Все значки в NBA 2K24 и как работает прогрессия


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

All Badges in NBA 2K24 and how progression works

Команда NBA 2K24 представила список новых бейджей, которые появятся в игре этого года, а также то, как будет работать прогрессирование бейджей. Вот все подробности.

Благодаря игровому директору NBA 2K Майку Вангу мы уже знали ряд подробностей о том, чего ожидать от бейджей, которые появятся в конце августа.

Теперь, когда игра вышла, у нас есть четкое представление о том, как работают бейджи в NBA 2K24. Для тех постоянных игроков, давайте просто сказать, что вещи очень разные.

<Данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">с учетом сказанного, давайте взглянем на значки, значок плюс прогрессии и как знак привилегии и производительность работы мультипликаторов.

All Badges in NBA 2K24 and how progression works

полный список значков в НБА 2K24

<данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый"> «значки» в НБА 2K24 были переделаны. Во-первых, команда 2K сообщает, что в NBA 2K24 будет 24 новых бейджа, в то время как 11 прошлогодних не вернутся.

Таким образом, общее количество значков достигнет 77.

Вот список всех новых значков в 2K24, а также всех значков, которые, по заявлению команды разработчиков, не были удалены.

<таблица данных-ТИЦ="таблица" class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70"><тр><данные че-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">имя<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">описание<элемента tbody><тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">агент 3<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">улучшает способность сделать подтягивание или спина тремя выстрелами из серии точка.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">кепки<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">перейти кадры, снятые с защитником закрытия в их периферийное зрение пострадает меньший штраф.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">ловить и снимать<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в течение короткого времени после передачи, снаружи атрибутами съемки приемника получит значительный импульс.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серыйтемная:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">мин<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает возможность сбить выстрелами периметра, когда кровянистые выделения до терпеливо.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">возвращение<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает стрелка в середине диапазона и три-точка способности, когда уступая в игре.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">угловой специалист<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">глубокий ассортимент кадры, снятые вдоль базового суда получит поддержку, то ли это от дриблинг или от какой-то подвох.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">глаз<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">перейти кадры, снятые с защитником закрытие получать меньше штрафа от конкурса удар.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Зеленый машина<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">дает дополнительный удар толчок, когда последовательно, добиваясь при этом отличных релизов на бросок мяча в прыжке.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">настороже<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает возможность делать снимки прыгать, когда защитники не в состоянии правильно конкурса.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">безграничный выбор<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">расширяет диапазон, из которого игрок может эффективно стрелять трехочковых из глубины.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Гардемарин мага<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает эффективность подтягивания, спина выстрелов, и fadeawaysбыл среднечастотный области.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">скользкий мяча<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">при попытке сделать открытым с экранов, игроку более эффективно переходит через трафик.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">пространство Творца<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает игрока как поразить выстрелами после создания пространства из-под защитника, а также сбить соперника на шаг назад ходы.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">антенный мастер<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает способность закончить аллей-уп от партнера, либо возврата, а добить отскок.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">акробат<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">спин-хоп, шаг, евро-шаг, колыбель, обороте, и изменения выстрел простоя попытки получить повышение. Кроме того, улучшена возможность обыгрывать защитников с помощью бросков. Отступающий каратель Позволяет игрокам добейтесь большего успеха, чем обычно, при отступлении защитника в paint во время публикации. Dream Shake Подделки после хода имеют более высокий шанс оглушить защитника. Кроме того, процент попыток съемки после пост-фейков, шимми и подделок снимков увеличивается. Dropstepper Позволяет добиться большего успеха при выполнении выпадающих шагов после штанги и прыжковых шагов в дополнение к лучшей защите мяча при выполнении этих движений в штанге. Быстрое подергивание Ускоряет выполнение бросков стоя или погружений в воду до того, как защита успеет оспорить. Бесстрашный финишер Усиливает способность игрока поглощать контакт и при этом финишировать. Также уменьшает количество энергии теряется из-за контакта препятствий.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">гигантский убийца<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает выстрел peprcentage для попытки простоя, когда несоответствие в борьбе с защитником выше и снижает вероятность блокирования.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Пресс<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">улучшает игрока умение хорошо по краю, особенно в меньших защитников.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">пост спин техник<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">пытаясь сделать пост спины или дисков приводит к более эффективные ходы, и гораздо меньше шансов быть зачищены.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Posterizer<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает шансы бросить замочить на ваш защитник.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">про сенсорный<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">дает дополнительный удар толчок, имеющих незначительные в начале, немного поздно, или отличное время съемки на кольцо мячом. Простоя время должен быть включен.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">восстать<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает вероятность макая или постеризации своего противника, стоя на окрашиваемую поверхность.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">скользкие<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает игрока возможностью скольжения через перевозок, защитить мяч от кражи, а также избегать контакта во время собирает и отделки по краям.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">поплавковый игры*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">игрока возможностью сделать плавающие и бегунов во время нападения корзину улучшается с поплавковым игры.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">нории*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">быстрая совок простоя выстрела шансы улучшаются с новым значком нории.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">зайчик*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">хоп шаг препятствий и макает получать повышенную вероятность выстрела с Банни.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">отжиме*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">диски закончил со спином простоя или замочить будут получать повышенную выстрел шанс способность благодаря отжима.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Два шага*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">люльки и шаг препятствий евро и макает получите шанс увеличить в два шага.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">точность Дункер*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">те, кто используют навык данк механик получит улучшенный шанс топить их попытки замочить с точностью Дункера.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">крюк специалист*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">нет любви к пост-играть поклонников. Воскрешенный из мертвых, специалист по хукам увеличивает способность игрока делать хук-шоты из штанги. Явление после затухания*

