Будет ли Fortnite когда -либо получит непредовочную кожу ? Тодд Макфарлейн считает, что «может быть, пришло время назвать эпические игры [интервью Megacon Orlando]

< IMG WIDTH = "1280" HEIGHT = "720" SRC = "https://images.thedirect.com/media/article_full/spawn_thumbnail.jpg" alt = "Spawn, fortnite" Sizes = "auto" стиль = " позиция: абсолютно; FetchPriority = "High" >

Кажется, что почти каждый культовый герой комиксов совершил поездку на < i > Fortnite Боевой автобус, кроме этого.

< P >В 1990 -х годах Споун дебютировал в мире комиксов. Тодд Макфарлейн, который восхищался славой после рисования для Marvel и DC, воплотил в жизнь свое творение через своего самостоятельного издателя Image Comics. С тех пор популярность Споуна привела к более чем 360 комиксам, анимационному шоу, фильму 1997 года в 1997 году и новым (также живым) фильму.

< P > Прямая беседа с Тоддом Макфарлейном в Megacon Orlando о том, где фанаты могут увидеть Spawn, будь то в видеоиграх или на большом экране, и его время на Конвенция.

< H2 > TODD MCFARLANE, учитывая наставление для Fortnite Spawn Skin < Img alt = "Spawn перед картой Royale Fortnite Battle" высота = "450" ​​загрузка = "ленивый" src = "https://images.thedirect.com/media/photos/spawn_image.jpg" width = "800"/> Comics/Epic Games < H3 > «Может быть Памела Горс из Direct спросила, может ли фанаты увидеть, как присутствие видеоигр Споуна расширяется в таких играх, как < i > Fortnite (который только что сбросил еще один новый сезон), Тодд Макфарлейн сказал, что это может быть < сильное > «Время для меня, чтобы забрать телефон». 60 ~ p > Spawn ранее появлялся в других известных игровых франшизах, таких как < i > Mortal Kombat и < i > Call служащего . Однако неуловимый < i > Fortnite (что, кажется, сотрудничает с каждым только только что только IP), кажется, остается недоступным.

    < li > прямое: «Я просто собирался спросить, как вы думаете, мы увидим Spawn в других видеоиграх ? Что -то, что я часто слышу в Интернете, то, что люди как бы зуд за Непредвзятый < i > fortnite кожа, и это похоже на < i > Fortnite есть все, так что просто интересно, может ли это быть в Работа Макфарлейн: В конце этого конца у меня был этот разговор с ними [Epic Games], потому что я делал игрушки. У меня также есть игрушечная компания, и мы делаем некоторые игрушки Fortnite. Так что я сказал: «Эй, вы знаете, если вам нужны персонажи. Я легко. У меня есть как они опускаются. Я одолжу их вам. Но я не знал. За закрытыми дверями они уже собирались запустить все это сами. Так что это было немного похоже на: «Мы получили Marvel, DC. И все остальное. Не беспокойся об этом. Мы доберемся до вас. '

    < P > McFarlane объяснил, как по сравнению с другими популярными ~ 60 > Fortnite < /i > Совместное сотрудничество (например, Marvel и DC), беспокойство, вероятно, вызвано нерестом, не является таким распространенным домохозяйством. Имя:

    < Blockquote >< P >< Strong > TODD MCFARLANE: Чтобы быть совершенно честным, Spawn в порядке клевания с точки зрения обычного человека, зная слово, верно ? Моя мама знает Супермена, Бэтмена, я не знаю, что средняя мама знает слово «Spawn». И то, как вы это делаете снова, как я уже говорил, вы должны выйти, получить его перед людьми. И это обычно телевизоры и фильмы. И затем, в этот момент, шлюзы открываются на всех остальных вещах. Шляпы, футболки, игрушки, видеоигры, все эти другие вещи ». Каждый уголок поп -культуры, для него может быть время, чтобы < > », возьмите трубку и напомните им [Epic Games] Я все еще Здесь: «

    < Blockquote >< P >< Strong > Todd McFarlane: Но дело в том, что однажды компания делает что -то вроде Fortnite, и они сделали всех этих классных персонажей, они начинают идти: Может быть, пришло время взять трубку и напомнить им [эпические игры], что я все еще здесь в углу. «

    ПРЕДСЕДАТЕЛЬСТВО также спросил Макфарлейн, которого он больше всего с нетерпением ждал в первый раз в Мегаконе Орландо. /strong >

    < Blockquote >< P >< Strong > Todd Макфарлейн: Это интересно, потому что я действительно не делаю так много шоу. И я никогда не делал Мегакон за все десятилетия, которые он продолжался. К сожалению, вы на самом деле не можете испытать это в истинном смысле, потому что вы обычно в одном месте, по большей части, делаете свое, кроме панели, и вы вроде получили свою цитату Unquote Booth. Плюс этого в том, что вы можете встретить сотни великих людей, но вы не получаете опыт. Это похоже на то, чтобы быть дирижером езды в одном из тематических парков. Вы не можете испытать весь парк, потому что вам нужно работать в одну поездку. Есть радость в встрече с таким большим количеством людей, но часто я оставляю соглашения: «Чувак, я ничего не видел». 

