Примечания к обновленному обновлению MW3 и Warzone Season 1. Подробные карты, режимы, усиления и многое другое


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Call of Duty: Modern Warfare 3 Season 1 Reloaded уже на подходе. Вот примечания к патчу.

MW3 и Warzone Season 1 Reloaded Подробности примечаний к патчу Карты, режимы, усиления и многое другое

Call of Duty: Modern Warfare 3вернулся с удвоенной силой. Новые карты, новые режимы, новое оружие, а также множество балансов и исправлений ошибок в сетевой игре и Warzone. Вот сегодняшние примечания к обновлениям MW3 и Warzone первого сезона Reloaded.

Содержание
  1. Все Modern Warfare 3 и Warzone Season 1 Обновленные примечания к обновлению сегодня: карты, режимы, усиления и ослабления
  2. Полные примечания к обновлению 1-го сезона «Перезагрузка» для MW3 и Warzone
  3. НОВЫЕ КАРТЫ
  4. НОВЫЕ ОПЕРАТОРЫ
  5. НОВЫЕ РЕЖИМЫ
  6. НОВОЕ ОРУЖИЕ
  7. СОБЫТИЯ
  8. ГЛОБАЛЬНЫЙ
  9. НАСТРОЙКА
  10. МУЛЬТИПЛЕЕР
  11. UIX
  12. ГЕЙМПЛЕЙ
  13. PROGRESSION
  14. КАРТЫ
  15. РЕЖИМЫ
  16. WEAPONS & ВЛОЖЕНИЯ
  17. ПЕРСЫ
  18. ОБОРУДОВАНИЕ
  19. ПОЛЕВЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
  20. KILLSTREAKS
  21. РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWIII
  22. ПОДГОТОВКА К ЗАПУСКУ
  23. ОБЗОР КОНКУРЕНТНЫХ НАСТРОЕК
  24. SR (РЕЙТИНГ НАВЫКА) & ОБЗОР ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
  25. ЗВАНИЯ и усилители; ОБЗОР НАГРАД
  26. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ
  27. ЗОМБИ
  28. ОБНОВЛЕННЫЙ КОНТЕНТ ПЕРВОГО СЕЗОНА
  29. ГЕЙМПЛЕЙ
  30. ВРАГИ
  31. СОЮЗНИКИ
  32. ОРУЖИЕ
  33. ОБОРУДОВАНИЕ
  34. UI/UX
  35. СТАБИЛЬНОСТЬ
  36. ГЛОБАЛЬНЫЙ
  37. НАСТРОЙКА
  38. WARZONE
  39. КАРТЫ
  40. РЕЖИМЫ
  41. ПЛЕЙЛИСТ
  42. ОРУЖИЕ
  43. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
  44. ПЕРКИ
  45. KILLSTREAKS< /h3> Дрон-бомба Увеличение дальности предупреждения с 6 метров до 14 метров. UI/UX Улучшения стрелки высоты Качество жизни Мы улучшили способ отображения стрелок высоты над и под значками на мини-карте и тактической карте, чтобы помочь игрокам лучше ориентироваться на пути к целям. < h3 class="wp-block-heading">АУДИО Наша команда по звуку усердно работала над внесением изменений в качество звука в Warzone. Помимо изменений, изложенных ниже, мы активно изучаем дальнейшие улучшения, некоторые из которых запланированы для парашютов в предстоящем сезоне. Аудио окклюзия Улучшения были внесены в окклюзию звука в Урзикстане. Plane Audio Изменен звук на самолете Infil/Exfil.
  46. Музыкальные каналы Изменена кинематографическая музыка что это больше не полностью транслируется по игровым каналам, а не в кино. Союзные звуки Уменьшена громкость дружественных скольжений, прыжков и приземлений, чтобы лучше различать поведение друзей и врагов. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК< /h3> Исправлена ​​проблема, позволявшая игрокам проходить сквозь геометрию при использовании Ziplines или Ascender. Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок застревал в цикле и не позволял ему возрождаются, если их сбивают во время нанесения покрытия. Исправлена ​​проблема, из-за которой экипированные жетоны ГУЛАГа не давали наличные при закрытии ГУЛАГа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой допускалось дублирование снаряжения, если игрок покинул матч. Исправлена ​​проблема, из-за которой дроны-бомбы не появлялись на мини-карте или тактической карте. Исправлена ​​проблема, из-за которой не отображались бомбовые дроны виджет отряда не обновлялся правильно, когда игрок уходит. Исправлена ​​проблема, из-за которой значки поезда и выдачи денег отсутствовали на тактической карте в «Возрождении Урзикстана». Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки подбор игроков в группах разного размера не будет видеть друг друга в виджете отряда. Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика игроков не отслеживалась должным образом, если они покинули матч до окончания последовательности выхода. Исправлена ​​проблема, из-за которой активные игроки исключались из матчей с грабителями из-за ошибочной пометки как AFK. . Исправлена ​​проблема, приводившая к нестабильному поведению при удалении типов боеприпасов из инвентаря. Исправлена ​​проблема, приводившая к задержке появления маркеров ящиков с добычей после их выбора. заключить Контракт на мусорщиков. Исправлена ​​проблема с тайниками Мусорщика, из-за которой миссия выбирала местоположения тайников слишком близко друг к другу. Исправлена ​​проблема, из-за которой отображались неверные описания для некоторых перков. Исправлена ​​проблема, не позволявшая транспортным средствам от возрождения в матче. Исправлена ​​проблема, из-за которой карты из ротационного плейлиста не появлялись в меню. Исправлены различные проблемы, из-за которых игроки сталкивались с ошибками разработчика или неуказанным сбоем клиента во время игры. пытаюсь играть в режимах «Королевской битвы». Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери в некоторых зданиях вели себя хаотично. Исправлена ​​проблема, из-за которой ключи от Черных мест появлялись в непредусмотренных режимах. Исправлена ​​проблема, из-за которой тайники с добычей Цитадели появлялись в непредусмотренных режимах. локации. Исправлена ​​проблема, из-за которой преподаватели не могли вызвать задержку активации кассетной мины и мины подавления. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли убирать выбранные предметы, пока рюкзак был полон.
  47. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при наблюдении за игроком отображалось неверное количество экипированных и резервных бронепластин.
  48. Исправлена ​​проблема, из-за которой цели контракта на уничтожение не появлялись на мини-карте. li> Исправлена ​​проблема, из-за которой лидер группы не мог присоединиться к матчу, несмотря на то, что остальная часть группы успешно это сделала. Исправлена ​​проблема с навигацией и управлением рюкзаком, когда он был заполнен.
  49. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки появлялись в матче с экипировкой, отличной от той, которая была выбрана в реальном лобби.
  50. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки перераспределялись под картой в режимах возрождения. Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые модели оружия исчезали при прицеливании. Исправлена ​​проблема с количеством доступных зарядов после развертывания полевого обновления «Ребризер». Исправлена ​​проблема, вызывающая весь голосовой чат будет отключен, даже если он включен у игрока.  Исправлена ​​проблема, из-за которой значки информации виджета отряда перекрывались полосой здоровья. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрокам ошибочно присуждалась награда «Пацифист». Исправлена ​​проблема, позволяющая игрокам пропускать анимацию при использовании портативного дрона передислокации. Исправлена ​​проблема, из-за которой на компасе появлялись маркеры Ping. в верхней части экрана проигрывателя, чтобы он отображался под текстом компаса. Исправлена ​​проблема, позволяющая использовать датчик сердцебиения после разряженной батареи. Исправлена ​​проблема с перекрытием текста в меню испытаний и жетонов. Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект противогаза оставался на экране после того, как он был убран или снят с экипировки. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки проигрывали матч в Гулаге, несмотря на успешное использование вертикального подъемника в дополнительное время. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки проигрывали матч в Гулаге, несмотря на успешное использование вертикального подъемника во время дополнительного времени. li>Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопки плейлиста ставили игрока в очередь для режимов, отличных от предполагаемого. Исправлена ​​проблема, из-за которой звук и текст обратного отсчета не появлялись в живом лобби.
  51. Исправлена ​​ошибка, приводившая к ошибке разработчика при попытке повторно присоединиться к частному матчу.
  52. Исправлена ​​проблема, из-за которой на визитных карточках отображались неправильные уровни игрока после его устранения. Исправлена ​​ошибка, вызывающая Полевые улучшения исчезают при разграблении во время активной DDOS. Исправлена ​​проблема, приводившая к отсутствию или неправильному названию режимов в меню частного матча. Исправлено несколько проблем, приводивших к обрезке или неправильному размещению оружия. детали, находясь в руках оператора. Исправлено несколько проблем с неправильным поведением текстур или моделей для различных операторов и транспортных средств. Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному перекрытию плавающих карт добычи. Исправлено несколько проблем с Текстуры и освещение чертежей оружия. Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному или отсутствующему тексту при отправке сообщений через социальное меню. Исправлена ​​проблема в таблице лидеров, из-за которой «Наивысшая серия побед» отображалась как «Высшая серия убийств». Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор выполнения не появлялся во время публичного мероприятия Data Heist. Исправлена ​​проблема, из-за которой меню работало плохо или иногда появлялся черный экран. Исправлена ​​проблема, из-за которой возникал пин-код. игрок возвращался в главное меню при выборе оператора. Исправлена ​​проблема, из-за которой параметры ассимиляции появлялись на колесе проверки, когда игрок был сбит. Исправлена ​​проблема, приводившая к расширенному возрождению раз в живом лобби после нескольких смертей. Исправлена ​​проблема, из-за которой боеприпасы для запаса оружия появлялись в меню «Оружейник». Исправлена ​​проблема, которая приводила к непредвиденному поведению во время заполнения, если игрок ранее был привязан к зажиму. Исправлена ​​проблема, из-за которой носители пластин появлялись в игре как бронежилеты. Вот и все, что касается огромного списка изменения, дополнения и исправления для примечаний к патчу MW3 и Warzone Season 1 Reloaded. Дополнительную информацию о Call of Duty: Modern Warfare 3 можно найти в нашем центре руководств.
  53. UI/UX
  54. ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК< /h3> Исправлена ​​проблема, позволявшая игрокам проходить сквозь геометрию при использовании Ziplines или Ascender. Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок застревал в цикле и не позволял ему возрождаются, если их сбивают во время нанесения покрытия. Исправлена ​​проблема, из-за которой экипированные жетоны ГУЛАГа не давали наличные при закрытии ГУЛАГа. Исправлена ​​ошибка, из-за которой допускалось дублирование снаряжения, если игрок покинул матч. Исправлена ​​проблема, из-за которой дроны-бомбы не появлялись на мини-карте или тактической карте. Исправлена ​​проблема, из-за которой не отображались бомбовые дроны виджет отряда не обновлялся правильно, когда игрок уходит. Исправлена ​​проблема, из-за которой значки поезда и выдачи денег отсутствовали на тактической карте в «Возрождении Урзикстана». Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки подбор игроков в группах разного размера не будет видеть друг друга в виджете отряда. Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика игроков не отслеживалась должным образом, если они покинули матч до окончания последовательности выхода. Исправлена ​​проблема, из-за которой активные игроки исключались из матчей с грабителями из-за ошибочной пометки как AFK. . Исправлена ​​проблема, приводившая к нестабильному поведению при удалении типов боеприпасов из инвентаря. Исправлена ​​проблема, приводившая к задержке появления маркеров ящиков с добычей после их выбора. заключить Контракт на мусорщиков. Исправлена ​​проблема с тайниками Мусорщика, из-за которой миссия выбирала местоположения тайников слишком близко друг к другу. Исправлена ​​проблема, из-за которой отображались неверные описания для некоторых перков. Исправлена ​​проблема, не позволявшая транспортным средствам от возрождения в матче. Исправлена ​​проблема, из-за которой карты из ротационного плейлиста не появлялись в меню. Исправлены различные проблемы, из-за которых игроки сталкивались с ошибками разработчика или неуказанным сбоем клиента во время игры. пытаюсь играть в режимах «Королевской битвы». Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери в некоторых зданиях вели себя хаотично. Исправлена ​​проблема, из-за которой ключи от Черных мест появлялись в непредусмотренных режимах. Исправлена ​​проблема, из-за которой тайники с добычей Цитадели появлялись в непредусмотренных режимах. локации. Исправлена ​​проблема, из-за которой преподаватели не могли вызвать задержку активации кассетной мины и мины подавления. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли убирать выбранные предметы, пока рюкзак был полон.
  55. Исправлена ​​ошибка, из-за которой при наблюдении за игроком отображалось неверное количество экипированных и резервных бронепластин.
  56. Исправлена ​​проблема, из-за которой цели контракта на уничтожение не появлялись на мини-карте. li> Исправлена ​​проблема, из-за которой лидер группы не мог присоединиться к матчу, несмотря на то, что остальная часть группы успешно это сделала. Исправлена ​​проблема с навигацией и управлением рюкзаком, когда он был заполнен.
  57. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки появлялись в матче с экипировкой, отличной от той, которая была выбрана в реальном лобби.
  58. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки перераспределялись под картой в режимах возрождения. Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые модели оружия исчезали при прицеливании. Исправлена ​​проблема с количеством доступных зарядов после развертывания полевого обновления «Ребризер». Исправлена ​​проблема, вызывающая весь голосовой чат будет отключен, даже если он включен у игрока.  Исправлена ​​проблема, из-за которой значки информации виджета отряда перекрывались полосой здоровья. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрокам ошибочно присуждалась награда «Пацифист». Исправлена ​​проблема, позволяющая игрокам пропускать анимацию при использовании портативного дрона передислокации. Исправлена ​​проблема, из-за которой на компасе появлялись маркеры Ping. в верхней части экрана проигрывателя, чтобы он отображался под текстом компаса. Исправлена ​​проблема, позволяющая использовать датчик сердцебиения после разряженной батареи. Исправлена ​​проблема с перекрытием текста в меню испытаний и жетонов. Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект противогаза оставался на экране после того, как он был убран или снят с экипировки. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки проигрывали матч в Гулаге, несмотря на успешное использование вертикального подъемника в дополнительное время. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки проигрывали матч в Гулаге, несмотря на успешное использование вертикального подъемника во время дополнительного времени. li>Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопки плейлиста ставили игрока в очередь для режимов, отличных от предполагаемого. Исправлена ​​проблема, из-за которой звук и текст обратного отсчета не появлялись в живом лобби.
  59. Исправлена ​​ошибка, приводившая к ошибке разработчика при попытке повторно присоединиться к частному матчу.
  60. Исправлена ​​проблема, из-за которой на визитных карточках отображались неправильные уровни игрока после его устранения. Исправлена ​​ошибка, вызывающая Полевые улучшения исчезают при разграблении во время активной DDOS. Исправлена ​​проблема, приводившая к отсутствию или неправильному названию режимов в меню частного матча. Исправлено несколько проблем, приводивших к обрезке или неправильному размещению оружия. детали, находясь в руках оператора. Исправлено несколько проблем с неправильным поведением текстур или моделей для различных операторов и транспортных средств. Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному перекрытию плавающих карт добычи. Исправлено несколько проблем с Текстуры и освещение чертежей оружия. Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному или отсутствующему тексту при отправке сообщений через социальное меню. Исправлена ​​проблема в таблице лидеров, из-за которой «Наивысшая серия побед» отображалась как «Высшая серия убийств». Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор выполнения не появлялся во время публичного мероприятия Data Heist. Исправлена ​​проблема, из-за которой меню работало плохо или иногда появлялся черный экран. Исправлена ​​проблема, из-за которой возникал пин-код. игрок возвращался в главное меню при выборе оператора. Исправлена ​​проблема, из-за которой параметры ассимиляции появлялись на колесе проверки, когда игрок был сбит. Исправлена ​​проблема, приводившая к расширенному возрождению раз в живом лобби после нескольких смертей. Исправлена ​​проблема, из-за которой боеприпасы для запаса оружия появлялись в меню «Оружейник». Исправлена ​​проблема, которая приводила к непредвиденному поведению во время заполнения, если игрок ранее был привязан к зажиму. Исправлена ​​проблема, из-за которой носители пластин появлялись в игре как бронежилеты. Вот и все, что касается огромного списка изменения, дополнения и исправления для примечаний к патчу MW3 и Warzone Season 1 Reloaded. Дополнительную информацию о Call of Duty: Modern Warfare 3 можно найти в нашем центре руководств.

Все Modern Warfare 3 и Warzone Season 1 Обновленные примечания к обновлению сегодня: карты, режимы, усиления и ослабления

MW3 и Примечания к обновлению 1-го сезона Warzone. Подробные описания карт, режимов, усилений и многого другого» /></p><p>В целом я очень доволен обновлениями в <em>MW3 </em> и <em>Warzone </em>Season 1 Reloaded. Многие виды оружия, нуждавшиеся в помощи, были усилены, некоторые необоснованные ослабления были слегка отменены, а также появилось множество нового контента (при условии, что вы все еще играете в <em>MW3</em>). Будет интересно посмотреть, будет ли новое оружие следовать старой схеме: его ломают в течение первого месяца, а затем втыкают в землю. </p><p data-injection=Что касается того, чего ожидать, сегодня в обновлении «Перезагрузка» есть несколько серьезных дополнений, начиная с совершенно новой карты 6 на 6 под названием «Рио». Это событие среднего размера, действие которого происходит в прибрежном городке. Rio надеется добавить в MW3 самый динамичный (но не слишком) игровой процесс, помимо классических карт. Надеюсь, в нем игра лучше, чем в Греции, и он немного менее хаотичен, чем в Meat, хотя мне нравится Meat 24/7 за его настоящее безумие.

Есть также три новых режима. Штаб-квартира возвращается в Call of Duty, предлагая динамический режим атаки и защиты для уже составленного выбора. Team Gunfight расширяет режим небольшой команды до 6 на 6, но сохраняет случайный и хаотичный характер в основе Gunfight. Наконец, Infected возвращается, и я этого ждал, поскольку в нем нет ничего конкурентоспособного.

Возможно, самым большим из них является долгожданное появление рейтинговой игры в MW3патч сегодня. Для тех, кто хочет по-настоящему испытать себя против таких же, как они, рейтинговая игра бросит вам вызов новыми и важными способами. Действуют ограничения на карты и оружие, действует строгий подбор навыков, а тех, кто сможет подняться выше, ждут сочные награды.

MW3 и 1-й сезон Warzone перезагружены. Примечания к обновлению. Подробные карты, режимы, усиления и многое другое

We&#8217 ;также отмечены новое внутриигровое событие с сегодняшним обновлением Reloaded. С появлением в MW3 еще двух скинов Операторов из потокового шоу The Boys — A-Train и Firecracker — появилось новое внутриигровое событие: Super Siege, мощная Новый поворот в Kill Confirmed. Игроки могут собирать дозы Temp-V, чтобы получить суперспособности, такие как Тепловое зрение, в течение ограниченного времени. Есть также несколько испытаний, связанных с игрой, с наградами.

Зомби получают нового военачальника. Новый военачальник-наемник Доккаэби теперь обитает в небоскребе города Зараван. Охраняемая турелями, сериями убийств Уилсона и множеством более традиционных средств защиты, она наверняка станет сильным дополнением к EZ.

Warzone становится больше, слишком. Игроки в режиме королевской битвы получают больше мяса, которое можно жевать. первым в «Квесте чемпиона», который требует от вас выиграть 30 матчей в сезоне или пять матчей подряд. При этом вы получите жетон, обозначающий, что вы выполняете квест, и повысите интенсивность режима. Скоро появится функция кражи, которая может взъерошить несколько перьев, но не на какое-то время. В «Перезагрузке 1-го сезона» также было добавлено множество улучшений, исправлений ошибок, обновлений баланса и доработки карты.

Полные примечания к обновлению 1-го сезона «Перезагрузка» для MW3 и Warzone

НОВЫЕ КАРТЫ

Рио (6v6)

  • Испытайте свои силы в некогда идиллическом прибрежном городке, где прибрежная вода плещется о корпус горящей яхты, предвещая катастрофу.

НОВЫЕ ОПЕРАТОРЫ

A-Train

  • Пройдите соревнование с набором Tracer Pack: The Boys – Набор «Оператор поезда А».

Фейерверк

  • Прорывайтесь сквозь врагов с помощью набора «Трейсер: The Boys» &# 8211; Набор оператора фейерверка.

MW3 и Warzone 1-й сезон перезагружены. Примечания к патчу. Подробные карты, режимы, усиления и многое другое

НОВЫЕ РЕЖИМЫ

Штаб

  • Обеспечьте цель штаба и удерживайте позицию как можно дольше, чтобы набрать очки. Держитесь крепче, поскольку для защищающейся команды возрождение отключено. Цель вращается вокруг карты на протяжении всего матча, поэтому будьте готовы менять свое положение на лету.

Командный перестрелок

  • Наслаждайтесь перестрелками в большем масштабе. В этой версии игроки соревнуются в формате 6 на 6 на стандартных многопользовательских картах. Как и в традиционном перестрелке, все игроки получат одинаковую случайную экипировку в начале каждого раунда. Эта экипировка меняется на протяжении всего матча. Адаптируйтесь к тому, что вам дают, и уничтожьте конкурентов.

Зараженный

  • Начните матч с одного игрока, случайно назначенного первым зараженным. Цель зараженного игрока — уничтожить и превратить всех остальных игроков в зараженных операторов, которые затем присоединятся к ним на сторону, в то время как оставшиеся в живых должны использовать свои лучшие навыки и стратегии, чтобы держать зараженных на расстоянии.

Рейтинговый режим

  • Посетите специальный раздел рейтинговой игры MWIII ниже!

MW3 и Warzone 1-й сезон перезагружены. Примечания к патчу. Подробные карты, режимы, усиления и многое другое

НОВОЕ ОРУЖИЕ

  • TAQ Evolvere (LMG)
  • HRM-9 (SMG) )

СОБЫТИЯ

Мальчики вернулись, и в Modern Warfare III появился совершенно новый режим Мультиплеер с ними: Supe Siege уже здесь.

Соревнуйтесь в новой версии Supe’d Up игры Kill Confirmed, вдохновленной популярным сериалом «Пацаны». В этом варианте классического режима павшие Операторы сбрасывают дозы Temp V, давая временное усиление силы, такое как Тепловое зрение, тем, кто нападает, чтобы их собрать.

Докажите, что вы принадлежите к Суперсупам, выполнив шесть испытаний. в The Boys: Supe Siege Event Challenge. Задачи заключаются в следующем:

  • Устраните одного оператора Теплового зрения в режиме «Пацаны» (Награда: визитная карточка).
  • Деактивируйте 20 единиц оборудования с помощью DDoS (Награда: Эмблема).
  • Уничтожьте четырех операторов с помощью МТЗ-762 (награда: пропуск уровня боевого пропуска).
  • Получите два уничтожения операторов в одну жизнь с надетым жилетом Overkill, пять раз (Награда: большая наклейка).
  • Совершите 15 убийств Оператора подбоченившимся (Награда: Оружейный талисман).
  • Совершите семь убийств Операторов с помощью Lethal. Снаряжение (Награда: жетон двойного опыта).

Награда за мастерство: выполните все шесть испытаний, чтобы получить чертеж оружия LMG «The Boys Special» с четырьмя насадками, огромным барабаном на 150 патронов и зажигательными боеприпасами для агрессивного подавляющего огня.

MW3 и Warzone Season 1 Reloaded Примечания к обновлению Подробные карты, режимы, усиления и многое другое

ГЛОБАЛЬНЫЙ

НАСТРОЙКА

  • Изменена геометрия и внешний вид скинов оператора Gaia и Gaia BlackCell с целью повышения заметности.
  • Знакомый камуфляж в категории «Ядовитые лягушки» теперь будет выглядеть так, как предполагалось, после экипировки.
  • Недоступный зов Карты больше не отображаются в категории «Премиум».
  • Кнопка «Оборудовать для всех» в боевом пропуске теперь обеспечивает применение настроек в приватном матче.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было выполнить прямое действие с даром Пакет необходимо приобрести.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые камуфляжи не применялись к Holger 26 LMG. 
  • Решена проблема, из-за которой пользователи не могли перемещаться по скинам оператора при использовании контроллера.
  • Решена проблема, из-за которой пользователи не могли перемещаться по скинам оператора при использовании контроллера.
  • Решена проблема, из-за которой пользователи не могли перемещаться по скинам оператора при использовании контроллера.
  • Решена проблема, из-за которой пользователи не могли перемещаться по скинам оператора. li>
  • Чертеж «Ископаемого» оружия больше не отображает непоследовательный камуфляж.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки не могли экипировать различные чертежи оружия:
    • Чертеж оружия из костной структуры для ручной пулемет DG-58 LSW.
    • Чертеж оружия «Смертельное выражение» из набора с цветными блоками.
    • Чертеж оружия Блам-Блам из набора Sketched Out: Tracer Pack.
    • Чертеж Empire Guardian из набора оружия Aztec Codex.

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Улучшения
    • Эмблемы фракций теперь отображаются при просмотре Табло результатов.
    • Незначительные визуальные изменения в анимации Престижа в отчете о действиях.
  • Оружейник
    • Исправлены неточные плюсы и минусы, отображаемые для нескольких вложений.
    • Пересмотрены описания нескольких вложений, чтобы лучше отражать их истинные эффекты.
    • Устранены многочисленные проблемы с оснащением комплектом для переоборудования, который приводило к несовместимым комбинациям вложений.
  • Решены проблемы, из-за которых игрок неожиданно возвращался в меню в нескольких сценариях, таких как:
    • Просмотр ежедневных испытаний .
    • Сообщение об игроке из другой группы.
    • Восстановление настроек по умолчанию.
  • Завершение испытания на мастерство камуфляжа для кирки (ближний бой) больше не вызывает Неожиданно появляется меню загрузки.
  • Настройка специальных возможностей для увеличения текста теперь работает должным образом, если для параметра установлено значение «Самый большой».

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Наблюдение от третьего лица больше не разрешено в следующих режимах:
    • Контроль
    • Головорез
    • Найдите и уничтожьте
    • Война
  • При осмотре двуручного оружия ближнего боя одна рука больше не остается неподвижной.
  • Устранено эксплойт, который позволял стрелять из оружия быстрее, чем предполагалось, если был установлен полуавтоматический тип огня.
  • Аудио
    • Соратники по команде больше не будут воспроизводить звуковые эффекты противника скольжение и приземление после падения.
    • Улучшен звук шагов для игроков, идущих по лужам.
    • Решены проблемы со звуком во время процесса проникновения на нескольких картах.
  • Появляется
    • Вражеская удаленная турель, Wheelson-HS и Серии убийств Chopper Gunner теперь отключают близлежащие точки появления.

PROGRESSION

  • Исправлены проблемы, мешавшие прохождению некоторых испытаний.
  • Решена ошибка, из-за которой игроки не получали престижные эмблемы при выполнении требований.
  • Исправлены требования к разблокировке, отображаемые для нескольких видов оружия и приспособлений.
  • Событие «Один выстрел, одно убийство» больше не присуждается, если уничтожение достигается с помощью двух пистолетов.
  • Добавлены недостающие эмблемы мастерства для МТЗ-762 (Боевая винтовка).

КАРТЫ

  • Имущество
    • Точку захвата «Контроль кухни» больше нельзя оспорить из главной комнаты.
  • Сорвать
    • Устранены уязвимости, позволявшие игрокам получить доступ к непредусмотренным местам.
  • Высотное здание
    • Мусорные баки рядом с лифтами больше не открываются и не загораживаются. на линии прямой видимости.
    • Игроки в туннеле Актибаза больше не будут получать урон от взрывчатки на поверхности выше.
    • Игроки теперь могут устанавливать перила на лестницах Вертолетной площадки.
    • Игроки теперь могут устанавливать перила на лестницах Вертолетной площадки.
    • Игроки в туннеле Актибаза больше не будут получать урон от взрывчатки на поверхности выше.
    • Игроки теперь могут устанавливать перила на лестницах Вертолетной площадки.
    • Игроки в туннеле Актибаза больше не будут получать урон от взрывчатки на поверхности выше.
    • Игроки могут устанавливать перила на лестницах Вертолетной площадки.
    • Игроки в туннеле Актибаза больше не будут получать урон от взрывчатки на поверхности выше.
    • Игроки могут устанавливать перила на лестницах Вертолетной площадки. li>
    • Переработано расположение, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанных с ними точек появления.
      • P1: Подстанция
      • P2: Пропановая хижина
      • P3: Красная яма
      • P4: Телефонный офис
      • P5: Зеленая хижина
  • Вторжение
    • Переработано расположение, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанных с ними точек появления.
      • P1: Двор
      • P2: Строительство
      • P3: Автовокзал
      • P4: Парк
      • P5: Юг Улица
  • Карачи
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанные с ними точки появления. .
      • P1: Обломки
      • P2: Кафе
      • P3: Мини-маркет
      • P4: Главная улица
      • P5: Лачуги
  • Свалка
    • Переработаны расположение, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанные с ними точки появления.
      • P1: Центр
      • P2: Синий склад
      • P3: Красный склад
      • P4: Вилочный погрузчик
      • P5: Хранилище
  • Skidrow
    • Улучшено столкновение, чтобы предотвратить доступ разведывательного дрона (полевое обновление) к непредусмотренным местам рядом с переулком и игровой площадкой.
  • Подбаза
      Устранены уязвимости, позволявшие игрокам получить доступ к непредусмотренным локациям.
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанных с ними точек появления.
      • P1: Погрузочный отсек
      • P2: Гаражный отсек
      • P3: Кран
      • P4: Северный док
      • P5 : Резервуар
  • Терминал
    • Устранены многочисленные уязвимости, позволявшие игрокам получать доступ к непредусмотренным локациям.
    • Переработаны местоположения, размеры и размеры точек захвата точек крепления и связанные с ними точки появления.
      • P1: Книжный магазин
      • P2: Нижняя гостиная
      • P3: Магазины
      • P4: Ресторан
      • P5: Фартук
  • Подземный переход
    • Устранены уязвимости, позволявшие игрокам получать доступ к непредназначенным местам.
    • >

    • Переработано расположение, размеры и размеры точек захвата Hardpoint и связанных с ними точек появления.
      • P1: Столбы
      • P2: Склад
      • P3: Деревня
      • P4: Промышленный двор
      • P5: Канава
  • Операция «Острие» (Война)
    • Игроки больше не могут покинуть игровую зону, используя развертываемое укрытие возле полицейского участка.

РЕЖИМЫ

  • Заражен
    • Использование полевого обновления больше не будет вызывать он будет отключен до конца матча.
    • Улучшение развертываемого поля укрытия больше не будет неудачно развернуто при попытке размещения.
  • Найти и уничтожить
    • Скольжение во время установки или обезвреживания точка взрыва теперь будет заставлять игрока приседать, а не стоять.

WEAPONS & ВЛОЖЕНИЯ

» Штурмовые винтовки «

  • СВА 545
    • Увеличен максимальный урон с 29 до 30 (+3%).
  • Хольгер 556
    • Увеличено время разбега до стрельбы с 231 мс до 252 мс (+9%).
  • DG-56
    • Уменьшено максимальная дальность урона с 35,6 м до 20,3 м (-43%).
    • Дальность среднего урона уменьшена с 44,5 м до 30,5 м (-31%).
  • FR 5,56

    • Увеличен средний урон с 36 до 40 (+11%).
  • MCW
    • Время от спринта до выстрела увеличено с 220 до 241 мс (+10%).
    • 16,5″ MCW Cyclone Long Barrel
      • Уменьшение дальности урона на 6%.
      • Уменьшение скорости пули на 7%.
      • Увеличено штрафное время от разбега до стрельбы. на 1%.
      • Уменьшен штраф за распространение огня от бедра на 5%.
      • Уменьшен штраф за распространение тактической стойки на 5%.
    • RB Regal Heavy Stock
      • Уменьшение контроля отдачи оружия на 11%.
      • Уменьшение горизонтального контроля отдачи на 5%.
      • Уменьшено. Улучшение контроля вертикальной отдачи на 5%.
      • Увеличен штраф к скорости спринта на 3%.
      • Увеличен штраф к скорости тактического спринта на 3%.
      • Увеличен штраф к скорости от спринта до стрельбы на 1%.
      • Увеличен штраф к скорости спринта на 1%.

    • Набор JAK Raven
      • Увеличен множитель урона руками с 1x до 1,1x (+10%).
      • Увеличен урон руками множитель от 1x до 1,1x (+10%).
  • STB-556 (MWII)
    • Максимальная дальность урона увеличена с 15,2 м до 30,5 м (+100%).
    • Увеличена дальность ближнего среднего урона с 29,5 м до 39,4 м (+34%).
    • Увеличена средняя дальность урона с 47 м до 54,6 м (+16%).
  • Кастов 762 (MWII)
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 0,96x до 1,1x (+15%).
    • Увеличена нога множитель урона с 0,96x до 1,1x (+15%).
    • Увеличен множитель урона ногами с 0,96x до 1,1x (+15%).
  • Химера (MWII)

    • Увеличен почти средний урон с 28 до 29 (+4%).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Увеличен максимальный урон с 28 до 29 (+4%).
    • Увеличен максимальный диапазон урона с С 12,7 до 22,9 м (+80%).
    • Множитель урона нижней части туловища увеличен с 1x до 1,1x (+10%).
  • FR Avancer (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 25 до 29 (+16%).
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 34,9 до 24,8 м (- 29%).
  • M16 (MWII)
    • Множитель урона верхней части туловища уменьшен с 1,2x до 1x (-17%).
    • Уменьшен множитель урона руки с 1,2x до 1x (-17%).
    • Уменьшен множитель урона руками. с 1,2x до 1x (-17%).
    • Уменьшено время спринта до стрельбы с 210 мс до 189 мс (-10%).
    • Уменьшено время прицеливания с 290 мс до 240 мс ( -17%).
  • Кастов-74у (MWII)
    • Увеличен минимальный урон от С 19 до 22 (+16%).
    • Увеличена дальность ближнего среднего урона с 22,9 м до 30,5 м (+33%).
    • Увеличена средняя дальность урона с 36,8 м до 47 м (+28%).
  • Кастов 545 (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 32 до 34 (+6%).
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 24,9 м. до 15,2 м (-39%).
    • Время прицеливания уменьшено с 240 мс до 225 мс (-6%).

» Боевые винтовки «

  • Sidewinder
    • Уменьшена отдача и отдача оружия при стрельбе.
  • Lachmann-762 (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 44 до 52 (+18%).
    • Полностью автоматический тип огня >
      • Уменьшен множитель урона верхней части туловища с 0,95x до 0,9x (-5%).
      • Уменьшен множитель урона нижней части туловища с 0,95x до 0,9x (-5%).
      • Множитель урона руками увеличен с 0,75x до 0,9x (+20%).
      • Множитель урона руками увеличен с 0,75x до 0,9x (+20%).
  • Шквал Кронен (MWII)
    • Максимальный урон увеличен с 31 до 32 (+3%).
  • FTAC Recon (MWII)
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 1x до 1,3x (+30%).
    • Уменьшено время прицеливания с 270 мс до 250 мс (-7%).
    • Полная версия- Тип автоматического огня
      • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 0,9x до 1x (+11%).
      • Увеличен множитель урона для рук с 0,85x до 1x (+18%). ).
      • Множитель урона руками увеличен с 0,85x до 1x (+18%).
      • Множитель урона ног увеличен с 0,85x до 1x (+18%).
      • Множитель урона ногами увеличен с 0,85. от x до 1x (+18%).
  • SO-14 (MWII)
    • Увеличен максимальный урон с 41 до 46 (+12%).
    • Полностью автоматический тип огня
      • Уменьшен множитель урона по шее с 0,85x до 0,8x ( -6%).
      • Множитель урона верхней части туловища уменьшен с 0,85x до 0,8x (-6%).
      • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 0,74x до 0,8x (+8%).
      • Увеличен множитель урона руки с 0,63x до 0,8x (+27%).
      • Увеличена рука. множитель урона с 0,63x до 0,8x (+27%).
      • Увеличен множитель урона по ногам с 0,59x до 0,8x (+36%).
      • Увеличен множитель урона по ногам с 0,59. x до 0,8x (+36%).

» Пистолеты-пулеметы «

  • Рой WSP
    • Увеличена максимальная дальность урона с 4,6 м до 6,6 м (+50%).
    • Дальность ближнего среднего урона увеличена с 7,9 м до 11,7 м (+48%).
  • Соперник-9
    • Уменьшена небольшая горизонтальная отдача.
    • Приклад МТЗ «Мародер»
      • Уменьшение устойчивости прицеливания при стрельбе на 5%.
  • Striker 9
    • Максимальный урон увеличен с 27 до 29 (+7%).
  • Lachmann Shroud (MWII)

    • Максимальный урон увеличен с 30 до 38 (+27%).
    • Увеличен почти средний урон с 28 до 32 (+14%).
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 12,2 м до 10,7 м (-13%).
    • Уменьшен множитель урона от выстрела в голову с С 1,4x до 1,2x (-14%).
    • Уменьшен множитель урона по шее с 1,2x до 1,02x (-15%).
    • Уменьшен множитель урона верхней части туловища с 1,2x. до 1,02x (-15%).
    • Множитель урона руками уменьшен с 1,2x до 1,02x (-15%).
    • Множитель урона руками уменьшен с 1,2x до 1,02x ( -15%).
  • ISO 9 мм (MWII)
    • Несовместимые подствольные приспособления больше не могут быть установлены.
  • Fennec 45 (MWII) >
    • Увеличена максимальная дальность урона с 10,7 до 12,7 м (+19%).
    • Увеличен множитель урона по ногам с 1x до 1,1x (+10%).
    • Увеличен множитель урона ногами с 1x до 1,1x (+10%).

    • Уменьшено время прицеливания с 200 мс до 190 мс (-6%).
    • Уменьшен разбег до стрельбы. время от 110мс до 99мс (-10%).
  • BAS-P (MWII)
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 18,8 м до 16,3 м (-14%).
    • Увеличен множитель урона по ногам с 0,95x до 1x (+5%).
    • Множитель урона ногами увеличен с 0,95x до 1x (+5%).
  • Подлодка Lachmann ( MWII)
    • Увеличен почти средний урон с 28 до 29 (+4%).
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 1x до 1,1x (+10%). .
  • MX9 (MWII)
    • Увеличен множитель урона верхней части ноги с 0,9x до 1,04x (+16%).
    • Увеличен множитель урона стопам с 0,9x до 1,04x (+16%).
    • Уменьшена цель. время прицеливания с 220 мс до 200 мс (-9%).
    • Уменьшено время спринта до стрельбы со 110 мс до 88 мс (-20%).

» Дробовики «

  • Lockwood 680
    • Увеличено время спринта до выстрела со 184 мс до 200 мс (+ 9%).
    • Отпиленный сток модов
      • Бонус к скорости передвижения уменьшен на 2%.
      • Уменьшен бонус к времени от спринта до стрельбы на 5%.
      • Уменьшен бонус к времени прицеливания на 3%.
      • Уменьшен. штрафы за контроль отдачи на 10%.
      • Уменьшение преимущества разброса огня от бедра на 6%.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • Пулевые патроны 12-го калибра
      • Минимальный урон уменьшен с 75 до 57 (-24%).
    • Действие двойного триггера Водоворота
      • Максимальная дальность урона уменьшена с 3 м до 2,3 м (-25%).
      • Уменьшена дальность ближнего среднего урона с 6,4 м до 5,3 м (-16%).
  • Ускорение 12 (MWII)
    • Увеличена дальность среднего урона с 10,4 до 12,4 м (+20%).
    • >

    • Уменьшен разброс дроби при прицеливании вниз на 20%.
  • Bryson 800 (MWII)
    • Уменьшен спринт время стрельбы со 182 мс до 145 мс (-20%).
    • Уменьшено время прицеливания с 350 мс до 300 мс (-14%).
  • Bryson 890 (MWII)
    • Скорость стрельбы увеличена со 150 до 164 выстр/мин (+9%).

» Ручные пулеметы «

  • Holger 26
    • Увеличен минимальный урон с 25 до 29 (+16%).
  • DG-58 LSW
    • Уменьшено время спринта до стрельбы с 294 мс до 231 мс ( -21%).
    • Уменьшено время прицеливания с 370 мс до 320 мс (-14%).
  • Bruen Mk9
    • Несовместимые подствольные приспособления больше нельзя использовать.
  • Sakin MG38 (MWII)
    • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 1x до 1,15x (+15%).
    • Уменьшено время прицеливания с 430 мс до 410 мс (-5%).
  • HCR 56 (MWII)
    • Уменьшено время спринта до стрельбы с 250 мс до 225 мс (-10%).
    • Уменьшена цель время прицеливания уменьшено с 390 мс до 310 мс (-21%).

» Стрелковые винтовки «

  • DM56
    • Увеличено время разбега до стрельбы со 168 мс до 199 мс (+19%).
  • МТЗ-Перехватчик
    • Множитель урона головой уменьшен с 2х до 1,62х (-19%).
    • Уменьшен множитель урона шеи уменьшен с 2x до 1,62x (-19%).
  • EBR-14 (MWII)
    • Уменьшен спринт время срабатывания увеличено с 270 до 216 мс (-20%).
    • Время прицеливания уменьшено с 255 мс до 240 мс (-6%).
  • Lockwood Mk2 (MWII)
    • Несовместимый подствольный ствол Аксессуары больше нельзя использовать.
    • Уменьшено время прицеливания с 250 мс до 240 мс (-4%).
    • Уменьшен разброс огня от бедра в положении стоя на 10%.
    • Tempus Torrent (MWII)
      • Увеличен множитель урона по ногам с 0,95x до 1x (+5%).
      • Множитель урона ногами увеличен с 0,95x до 1x (+5%).
    • Арбалет (MWII)
      • Минимальный урон увеличен со 100 до 125 (+25%).
      • Болты Brightblaze 20 дюймов
        • Максимальный урон увеличен с 85 до 105 (+24). %).
        • Увеличен множитель урона верхней части туловища с 0,98x до 1,2x (+22%).
        • Увеличен множитель урона нижней части туловища с 0,95x до 1,2x (+26). %).
        • Увеличен множитель урона руками с 0,95x до 1,2x (+26%).
        • Увеличен множитель урона руками с 0,95x до 1,2x (+26%).
        • Множитель урона по ногам увеличен с 0,9x до 1,2x (+33%).
        • Множитель урона по ногам увеличен с 0,9x до 1,2x (+33%).
    • LM-S (MWII)
      • Время разбега до выстрела уменьшено с 210 мс до 189 мс (-10%).
      • Уменьшено время прицеливания с 270 мс до 245 мс (-9%).

    » Снайперские винтовки «

    • KATT-AMR
      • Ствол Zang-34
        • Уменьшен урон Увеличение дальности на 9%.
        • Увеличение скорости пули уменьшено на 8%.
    • Ингибитор KV
      • Добавлен средний урон при со 129 до 61 м.
      • Минимальный урон уменьшен со 129 до 99 (-23%).
      • Максимальная дальность урона уменьшена с 38,1 м до 30,5 м (-20%).
      • Уменьшен ближне-средний урон с 58,4 м до 48,3 м (-17%).
    • Victus XMR (MWII)
      • Множитель урона нижней части туловища увеличен с 1,05x до 1,5x (+43%).
    • Carrack .300 (MWII)
      • Увеличена центральная скорость отдачи на 100%.

    » Пистолеты «

    • Renetti 
      • Набор карабинов JAK Ferocity
        • Просмотр больше не будет затруднено при прицеливании с использованием определенных оптических насадок.
    • TYR
      • Увеличено вблизи -средний урон с 90 до 100 (+11%).
      • Минимальный урон увеличен с 70 до 75 (+7%).
      • Уменьшен радиус ближнего среднего урона с 15,2 м до 11,4 м (-25%).
      • Увеличен урон верхней части туловища. множитель с 1,3x до 1,5x (+15%).
      • Уменьшен множитель урона нижней части туловища с 1,3x до 1x (-23%).
      • Уменьшен множитель урона руки с 1,3. от x до 1x (-23%).
      • Уменьшен множитель урона руками с 1,3x до 1x (-23%).
      • Уменьшена задержка срабатывания триггера со 150 мс до 90 мс (-40%). ).
      • Несовместимую голографическую насадку Chrios больше нельзя использовать.
      • Триггерное действие Ярости Улла
        • Задержка триггерного действия уменьшена с 70 мс до 60 мс (-14%).
      • Триггерное действие «Правосудие Одина»
        • Уменьшена задержка триггерного действия с 210 мс до 150 мс (-29%).
    • 9-мм демон (MWII)
      • Добавлен дальне-средний урон на расстоянии от 26 до 31 м.
      • Увеличен максимальный урон от С 34 до 40 (+18%).
      • Увеличен почти средний урон с 30 до 34 (+13%).
      • Увеличен средний урон с 26 до 30 (+15%).
      • Максимальная дальность урона уменьшена с 9,4 м до 7,4 м (-22%).
      • Уменьшен ближний средний урон. Дальность урона с 20,6 м до 11,4 м (-44%).
      • Дальность среднего урона уменьшена с 31 м до 20,6 м (-34%).

    » Пусковые установки «

    • Stormender
      • ЭМИ-эффекты теперь будут отключите и/или уничтожьте следующие предметы:
        • Сверловой заряд (Смертельный)
        • Дымовой сброс (Полевое улучшение)
        • Надувная приманка (Полевое улучшение)
        • Рой (Киллстрик)

    » Вложения «


    Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

    Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



    Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
    Регистрация!

    • Подствольное приспособление Corvus Torch теперь доступно для оснащения многих штурмовых и боевых винтовок.
    • Решена проблема, из-за которой лазеры и подстволки заметно перекрывались. 
    • Вид больше не загораживается в тактической стойке, когда установлена ​​оптическая насадка KR Intlas LSJ-3.
    • Лазерный свет SL Razorhawk
      • Увеличена скорость прицеливания вниз на 5%.
      • Увеличена скорость от спринта до стрельбы на 7%.

    • Лазер FSS OLE-V
      • Снижение скорости прицеливания вниз на 2%.
      • Снижение скорости от спринта до стрельбы на 4%. .
    • FTAC Grimline Laser
      • Повышение скорости от спринта до стрельбы уменьшено на 7%.
    • Лазер с крючком Verdant
      • Увеличение скорости спринта и стрельбы на 3%.
    • .50 патронов Cal Spire Point
      • Увеличение дальности урона на 2%.
      • Уменьшение скорости пули на 19%.
    • XRK Nightfall Suppressor XL
      • Уменьшена дальность поражения на 6%.
      • Уменьшена скорость пули на 8%.
      • Уменьшена эффективность контроля отдачи на 3%.
      • Увеличена скорость прицеливания вниз. штраф на 7%.
      • Увеличен штраф к скорости бега и стрельбы на 3%.
    • Патроны с круглым носом
      • Изменено описание, чтобы точно отражать его истинные эффекты.
        • Значительно уменьшает дальность полета пули и увеличивает вздрагивание.

    ПЕРСЫ

    • Тактическая маска (снаряжение)
      • Добавлена ​​невосприимчивость к ЭМИ-эффектам противника от Громовержец (Пусковая установка).
    • Гарнитура с костной проводимостью (снаряжение)
      • Описание изменено, чтобы лучше отражать существующие эффекты.
        • Уменьшает звуки боя игрока и звуки окружающей среды, чтобы лучше слышать шаги других.
    • Подавитель сигнала (снаряжение)
      • Устранена проблема, которая препятствовала правильной работе при ношении жилета инженера.

    ОБОРУДОВАНИЕ

    • Термобарическая граната (Смертельная)
      • Минимальный урон от взрывов увеличен с 25 до 75 (+200%).

    ПОЛЕВЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

    • Система трофеев
      • Крылатая ракета противника (Killstreak) больше не будет выбрана и уничтожена.
    • ACS.
      • Устранена проблема, из-за которой цели не могли быть захвачены в хардкорных режимах игры.
    • Мина подавления
      • Визуальные эффекты больше не активируются для игрока, установившего мину.

    KILLSTREAKS

    • ЗРК
      • Уменьшена задержка захвата с 3 до 2 с (-33%).
      • Увеличено время восстановления между ракетами с 1,25 до 1,75 с. (+40%).
      • Изменено количество ракет, необходимое для уничтожения нескольких серий убийц.
        • Реактивный самолет вертикального взлета и посадки: 4 ракеты вместо 3
        • Боевой корабль: 5 ракет вместо 3
        • Вертолет-стрелок: 4 ракеты вместо 3
      • Усовершенствованный БПЛА (Killstreak) больше не будет выбран целью и уничтожен.
    • Удаленная турель
      • Погиб при попытке управлять турелью больше не будет мешать игроку управлять им при последующих попытках.
    • Overwatch Helo
      • 100 XP и 75 очков теперь равны присуждается при уничтожении.
    • ЭМИ
      • Голос диктора теперь воспроизводится при использовании противником.
      • Уничтоженное оборудование и серии убийств больше не будут приносить прогресс в серии убийств.
    • Рой
      • Голос диктора теперь будет воспроизводиться при использовании противником.

    РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWIII

    Перезагруженные примечания к обновлению MW3 и Warzone Season 1. Подробные карты, режимы, усиления и многое другое

    Рейтинговая игра MWIII стартует в первом сезоне «Перезагрузка» и будет доступна всем игрокам, достигшим 55-го уровня. 

    ПОДГОТОВКА К ЗАПУСКУ

    • Время начала первого сезона: Многопользовательская рейтинговая игра не будет доступна сразу после обновления «Перезагрузка первого сезона».
      • Чтобы получить последние подробности и сроки, подписывайтесь на @CODUpdates.
    • Запуск системы подбора игроков: В период запуска рейтинговой игры ограничения на подбор игроков в дивизионах навыков будут смягчены, что позволит игрокам, достигшим более высоких дивизионов навыков, быстрее, чем остальная часть населения, находить совпадения.
      • При подборе игроков в дивизионе навыков игроки по-прежнему будут участвовать в матчах, соответствующих их навыкам. По мере того, как все больше игроков будут достигать более высоких дивизионов, мы начнем ужесточать параметры подбора игроков.
      • На готовые вечеринки по-прежнему распространяются изложенные ограничения Party SR. Эти ограничения можно найти в разделе «Функции конкурентной честности» ниже.

    ОБЗОР КОНКУРЕНТНЫХ НАСТРОЕК

    • Играйте как профессионалы в соревновательных матчах 4 на 4, используя те же настройки, карты и режимы, что и в Call of Duty League (CDL).
    • Выберите оружие, приспособления и снаряжение , перки, полевые улучшения и серии ограничены официальными правилами соревнований CDL.

    Карты и режимы

    • CDL Найти и уничтожить
      • Высотка
      • Вторжение
      • Карачи
      • Скидроу
      • Терминал
    • Контроль CDL
      • Высотное
      • Вторжение
      • Карачи
    • Опорная точка CDL
      • Вторжение
      • Карачи
      • Скидроу
      • Подбаза
      • Терминал

    Ограничения контента

    • Оружие Ограничения
      • Оружие MW3
        • Штурмовые винтовки
          • Holger 556
          • DG-58
          • FR 5.56
          • МТЗ 556

        • Боевые винтовки
          • Все
        • Дробовики
          • Все
        • Стрелковые винтовки
          • Все
        • ручные пулеметы
          • Все
        • Снайперские винтовки
          • Длинный лук
          • Ингибитор КВ
        • Пусковые установки
          • Все

        • Ближний бой
          • Защитный щит
        • Пистолеты
          • WSP Stinger
          • COR-45
          • TYR
      • Оружие MW2
        • Все
    • Ограничения на вложения
      • Вложения MW3
        • Дуло
          • Все глушители
          • Все для ближнего боя Дульный урон
        • Стволы
          • Все глушители
        • Лазеры
          • Все
        • Оптика
          • Вся тепловизионная оптика
          • Вся оптика ночного видения
        • Боеприпасы
          • Все
        • Подствола
          • Все подствола для гранатометов и дробовиков
        • Действие триггера
          • Все триггеры скорострельности
        • Рукоятки
          • Все ручки Akimbo
        • Запасные части
          • Все
      • Вложения MW2
        • Все
    • Ограничения на оборудование
      • Смертельный
        • Бесконтактная мина
        • Коктейль Молотова
        • C4
        • Клеймор
        • Термит
        • Метательный нож
        • Сверловой заряд
        • Термобарический
        • Метающая звезда
        • Дрон-прорыв
      • Тактический
        • Шоковая палка
        • Приманочная граната
        • Стим
        • Моментальная граната
        • Слезоточивый газ
        • Световая граната
        • ЭМД-граната
        • Боевая ярость
        • Разбросная мина
        • Дым (только оборудование и управление)
      • Полевые улучшения
        • Тактическая камера
        • Надувная приманка
        • DDOS
        • Раздвижная крышка
        • Ящик с боеприпасами
        • Сброс боеприпасов
        • Портативный радар
        • Тактическая установка
        • Разведывательный дрон
        • Дымовой сброс
        • Мина подавления
        • Противоброневые патроны
        • Датчик сердцебиения
        • Скремблер связи
        • Медицинский ящик
        • ACS
    • Жилеты
      • Жилет инженера
      • Жилет подрывника
      • Жилет связи CCT
      • Жилет Overkill
      • Жилет наводчика
    • Перчатки
      • Перчатки мусорщика
    • Снаряжение
      • Комлинк управления
      • Костная проводимость
      • Фонарик «Черный свет»
      • Л/П-детектор

      • Идентификация угроз
      • Перехват данных
      • Подавитель сигналов
      • Захваченный стробоскоп IFF
      • Камуфляж Ghost T/V
    • Ограничения на серию убийств
      • БПЛА
      • Дрон-москит
      • Сэм Туррет

      • Бомбардовый дрон
      • Пакет ухода
      • Guardian-SC
      • Противодействие БПЛА
      • Кассетная мина
      • Точный авиаудар
      • SAE
      • Мометный удар
      • Overwatch Helo
      • Juggernaut Recon
      • Wheelson-HS
      • Реактивный самолет вертикального взлета и посадки
      • Аварийный десант
      • Усовершенствованный БПЛА
      • Вертолет-стрелок
      • Боевой корабль
      • Ковровая бомба
      • Удаленная турель
      • SAE

    SR (РЕЙТИНГ НАВЫКА) & ОБЗОР ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ

    • Соревнуйтесь со своими коллегами и отслеживайте свой прогресс с помощью видимого SR (рейтинга навыков), который определяет ваше место в 8 дивизионах навыков.
    • Все игроки начинают наш первый соревновательный сезон в Бронзе I с 0 SR.
    • >

    • Игроки увеличивают свой SR, выигрывая матчи, и теряют SR всякий раз, когда проигрывают матчи. 
    • Как индивидуальная, так и командная результативность будут влиять на то, сколько SR вы получаете или теряете за матч. В дивизионах с более высокими навыками результативность команды оказывает большее влияние на полученный или потерянный SR, поэтому все победные стили игры вознаграждаются более последовательно.
    • Игроки могут пройти восемь дивизионов навыков, достигнув этапов SR:
      • Бронза — стартовый дивизион
      • Серебро — 900 SR 
      • Золото — 2100 SR 
      • Платина – 3600 SR 
      • Алмаз – 5400 SR 
      • Багровый – 7500 SR 
      • Радужный – 10 000 SR 
      • 250 лучших – 10 000+ SR
    • Уровни дивизионов: Все дивизионы, кроме Радужного, имеют 3 уровня – Уровень I, Уровень II и amp; Уровень III. Поднимайтесь на более высокие уровни по мере прохождения каждого дивизиона. 
    • Продемонстрируйте свои навыки: В рейтинговой игре MWII легко увидеть, в каком дивизионе находится кто-то. Весь ваш значок ранга изменит цвет и материал в зависимости от вашего текущего дивизиона навыков. Ваш текущий уровень также отображается в центре значка вашего ранга.
    • Снижение навыков в конце сезона: В конце каждого сезона ваш конечный дивизион навыков и уровень дивизиона навыков будут определять, где вы начнете следующий сезон:
      • От Бронзы до Багрового I Игроки переводятся на три (3) уровня ниже того уровня, на котором они закончили. предыдущий сезон.
        • Пример: игрок, закончивший 1-й сезон на уровне «Золото III», начнет сезон 2 на уровне «Серебро III».
      • Игроки Crimson II и выше начнут сезон 2 на уровне «Бриллиант». I.
        • Самая высокая стартовая позиция каждого сезона — Бриллиант I.

    250 лучших Таблица лидеров и усиление; Отдел

    • Дивизион Top 250 возвращается, в котором 250 лучших игроков мира по рейтингу оцениваются во внутриигровой таблице лидеров, которую все игроки могут просмотреть, начиная с первого дня каждого сезона, в лобби многопользовательской рейтинговой игры.
      • Игроки попадут в топ-250 и появятся в таблице лидеров, как только они превысят 10 000+ SR.
      • 250 лучших игроков с самым высоким SR выше 10 000 останутся на доске и соревнуйтесь за 1-е место до конца сезона.
    • Играйте как профессионалы против профессионалов: В таблице лидеров 250 лучших будут показаны принадлежности к командам CDL и профили текущих профессиональных игроков и тренеров CDL. Следите за своими любимыми игроками и командами и узнавайте, как они выступают в соревновании по рейтинговым играм. 
    • Полное право на хвастовство: В дополнение к новому рангу и сезонным наградам в Modern Warfare 3, игрок №1 в рейтинговой игре получит уникальную, единственную в своем роде визитную карточку и эмблему в конце каждого сезона.

    ЗВАНИЯ и усилители; ОБЗОР НАГРАД

    • Многопользовательская рейтинговая игра MWIII предлагает множество ценных наград, доступных игрокам при запуске и сезон за сезоном.
    • Разблокированные награды можно получить используется в Modern Warfare III и Warzone. Разблокируйте возможности этого режима, чтобы продемонстрировать свой ранг и навыки, где бы вы ни играли.
    • Ранги и награды за ранги
      • Ранг отделен от SR и дивизиона навыков игрока. Ранг сохраняется в течение сезона, чтобы отметить общее количество побед игрока за всю его карьеру в рейтинговых играх.
      • Все игроки начинают с ранга 1 и могут подняться до ранга 50.
      • Игроки повышают свой ранг выигрывая матчи, чтобы заработать звезды. Каждая победа дает одну (1) звезду. Выиграйте достаточно матчей, и вы заработаете достаточно звезд, чтобы достичь следующего ранга.
      • Каждые 5 рангов игроки будут повышать свой значок ранга и разблокировать набор наград за ранг, уникальный для этого этапа, а также визитную карточку, отражающую достигнутый игроком ранг:
        • Ранг 5: рейтинговый скин участника MWIII для использования с обоими версиями 2024. CDL Мужской & Женщины-операторы в обеих фракциях.
        • Ранг 10: рейтинговая игра MWIII, камуфляж для оружия 10-го ранга.
        • Ранг 15: анимированная эмблема «Iced Out».
        • Ранг 20: ' Оружейный амулет Bomb Squad.
        • Уровень 25: наклейка на оружие «Заблокируй его».
        • Ранг 30: анимированная эмблема «Полный набор».
        • Ранг 35: Большая наклейка на оружие «Никогда не мелилась».
        • Ранг 40: Оружейный оберег «Top Fragger».
        • Ранг 45: Рейтинговая игра MWIII. Камуфляж для оружия 45-го ранга.
        • Ранг 50: Эмблема ветерана ранга MWIII и amp; Скин оператора для использования как с CDL Male, так и с amp; Женщины-операторы в обеих фракциях.
    • Награды 1-го сезона
      • В дополнение к наградам за ранг , каждый сезон рейтинговых игр предоставит игрокам возможность получать эксклюзивные награды, ограниченные по времени. 
      • В течение первого сезона игроки могут получить следующие награды:
        • 5 побед: наклейка на оружие «участник MWIII сезона 1».
        • 10 побед: чертеж оружия «Pro Issue Gutter Knife».
        • 25 побед: оружейный оберег «Сценарист».
        • 50 побед: большая наклейка на оружие «Построено по-другому».
        • 75 побед: «1-й сезон рейтинговых игр MWIII». Экран загрузки
        • 100 побед: камуфляж для оружия «Ветеранский сезон 1-го сезона MWIII»
    • Награды за дивизион в конце сезона
      • В конце каждого сезона игроки будут награждены наградами в дивизионе навыков, которые соответствуют их наивысшему результату в дивизионе в этом сезоне.
      • Облики дивизиона
        • Заработать навык Скин Division для использования как с CDL Male, так и с amp; Женщины-операторы обеих фракций представляют ваш дивизион с самым высоким уровнем навыков. Как только скины одного из дивизионов навыков будут разблокированы, их можно будет постоянно использовать в следующих сезонах в Modern Warfare III и Warzone:
          • Золото – Радужный: Заработайте соответствующий скин «Золотой участник», «Платиновый участник», «Бриллиантовый участник», «Багровый участник» или «Радужный участник» в зависимости от вашего высшего дивизиона навыков, достигнутого в течение сезона. . 
          • 250 лучших: разблокируйте скин «250 лучших конкурентов», завершив сезон в дивизионе «250 лучших навыков». Чтобы претендовать на эту награду, игроки должны находиться в Дивизионе на конец сезона.
    • Награды сезонного дивизиона
      • Каждый сезон рейтинговой игры будет иметь уникальный набор наград дивизиона, который вручается в конце сезона в честь достижения игроком наивысшего дивизиона по навыкам в этом сезоне. 
      • Награды 1-го сезона следующие:

        • Бронза: эмблема
        • Серебро: эмблема
        • Золото: амулет для оружия «MWIII Season 1 Gold» и анимированная эмблема
        • Платина: платиновый оружейный оберег «MWIII сезон 1» и анимированная эмблема
        • Алмаз: амулет для оружия «Бриллиант MWIII сезона 1» и анимированная эмблема.
        • Багровый: амулет для оружия «Багровый сезон 1 MWIII» и анимированная эмблема.
        • Радужный: Радужный символ MWIII сезона 1. Оружейный оберег, анимированная эмблема и анимированная визитная карточка.
        • 250 лучших: «Топ-250 лучших 250 сезона 1-го сезона MWIII» Оружейный оберег, анимированная эмблема и анимированная визитная карточка.
    • Первое место в рейтинге: Игрок, который завершит первый сезон на позиции №1 в таблице лидеров 250 лучших, получит уникальную, единственную в своем роде анимированную визитную карточку и эмблему, чтобы можно было хвастаться окончательно.

    < h2 class="wp-block-heading">ФУНКЦИИ КОНКУРЕНТНОЙ ЧЕСТНОСТИ

    • Штрафы и amp; Дисквалификации: Игроки, отключившиеся от матчей или покинувшие матчи, получат штрафы SR, а также временные дисквалификации с ужесточением наказаний для повторных нарушителей.
    • Прощение SR: Если подобранный игрок отключится или выйдет из игры в середине матча, все члены команды, не входящие в группу этого игрока, не потеряют НИ ОДНОГО SR.
      • По-прежнему возможно заработать SR, если игроки смогут преодолеть свой недостаток, но потеря при численном недостатке не приведет к потере SR для игроков, не входящих в группу уходящего игрока.

    • Отмена матча: Если игрок выходит из игры или отключается до начала матча, матч будет отменен и не будет засчитан. Остальные игроки вернутся в главное меню.
    • Только профессиональное поведение: Дружественный огонь включен в рейтинговых играх согласно правилам CDL. Повторный дружеский огонь приведет к тому, что игроки будут исключены из игр, получат штрафы и дисквалификации.
    • Защита от понижения в должности: После перехода в более высокий дивизион навыков игрокам будет предоставлена ​​временная защита от понижения в должности, и они не потеряют ни одного SR в течение первых трех игр в новом дивизионе. После этой первоначальной защиты, если игроки потеряют достаточно SR для понижения в должности, они сначала будут понижены до минимального порога своего текущего дивизиона навыков, а не понижены в должности. Проигрыш в следующем матче приведет к понижению в должности.
      • Защита от понижения в должности также применяется к игроку в первых 3 играх каждого сезона рейтинговых игр.
    • Ограничения на групповой SR: > Чтобы обеспечить соревновательную справедливость и баланс матчей в дивизионах с более высокими навыками, игроки в определенных дивизионах могут объединяться в группы только с игроками, имеющими текущий СР. Игрок с самым высоким дивизионом навыков в группе определяет, какие ограничения SR группы используются:
      • Bronze – Платиновый: можно объединяться в группы без каких-либо ограничений.
      • Алмазный: можно объединяться в пределах двух дивизионов навыков.
      • Радужный (включая 250 лучших) и amp; Crimson: может объединяться с игроками в пределах 1 дивизиона навыков.

    ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

    • Удачные полосы: Выиграйте 3 рейтинговые игры подряд в течение короткого периода времени, чтобы заработать пламя серии побед, которое появляется за значком вашего ранга в лобби и в игре. Продлите свою серию побед, чтобы разжечь пламя. Пламя победной серии истекает, когда вы проигрываете или через 72 часа не играете в рейтинговых матчах. Продолжайте, и конкуренты поймут, что наступает жара. (Оставайтесь пикантными!)
    • Социальный профиль: Значки ранговой игры будут добавлены в ваш профиль в социальной сети для обозначения вашего дивизиона навыков и ранга в рейтинговой игре везде, где ваш профиль просматривается в Modern Warfare III и Warzone.

    ЗОМБИ

    MW3 и Warzone: перезагруженные примечания к обновлению 1-го сезона. Подробные карты, режимы, усиления и многое другое

    ОБНОВЛЕННЫЙ КОНТЕНТ ПЕРВОГО СЕЗОНА

    Новый военачальник: Доккаэби

    • Операторы найдут крепость Доккаэби на вершине небоскреба в городе Зараван.
      • Технологический гений, Военачальник использует дронов, турели и Уилсон в качестве своей основной линии защиты.

    ГЕЙМПЛЕЙ

    Контракты

    • Извлечение эфира
      • Игроки теперь могут двигаться сразу после успешного взаимодействия с экстракторами эфира .
    • Устранить цель вознаграждения
      • Устранена проблема, из-за которой HVT могли появляться внутри запертых цитаделей наемников.

    Полевые улучшения

    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли использовать полевые улучшения при использовании двойных Кодачи.

    Общие

    • Устранена проблема, позволявшая игрокам наносить урон другим игрокам в Modern Warfare Zombies.
    • Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам носить более двух видов оружия одновременно.
    • Устранена проблема, из-за которой создавалась контрабандная копия Застрахованного слота 2, когда он был экипирован в качестве дополнительного оружия.

    ВРАГИ

    Результаты Терминуса

    • Сторожевые турели
      • Стурельные турели теперь срабатывают ЭМИ при выстреле из Штормера.
      • >

    СОЮЗНИКИ

    Зомби

    • Адские псы
      • Дружественные (питомцы) адские гончие теперь будут лечить вновь добавленных членов отряда.
      • Дружественные (питомцы) адские гончие теперь сохраняют свое имя и уровень во время путешествия в Темный эфир.

    ОРУЖИЕ

    » Штурмовая винтовка «

    • RAM-7
      • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли установить базовое оружие RAM-7 в застрахованный слот.

    ОБОРУДОВАНИЕ

    Тактическое снаряжение

    • Приманочные гранаты
      • Длительность ложной гранаты увеличена с 6 секунд до 8.
    • Cymbal Monkey
      • Увеличена продолжительность Cymbal Monkey с 8,5 секунд до 10,5.
      • Тарелочная обезьяна теперь будет привлекать адских гончих.

    < h2 class="wp-block-heading">НАСТРОЙКА

    • Скин оператора сборщика костей
      • Этот скин теперь отображается правильно в меню ударной группы.
    • Скин оператора саней
      • Этот скин теперь корректно отображается в меню ударной группы.

    UI/UX

    • Покинуть состав
      • Теперь игроки могут покинуть свой отряд.
    • Уведомления о ходе выполнения миссий
      • Игроки теперь будут получать уведомления об определенных этапах прогресса при выполнении миссий. <ул>
      • Пример: этап миссии, требующий от игроков убить 50 врагов, теперь будет уведомлять игроков о 10, 20, 30 и 40 убийствах.
  • Общие
    • Устранена проблема, из-за которой игроки не получали уведомления о том, что они получили награду «Уборщица дома». Телефонная карта.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Добавлено различные исправления сбоев и стабильности.

Примечания к обновлению Warzone в перезагрузке первого сезона

ГЛОБАЛЬНЫЙ

Содержимое, представленное в следующем разделе, относится ко всем продуктам Call of Duty Modern Warfare III, включая, помимо прочего, Warzone.
 

НАСТРОЙКА

  • Изменена геометрия и внешний вид скинов оператора Gaia и Gaia BlackCell с целью повышения заметности.
  • Знакомый камуфляж в категории «Ядовитые лягушки» теперь будут отображаться так, как предполагалось, после экипировки.
  • Недоступные визитные карточки больше не отображаются в категории «Премиум».
  • Кнопка «Оснастить всех» в боевом пропуске теперь обеспечивает применение настроек в приватном матче.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не было возможности использовать Дар. Необходимо приобрести пакет Direct Action Pack.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые камуфляжи не применялись к Holger 26 LMG.
  • Решена проблема, из-за которой пользователи не могли перемещаться по Скины Оператора при использовании контроллера.
  • Чертеж «Ископаемого» оружия больше не отображает непоследовательный камуфляж.
  • Устранено несколько ошибок, из-за которых игроки не могли экипировать различные чертежи оружия:
    • Чертеж оружия с костной структурой для DG-58 LSW Ручной пулемет.
    • Чертеж оружия «Смертельное выражение» из набора с цветными блоками.
    • Чертеж оружия «Блам-Блам» из набора «Наброски: Трейсер».
    • Чертеж Empire Guardian из комплекта оружия Кодекса ацтеков. 

MW3 и Warzone 1-й сезон перезагружены. Примечания к патчу. Подробные карты, режимы, усиления и многое другое

WARZONE

КАРТЫ

  • ГУЛАГ ночного видения Новый вариант
    • Игрокам, входящим в НВ ГУЛАГ, при выходе на арену будут выданы очки ночного видения.
    • Игроки будут использовать тот же список вооружения, что и в обычном ГУЛАГе.
    • Все существующие публичные мероприятия ГУЛАГа, такие как «Go Again» и «Locked & Загружен», также могут возникнуть в НВ ГУЛАГе.
    • НВ ГУЛАГ появляется случайно и является редким и особенным явлением.

НВ Гулаг — это одно из новых дополнений к общему опыту Гулага в Warzone, дополняющее новое направление публичных мероприятий. В этой новой записи мы добавляем опыт ГУЛАГа, который демонстрирует изменения в визуальной части и игровом процессе. НВ-ГУЛАГ открывает возможности для новых историй и новых способов подхода к «битве» за возвращение в зону боевых действий, где она больше не зависит только от того, кто первым увидит другого игрока, но у кого лучшее позиционирование и способность исчезнуть. – критически важный элемент игрового процесса в любой королевской битве. Приготовьтесь превзойти противника!

  • Общая доработанность карты
    • Стремясь предоставить игрокам более плавный и захватывающий опыт, наши команды приложили значительные усилия для выявления и решения различных проблем, связанных с геометрией карты. Мы рады сообщить, что на данный момент мы…
      • Исправлено более 50 мест мантии.
      • Исправлено более 50 мест крепления.
      • Исправлено более 150 областей, затронутых обрезкой.
      • Исправлено более 20 известных уязвимых мест.
      • Улучшено освещение в 43 зданиях.

РЕЖИМЫ

<р>Частью нашей приверженности Warzone является постоянный мониторинг настроений сообщества, данных об активности игроков и стремление к веселью и новым впечатлениям. Среди недавних дополнений выделяется Urzikstan Resurgence, получивший беспрецедентное количество участников в режиме «Возрождение» на большой карте. Мы понимаем, что большая и разнообразная база игроков приводит к разнообразным предпочтениям, но мы уделяем приоритетное внимание внедрению и ротации режимов, которые работают исключительно хорошо, чтобы обеспечить приятный игровой процесс как можно большему количеству игроков.

ПЛЕЙЛИСТ

MW3 и Warzone Season 1 Reloaded Patch Подробные примечания: карты, режимы, усиления и многое другое

Информацию о предстоящих плейлистах, событиях XP и многом другом можно найти на специальной доске Warzone Trello.. p>

ОРУЖИЕ

Настройки оружия

В первом сезоне мы стали свидетелями ряда мощных билдов по всему спектру классов оружия. В этом обновлении мы внимательно рассмотрим некоторые выдающиеся достижения, уделяя при этом столь необходимое внимание тем, которым может потребоваться помощь. В обновлении, которое выйдет в ближайшем будущем, мы также внесем дополнительные изменения в MTZ Interceptor (MW3) и снизим жизнеспособность WSP Swarm (MW3) на средней и дальней дистанции.

» Штурмовая винтовка «

  • Holger 556 (MW3)
    • Максимальный урон увеличен с 32 до 35
    • M13B (MW2)
      • Максимальный урон снижен с 25 до 23.
      • Средний урон уменьшен до 21. , уменьшено с 24.
      • Минимальный урон уменьшен с 22 до 19.
    • MCW (MW3)
        Максимальный урон увеличен с 24 до 28.
      • Урон в среднем диапазоне увеличен до 24 с 20.
      • 16,5-дюймовый длинный ствол MCW Cyclone
        • Преимущества дальности урона уменьшены на 6%
        • Преимущества скорости уменьшены на 7%
        • Штраф от огня от бедра и тактической стойки уменьшен на 5%
        • Штраф от бега до огня увеличен на 1%
      • RB Regal Heavy Stock
        • Преимущество от удара оружием уменьшено на 11%
        • Горизонтальное и вертикальное преимущество уменьшено на 5%
        • Штрафы за мобильность увеличены на 3%.
        • Штраф от бега на огонь увеличен на 1%.

    » Боевая винтовка «

    • MTZ 762 (MW3) 
      • Максимальный урон уменьшен с 45 до 42
      • Ближе к середине Урон уменьшен с 42 до 38.
      • Минимальный урон уменьшен с 37 до 34.

    » Ручной пулемет «

    • Бруен MK9 (MW3)
      • Максимальный урон уменьшен с 32 до 28.
      • Мин. Урон уменьшен до 26 с 28.
    • DG LSW (MW3)
      • Максимальный урон уменьшен с 33 до 29.
      • Минимальный урон уменьшен с 29 до 27.
    • Pulemyot 762 (MW3)
      • Комплект JAK Annihilator Bullpup
        • Максимальный урон уменьшен с 40 до 38.
        • Минимальный урон уменьшен с 36 до 34.
    • TAQ Eradicator (MW3)
      • Максимальный урон уменьшен с 33 до 28
      • Минимальный урон уменьшен с 25 до 24

    » Пистолет-пулемет «

    • AMR9 (MW3)
      • Максимальный урон увеличен с 28 до 31
      • Урон в ближнем бою увеличен до 27 с 25
      • Минимальный урон увеличен с 23 до 25.
    • ISO 9 мм (MW2)
      • Максимальный урон уменьшен до 21, вниз с 24.
      • Ближний средний урон уменьшен до 17, вместо 19.
      • Средний урон уменьшен до 15, вместо 16.
      • Дальний средний урон уменьшен до 12. , по сравнению с 13.
    • Соперник-9 (MW3)
      • Незначительное уменьшение горизонтальной отдачи.
      • Приклад MTZ Marauder
        • Устойчивость при прицеливании снижена на 5%
    • Striker 9 (MW3)

      • Урон в среднем диапазоне увеличен с 25 до 27.
      • Минимальный урон увеличен до 23 с 20.
      • >

    » Снайперская винтовка «

    • KATT-AMR (MW3)
      • Ствол ZANG-34
        • Преимущество дальности урона уменьшено на 9%
        • Преимущество скорости уменьшено на 8%

    Регулировка крепления

    » Боеприпасы «

    • .50 раундов Cal Spire Point
      • Преимущество в дальности урона увеличено на 2%
      • Преимущество в скорости уменьшено на 19%.
    • .Дыхание дракона .410 калибра
      • Дальность урона в ближнем бою уменьшена на 12%.
      • Диапазон среднего урона уменьшен на 10%
    • Дыхание дракона 12-го калибра
      • Диапазон урона около среднего уменьшен на 8%
      • Диапазон среднего урона уменьшен на 10%

    » Лазер «

    • Лазерный луч SL Razorhawk
      • Повышение скорости ADS на 4,5 %
      • Увеличение Выгода от спринта до огня на 7 %
    • Лазер FSS OLE-V
      • Уменьшена выгода от скорости ADS на 2 %
      • Уменьшена выгода от спринта до огня на 4%.
    • FTAC Grimline Laser
      • Уменьшена выгода от бега к огню на 7%
    • Лазер Verdant Hook Box
      • Увеличена выгода от бега к огню на 3%

    » Морда «

    • < Strong>XRK Nightfall Supressor
      • Преимущество дальности урона уменьшено на 5,5%
      • Преимущество скорости уменьшено на 8%
      • Преимущество отдачи уменьшено на 3%
      • Преимущество от отдачи уменьшено на 3%
      • li>

      • Штраф ADS увеличен на 7%
      • Штрах от спринта до огня увеличен на 3%

    ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

    • Квест Чемпиона
      • Champion's Quest дебютирует в Урзикстане с некоторыми новыми трюками в рукаве, чтобы проверить самых лучших игроков в зоне боевых действий.
      • Новые шаги по приобретению каждого элемента подтолкнут вас к пределу ваших возможностей и сделают действие жарким и интересным. острый, такой, какой мы любим.
      • Чтобы заработать жетоны Champion's Quest: выиграйте в общей сложности 30 игр в течение сезона или 5 матчей подряд, в зависимости от того, что наступит раньше! <ул>
      • Одновременно можно хранить только один жетон.
    • Упомянутая ранее механика «Кража» появится в более позднем сезоне, подробности о том, как это работает, будут быть выпущенным вместе. Излишне говорить, что нам не терпится увидеть, кто станет первыми победителями этого нового опыта. !
  • Развертываемые торговые станции
    • Лут под развернутой торговой станцией будет удален, чтобы предотвратить дублирование и трудности взаимодействия с устройством. Радиус такого удаления немного больше, чем само устройство.
  • Черные сайты
    • Мы обновили поведение появления черных сайтов, чтобы они были более сосредоточены на центре круга.
    • Кстати, это должно решить проблему, из-за которой черные сайты закрывались слишком быстро, если находились в газе раньше, чем предполагалось.
  • Зиплайны
    • Улучшена возможность взаимодействия и прикрепления к зиплайнам. 
    • Изменено поведение взаимодействия, чтобы игроки могли добывать предметы на земле рядом с зиплайном.
  • Следящая граната
    • Исправлена ​​проблема с Следящая граната неправильно отображалась как моментальная граната на карте добычи.
  • Подводный ребризер
    • Исправлена ​​проблема с ребризер, что затруднит его использование. Теперь у предмета должны быть доступны все 4 заряда с самого начала.
  • Возрождение транспортных средств
    • Теперь транспортные средства будут возрождаться после уничтожения.
  • Обновление тайного эксфиля и кейса с оружием
    • Следите за новостями о ранее анонсированных функциях Covert Exfil и Weapon Case, которые будут выпущены в будущем.

ПЕРКИ

  • E.O.D. 
    • E.O.D. теперь будет ограничивать урон до 120 вместо 150.
  • Быстрое исправление
    • Исправлена ​​проблема, препятствующая регенерации здоровья после установки бронеплиты.

KILLSTREAKS< /h3>
  • Дрон-бомба
    • Увеличение дальности предупреждения с 6 метров до 14 метров.
  • UI/UX

    • Улучшения стрелки высоты Качество жизни
      • Мы улучшили способ отображения стрелок высоты над и под значками на мини-карте и тактической карте, чтобы помочь игрокам лучше ориентироваться на пути к целям.

    < h3 class="wp-block-heading">АУДИО

Наша команда по звуку усердно работала над внесением изменений в качество звука в Warzone. Помимо изменений, изложенных ниже, мы активно изучаем дальнейшие улучшения, некоторые из которых запланированы для парашютов в предстоящем сезоне.

  • Аудио окклюзия
    • Улучшения были внесены в окклюзию звука в Урзикстане.
  • Plane Audio
      Изменен звук на самолете Infil/Exfil.
  • Музыкальные каналы
    • Изменена кинематографическая музыка что это больше не полностью транслируется по игровым каналам, а не в кино.
  • Союзные звуки
    • Уменьшена громкость дружественных скольжений, прыжков и приземлений, чтобы лучше различать поведение друзей и врагов.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК< /h3>
  • Исправлена ​​проблема, позволявшая игрокам проходить сквозь геометрию при использовании Ziplines или Ascender.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок застревал в цикле и не позволял ему возрождаются, если их сбивают во время нанесения покрытия.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой экипированные жетоны ГУЛАГа не давали наличные при закрытии ГУЛАГа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой допускалось дублирование снаряжения, если игрок покинул матч.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дроны-бомбы не появлялись на мини-карте или тактической карте.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не отображались бомбовые дроны виджет отряда не обновлялся правильно, когда игрок уходит.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки поезда и выдачи денег отсутствовали на тактической карте в «Возрождении Урзикстана».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки подбор игроков в группах разного размера не будет видеть друг друга в виджете отряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика игроков не отслеживалась должным образом, если они покинули матч до окончания последовательности выхода.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой активные игроки исключались из матчей с грабителями из-за ошибочной пометки как AFK. .
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к нестабильному поведению при удалении типов боеприпасов из инвентаря.
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к задержке появления маркеров ящиков с добычей после их выбора. заключить Контракт на мусорщиков.
  • Исправлена ​​проблема с тайниками Мусорщика, из-за которой миссия выбирала местоположения тайников слишком близко друг к другу.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой отображались неверные описания для некоторых перков.
  • Исправлена ​​проблема, не позволявшая транспортным средствам от возрождения в матче.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой карты из ротационного плейлиста не появлялись в меню.
  • Исправлены различные проблемы, из-за которых игроки сталкивались с ошибками разработчика или неуказанным сбоем клиента во время игры. пытаюсь играть в режимах «Королевской битвы».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери в некоторых зданиях вели себя хаотично.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой ключи от Черных мест появлялись в непредусмотренных режимах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой тайники с добычей Цитадели появлялись в непредусмотренных режимах. локации.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой преподаватели не могли вызвать задержку активации кассетной мины и мины подавления.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли убирать выбранные предметы, пока рюкзак был полон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при наблюдении за игроком отображалось неверное количество экипированных и резервных бронепластин.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой цели контракта на уничтожение не появлялись на мини-карте.
  • li>

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой лидер группы не мог присоединиться к матчу, несмотря на то, что остальная часть группы успешно это сделала.
  • Исправлена ​​проблема с навигацией и управлением рюкзаком, когда он был заполнен.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки появлялись в матче с экипировкой, отличной от той, которая была выбрана в реальном лобби.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки перераспределялись под картой в режимах возрождения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые модели оружия исчезали при прицеливании.

  • Исправлена ​​проблема с количеством доступных зарядов после развертывания полевого обновления «Ребризер».
  • Исправлена ​​проблема, вызывающая весь голосовой чат будет отключен, даже если он включен у игрока. 
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки информации виджета отряда перекрывались полосой здоровья.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрокам ошибочно присуждалась награда «Пацифист».
  • Исправлена ​​проблема, позволяющая игрокам пропускать анимацию при использовании портативного дрона передислокации.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой на компасе появлялись маркеры Ping. в верхней части экрана проигрывателя, чтобы он отображался под текстом компаса.
  • Исправлена ​​проблема, позволяющая использовать датчик сердцебиения после разряженной батареи.
  • Исправлена ​​проблема с перекрытием текста в меню испытаний и жетонов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект противогаза оставался на экране после того, как он был убран или снят с экипировки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки проигрывали матч в Гулаге, несмотря на успешное использование вертикального подъемника в дополнительное время.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки проигрывали матч в Гулаге, несмотря на успешное использование вертикального подъемника во время дополнительного времени. li>
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопки плейлиста ставили игрока в очередь для режимов, отличных от предполагаемого.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук и текст обратного отсчета не появлялись в живом лобби.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к ошибке разработчика при попытке повторно присоединиться к частному матчу.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой на визитных карточках отображались неправильные уровни игрока после его устранения.
  • Исправлена ​​ошибка, вызывающая Полевые улучшения исчезают при разграблении во время активной DDOS.
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к отсутствию или неправильному названию режимов в меню частного матча.
  • Исправлено несколько проблем, приводивших к обрезке или неправильному размещению оружия. детали, находясь в руках оператора.
  • Исправлено несколько проблем с неправильным поведением текстур или моделей для различных операторов и транспортных средств.
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному перекрытию плавающих карт добычи.
  • Исправлено несколько проблем с Текстуры и освещение чертежей оружия.
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к неправильному или отсутствующему тексту при отправке сообщений через социальное меню.
  • Исправлена ​​проблема в таблице лидеров, из-за которой «Наивысшая серия побед» отображалась как «Высшая серия убийств».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор выполнения не появлялся во время публичного мероприятия Data Heist.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой меню работало плохо или иногда появлялся черный экран.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой возникал пин-код. игрок возвращался в главное меню при выборе оператора.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой параметры ассимиляции появлялись на колесе проверки, когда игрок был сбит.
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к расширенному возрождению раз в живом лобби после нескольких смертей.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой боеприпасы для запаса оружия появлялись в меню «Оружейник».
  • Исправлена ​​проблема, которая приводила к непредвиденному поведению во время заполнения, если игрок ранее был привязан к зажиму.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой носители пластин появлялись в игре как бронежилеты.

Вот и все, что касается огромного списка изменения, дополнения и исправления для примечаний к патчу MW3 и Warzone Season 1 Reloaded. Дополнительную информацию о Call of Duty: Modern Warfare 3 можно найти в нашем центре руководств.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Илья

Илья Проник — студент, изучающий информатику, который увлечен всем, что связано с технологиями. В свободное время он играет в свои любимые игры, такие как WOW, Valorant и CS2, а с недавних времен увлечен Palworld, и всегда в поисках новых интересных игр, которые можно попробовать. В свободное от игр время, Илья любит чинить и компьютеры и неполадки связанные с играми.

Оцените автора
WoW Dream
Добавить комментарий