
Третий сезон Diablo 4 начинается неоднозначно, но обилие смертельных ловушек в подземельях скорее раздражает, чем развлекает игроков.
Третий сезон Diablo 4 посвящен обнаружению древних механических реликвий Золтуна Кулле, любимого союзника фанатов, ставшего врагом и снова ставшего неохотным союзником из Diablo 3. Персонаж был безумным гением, известным созданием вредных изобретений, которые можно было использовать. в качестве оружия и наполнил свои мастерские смертельными ловушками, чтобы отпугнуть злоумышленников.
Теперь, когда начался третий сезон, игроки будут проводить много времени, копаясь в мастерских Золтона Кулла, которые с тех пор кишат демонами, или, что еще хуже, демоны овладели механическими чудовищами старого колдуна. Звучит так, будто это было бы весело, но начинает звучать так, будто игра немного переборщила с ловушками в третьем сезоне.
Хотя трейлер третьего сезона Diablo 4 ясно дал понять, что в этом сезоне мы увидим больше дьявольских ловушек, это дополнение к игровому процессу уже начало раздражать часть игроков. Некоторые считают, что чрезмерная зависимость от ловушек в третьем сезоне скорее раздражает, чем инновационна, и из-за этого игровой процесс кажется дешевым.

Третий сезон Diablo 4 уже здесь.
Один недовольный игрок написал на Reddit: «Кому-нибудь уже надоела ловушка BS?» Извините, но они просто гигантская помеха при расчистке территорий, из-за чего она становится медленной и раздражающей. Я смотрел стрим, где они говорили, что добавляют больше ловушек в подземелья, но это дико смешно, и я уже собираюсь уйти».
Другой сказал: «Я не понимаю их одержимости попытками зря потратить наше время. Как и чувак, эти пустые комнаты-ловушки не сложны, они просто раздражают, и мне приходится тратить время на их беготню, хотя это могла быть обычная комната, полная монстров, которых нужно убивать, и это самая интересная часть игры. »
Другие были более амбициозны, говоря: «Я никогда не замечал их настолько, чтобы беспокоиться». Хотя некоторые игроки увидели в них освежающее изменение темпа, заявив:
“Они мне нравятся. Он добавляет другой режим. Я не думаю, что замедление — это проблема, если оно направлено на решение проблем. Я думаю, что многие люди вступают в такую игру с менталитетом простого бездумного разрушения всего, что для меня не очень весело».
Хотя ловушки действительно существуют, чтобы мешать игроку и побуждать его заниматься чем-то другим, кроме боя, мы можем понять, почему некоторых преданных игроков Diablo это раздражает.
В конце концов, Diablo — это игра о взломе полчищ демонов, а не о решении проблем. Однако базовые головоломки всегда были частью серии, и третий сезон Diablo 4, возможно, просто опирается на этот аспект наследия франшизы.




