Hello Neighbor 2: полное руководство по прохождению акта 2

В этом полном руководстве по прохождению Hello Neighbor 2 рассказывается, как решить каждую головоломку второго дня, чтобы пройти второй акт.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению акта 2

Как и в оригинальной игре, каждое действие в Hello Neighbor 2  полон головоломок, которые нужно решить, и антагониста, от которого нужно сбежать. И второй акт сиквела ужасов от первого лица ничем не отличается. На второй день вы попытаетесь войти в музей из конца первого акта, зайдя в пекарню в поисках одного из ключей от музея, чтобы войти. 

Конечно, вам придется использовать как скрытность, так и быстроту, чтобы не быть пойманным сначала разгневанным пекарем, а затем и самим Петерсоном. Имея это в виду, данное пошаговое руководство призвано помочь вам в дальнейшем расследовании, предоставляя все решения и ответы на головоломки, с которыми вы столкнетесь во втором акте. 

Привет, сосед, второй акт. 2. Прохождение

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению Акта 2

После кат-сцены, соединяющей Акт 1 и Акт 2, вы снова проснетесь на телевизионной станции. Осмотрите ближайшие мониторы наблюдения, и вы сделаете вывод, что ваша следующая остановка — Музей (большой сюрприз, учитывая, что именно на нем мы остановились в первом акте).

Покиньте телестанцию, и идите в том направлении. По пути вы увидите пекарню на правой стороне дороги, прямо перед поворотом направо к музею. Поскольку двери музея (спойлер) в настоящее время заперты, остановитесь у пекарни, чтобы решить ряд головоломок Акта 2. Здесь вам придется избегать разгневанного пекаря на протяжении всего раздела.

Где найти все кнопки кассового аппарата

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению акта 2

Основная цель в пекарне — найти ключ, отпирающий входную дверь Музея. Для этого вам нужно решить четыре головоломки, чтобы получить четыре кнопки для кассового аппарата на левой стороне фасада пекарни. Ниже мы рассмотрим каждый из них в наиболее эффективном порядке. 

Как решить кошачью головоломку и получить ключ от сердца пекарни

Hello Neighbor 2. Полный акт 2. Руководство по прохождению

<р>Войдите в пекарню через окно спереди справа, справа от лестницы, ведущей вверх возле входа. Выйдя в окно, вы заметите запертый холодильник с правой стороны, для которого нужен ключ от сердца. Возьмите красное колесо с красной трубы у двери перед вами и пройдите через дверь.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению Акта 2

Вы увидите кота Имбира, играющего на своей кровати с другой стороны. Пройдите мимо кошки и держитесь левой стороны, подкрадываясь к пекарю, пока она готовит вкусные угощения. Ключ от сердца находится в ее заднем левом кармане; выхватите его и верните в холодильник.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению Акта 2

Откройте холодильник и возьмите внутри рыбное лакомство. Положите рыбное лакомство в миску кошки, чтобы кошка встала и открыла кнопку 1 кассового аппарата перед пекарней. Примечание: ничего страшного, если Имбир доест рыбное угощение и сядет на кровать до того, как вы схватите кнопку; вы все равно сможете поднять кнопку после того, как положите угощение.

Как открыть запертую книгу на втором этаже пекарни

Hello Neighbor 2. Полный акт 2. Руководство по прохождению

Следующие три головоломки находятся на втором этаже пекарни. Однако, прежде чем мы поднимемся наверх, нужно сделать две вещи на кухне пекарни, чтобы открыть запертую книгу на втором этаже. 

Все еще в На кухне откройте белую дверь справа от подготовительного стола пекаря (дверь на дальней стене, если смотреть на пекаря со стороны кота). Это изменит маршрут патруля пекаря, позволяя им подняться наверх. 

Hello Neighbor 2. Руководство по прохождению полного акта 2

Когда они поднимутся наверх (желательно) или в переднюю часть пекарни, взаимодействуйте с морозильной камерой справа от открытой вами белой двери, ведущей на лестницу, ведущую наверх. Возьмите кусок льда из морозильной камеры, затем бросьте его в духовку/огонь на противоположной стене.

Hello Neighbor 2. Руководство по прохождению полного акта 2

Лёд растает в огне, обнажая ключ внутри. Теперь поверните налево к кошке. На стене, между синими шкафами и белым комодом у кота, в красном футляре стоит огнетушитель. Возьмите огнетушитель и потушите огонь, чтобы получить ключ.

Возьмите ключ наверху. Вы заметите большую запертую книгу на столе в небольшой гостиной с диваном, стулом и несколькими лампами. Используйте ключ, чтобы разблокировать книгу на столе и получить кнопку 6 для кассового аппарата внизу.

Как решить головоломку Буша

Hello Neighbor 2. Руководство по прохождению полного акта 2

Из книги пройдите через ближайшую дверь в соседнюю спальню. Вы увидите белую дверь, ведущую на балкон, и куст прямо перед вами; пока вам нужно срезать куст для следующей кнопки кассового аппарата, сначала пройдите прямо в ванную.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению Акта 2

В ванной поверните налево и увидите красный водонагреватель. Поместите красное колесо на водонагреватель и поверните колесо. Теперь выйдите на балкон через дверь возле кровати. Куст снаружи пожелтеет и засохнет (вместо ярко-зеленого, как было раньше). Возьмите ножницы и срежьте куст примерно 5 раз, чтобы получить кнопку 5 для кассового аппарата.

Как решить головоломку с часами

Hello Neighbor 2. Полный акт 2. Руководство по прохождению

Вернитесь в спальню и посмотрите налево, чтобы увидеть старомодные часы, висящие на стене между лампой и стулом напротив кровати. Целью здесь является установка рук в определенное время. Но каков ответ?

помимо старомодных часов посмотрите на левую стену у двери ванной и увидите на полке цифровые часы. На часах показано 10:35, что является ответом на загадку с часами. Итак, вам нужно будет настроить старинные часы на это время. Однако на часах нет стрелки!

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению Акта 2

Возьмите ножницы и повернитесь к кровати. На стене между кроватью и столом вы увидите связанный крючком гобелен с вышитым на нем сердцем. На сердце заплатка; разрежьте этот участок ножницами, чтобы увидеть часовую стрелку часов. Возьмите его и поместите на часы.

Hello Neighbor 2. Руководство по прохождению полного акта 2

Помните: время должно быть 10:35. Переместите часовую стрелку (короткую стрелку) на одну позицию после девяти. Переместите минутную стрелку (длинную стрелку) на одну позицию дальше шестой. Если стрелки находятся в правильном положении, в нижней части часов откроется маленькая дверца, открывающая кнопку 7 кассового аппарата внизу.

Ответ по коду кассового аппарата пекарни

< р>Hello Neighbor 2. Полный акт 2. Руководство по прохождению

Имея все кнопки кассового аппарата, поместите их в правильные положения на кассовом аппарате. Введите 1576, чтобы открыть ящик и получить внутри первый ключ от музея.

Появится экран загрузки, время будет увеличиваться. Теперь идите в Музей, и входная дверь будет открыта, как это было в конце Акта 1. Используйте ключ от музея, чтобы открыть дверь лопатой. Петерсон будет патрулировать внутри.

Решение головоломки «Модель дома»

Hello Neighbor 2. Полный акт 2. Руководство по прохождению

Идите в комнату справа от двери, которую вы только что открыли (и справа от лопаты у стола), и возле сейфа вы увидите стол с картой города. Вам нужно будет найти три модели дома на нижнем этаже музея и разместить их на карте, чтобы получить еще один ключ от музея: ключ от сердца музея.

Дом-модель музея Местоположение

Hello Neighbor 2 Завершено Руководство по прохождению Акта 2

Первая модель представляет собой красно-розовый дом с двумя шпилями и крыльцом, олицетворяющим музей. Его можно найти на сейфе рядом со столом. Разместите его в правом верхнем углу карты.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению акта 2

Вторую модель можно найти внутри главных дверей Музея, который вы только что открыли и где патрулирует Петерсон. Пройдите через двери и сразу поверните направо, чтобы увидеть витрину с паутиной. Разрежьте паутину и возьмите коричневую модель. Разместите его в крайнем левом углу карты.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению акта 2

Третья модель дома, синий дом, по-видимому, представляющий жилище Петерсона в темнице, можно найти на левой стороне главного этажа музея, где патрулирует Петерсон. Он находится в витрине на дальней стене напротив второй модели дома, за двумя вертикальными витринами с куклами.

Для этого вам придется разбить стекло. , поэтому прежде чем сделать это, убедитесь, что Петерсона нет в комнате. Вернитесь к карте и поместите эту модель посередине.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению акта 2

Теперь разместите модели домов в правильных местах на карте:

  • Красно-розовая модель: верхний правый угол.
  • Коричневая модель: дальний угол. левая сторона. 
  • Синяя модель: посередине. 

Когда модели домов будут на своих местах, сейф откроется и вы получите ключ, который откроет дверь позади вас. Вы попадете в своего рода перевернутый коридор с обеденным столом, стульями, ковром на потолке и люстрой, соединенной с полом и висящей неправильно. Ножницами разрежьте паутину на зеленой полке слева от вас и возьмите синюю лампу.

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению акта 2

Отнесите синюю лампу в конец комнаты и поместите ее в розетку слева от картины чумного доктора. Потяните оба бра по обе стороны от картины, чтобы открыть дверь, покрытую еще одной паутиной. Разрежьте паутину ножницами и пройдите в дверь.

На другой стороне большую часть комнаты занимают строительные леса. Прямо перед вами, у подножия лесов, стоит стол, окруженный зажженными свечами. Возьмите ключ со стола слева. 

Hello Neighbor 2. Полное руководство по прохождению акта 2

С ключом-сердечком в руке дверь, которую вы ищете, находится в заднем левом углу на втором этаже. Прокрадитесь наверх, пройдите через дверь и взаимодействуйте с витриной с левой стороны. Возьмите рамку для изображения, чтобы запустить кат-сцену и завершить День 2 (примечание: в текущей версии вам не нужно разбивать стекло, чтобы подобрать рамку).

И это всё. конец нашего прохождения Привет, сосед 2, акт 2. Перейдем к акту 3 и дому мистера Отто!  

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять