Final Fantasy 16 для ПК: лучшие настройки для Steam Deck

Розали Ньюком

Final Fantasy 16 PC: Best settings for Steam Deck

Площадь Enix/клапан <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">Последняя фантазия 16 наконец вносит свой путь к ПК, поэтому мы собрали самые лучшие настройки, чтобы сделать мир Valisthea выглядеть лучше на паровой палубы.

<Данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">мир FF16 невероятно графически требовательные в Steam палубе. Не говоря уже о том, что высокодетализированный мир, в котором обитают Клайв и многие другие Эйконы, полон остросюжетных сражений, которые даже в PlayStation 5, ориентированной на пиксели, достигли своих пределов.

Демоверсия FF16 была запущена в Steam 19 августа и с тех пор дала нам тревожное представление о том, как полное путешествие Клайва может отразиться на колоде.

,

Действие-скорость RPG в Steam Deck составляла в среднем около 30 кадров в секунду, с большим количеством заиканий и задержек, даже при самых низких настройках графики.

Если вы все еще хотите испытать Final Fantasy 16 на ходу, мы протестировали игру на портативном устройстве Valve и собрали лучшие настройки, которые мы рекомендуем.

лучшие настройки для Steam палубе

<ул данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="ЛП-10 МТ-1 перелив-й-скрытый шрифт-текст-тело-текст, 1-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-1 Темный:шрифт-тело Мб-5 внешних:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темный:текст, выполненный содержание текста списка_список___uTwY">

  • Разрешение экрана: 1280 х 720
  • графический пресет: пользовательские
  • супер разрешение: драм ФСР 3
  • драм ФСР 3 рамка поколение: на
  • частота кадров: в 45 кадров в секунду
  • графический точность: низкий
  • качество текстур: низкий
  • ландшафты деталь: низкая
  • качество теней: низкий
  • качество воды: низкий
  • плотность помехи: низкий
  • НПЦ количество: низкий
  • переменной частоты затенения (ВРС): на
  • <таблица class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70 внешняя:БГ-таможня-страница-внешний фон:темный:БГ-таможня-страница-фон"><элемента tbody><тр><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">настройки<тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">в среднем ФПС<тр><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">графика заданной Малой<тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:текст-таможня-содержание-текствнешний:темно-текст-таможня-содержание-текст">30 кадров в секунду<тр><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">графический пресет середины<тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">29 кадров в секунду<тр><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">графика заданной высокой<тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">26 кадров в секунду<тр><тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">графический пресет ультра<тд class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 наружных:тексту-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">20 кадров в секунду <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">футуристическим бой между Ифрит и Феникс, в самом начале демо-похоже на тошноту, вызывая беспорядок. В то время как Steam Deck настаивал на скорости 30-35 кадров в секунду, КПК изо всех сил старался не отставать, в то время как Eikons боролись с этим.

    ,,

    Что еще хуже, игровые ролики, хотя и настаивали на том, что они работают с частотой от 30 до 60 кадров в секунду, шагал со скоростью Тонберри. В Steam-версии скорость кат-сцен ограничена 30 кадрами в секунду, но я готов поспорить, что в демо-версии это не так.

    Final Fantasy 16 PC: Best settings for Steam Deck

    Square Enix

    Final Fantasy XVI выйдет в Steam 17 сентября. Пока демоверсия остается в некоторой степени воспроизводимой, будем надеяться, что Square Enix улучшит ее работу, когда дело дойдет до полной версии.

    ,,

    Тем временем, если вы отчаянно хотите играть в FFXVI на ходу, мы рекомендуем использовать Chiaki или Moonlight, чтобы вместо этого транслировать игру в Steam Deck.

    Вы все равно не получите такой четкой настройки, но это более плавный процесс, чем то, что предлагает демо-версия в настоящее время, когда дело доходит до собственной производительности.

    Ищете еще руководства по Steam Deck? Мы расскажем вам о нашем руководстве для начинающих. Ознакомьтесь с нашими инструкциями по добавлению игр Game Pass для Xbox и ПК в Steam Deck, если вы хотите играть в еще больше игр Steam Deck на ходу.

    ,,

    Илья

    Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

    Оцените автора
    WoW Dream
    Добавить комментарий

    Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
    Принять