Ноэль Корбетт

Disney/Gameloft
После того, как игроки Disney Dreamlight Valley стали главными героями сюжетной линии «Разлом во времени», в дополнении Джафар наконец-то может стать сельским жителем.
Обновление Dapper Delights, которое вышло 21 августа 2024 года, наконец-то завершает трехсерийную историю A Rift in Time под названием «Сокровища времени».
После обновления у игроков наконец-то появилась возможность сразиться с Джафаром. Обновление также позволяет Аладдин злодей присоединиться к долине, как сельский житель, хотя это займет некоторую работу, чтобы разблокировать его.
,
- Как разблокировать Джафар: пошаговое руководство
- полные разрывы во времени деяния 1 & 2
- таинственный Микки – расследовать Микки трансформации
- использовать ваше воображение: Рапунцель
- использовать ваше воображение: Ева
- использовать ваше воображение: Гастон
- использовать ваше воображение: Микки
- Дворец времени – Войдите во дворец Джафара
- Джафара лаборатории – найти ключ
- Сейчас а затем – найти способ вернуться на остров Вечности
- Меньшее зло – Помогите Освальду и освободите Джафара
Как разблокировать Джафар: пошаговое руководство
на <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">для разблокировки Джафар, как сельский житель, вам потребуется заполнить все о разладе в сказке, а затем выполнить дополнительный квест.
<ол данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
пр>
полные разрывы во времени деяния 1 & 2
и <данные P-эксперимент="{"и виджет на":ложные}"class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">прежде чем начать действовать 3 рифта во времени, вы должны будете заполнить все DLC история до этого момента.
Если вы еще этого не сделали, разблокируйте Освальда, выполнив серию квестов на острове Вечности. В ходе искру воображения квест, вы будете сталкиваться с Джафаром и узнать больше о его зло схемы, которая связывает в истории нового контента.
,,
таинственный Микки – расследовать Микки трансформации
и

Disney /Gameloft
После выполнения предыдущих заданий вернитесь на остров Вечности, чтобы посмотреть ролик, в котором показаны все разрушения, которые причиняет Джафар, включая превращение самого Микки Мауса в персонаж старого мультфильма.
После того, как все будет готово, поговорите с Мерлином на острове. Мерлин сообщит вам о высоких ставках, а затем отправит вас к Микки Маусу, который меняет свой обычный облик на монохромный.
Микки расскажет вам, что чувствует себя так, словно его тянет между мирами, которые, по мнению Мерлина, являются прошлым и настоящим. Возвращайтесь к нему с новыми подробностями от Микки.
,,
Мерлин нашел путь во дворец, так что следуйте за ним — хотя не удивляйтесь, если по пути его остановят какие-нибудь растерянные жители острова Вечности. Как только вы доберетесь до странного (и, к сожалению, заблокированного) входа в Променад, Мерлин расскажет вам немного о Свете Снов и попросит проконсультироваться с Освальдом.
,
После своего собственного безрассудного эксперимента Освальд раскрывает ключ к преодоление разломов, по-видимому, зависит от воображения, а не только от вашего собственного. Он пошлет вас к Рапунцель, Гастон, Ева, и Микки, чтобы вам разнообразный набор умы по делу.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">это открывает четыре новых квестов, в котором каждый символ помогает расследовать Рифт.
<Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">после завершения всех четырех, возвращение к Мерлину и вернуться к секретному входу с ним, чтобы закрыть разлом блокирует его.
использовать ваше воображение: Рапунцель
и

Дисней/про <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">поговорить с Рапунцель, и она отвезет тебя в разлом, она обнаружила рядом с солнечными часами остров. Ей придет в голову идея использовать плавающие фонарики, так что создавайте их следующим образом:
- 25 из тропического дерева
- 10 из бамбука
- 3 веревки
Тропическую древесину и бамбук можно изготовить из диких зарослей. Веревку можно изготовить из 8 волокон.
,
Принесите их Рапунцель, и она укажет на то, чего не хватает: пожелания. Поговорите с Микки, Гастон, Освальд, и Ева, чтобы узнать об их самые заветные желания.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">после того как вы сделали это, вернитесь в разлом с Рапунцель и использовать плавающий фонарь, чтобы закрыть его.
использовать ваше воображение: Ева
и <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">разговаривать с Евой, и она отправит вас в древних руинах к западу от доков. Оказавшись там, следуйте сюда, в комнату слева, где находится еще один разлом.
,
У ЕВЫ нет никаких идей, так что обращайтесь за помощью к более изобретательному WALL-E. Он передаст вам старый кинопроектор и предложит идею снять фильм. Поговорите с ЕВОЙ еще раз, чтобы поделиться своим планом: снять фильм о том, как она и УОЛЛ-И веселятся.
Для этого сфотографируйте дуэт в следующих местах:
- Внутри древних руин (у разлома)
- В доме УОЛЛ-И
- В доме ЕВЫ
Затем вам нужно будет сделать ролик со следующим текстом:
- 8 Пластиковых обрезков
- 3 механические детали
Пластиковые отходы можно выловить на пристани Древних. Механические детали могут быть изготовлены из латунных и бронзовых слитков.
,
Как только вы отснимете свой фильм, перенесите катушку в EVE и вернитесь к древним руинам. Поговорить с ней здесь, чтобы завершить квест.
,
использовать ваше воображение: Гастон
и

Дисней/про <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">поговорить с Гастоном и он отвезет вас к расколу в его лагере. Неудивительно, что Гастон не силен в воображении, поэтому вам придется нанять Освальда в качестве его тренера.
Освальд неохотно помогает (Гастон угрожал устроить на него охоту ради еды), но после того, как Гастон пообещает никого не готовить, вы отправитесь с ним на экскурсию по острову.
,
Первая остановка — место кораблекрушения в Пустыне, куда Гастон впервые прибыл. Поговорив с ним здесь, следуйте за ним на возвышенность, где ему, наконец, приходит в голову идея: корабль в бутылке.
<п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">собирают следующую команду и привести ее к Гастону:
<ул данными эксперимента="{"в виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">брус хвойных пород могут быть подделаны в различных местах, включая посадку Древнего. Стекло может быть изготовлен с использованием 5 песка и 1 угля.
<Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">после некоторых подсказок, Гастон будет стараться изо всех сил сделать сам, чтобы вернуться в разлом, чтобы завершить квест.
,,
использовать ваше воображение: Микки
и

Дисней/про <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">поговорить с Микки, и он будет направлять вас к расколу на уединенном пляже. Поговорите с ним здесь, и он поделится своей идеей о том, что можно добавить в rift: тележку с хот-догами.
Создайте это следующим образом:
- 8 Латунных слитков
- 8 бронзовых слитков
Как только это будет сделано, Микки заметит, что не хватает чего-то важного: хот-догов. Конечно, поскольку это мультяшная тележка, вам понадобятся мультяшные собачки, для которых требуется следующее:
- Свинина
- Птица
- Оленина
- Пшеница
- Соус из мультяшек
Микки даст вам мультяшный соус. Мясо можно купить в ларьке Гастона, а семена пшеницы — на Мирном лугу.
,
Передайте мультяшкам Микки и возвращайтесь с ним в the rift. Пожертвуйте тележку с хот-догами разлому, чтобы закрыть его, выполнив это задание.
Дворец времени – Войдите во дворец Джафара
Теперь, когда трещины устранены, вы, наконец, можете войти во дворец.
Вы сразу же остановитесь у разрушенного моста; взаимодействуйте с песочными часами, чтобы создать путь. Однако это закрывает следующую дверь, поэтому воспользуйтесь вторыми песочными часами, чтобы вернуть все на свои места.
,,
Чтобы пройти в следующую дверь, поверните тарелку на земле так, чтобы она выровнялась, и поверните тарелку таким образом, свет отражается от датчика у двери. Пройдя мимо двери, используйте следующие песочные часы, чтобы расчистить путь в следующую зону.
После ролика вы окажетесь в Тронном зале с новым заданием.
Как только вы пройдете лабораторию Джафара, вас ждет еще один ролик в после чего Джафар открывает новый раскол. Введите то, чтобы закончить квест.
,
Джафара лаборатории – найти ключ
и

