Олли Смит

Студии Starbreeze<ул class="сетки ГАП-Г-5 ш-полный">
- охранник размещений
- отключить детекторы металла
- шантажировать судью
- цифровые показания
- вещественное доказательство
- бесплатный Хьюстон
- синий ключ-карты местности
- коробку пончиков расположение
- камеры
- Места размещения охранников
- Отключить металлодетекторы
- Шантажировать судью
- Цифровые доказательства
- вещественное доказательство
- бесплатный Хьюстон
- Расположение синей карточки-ключа
- Расположение коробки с пончиками
- Удерживающие ячейки
охранник размещений
отключить детекторы металла
шантажировать судью
<ул class="сетки ГАП-Г-5 ш-полная СТ-5">
цифровые показания
и
вещественное доказательство
и
ул>
бесплатный Хьюстон
<ул class="сетки ГАП-Г-5 ш-полная СТ-5">
синий ключ-карты местности
и
коробку пончиков расположение
и
ул>
камеры
ул> <п данных-эксперимент="{"и виджет на":ложные}"class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">знакомое лицо возвращается в день выплаты жалованья 3, с «Хьюстоном» прорыв ограбление принося Банды Нью-Йоркский суд, чтобы освободить их старого друга. Вот как пройти уровень незаметно.
Это ограбление, являющееся духовным преемником миссии «Хокстон прорыв» в Payday 2, преследует другие цели, как громкие, так и незаметные. Вот как это сделать, находясь в скрытом режиме.
,

Перерыв в работе Starbreeze Studios/Houston начинается в вестибюле здания суда.
Места размещения охранников
Во-первых, убедитесь, что вы используете рекомендованный нами режим скрытой загрузки Payday 3 который был оптимизирован для последнего патча. Поскольку большую часть этого ограбления вы проведете без прикрытия, здесь важно использовать навыки Мошенника и хакера.
Вот все места расположения стражей, которые мы нашли на данный момент, но имейте в виду, что точное количество будет меняться в зависимости от сложности вашей игры.
,
- Четыре охранника в вестибюле, двое у металлодетекторов и двое патрулирующих
- Один охранник в вестибюле. подземная парковка в комнате управления воротами
- Три охранника в подземной камере предварительного заключения, двое в комнате наблюдения и один у металлодетектора
- Три охранника патрулируют верхние этажи здания суда, плюс один, который перемещается между этажами
- Два охранника у входа в зал суда
- Два охранника внутри зала суда
- Один охранник в кабинете секретаря суда рядом с конференц-залом
- Если Главный охранник активен, главный охранник будет появляться взаходите в лобби и патрулируйте всю карту
Из-за большого количества охранников на этой карте мы рекомендуем оставаться без масок как можно дольше, чтобы избежать ненужных осложнений. Возможно даже завершить все ограбление, не маскируясь ни разу.
,
Отключить металлодетекторы
Когда вы начнете ограбление, вы начнете с вестибюля здания суда. Поскольку судебный процесс над ним все еще продолжается, Хьюстон содержится в зале суда, в котором в настоящее время объявлен перерыв.
Посмотрите вперед и обратите внимание на металлодетекторы в вестибюле. Вам нужно будет сначала отключить их, прежде чем двигаться дальше. Воспользуйтесь автоматическим выключателем, расположенным на стене слева от вас, и обратите внимание на четыре переключателя, которые вам нужно переключить.
,,
Каждый блок переключателей имеет четыре разных цветовых переключателя. Цвет, который в данный момент отображается на автоматическом выключателе, соответствует переключателю, который вам нужно щелкнуть в следующий раз. Вы можете переключать все переключатели в любом порядке, который вам нравится, но это должно быть сделано в правильном цветовом порядке, как показано на выключателе.
,
Например, если первый цвет синий, вы можете включить переключатель синего цвета для начала воспользуйтесь любой из четырех распределительных коробок. Затем вы должны вернуться к выключателю и повторить процедуру со следующим цветом в последовательности. Для игроков дальтоник, визуальный символ также доступны.
, <ул class="аспект-16/9 относительной ч-подходит перелива скрытый"><литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_текущего__hdvHQ" данных видно="истинный">

<литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_move-справа__kvGKr" данных видно="ложных">

<данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темная:текст-таможня-содержание-текст">есть два переключателя коробки в холле, а также в подземном паркинге. Поскольку парковка является частной территорией, позаботьтесь о том, чтобы вас не засекли камеры видеонаблюдения.
После того, как вы переключите все переключатели, вернитесь к автоматическому выключателю и воздействуйте на него, чтобы отключить металлодетекторы. Пройдите в ротонду, вход в зал суда расположен справа.
Для входа в зал суда вам понадобится бейдж журналиста. Их можно найти на спинах двух неигровых персонажей, расположенных в главной ротонде. При карманной краже убедитесь, что за вами никто не наблюдает. Когда у вас будет бейдж для прессы, вернитесь ко входу в зал суда и войдите в помещение.
,,
<литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_move-справа__kvGKr" данных видно="ложных">

<данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">в связи с агрессивным поведением, Хьюстон можно найти в запертой комнате слева ходе судебного разбирательства. Отсюда ограбление может быть совершено двумя возможными объективными способами, в зависимости от типа доказательств, представленных в суде: цифровые доказательства и физические доказательства.
Проверьте разместите доску в передней части зала суда, чтобы узнать, за чем вам нужно будет обратиться. Но прежде чем вы начнете собирать доказательства, вам нужно уговорить судью отправить Хьюстон обратно в камеру предварительного заключения.
,
Шантажировать судью
Чтобы начать шантажировать судью, вам понадобится QR-код. Вы можете найти его, просмотрев разбросанные повсюду телефоны. Один из них можно найти наверху, на смотровом балконе над залом суда. Как минимум два QR-кода можно будет найти позже: один в сейфе судьи Грина, а другой — в кабинете секретаря.
Чтобы подняться на верхний этаж, в конце каждого коридора расположены лестничные пролеты. Получив QR-код, спуститесь вниз и найдите кабинет судьи. Он расположен в конце коридора за залом суда. Обязательно включайте камеру поочередно, чтобы она вас не засекла.
,,
Войдите в кабинет судьи, используя код, и взломайте его компьютер. Пока это займет некоторое время, взломайте сейф в стене, чтобы взять еще один QR-код и USB-накопитель.

Starbreeze Studios/ В сейфе в кабинете судьи Грина есть все, что вам нужно.
Как только вы взломаете компьютер, Shade попросит вас вставить USB-накопитель, чтобы собрать немного информации о судье. Далее вам нужно будет пройти в кабинет клерка, расположенный рядом с ранее установленными металлоискателями.
,
Здесь есть два возможных входа. Мы рекомендуем воспользоваться правым входом за кассирами. Если вы сможете запустить Rush из Grifter Basic и совместить это с Социальной инженерией, вы сможете перемещаться по этой области незамеченным, если будете избегать охраны.
Найдите стол с именем сотрудника и взломайте его компьютер. На этом компьютере будет все, что нужно Шейду для шантажа. Следите за охранниками, которые будут проходить по этому помещению, и обязательно активируйте атаку, приблизившись к сотруднику, который ходит вокруг.
,,

Starbreeze Studios/ взломали компьютер, чтобы получить информацию о шантаже.
Как только вы закончите работу с компьютером, покиньте офис и вернитесь в зону с дежурными клерками. Если вам нужны цифровые доказательства, читайте дальше. В противном случае перейдите к физическим доказательствам.
Цифровые доказательства
Спрячьтесь за прилавком на среднем острове и взломайте два сейфа, расположенных у стены. Вот код, который позволит вам войти в серверную, где хранятся цифровые доказательства.
С кодом вернитесь в ротонду и поднимитесь наверх. В центральной зоне на верхнем этаже вы можете найти комнату, запирающуюся на замок с клавиатурой. Введите код, когда рядом не будет охранника, и откройте дверь.
,
Внутри помещения расположены два ряда серверных стоек. Здесь вы сможете установить четыре сервера, на одном из которых хранятся доказательства Хьюстона. Подключите каждый сервер к компьютеру в углу комнаты. Компьютер начнет расшифровывать их по одному за раз. Сделайте это, пока вы расшифровать показания Хьюстон.
, <ул class="аспект-16/9 относительной ч-подходит перелива скрытый"><литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_текущего__hdvHQ" данных видно="истинный">

<литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_move-справа__kvGKr" данных видно="ложных">

вещественное доказательство
и <данные P-эксперимент="{"и виджет на":Ложь}" class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темный:тексту-таможня-содержание-текст">Если вы собираетесь на вещественных доказательств, вам будет предложено, чтобы найти номер свидетельства. Он расположен на втором этаже, как раз напротив кабинета клерка. В блокноте у двери будет указано, где можно найти код для клавиатуры.
,
Код будет находиться в конференц-зале на втором этаже. Поднимитесь наверх и найдите комнату с белой доской, чтобы увидеть код. Запишите его или запомните наизусть и вернитесь в комнату с вещественными доказательствами. Введите код, чтобы получить доступ.
Далее вы увидите ряды стеллажей, заполненных вещественными доказательствами. Один из этих ящиков принадлежит Хьюстону, так что нам придется немного сузить круг поиска, чтобы найти нужный.
,
Обратите внимание на календарь на стене рядом с компьютером. Каждому дню недели присвоена определенная буква, и одна буква будет обведена кружком. Именно здесь находятся доказательства Хьюстона. Найдите полку, которая соответствует букве, обведенной кружком, и возьмите коробку с доказательствами.
,
Поскольку на каждой полке есть несколько ящиков, вам нужно будет еще больше сузить поиск. Возьмите любую из улик и бросьте ее на сканер штрих-кодов. Подождите, пока компьютер сотворит свое волшебство, и он, в конце концов, сообщит вам, является ли это доказательством Хьюстона или нет.
,
Если это так, вы сможете продолжить ограбление. Если нет, сканируйте другой ящик с доказательствами, пока не найдете нужный.
<ул class="аспект-16/9 относительной ч-подходит перелива скрытый"><литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_текущего__hdvHQ" данных видно="истинный">

<литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_move-справа__kvGKr" данных видно="ложных">

<литий class="ImageGallery_gallery-изображения__mmTC5 ImageGallery_move-справа__kvGKr" данных видно="ложных">

бесплатный Хьюстон
<данные P-эксперимент="{"и виджет на":ложные}"class="текст-нейтрально-серый ж-полная Мб-4 текст-тело-1 фон-тело темно:текст-нейтрально-белый внешний:текст-таможня-содержание-текст внешняя:темно-текст-таможня-содержание-текст">если у вас есть доказательства вам нужны, подобрать его и оставляют его в комнате в укромном месте. Вы вернетесь за этим позже. А сейчас нам нужно освободить Хьюстон.
Тень теперь будет эффективно использовать шантаж. Следуйте указателю цели и зайдите в ближайший кабинет с телефоном, чтобы попросить ее позвонить судье. Он прервет заседание и покинет зал. Хьюстон также будет препровождена обратно в подземную камеру предварительного заключения.
,,
Прежде чем отправиться в метро, вам понадобятся два предмета: синяя карточка-ключ и коробка пончиков.
Расположение синей карточки-ключа
Синюю карточку-ключ можно найти на ограждении в верхнем Исте крыло ротонды. Нужный охранник будет выделен для вас. Убедитесь, что вы взаимодействуете с ним, когда на вас никто не смотрит, иначе вы предупредите охрану.
Расположение коробки с пончиками
Коробку с пончиками можно найти в офисе продавца. Он лежит на столе в конференц-зале. Будьте осторожны в этом месте, так как это охраняемая территория, которую патрулирует охранник. Если его поймают, вам придется надеть маску и убить его до того, как он арестует вас.
,
Взяв синюю карточку-ключ и коробку с пончиками, вернитесь в коридор, где находится вход в зал суда, и поднимитесь по лестнице в подвал на своих двоих. справа.
Удерживающие ячейки
В подвале неплохо взломать различные камеры и подключите их к надежному контуру, чтобы вас не заметили наблюдатели. Войдите в первый коридор прямо перед вами и воспользуйтесь синей карточкой-ключом на двери слева от вас.
,,
Здесь перед вами будут стоять два охранника, повернувшись к вам спиной. Пройдите вперед вдоль стены и посмотрите налево. Там будет место, куда можно положить коробку с пончиками. Положите их здесь и выйдите из комнаты тем же путем, каким пришли – , но не убегайте.
Выйдя из этой комнаты, поверните направо и дождитесь, пока войдет третий охранник. Все трое теперь будут поглощены поеданием пончиков и просмотром «Хьюстона».
,
Снова войдите в комнату с охранниками и посмотрите на левую стену, чтобы увидеть четыре кнопки с надписями ячеек 1-4. Нажатие каждой кнопки откроет дверь соответствующей камеры. Проверьте, в какой камере содержится Хьюстон, и нажмите эту кнопку, прежде чем покинуть помещение.

Starbreeze Studios/ Нажмите кнопку, соответствующую ячейке, в которой находится Хьюстон.
Пройдите по коридору, и вы встретитесь с Хьюстоном у металлодетектора. Здесь вы можете либо отключить металлодетектор, либо открыть кассу в подвале. В любом случае, Хьюстон сможет въехать на парковку раньше. Мы почти закончили.
,,
Наконец, вам нужно открыть ворота нажатием кнопки. Пройдите в комнату охраны на дальней стороне парковки и взломайте дверь отмычкой.
Здесь будет охранник, но если вы все еще не в маске, вы сможете легко нажать кнопку из-за его спины. Если нет, вы можете использовать ближайшую приманку, чтобы заставить его покинуть комнату.

Starbreeze Studios/нажмите эту кнопку, чтобы активировать выход.
Теперь все, что осталось, — это вернуться в серверную и захватить сервер Хьюстона. Если вас разоблачат, это так же просто, как пройти через вестибюль и вернуться обратно через ротонду. Однако, если вы уже замаскировались, лучший способ попасть туда — прокрасться через камеры предварительного заключения и вернуться наверх тем же путем.
,
Как только вы обезопасите сервер Хьюстона и любую дополнительную добычу, вы будете свободен, чтобы сбежать и завершить ограбление. Это завершит миссию и принесет вам день выплаты жалованья. Теперь вы будете готовы к следующему дополнению Payday 3, Fear and Greed, когда оно выйдет.
,
Чтобы увидеть все другие ограбления, в которые вы можете сыграть в Payday 3, ознакомьтесь с полным списком миссий. Не забудьте также ознакомиться с лучшими ограблениями, чтобы быстро заработать немного денег, а также с тем, как работает новый режим соло.
,