<данные td-cy="TableCell" class="шрифт-основной шрифт-средний текст-центр min-w-[88 пикселей] min-h-[32 пикселя] текст-основной текст-2 текст-нейтрально-серый темный:текст-нейтрально-белый темный:текст-основной текст-2 границы-[0,7 пикселя] граница-нейтрально-серая-15">Похожие на специалист крючок, после исчезают феномен позволит игроку сделать пост-исчезает и хоп кадры из поста выше зажима.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">открыть выглядит*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">как способ стимулирования внезапного возможностей Открыть выглядит расширит возможности игрока сделать распахнутые перемычки.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">место поиска*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">за счет использования “открыться” механик (R2 или правый курок нажать), место поиска позволяет игрокам получить прирост скорости мяча, чтобы попасть в открытое пространство, с поднятым шанс сбить выстрелом с вытекающими поймать.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">свисток*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">создать контакт и добраться до линии штрафного броска при атаке обода или стрельба в прыжке улучшается с новой свисток значок.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">бесплатный очков*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в клатч моменты, сбивая штрафных бросков с игры на линии улучшается с бесплатным точки.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">бульдозер*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">сочетание выигрыша и владение мячом значок, что это хулиган, версия 2.0 с элементами старого зажима выключателя. Bulldozer улучшает способность игрока преодолевать физические подъемы тела и заканчивать с физической силой по периметру.

<данные таблицы-cy="Table" class="clip-tr-bl w-полный bg-нейтральный-белый темный: bg-нейтральный-серый-70">

Имя Описание Фиксатор лодыжки При выполнении отступлений и других определенных движений защитник чаще спотыкается или падает, когда кусает не в ту сторону. Вывести Выход из бросок в прыжке или лежка дают меньше ошибочных пасов, чем обычно. Кроме того, помогает выходить из двойных команд. Начало разрыва После захвата защитной доски, глубокие проходы на выходе с корта получаются более точными. Проходы должны быть сделаны быстро, после оборонительных отскока.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">димера<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">когда в наполовину суд, проходит мимо димеров открыть стрелков произвести выстрел процент увеличить.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">ручки для дней<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">игрок берет меньше энергии при выполнении последовательных мяч движется, позволяя им цепи вместе комбо быстрее и в течение более длительных периодов времени.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">гипердвигатель<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает скорость, с которой игрок может выполнять перемещение мяч движется как атаку на суда.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">убийца комбо<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">улучшает способность игрока цепочку эффективное ведение движется при подведении итогов их противник.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">нитевдеватель<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">при прохождении через узкие окна между защитниками, импульс дается для прохождения способность игрока.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">пост плеймейкера<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">когда мимо нашего поста или после отскок, приемники дают шанс увеличить.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">курьером Увеличивает успешность броска с аллеи и шанс попадания для принимающих после броского паса. Кроме того, он позволяет бросить аллеи-упс от щита.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Unpluckable<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">правозащитники буквально тыкать мяч бесплатно с их украсть попытки.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">реле прохожий*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">хоккейный помощи значка, Реле прохожий дает толчок к шутеров в пас-к-помочь ситуации.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">сенсорный прохожий*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">игроки, которые быстро перемещать мяч после его получения будет быстрее проходят анимации с сенсорным прохожий.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">большая водителя*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">лицом вверх Бигс движении к корзине из среднего ценового диапазона района получат первоначальный запуск импульс с большой драйвер.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">картерных*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">быстрее мяч-обработчики получите повышает в организме-до взаимодействия с правозащитниками, когда картерных оснащен.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">физического ручки*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в процессе физического тела-до взаимодействия, игроки с физических ручки имеют больше шансов на победу итоги после капать двигаться.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Скорость руля*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">периметр-только быстрая первый шаг, значок, Ускоритель позволит быстрее запускается при выходе из стенд-прежнему капать ситуации.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Тройной Удар*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">игроки Excel с тройной угрозой запуски и Жукас по более высокой ставке с «тройной удар». <таблица данных-ТИЦ="таблица" class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70"><тр><данные че-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 Темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">имя<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">описание<элемента tbody><тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">якорь<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает способность игрока, чтобы блокировать выстрелы и защита обода на высоком уровне.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">лодыжки брекеты<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">снижает вероятность получения лодыжки разбитой противоположные капать движения.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Boxout зверя<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">улучшает способность игрока на поле и сражаться за добро отскакивать установки.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">кирпичная стена<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает эффективность экранов, тяжело отказываться в пост, и высасывает энергию из противников на физический контакт.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Челленджер<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает эффективность своевременной конкурсы от периметра стрелков.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">преследовать художника<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает скорость и прыгучесть игрока, когда он гоняется за игрока нападения в ожидании попытка блока.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">хомуты<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Защитники имели доступ к быстрому отрезать движения и являются более успешными, когда натыкаясь или хип верховой мяч обработчик.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">перчатки<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">повышает способность успешно воровать у шар-обработчиков.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">перехватчик<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">частота успешно наконечником или перехвачены проходит значительно увеличивается.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">мяча с вредителями<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">делает игроков более трудно пройти мимо, когда, играя без мяча, так как они могут схватить и удержать их, а не сделать их психика так часто.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">выберите плут<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">улучшает способность игрока, чтобы перейти через и вокруг экранов, а на оборону. На уровне Зала славы может пробивать экраны в парке или на асфальте. Pogo Stick Позволяет игрокам быстро подняться для следующего прыжка после приземления. Это может быть после отскока, попытка заблокировать или даже в прыжке.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">после блокировки<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">усиливает способность игрока эффективно защищать движется в должности, с увеличением шансов на лишение соперника.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">отскок охотник<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">улучшает способность игрока, чтобы выследить подборов с большего расстояния, чем обычно.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">рабочая лошадка<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">увеличивает скорость игрока и возможность получить свободные шарики над противником.<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">быстрые ноги*<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">это уже не будет честной игры, если только нападающий получил увеличивает скорость. Быстрые ноги можно рассматривать как значок “быстрого первого шага” для защитников, позволяющий специалистам по обороне оставаться впереди ловких игроков, обрабатывающих мяч. Правый рыхлитель* Те, кто использует механику кражи правой кнопкой мыши, получат повышение при попытках кражи с помощью Right Stick Ripper. Неподвижный принудитель* Прямая противоположность бульдозеру, неподвижный Энфорсер позволяет защитникам выигрывать физические поединки, когда дело доходит до подборов тела и контактных раскладов. Игроки с 94 футами получают меньше ударов корпусом вверх по выносливости и улучшенные победы корпусом вверх при нажатии на полную площадку. Не волнуйтесь, те, у кого нет этого значка, пожалеют, что нажали «полный корт».

*указывает на новый значок

Итак, вот список всех значков, которые не будут возвращены для 2K24.

<данные h2-cy="Заголовок" id="значок-прогрессия" данные-эксперимент="{"виджет":true}" class="текст-нейтральный-серый темный:текст-нейтральный-белый шрифт-отображаемый шрифт-жирный мб-5 текст-заголовок-2 wp-заголовок блока">Как работает прогрессирование бейджа в NBA 2K24

После создания игрока в MyCareer владельцы NBA 2K24 должны начать обработку бейджа.

В NBA 2K24 есть четыре разных уровня бейджей: S-, A-, B- и C-уровень. Уровень S является лучшим. Уровни значков определяются ростом игрока.

All Badges in NBA 2K24 and how progression works

<данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">теперь, для того, чтобы прогрессировать значки в НБА 2K24, разработчики заявили, что уровни определяются использование значка — или, как многие значки выстрелил в играх. Уровни бейджей отдельных лиц будут зависеть от их использования и навыков и “начнут стремиться к уровню, соответствующему вашей игре”.

Значки, которые используются чаще, будут стремиться к максимальному использованию ит-потенциала, в то время как меньшее использование значка снизит уровень.

Однако здесь также задействован компонент регрессии значка. Регресс может быть вызван тем, что кто-то не использует бейджи, или неэффективной игрой со значком.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Однако у каждого значка также будет этаж, мимо которого он никогда не пройдет. Значки никогда не опустятся ниже бронзового уровня, и те, кто потерял прогресс в получении значка, смогут наверстать его быстрее, чем потребовалось для первоначального повышения.

В дополнение к играм, получить значок можно на командных тренировках, в тренировочном центре Gatorade и тренажерном зале Криса Брикли.

Зарегистрируйтесь на бесплатно и получите: Меньше рекламы, темный режим, скидки на игры, телевидение и фильмы, а также технологии

Мы должны отметить, что команда NBA 2K24 заявила, что внесла ряд изменений, чтобы предотвратить мета-сборки. Разработчики написали, что шапки атрибутов для комбинаций различных размеров подверглись “позитивному пересмотру”, а максимальная высота/вес были обновлены для каждой позиции.

Как работают льготы для бейджей и множители производительности в NBA 2K24

В NBA 2K24 есть еще два компонента для продвижения бейджа: льготы для бейджей и множители производительности.

Перки с бейджами дают игроку возможность “вставлять” на страницу разные бейджи, а затем получать повышение в соответствии с данным перком.

Есть три основных привилегии для бейджа, а затем несколько привилегий на сезон ротации. Вот список всех бейдж преимущества:

All Badges in NBA 2K24 and how progression works

<данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}"class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">вот как можно разблокировать все уровни за каждого из активных значок преимущества:

<таблица данных-ТИЦ="таблица" class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70"><тр><данные че-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">имя<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">с-ярус<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">Б-ярус<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальные-дошкольное"а-ярус<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной"Ы-ярус<элемента tbody><тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Овердрайв<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">есть пять значков активным серебряного уровня и выше, то поговорить с Джошем Giddey<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 5 НБА, 10 Про-Ам/отдых, или 20 театральные игры с перегрузкой оборудованная с-ступень значок, затем поговорить с Джошем Giddey<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 7 НБА, 12 Про-Ам/отдых, или 30 театральные игры с перегрузкой оборудована по Б-ступень значок, затем поговорить с Джошем Giddey<данные ООО " ТД " -ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 12 НБА, 20 Про-Ам/отдых, или 40 театральные игры с перегрузкой оборудована по А-ступень значок затем поговорите с Донован Митчелл<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">иммунитет<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">золото достигнет уровня со значком впервые затем поговорить с Кейдом Каннингем<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 5 НБА, 10 Про-Ам/отдых, или 20 театральные игры с перегрузкой оборудованная с-ступень значок, затем поговорить с Кейдом Каннингем<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 7 НБА, 12 Про-Ам/отдых, или 20 театральные игры с перегрузкой оборудована по Б-ступень значок, затем поговорить с Кейдом Каннингем<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 12 НБА, 20 Про-Ам/отдых, или 40 театральные игры с перегрузкой оборудована по а-уровень значка, то поговорить с Кейдом Каннингем<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">сверла Савант<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">есть два значка активный уровень Gold или выше, а затем соединиться с Красной Томпсон<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 5 НБА, 10 Про-Ам/отдых, или 20 театральные игры с перегрузкой оборудованная с-ступень значок, а затем соединиться с Красной Томпсон<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 7 НБА, 12 Про-Ам/отдых, или 20 театральные игры с перегрузкой оборудована по Б-ступень значок затем поговорите с Красной Томпсон<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 12 НБА, 20 Про-Ам/отдых, или 40 театральные игры с перегрузкой оборудована по а-уровень значка, затем поговорите с Донован Митчелл<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">ученый (сезон 1,4)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 9 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 18 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 29 уровень (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 38 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">победителя круг (2,5 сезона)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 9 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 18 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 29 уровень (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 38 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">высокого риска (сезон 3)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 9 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 18 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 29 уровень (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.)<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">достичь сезон 38 уровня (при нынешнем сезоне завершает этот перк будет заменен на другой.) <данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">физические лица также могут зафиксировать в исполнении множители, которые увеличивают все значки при условии, что данное требование соблюдено. Множители будут доступны для NBA, The City, REC и Pro-Am.

Вот посмотрите на все коэффициенты производительности:

All Badges in NBA 2K24 and how progression works

<данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}"class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">вот как разблокировать каждое выступление множитель:

<таблица данных-ТИЦ="таблица" class="клип-тр-бл ж-полную БГ-нейтрально-белый темно:БГ-нейтрально-серый-70"><тр><данные че-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">имя<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">НБА<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">город<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный первичный">Рик<й данными-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-2 темный:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15 прописные буквы-нейтрально-белый БГ-вертикальный-основной"Про-Ам<элемента tbody><тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">класс студент<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 20 игр НБА с тиммейтом класс А или выше<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 40 города играх с тиммейтом класс А или выше<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 30 отдых игры с тиммейтом класс А или выше<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">в комплекте 20 Про-Ам игр с тиммейтом класс А или выше<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">победитель получает все<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">выиграть 30 игр НБА<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">победи в 50 города играх<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">Победы 40 отдых игры<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">выиграть 30 Про-Ам игр<тр><тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">вызов<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">выиграть 10 игр НБА когда сопоставляются с жестким противником<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">выиграть 30 городских игр, когда сопоставляются с жестким противником<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">20 выигрывайте отдых игры, когда сопоставляются с жестким противником<тд сведения-ТИЦ="tablecell в" class="шрифт-тела шрифта-Средний текст-центр мин-ж-[88px] мин-сек-[32px] текст-тело-текст, 2-нейтрально-серый темно:текст-нейтрально-белый темно:текст-тело-2 граница-[0.7 пикселей] границы-нейтрально-серый-15">вин 10 Про-Ам игр, когда сопоставляются с жестким противником <данные P-ТИЦ="параграф" данными эксперимента="{"и виджет на":Правда}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый">наконец, мы должны сделать отметку о сеттеры этаж. Установщики пола могут быть заработаны с помощью Season XP и включены в бесплатный базовый абонемент на каждый сезон. Для справки, один из них может быть разблокирован за сезон, начиная с 1-го.

Существует 18 различных слотов для настройки пола: девять для серебра и девять для золота.

Если к бейджу добавить установщик уровня, это предотвратит падение бейджа ниже этого уровня. Применитесь к бейджу, который не продвинулся до этого уровня, он будет автоматически продвинут, учитывая, что он соответствует требованиям к атрибуту.

За 2 тыс. Установщики пола являются постоянными. Но если значок может быть продвинут дальше установленного минимального уровня, это можно будет сделать.

Кроме того, помните, что к каждому значку предъявляются определенные требования по уровню и/или высоте.

Это все, что вам нужно знать о прогрессе и значках в NBA 2K24. Для получения дополнительной информации о предстоящем баскетбольном турнире ознакомьтесь с репортажем .

Требования к ПК NBA 2K24, будет ли NBA 2K24 следующего поколения на ПК? , Рейтинги игроков NBA 2K24 , выйдет ли NBA 2K24 на Nintendo Switch? , Лучшие нападающие NBA 2K24 , Лучшие разыгрывающие NBA 2K24 , Лучшие маленькие форварды NBA 2K24 , Лучшие мощные форварды NBA 2K24, Лучшие центровые NBA 2K24 , появится ли NBA 2K24 в Xbox Game Pass? , Объяснены моменты Мамбы NBA 2K24: Все воспроизводимые моменты Коби Брайанта


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий