Создатели фильма «Мстители: Финал» признались, что боролись за эту знаковую сцену

Avengers: Endgame Filmmakers Admit They Fought Over This Iconic Scene

Мстители: Финал полон знаковых сцен, но один момент стал источником большого напряжения между творческой командой фильма.

Четвертый МстителиФильм стал кульминацией «Саги бесконечности» киновселенной Marvel, кульминацией которой стало появление на экранах как можно большего количества героев из первых трех фаз фильмов одновременно.

Фильм также ознаменовал воссоединение режиссерского дуэта Энтони и Джо Руссо и их постоянных соавторов сценариев Кристофера Маркуса и Стивена Макфили.

Как изменилась сцена с порталами в «Мстителях: Финал» во время пост-продакшна

Avengers: Endgame Filmmakers Admit They Fought Over This Iconic Scene

Marvel Studios

Руссо, Маркус и Макфили сотрудничали над четырьмя фильмами киновселенной Marvel, включая Мстители: Бесконечностьr и Мстители: Финал.

В интервью журналу Empire Magazine перед выходом своего следующего фильма Электрическое государство группа рассказала, что их творческий процесс включает в себя «навыки дискуссионного клуба», чтобы получить лучшее представление по всей линии.

Это привело к разногласиям на протяжении многих лет, в том числе по одной из самых популярных сцен фильма «Мстители: Финал».

Джо рассказал, что знаменитая сцена с порталами в конце фильма (где все герои возвращаются для финальной битвы с Таносом) изначально была задумана так, чтобы камера «вращалась[e] вокруг Стива Роджерса, и все собирались позади него».

В финальном фильме этот момент был расширен, чтобы каждый из главных героев Marvel совершил свой уникальный вход через порталы, за которые братья Руссо боролись «месяцами в монтажной комнате»:

«Возможно, были некоторые споры относительно самого известного момента, я думаю, из всех фильмов Marvel, а именно порталов, открывающихся в конце «Мстителей: Финал». Первоначальная концепция заключалась в том, что камера вращалась вокруг Стива Роджерса, и все собирались позади него».

«Я помню, как мы месяцами боролись с этим в монтажной. Я не буду говорить, кто был на чьей стороне, но это было изнуряюще. Я помню, как мы с Энтом говорили: «К черту все, мы снимем это во время пересъемок». «

Братья Руссо в конце концов добились своего, и на то были веские причины, поскольку сцена с порталами стала одной из самых знаковых в истории киновселенной Marvel.

МакФили добавил, что он был одним из тех, кто выступал против изменения сцены, полагая, что он думал «первый монтаж сработал довольно хорошо.» Однако он признал, что был неправ в этом случае из-за «эмоционально-логического козыря над логикой-логикой:»

«Да, я пойду под автобус, потому что я был не один. Я думал, что первый монтаж сработал довольно хорошо. Я думал, что это круто. Но Джо прав, потому что у Джо десять процентов П. Т. Барнума, верно?» 

«Один из уроков, который я усвоил за время работы с этими ребятами и работы с Marvel, заключается в том, что эмоциональная логика побеждает логику-логику. Это не отговорка. Это то, чего хочет фильм. Это то, чего хочет ваша аудитория.»

Это мнение в конечном итоге оказалось верным в сцене из Мстители: Финал заслужив одобрение от зрители по всему миру.

Что еще изменилось в «Мстителях: Финал»?

Сцена с порталами была не единственным, что изменилось в ходе создания Мстители: Финал.

Энтони Маки и Себастьян Стэн были ответственны за изменения в своей финальной сцене со Стивом Роджерсом Криса Эванса, в которой он передает щит Сэму Уилсону. Примечательно, что нежелание Сэма нести щит было придумано актерами.

Сцена с участием женщин-Мстителей в финальной битве Мстители: Финал также рисковала оказаться на полу монтажной из-за опасений «сводничества». Однако продюсер Трин Тран боролась за то, чтобы сцена осталась, хотя и немного смягченная, в результате чего получилась одна из самых особенных сцен фильма.

Как и сцена с порталами, похоже, многие моменты Мстители: Финал прошли строгую обработку, прежде чем попасть на экран. Однако тщательная критика стоила усилий, поскольку фильм стал одним из самых кассовых фильмов всех времен и одним из лучших фильмов киновселенной Marvel.

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять