Здесь вы узнаете, как победить Скрипача во второй главе истории героя Шута.

У Шута одна из самых сложных сражений в истории героя в Darkest Dungeon 2. ем>Бой с Шутом во второй главе бросает вас в бой с целью выиграть дуэль, но не дает вам никаких других подсказок, как это сделать. Ваш враг — опытный скрипач, который проводит впечатляюще смертоносные музыкальные атаки. Если вы изо всех сил пытаетесь завершить эту главу, наше руководство ниже расскажет вам, как победить Скрипача.
Музыка ночи: Как победить Шута, глава 2
История героя второй главы «Шута» называется «Музыка ночи», и в ней вы сталкиваетесь со скрипачом, который начинает бой с атаки куплета. Суть этой главы заключается в том, чтобы следовать структуре песни при выборе атак и победить Скрипача с финалом, достойным оваций в конце. Вот что должно происходить после каждой атаки скрипача.

- Куплет: используйте атаку хором
- Break: используйте мост атака
- Ошибки: единственный выбор для атаки – соло
- Припев: используйте атаку стихом
- Соло: используйте Финальную атаку.
Как только вы используете Финальную атаку, Скрипач побежден, и вы выиграете дуэль.
Награда за главу 2
В качестве награды за прохождение главы 2 истории Шута к Шуту добавляется навык Жатвы& #8217;комплект. Жатва наносит от двух до четырех урона двум целям на второй и третьей позициях. Шанс критического удара составляет 5% и вызывает 2 кровотечения за ход. Он также имеет 25% шанс нанести жетон комбо на врагов. Чтобы использовать навык после экипировки, Шут должен находиться на позиции 2 или 3 во время боя. Это отличный навык для поражения скрытного врага в одной из двух позиций, если рядом с ним есть еще одна цель.
Это все, что нужно знать о главе 2 «Шут». бой, Музыка Ночи. Чтобы получить дополнительную помощь в Darkest Dungeon 2, ознакомьтесь с нашей растущей библиотекой руководств, включая советы по боссу логова и информацию о том, что означают новые жетоны.




