В Palworld есть множество ошибок и сбоев, но исправление именно этой было бы огромным улучшением.

Palworld все еще находится в раннем доступе, и в дорожной карте Pocketpair запланированы большие изменения. На этих ранних стадиях определенно есть возможности для улучшения, поскольку различные сбои поднимают голову, заставляя наших пал вести себя странно или исчезать сферы пал. Но это одно конкретное исправление значительно улучшило бы Palworld.
Palworld должен внедрить это исправление для лучшего определения пути к Pal
Из всех сбоев и ошибки, обнаруженные во время периода раннего доступа Palworld, плохая физика столкновений доставляет мне больше всего огорчений. Из-за того, как сейчас реализована физика столкновений, мои палы постоянно застревают на камнях и конструкциях.
В какой-то момент моя базовая информация скажет, что они в хорошем состоянии, а затем внезапно их SAN начнет снижаться. Это приводит к плохим условиям, таким как голодание или случайные, необъяснимые травмы и потеря трудоспособности. Патч, который сглаживает и улучшает поля столкновений, был бы огромной помощью.
Друзья слишком часто застревают в базе

Застревание друзей на объектах также влияет на производительность работы. Разве мы все не играем в Palworld , чтобы проработать этих милых созданий до мозга костей? Я шучу, но если мой пал застрял на скале, то его состояние не только ухудшается, но и он не выполняет ту работу, которую я ему поручил. Им, по крайней мере, нужно выполнять задания и делать перерывы у Горячего источника без необходимости перезагрузки, когда они неизбежно взбираются на столб, дерево, сооружение или, что еще хуже, падают со скалы.
Это становится еще более неприятным, когда я нахожусь вдали от базы. Слишком часто я возвращаюсь и обнаруживаю, что задачи не завершены, когда они должны быть выполнены, потому что физика столкновений зацепила одного или нескольких пал. Лучший способ исправить зависание друзей — поместить их в личный кабинет, а затем вызвать снова. Это может быть утомительно, особенно когда вы играете в течение длительного сеанса.
Не помогает и то, что обнаружить застрявшего пала может быть сложно, поэтому я бы согласился даже на статус “Застрял”, который предупреждает меня, когда пал остается на одном и том же месте слишком долго. Таким образом, я могу уменьшить объем работы, которая не выполняется из-за того, что пал застревает.
И это одно из исправлений, которое значительно улучшило бы Palworld. Хотя Pocketpair продолжает исправлять эксплойты, я не ожидаю, что физика столкновений будет исправлена немедленно. Но их корректировка была бы желанным обновлением. Отсюда ознакомьтесь с нашими руководствами на хабе по таким темам, как все перечисленные друзья и элементы или лучшие советы по созданию базы.