    < P > Несмотря на это, Макфарлейн сказал, что его любимой частью о том, чтобы быть Мегаконом, была возможность увидеть друзей по многим проходам Altive Alley:

    < blockquote >

    < Strong > Todd McFarlane: One Что мне нравится делать, если у меня есть время, — это то, что у меня есть Artist Alley, потому что у меня есть десятки сверстников, которых вы не можете видеть это часто. Вы идете: «О, чувак, эй! Как у тебя дела ? 'Вы можете сказать привет своим друзьям. Надеюсь, я проберусь и сделаю это немного.Потенциальные обновления фильма о перезагрузке Spawn

    < img alt = "spawn from comics" height = "450" ​​загрузка = "lazy" src = "https://images.thedirect.com/media/Фотографии/spawn_image_2.jpg "width =" 800 "/> Комиксы изображений < H3 > «На творческой стороне Spawn мы продолжаем толкать …»

    с комиксами изображений все еще являются третьим по величине и наиболее успешным Издатель комиксов по всему миру, нет никаких сомнений в том, что Spawn остается влиятельным десятилетиями после его дебюта. Возможно, самым большим доказательством этого является фильм < i > Spawn Фильм с живым действием, который, как сообщается, был в разработке с 2018 года.

    Из этого первоначального объявления периодические отчеты затрагивали кастинг (включая ветерана MCU Джереми Реннера) и титул и сценарий. Тем не менее, фильм остается в значительной степени окутанным загадкой, поскольку фанаты задаются вопросом, остаются ли эти отчеты точными.

      < li >ПРЕДСЕДАТЕЛЬНО: «И теперь, очевидно, Споун был в комиксах так долго, и я думаю, что многие фанаты не хотели вернуть его по телевизору или на большом экране. Пару лет назад вы упомянули, что были какой -то анимационный сериал в работах и ​​фильме, так что интересно, можно ли просто сказать, что это все еще происходит за кулисами в Все. «

    < BlockQuote >< P >< Strong > TODD MCFARLANE: То, что было немного разочаровывающим, учитывая, что мы проходили через писатели, пандемию и нынешнее состояние Голливуда в целом. Я просто на самом деле прочитал статью сегодня утром, в которой говорится: «Это будет самый ленивый голливудский год ?», что в основном означает, если вы обратите внимание и снимаетесь в кино в театре, смотрите, сколько трейлеров — бренды, которые вы уже уже уже знать о; это продолжения или перезагрузки вещей, которые были там. И вот сейчас, в некоторых случаях, в некоторых случаях много консерватизма с точки зрения того, что они хотят выйти за пределы хорошо проходящих творческих, ИС и интеллектуальной собственности. 

    более специфически касаясь на < i > Spawn Movie, Макфарлейн заверил, что он и его творческая команда все еще < сильные > «пытаясь продать идеи» и стремиться к следующему обновлению, < сильное > »Мы сделали Сделка: «

    < Blockquote >< P >< Strong > TODD MCFARLANE: Все в нашей команде, на творческой стороне Spawn, мы продолжаем толкать, но мы как бы сейчас во власти большой машины, которая пытается найти свой путь, учитывая, что они изменили свою модель. Они вкладывают все свои яйца в эту потоковую корзину, и они начинают видеть, что это не покрывает все те же денежные цели, которые у них были до этого. Итак, посмотрим. Это долгий способ сказать, посмотрим. Но я нахожусь в лодке с множеством других и множества других творческих людей в этом городе, пытающихся продать идеи. Но мы будем кричать это с вершины холма. Как только у нас есть что -то на сто процентов, что мы можем сказать с бетоном, а не: «Мы работаем над этим. Мы разрабатываем это. Я хочу, чтобы мой следующий сказал: «Мы заключили сделку». В Netflix < i > назад в действии , все еще планируется возглавить фильм < i > Spawn фильм как титульный символ.

    < P >< i > Spawn Комиксы доступны в Интернете через комиксы изображений, и везде проданы комиксы. Предыдущие отчеты цитировали окно выпуска окна 2025 года для предстоящего < i > Spawn Movie.

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять