падения и делает его смертельным. Падение слишком далеко, когда вы уже углубились в бег, с этим артефактом не только рискованно, но и может привести к забегу.
- Круг, круг, круг
Артефакт стеклянного узора
<р>Еще более уместно было бы назвать этот артефакт «Артефакт стеклянной пушки». потому что это именно то, что он делает. Благодаря стеклу союзники наносят 500 % урона, но имеют только 10 % здоровья. Соедините это с Artifact of Swarms, чтобы увидеть, как враги лопаются, как воздушные шары, но вам придется очень много работать, чтобы остаться в живых.
Выкройка Почетного Артефакта
Этот артефакт делает его поэтому враги появляются только как элиты, что не так ужасно, как кажется, если вы сложите несколько старых гильотин на раннем этапе, чтобы они лопались, как воздушные шары, после достижения половины здоровья.
Узор Артефакта Родства
С Род включен, на каждом этапе будет появляться только один тип врагов. Возможно, вам придется отбиваться от кучки лемурийцев, но вы также можете подвергнуться бомбардировке големов, Старших огоньков или чего-то еще, чем игра решит вас пытать. Во время бега это становится невероятно опасно.
Артефакт шаблона метаморфозы
Зачем беспокоиться о том, за кого играть, если можно просто использовать этот артефакт? Метаморфоза на каждом этапе порождает игроков как случайных выживших, гарантируя, что ни одна сборка не будет слишком идеальной. Это более забавная задача, чем некоторые другие, но она может оказаться интересной задачей, независимо от того, хотите ли вы изучить весь список или просто хотите, чтобы все было динамично.
Узор артефакта жертвоприношения
При жертвоприношении все сундуки исчезают, и вместо этого враги оставляют предметы после смерти. Это отличный артефакт для игроков, которые любят спешить с телепортом, и он позволяет вам очень быстро пройти цикл. Обязательно используйте Shrines of Combat для получения дополнительных возможностей получения предметов.
Артефакт узора души
Душа наносит проклятие большинству игроков Risk of Rain 2 на переднем плане: Огоньки. Этот артефакт вызывает появление огоньков из побежденных врагов. Огоньки синие, из них не выпадают деньги (и предметы с включенной жертвой), но они так же раздражают, как и их обычные оранжевые аналоги.
Артефакт Узора Злобы
Остерегайтесь персонажей ближнего боя, как Злость заставляет врагов сбрасывать связку взрывающихся бомб при смерти. Это особенно опасный артефакт для игроков, которые не очень хорошо умеют позиционировать, и он может бесцеремонно превратить отличный забег в завершенный.
Артефакт узора роев
Мой любимый артефакт: уменьшает вдвое здоровье врагов и удваивает количество их появления. Врагов гораздо легче победить, если этот артефакт включен, но так же легко и быть подавленным их количеством.
Образец Артефакта Мести
Месть заставляет двойника появляется каждые 10 минут с предметами игрока, которые он копирует. Это непростая задача, особенно если у вас много предметов по ряду причин.
—
Это’ ;Это конец артефактов, доступных в Risk of Rain 2. У каждого игрока есть своя любимая комбинация, хотя многие менее опытные игроки просто предпочитают разблокировать и использовать команду, чтобы выбирать свои собственные предметы. Играть с оптимальной сборкой или даже с намеренно сложной сборкой само по себе интересно.
Ознакомьтесь с другими нашими руководствами по Risk of Rain 2. здесь, на WowDream, список которых быстро растет с выходом полной версии игры 1.0.




