
<данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">в MW3 игроки считают, что нынешняя модель для продажи скинов хуже, чем Зов система создания персонажа долг 10-летней давности.
<данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">служебный долг увеличивается опора на платные скины была предметом споров среди поклонников в течение последних нескольких лет. И для некоторых дело не только в высоких ценах на скины операторов и соответствующие им пакеты.
Иногда скины запускались в сбойном состоянии, что эффективно позволяет игрокам жульничать с оплатой за выигрыш. Один из таких случаев совсем недавно вынудил разработчиков удалить столь ненавистный скин Gaia.
По мере того, как первый сезон MW3 подходит к концу, игроки начали задумываться обо всем вышеперечисленном и многом другом. Некоторые люди взяли на себя смелость вспомнить о старых временах Call of Duty.
Игроки MW3 предпочли бы кастомизацию персонажа скинам
Пользователь Reddit недавно поделился видеозаписью меню создания персонажей COD: Ghosts и при этом утверждал, что Activision должная сохранил систему для последующих игр.
Судя по откликам на пост, многие поклонники Call of Duty, похоже, согласны с этим. В одном популярном ответе говорится, что система кастомизации на голову превосходила текущую модель скина. “Настройка персонажа >>> скины за 20 долларов.”
Кто-то еще вспомнил, как весело было открывать различные предметы одежды и брони в Ghosts. “Мне понравилось, что были доступны задания, которые открывали разные части. Мне потребовалась целая вечность, чтобы получить ”гарнитуру на одно ухо», которую вы получили в качестве залога».
[COD] Им следовало сохранить эту систему создания персонажей во всех следующих играх.
byu/TaskForce141-Ozone inCallOfDuty
Другие отметили, что, хотя они приветствовали бы возвращение создания персонажей, скины, подобные тем, что есть в MW3, слишком ценны для прибыли Activision. Один человек объяснил: “Но если бы создание персонажа было делом обычным, люди не платили бы 20 долларов за то, чтобы играть за Ники Минаж, и не дай бог, чтобы в игре не было микротранзакций”.
Похожие:
Лучшие бесплатные игры для скачивания и воспроизведения на ПК, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Другой редактор Reddit утверждал, что издатель мог бы по-прежнему зарабатывайте деньги на дорогостоящих пакетах настройки оператора. “Я не понимаю, почему мы не можем покупать пакеты для создания наших собственных персонажей”, — заявил пользователь, добавив, что разработчики могли бы даже продавать голоса операторов в пакетах.
Можно только гадать, вернется ли когда-нибудь Call of Duty к кастомизации персонажей или нет. Но на данный момент кажется, что скины операторов здесь надолго.