Дисней/про <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">следующий шаг заключается в изучении западной стороне дворца, чтобы найти ключ. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в лабораторию.
Здесь есть еще одна головоломка, а пока поднимитесь по лестнице и поговорите с Вороном. Пока птичка будет помогать, вам нужно сначала ее покормить.
Ворон хочет только свежие овощи и тухлые морепродукты, поэтому возьмите спелую морковь и спелый помидор, а затем используйте Песочные часы, чтобы достать тухлых моллюсков и тухлую рыбу. Смешайте их на кулинарной станции, чтобы приготовить корм для птиц.
,,
Отдай это Ворону, и он даст тебе катушку питания. Вставьте его в стену, затем переверните плитки и плиты пола, как вы делали в предыдущей комнате. Как только все будет готово, используйте песочные часы, чтобы появился луч света, который достигнет датчика и откроет камеру, в которой находится ключ.
Поверните песочные часы назад, чтобы вы могли покинуть лабораторию и вернуться в последнюю область, где вы можете использовать ключ, чтобы отпереть Тронный зал.
,
Сейчас а затем – найти способ вернуться на остров Вечности
Вход в Разлом приведет вас на таинственный черно-белый остров. Поднимитесь на холм, чтобы найти Микки Мауса во всей его красе парохода Вилли.
Микки также попал в ловушку здесь и указывает на “забавно выглядящий проектор”. Вы, вероятно, узнаете это по «квесту Евы», поэтому возьмите его и принесите Микки.
оттуда, вам потребуется исследовать остров, чтобы найти элементы, Рапунцель, Гастон, и Микки, созданный ранее.
, <ул данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">
ул>

Дисней/про <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">привозите с Микки, и он поможет вам объединить их в творческий способ побега.
, <Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">вернуться в мир цвета вы найдете Джафар, кто в ярости, чтобы увидеть, что ты выбралась из своей ловушки. Вам удастся обманом заставить его замуровать себя в лампе.
Поговорите с Микки, затем возьмите лампу и Искру воображения, которую Джафар украл гораздо раньше.
Спуститесь по лестнице, чтобы поговорить с Мерлином. Он придумал, как справиться с «Искрой»: поделиться ею со всеми.
,
Покиньте дворец, чтобы завершить раскол в главной истории Time.
Меньшее зло – Помогите Освальду и освободите Джафара
Как только вы закончите сюжетную линию «Сокровища времени», в игра не дает понять, что делать дальше.
Чтобы продолжить путь к разблокировке Джафара, возьмите один из странных 2D-объектов на острове. Их три находятся в следующих местах: Доки (Статуя), Равнины (Кактус) и Луга (дерево).
,
Поговорите с Освальдом, который сознается, что он стоит за ними. Оттуда идите, возьмите двух других и отнесите их к Мерлину.
,

Disney/Gameloft
Мерлин отправит вас обратно во дворец Джафара, чтобы вы нашли его записи в лаборатории. Как только вы получите все три, возвращайтесь к Мерлину.
К сожалению, мастер все еще в тупике и предлагает пойти на довольно большой риск: проконсультироваться с Джафаром.
Чтобы вытащить его из лампы, отправляйтесь в Пещеру чудес (доступ к которой осуществляется через ту грозную тигриную голову в Пустошах). Отправляйтесь в самую глубокую часть пещеры и поместите лампу Джафара в статую «Руки времени». Используйте свои песочные часы, чтобы определить это.
,
Джафар рад быть свободным и, зная, на что ты способен, соглашается помочь.
После этого Джафар будет наконец-то станьте сельским жителем, с которым вы можете взаимодействовать, как с любым другим человеком.
Это все, что нужно знать о разблокировке Джафара в Диснеевской долине света Грез! Обязательно ознакомьтесь с остальной частью нашего репортажа об игре, включая наши руководства по текущему соревнованию DreamSnaps и все рецепты.
,




