Физически основанный подход к рендерингу, называемый трассировкой пути, воспроизводит движение света по сцене.
Напротив, для повышения производительности трассировка лучей, более комплексный подход к рендерингу, приближает траекторию света.
В Киберпанке траектория и трассировка лучей — это два альтернативных способа создания реалистичных световых эффектов. Однако эти два метода отличаются тем, как они обрабатывают лучи после того, как они попадают на объект, и генерируют их.
В этой статье рассматривается трассировка пути и лучей в Киберпанке, включая их сравнение.
Введение в трассировку путей и лучей-излучателей
Cyberpunk 2077 использует гибридный алгоритм рендеринга, сочетающий трассировку путей и лучей.
Это позволяет игре достичь достойного баланса между реализмом и производительностью.
Трассировка лучей
Трассировка лучей — это метод, который отслеживает световые лучи по мере их прохождения от камеры (или глаза) к сцене.
Затем программа вычисляет цвет и яркость каждого пикселя в зависимости от падающих на него лучей.
Трассировка лучей создает реалистичные тени, отражения, преломления и окружающее затенение.
Однако это требует больших вычислительных затрат и большого количества лучей для минимизации шума и артефактов.
Режим трассировки лучей использует трассировку лучей для улучшения световых эффектов игры.
Трассировка пути
Трассировка пути — это метод, который следует за световыми лучами от источников света (например, солнца) к сцене.
Они отражаются от различных объектов, пока не достигнут камеры (или глаза).
Это может обеспечить реалистичное глобальное освещение, непрямое освещение, мягкие тени, резкость и размытие цвета.
Однако он также значительно более затратен в вычислительном отношении и требует большего количества лучей для предотвращения шума и артефактов.
Аналогично, режим трассировки траектории использует трассировку траектории для создания более реалистичного и захватывающего впечатления от освещения.
Продолжайте читать, чтобы узнать, как получить Чесапик в Cyberpunk 2077.
Трассировка пути против трассировки лучей в Киберпанке
Трассировка пути и Подходы к трассировке лучей используются для улучшения и сбалансирования графики Киберпанка.
Однако существуют некоторые различия в том, как они обеспечивают игровые эффекты.
Основное различие между этими двумя методами заключается в том, как они пересекают лучи.
Трассировка траектории расширяет пересечение лучей за счет многочисленных отскоков.

Это графика игры, включающая только режим трассировки пути (PT).
Однако трассировка лучей включает в себя только одно попадание или пересечение.

Это графика игры, включающая режимы трассировки лучей (RT) и траектории (PT).
Каждый точечный источник света создает свою собственную тень, когда количество источников света заметно увеличивается.
Даже яркие предметы, отражающие свет, могут функционировать в качестве собственного источника света.
Режим трассировки пути также известен как режим овердрайва или режим фантомной свободы в Cyberpunk 2077.
Трассировка пути часто увеличивает освещенность, поскольку большее количество отражений лучей позволяет свету лучше проникать внутрь здания.
Кроме того, трассировка контура улучшает естественный и реалистичный внешний вид сцены за счет добавления дополнительных теней, окружающего затенения и размытия цвета.
Кроме того, трассировка дорожек влияет на внешний вид, поскольку солнечные лучи лучше освещают местность и придают бетонным зданиям слабый оранжевый оттенок.
Таким образом, метод трассировки пути, включенный с помощью метода RT, лучше, чем метод Ray.
Кроме того, метод трассировки пути намного превосходит метод трассировки лучей в отношении глобального освещения, визуального качества и производительности.
<идентификатор таблицы="tablepress-866-no-2" class="tablepress tablepress-id-866">
<идентификатор h3="как-включить-трассировку-маршрута-в-cyberpunk">Как включить трассировку маршрута в Cyberpunk?
Вам нужна подходящая видеокарта, поддерживающая аппаратно-ускоренную трассировку лучей, чтобы активировать трассировку маршрута в Cyberpunk 2077.
Видеокарта может быть из серии NVIDIA’s RTX или AMD’s RX 6000.
Кроме того, вам потребуется установить самые последние исправления и драйверы вашей системы.
Вы можете включить трассировку траекторий, перейдя по настройкам игры и выбрав Ray Tracing Overdrive в разделе Качество графики.
Итог
В конечном счете, выбор трассировки пути против трассировки лучей в Cyberpunk зависит от ваших предпочтений и видеокарты.
Таким образом, вы можете выбрать трассировку пути, если у вас есть оборудование для ее поддержки.
Это обеспечит наиболее реалистичное и захватывающее освещение и отражения.
Однако вы можете использовать трассировку лучей, если у вас нет аппаратного обеспечения для поддержки трассировки пути и вам нужна более высокая производительность.
Продолжайте читать, чтобы узнать, как запустить Cyberpunk 2077 Через боль в Рай.




