Как сделать подъем на руках в Tomb Raider I-III Remastered

How to do a handstand climb in Tomb Raider I-III Remastered

Вы можете добавить немного изюминки в навыки лазания Лары Крофт в трилогии Tomb Raider Remastered, выполнив стойку на руках во время восхождения. Вот как это сделать.

Лара Крофт — один из самых акробатичных персонажей в мире игр. Она явно не пропускает ни дня в тренажерном зале, и ее навыки скалолазания являются доказательством этого. На протяжении всего процесса вы прыгаете, пригибаетесь и балансируете в разных местах.

В оригинальных играх Tomb Raider вы смогли придать дополнительную утонченность гимнастике Лары, активировав стойку на руках в середине прыжка. В этом не было никакого игрового преимущества, но это выглядело круто и помогло развить характер Лары.

Этот прием возвращается в ремастированной трилогии Tomb Raider I-III, но как именно вы запускаете стойку на руках? Вот все, что вам нужно знать.

Как делать стойку на руках в Tomb Raider Remastered

Чтобы сделать стойку на руках во время лазания в Tomb Raider Remastered Trilogy, вам нужно ухватиться за поднимитесь на уступ и нажмите кнопку ходьбы одновременно с нажатием вверх

Зарегистрируйтесь на бесплатно и получите: Меньше рекламы, темный режим, скидки на игры, телевидение и фильмы, а также технологии

How to do a handstand climb in Tomb Raider I-III Remastered

Подход высокий выступ, предпочтительно такой, на который вам нужно запрыгнуть. Подпрыгните и удерживайте кнопку подъема (при настройке Modern controls это RT/R2 на контроллере).

How to do a handstand climb in Tomb Raider I-III Remastered

Пока Лара болтается там, удерживайте нажатой кнопку ходьбы (X/Square на контроллере с Современные элементы управления), а затем нажмите вверх, чтобы начать подъем.

How to do a handstand climb in Tomb Raider I-III Remastered

Когда Лара начнет подтягиваться, она сделает стойку на руках, чтобы завершить анимацию, прежде чем вы сможете возобновить управление. Весело!

Этот ход не вносит никаких изменений в ваш игровой процесс, хотя и означает, что анимация воспроизводится примерно на лишнюю секунду. Так что, если вы находитесь в ситуации, когда время имеет решающее значение, лучше всего избегать запуска этой анимации.

,

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять